回覆列表
  • 1 # 吳xian森

    調整一下心態,也多去學習學習那些大神是怎麼對線的,怎麼打團戰的,這樣也有利於提高自己的意識,這個遊戲就是一個團隊遊戲,所以意識比什麼都強,去看看他們的影片,或者直播,你肯定會得到一個很好的提升的

  • 2 # 小包小包

    專心玩有硬控的輔助很容易上分的,至少鉑金是沒問題,然後有時候可以看看別人的教學影片,一些小技巧前期可以擴大優勢,後期順風盯著對面的脆皮,逆風保護好我方脆皮就可以了

  • 3 # 峽谷對對碰i

    其實黃金到鑽石的過程就是掌握這個遊戲核心東西的過程

    你從一個只想著自己玩的爽玩的秀的黃金變成了會考慮隊友配合發育的鑽石

    你從一個只想著殺人,脫了褲子使勁追殘血的黃金變成了知道見好就收無意義的人頭沒有那麼重要的鑽石

    你從一個對線兇猛只想著單殺的黃金變成了會考慮雙方打野動向以及野區支援的鑽石

    你從一個出門從來不買真眼的黃金變成了一個恨不得買滿五顏六色眼的鑽石

    你從一個前期玩的風生水起中期就迷茫的黃金變成了知道怎麼樣才能最高效終結比賽的鑽石

    所以,黃金的玩家和鑽石的玩家在操作和個人能力上其實都差不多

    但是這個遊戲已經快10年了,至今還有很多人沒有意識到操作和個人能力只是這個遊戲的很小一部分

    沉迷於操作和個人能力無法自拔的人,這可能就是黃金到鑽石最遠的距離吧

    當然如果更高的段位水平還有待自己和隊友的配合,比較精彩的比賽都是融入團隊精神的,像Faker那樣的男人還是少有的

  • 4 # 70版本經典懷舊

    首先玩久但是還在黃金,想上分必須先從細節入手:

    1.不爭隊友位置,不噴隊友,素質和心態。

    2.善於觀察小地圖,隊友,兵線,野區,敵方人頭的走向,判斷局勢。

    3.專注固定的只玩幾個英雄圈和位置,熟能生巧,不要什麼都玩,什麼都不會。

    4.學會良性溝通與理解,不是每一把都能如意。祝大家匹配到好的隊友,也學會以上幾點,早日上分。

  • 5 # Niu小盒兒

    LOL是一個即時戰略遊戲,對於這類遊戲來說,與隊友的配合是相當重要的,不單單是自己的個人能力,你可以去看一些技術比較好的主播出的教學影片,裡邊有好多技術方面的知識,從裡邊你能學到很多自己平時沒有操作過的技能,對於每個英雌的理解,也很重要,面對什麼樣的對手,你所使用的英雄優缺點,這些都是需要你去研究的,玩遊戲每個細節都需要研究,經過研究,得出結論,找到屬於自己的規律,加上長時間的練習,相信會有所提高的

  • 6 # 無趣的男孩

    2、普通攻擊前面的動作叫攻擊前搖,後面的動作叫攻擊後搖。攻擊前搖不可取消,但是攻擊後搖是可以透過放技能或者移動來取消的。透過移動取消後搖就是傳說中的走A。

    3、在前期對線期時,塔下補兵時,近戰兵塔打兩下你就可以平A收了,而遠戰兵塔打一下就可以補了(AP前期一般不行,可以用技能來收或者在塔打之前打一下)。

    4、重置普攻,意思是在普攻過後使用一些特定的技能會立即進行下次平A。例如有德瑪的Q,德邦的Q,武器的W等。重置普攻會讓你在最短時間內進行更大的輸出。

    5、畫面左邊隊友的英雄頭像的右上角有綠點跟黑點,如果是綠的,那就代表他有大招。如果是灰色的,代表沒有大招,旁邊會有數字那是大招剩下的時間。

    6、當兵線在對面塔下時,如果你確定能強殺或者換掉對面就毅然決然的上吧,因為對方不僅丟了命,還丟了一波或者更對兵線,你絕對賺。

    7、學著記下各種召喚師技能的時間,尤其是閃現和傳送的。各類英雄的逃生技能的CD,如果有能力也最好記下個大概。這十分有用!

    8、如果你玩的英雄是可以"跳眼"的(李青、賈克斯之類的),那你最好留個眼是保命用的,因為你可以隨時插在牆壁後方跳過去救你一命。

    9、學習根據你的敵人出裝,如果你在上路被主要魔法傷害英雄壓制的話,那你應該馬上出對應的魔抗裝,要不然你過去也只是抱著塔並繼續喂他而已。

    10、記住野怪重生的時間,不要過度依賴輔助工具…例如盒子。

    11、如果你打算在對面野區養豬,那麼你就必須帶上眼,不想帶眼還妄想在對面野區稱霸,這簡直就是開玩笑。

    12、使用發育性打野時,要給中路和上路打好招呼,讓他們隨時過來支援,因為你前期被抓了,那麼很有可能你就廢了。

    13、前去GANK時,一定要給予GANK那一路標記。因為…不是所有人都喜歡看小地圖的。很有可能你上了,他才反應過來。

    14、要能清楚的判斷情況,該賣就賣,確定救不了隊友時,一定要儘快逃走,千萬別過去送雙殺。

    15、越是劣勢越不要去節省買眼的錢,劣勢時,視野至關重要。有時候一個好的視野,就是你翻盤的契機。

    16、不要死守塔下,確定自己完全沒有能力守護住塔時,一定要果斷逃離,要不然丟的就不光光是防禦塔了。

    17、在推對方塔時,如果兵線過來了,不要光顧著推塔而忘記補兵。

    18、不要忽視小兵的推塔能力,當自己推塔能力不強時,清兵線是更好的選擇,讓小兵成為你的推塔機器吧。

    19、順風狼,逆風投。是小學生的特點。順風時保持一顆平靜的心,逆風時一定要堅持。驚喜有時就在下一秒。

    20、勤報MISS總沒錯,線上敵人消失時,一定要告誡好大家提好褲子。

    21、學會看小地圖是必須的,不是每一次敵人消失都會有人報MISS的,自己學會觀察小地圖才是王道。

    22、堅韌藥劑,俗稱大紅藥,它會增加你的生命上限,而且你也會瞬間獲得增加的血量值,這是前期對拼時一個不錯的道具。但是現在很少有人用了。

    24、時刻記住,這只是一場遊戲。不要太生氣,過於生氣會讓你做出一些十分愚蠢的事情,一顆平靜的心是很重要的。

    25、連續失敗很多場後,心情肯定會過於煩躁,此時去休息一會,是比再來一場更加明智的選擇。

    26、罵人,掛機什麼的是最爛的選擇了。如果你想取得比賽的勝利,那就一定不要這樣幹,深呼吸,放輕鬆!

    27、當有人罵你時,切莫生氣,不去理會,他自己都覺得自己很沒意思了,如果你是在受不了,那就果斷遮蔽了他。回罵過去絕對是小學生乾的事。

    28、當隊友做出一些漂亮的舉動時,不要吝嗇誇讚的語言,這會讓他們高興並提升團隊士氣。就算只是個"做的好"也可以。

    29、按S可以停止移動,對你補兵非常有幫助。

    30、最好不要一開始就點你的技能,因為如果一級團開了,而你剛開始點的技能可能不適合。

    31、用(Ctrl+技能鍵)來升級你要的技能,在會戰中你升級了一個大招至可以改變情勢。

    32、在回家之前,看看你身上的錢夠不夠你買你想買的裝備錢,差不多時順手刷下野怪是個不錯的選擇。

    33、當己方有人在偷塔時,儘量牽制對面的英雄。

    34、中後期時,在無視野的情況下,帶兵線絕對不要過河,一旦你落單被抓,很有可能你們就要丟大龍或者小龍。

    35、同樣,抓單是個很好的選擇,對面有人帶兵線過猛時,去抓一下是個很好的選擇。

    36、皇子的標槍,提莫的蘑菇,大頭的炮臺是可以作為傳送目標的。

    37、S與H的區別:S是停止一切動作,包括攻擊敵軍。H是停在原地,當敵軍進入射程時,會攻擊。A是攻擊當前敵軍,X是攻擊沿途敵軍(A點地板後是攻擊當前視野中敵軍,X是攻擊沿途的,一般情況下,X比A操作更智慧,更傻瓜。)X鍵等同於SHIFT+右鍵。

    最後還是建議你 多看看大神的影片 注意觀察細節 細節決定成敗 祝你早日上王者

  • 7 # 賽途樂電競

    我每次遇到瓶頸,都是幹一件事。

    挑個想練但沒練過的英雄,人機5把,匹配10把,如果沒覺得特別不適合、能上手、那麼可以開始排位了。

    這樣慢慢就可以拓寬自己的英雄勺,不說到英雄池英雄海,也總是個碗吧。關鍵是練了這些英雄有更多count選擇,每次都能多學到點對線技巧,連招,也能保持對遊戲的新鮮感,勝率高了段位還提升了。

    我最初S6玩輔助時就是奶媽奶媽無腦的奶媽,你別說,我跟這英雄相性很好,那會兒也不是AD各種爸媽橫飛的時代,正常發育起來保個AD還是能做到的,勝率能在50%以上。英雄熟練數1。

    後來S7香爐怪時期自然開始有人ban奶媽了,我什麼都不會,只能領先48個版本掏出面板最多的拉克絲輔助,被小夥伴們噴的要命,於是練了露露和風女,露露玩的不錯,但風女到現在都是我軟輔五美里最差的一個,這就叫命,跟這英雄沒緣分。英雄熟練數3。

    香爐怪版本時,自然面對軟輔就得練習硬輔,於是練露露風女的同時也在練機器人和錘石,確實用機器人在打不夠熟練的軟輔時起到了效果,後期還能摸獎,錘石我玩的不好。英雄熟練數5。

    香爐怪版本過後再次遇到瓶頸,那時候法輔開始抬頭,什麼螞蚱火男大眼澤拉斯之流,但是這幾位都不好看,於是練了琴女和莫甘娜。英雄熟練數7,到這兒,我黃金了。

    這時候我找到了練習新英雄的樂趣,開始嘗試更多應該要學會的輔助,奧巴馬中下皆可時,自然就練習了布隆,為了配合女槍練習了婕拉,日女的通用性很高,這時候也練了,但是練習塔姆失敗。。。英雄熟練數10。

    巴德是我練習最多的人機英雄,主要是因為過分快樂了,不敢拿出來排位,後來S8中期上了鉑金,也有了底氣,小號打白銀時也敢拿了,倒是不坑,能50%勝率。英雄熟練數11。

    S8開始揹著鉑金的段位打,不太敢直接拿新練的英雄玩,開了兩個小號,用於休閒和練習,因為輔助有時候會拿不到,我的次選是中單,所以就練了小法、拉克絲和時光,這仨也能在輔助位掏出來的,英雄熟練數14,到這兒我鉑金了。

    星守出了之後練了波比,可惜就是不太能登場,英雄熟練數15。

    也想過練個類似婕拉但不太一樣的英雄,最終練習火男失敗。。。

    也想過練個類似布隆但不太一樣的英雄,最終練習寶石失敗。。。

    也想過練個類似露露但不太一樣的英雄,最終練習卡爾瑪失敗。。。畢竟是經典輔助之一,列入練習清單。

    霞出了之後選取率很高,自然就練了洛,但是我總是比AD先選,AD不選我就不敢拿出洛,因為太吃配合了,我一個單排輔助不敢冒險,英雄熟練數16。

    被派克打爆多次,不服氣,列入練習清單。

    和悠米對線如果AD猥瑣一點就吃不到什麼便宜,但是身板太脆,控不穩定,放棄了。

    前段時間泰坦連續加強,太無腦了,不練都虧,英雄熟練數17。

    作為專門的輔助玩家,我直到玩了一年多後才敢碰娜美,因為聽說娜美是軟輔裡上限最高的英雄,不好掌握,特意留到了最後,S8中期才開始玩,現在是最常用的英雄,一半的時間都是她跟我征戰召喚師峽谷,英雄熟練數18。

    一共練了25個英雄,其中5個失敗,2個練習中,剩下18個能拿出來的,除了小法和拉克絲有16個經典輔助,足夠我玩了。

    練習英雄我真覺得是挺有趣的事兒,老玩一個英雄就感覺沒意思了,換個英雄會覺得換了個遊戲,也又有新面板可買了。

  • 8 # 繁華落盡好了

    咋說了,你都玩了7年了,還沒玩夠?現在最少也是娶妻生子年齡了吧?或者孩子都很大了。多陪陪家人不好嗎?遊戲就是個消遣打發時間的東西。不是說不能玩,少玩點。還在追求段位有什麼意思?就算你上了王者了又能怎樣?都是虛擬世界的東西。或者你換個大型單機是不是會更有意思??如果老是沉醉在,我怎樣提升段位和打遊戲水平。很快你會限入泥潭。

  • 9 # 丸子頭大佬

    英雄聯盟是一個學習遊戲

    即,理論上,當你玩了無限局後,你的水平會無限高。

    但英雄聯盟的學習效率很低,過了新手期之後,一般要幾十局、幾十個小時才能學到一個知識點,而且還常常陷入死角,那就需要上千局才能走出來。

    而成為鑽石,需要上千個知識點;成為王者,需要近十萬個知識點。而打比賽,需要的已經不只是知識點了,還要宏知識點——一種針對破損資訊的非通用知識點。

    所以絕大多數人,需要數十萬局才能成為鑽石,數十億局才能成為王者(之所以不是數千萬,是因為隨著英雄聯盟知識量的自然增加,知識重疊、知識矛盾與知識死角的現象會更加嚴重,所以需要的局數也會更多)。

    所以,如果你完全依靠玩英雄聯盟的自然學習,那麼你一輩子都達不到鑽石。

    即,如果你不在遊戲之外思考、分析、或者學習的話,那麼你一輩子都達不到鑽石。

    幾乎所有的遊戲都是學習遊戲。遊戲與學校唯一的區別就在於,遊戲是處理具體知識,而學校是處理抽象知識。

    一組具體知識可以透過歸納來轉變為一條抽象知識。具體知識的學習效率低,但是符合人腦的學習機制,所以令人愉悅上癮;抽象知識的學習效率高,但是不符合人腦的學習機制,所以令人牴觸。這就是孩子們喜歡玩遊戲卻不喜歡學習的原因。

    對於學習效率,舉個例子吧。以劍聖為例,不學習的自然玩家在瞭解了英雄技能後,需要經歷以下幾個認知階段:

    純攻速劍聖好強啊(二十到五十小時)①順利線:有時候總死……或許我應該試試出肉——漂亮,贏了。半肉劍聖無敵(二十到五十小時)②死角線:有時候總死……或許我應該試試出肉——完蛋,輸了。我還是走純攻速吧……(二十到五十小時後)這裡我生命多一點就好了,要不我再試試出肉?我到底該不該出肉啊,都試試吧……(又四十到一百小時)出肉是對的(又二十到五十小時)暴擊也是個不錯的選擇……這局的暴擊有些乏力,或許我應該試試攻速……漂亮,果然還是攻速是王道。攻速也有些乏力,這局如果暴擊……應該會不錯。打不同的敵人要不同的出裝。……

    發現了嗎?自然增長的進步很慢,這還是我快進了成長路程,事實上還會出現“沉迷於自己發現的某個小套路”、“面對對暴擊的否定與對攻速的否定而無法發現需要不同出裝而是困惑並困惑著繼續遊戲”、“認定打架就要直接衝並預設隊友會配合”等現象。而且,即便快進了,這麼半天也才到了剛意識到兩套不同出裝,還沒到各種針對性的現場定製出裝的方法的級別。

    透過遊戲來自然學習,一個英雄需要數千上萬場才能學會定製出裝,而且學到的還未必對、很可能僅僅在他遇到的對手水平下適用、而不適用於任何對手。他還需要掌握分析對手的能力——那就需要幾十上百萬場了。

    但是,如果是思考與學習抽象知識,那麼只需要一兩個小時,他就能掌握一個英雄的定製出裝的方法;只需要二三十個小時,他就能掌握任意英雄——包括未來新出的英雄的定製出裝的方法;只需要五十個小時左右,他就能掌握分析對手的方法。

    這就是零階學習與一階學習的差距。

    零階學習就是學習零階抽象知識、即學習具體知識、即學習遊戲;一階學習就是學習一階抽象知識、即學習抽象知識、即學校教育。此外還有高階學習,是學習元知識——知識的知識,即通用資訊處理。

  • 10 # 嗚喵王的遊戲日常

    最簡單的方法,找個大腿一起雙排上分!

    當前版本一個位置除了殺穿之外,很難carry的,而且很難遇到均勢局,匹配到好隊友的優勢被無限放大。

    從你喜歡玩劍聖來看,應該是打野,玩打野只能到黃金那就說明你只有這個水平,做人要先認清自己。

    接下來就是拿版本強勢的英雄,然後想要上分的話,就一直拿,熟練度什麼都能上去。

    雙排+單一英雄這一套下來,估計最少也是鑽石守門員了

  • 11 # 用心舔包趙瑞龍

    你又不是職業玩家,玩個遊戲,何必在意這麼多。LOL就是這樣,你不能保證總是碰不見坑貨。 多找技術好的人一起組隊打,我只能這樣說了,你懂的。

  • 12 # 發福的胖仔

    英雄聯盟這個遊戲吧,已經發展了十年了。而你已經玩了七年了,也肯定是個老玩家了。你的優勢就是對所有英雄技能和地圖資源肯定相當熟悉了。記得某位職業選手說過,黃金白金和鑽石最大的差距並不是操作到底有多強,而是意識上的差距。如果你經常看些高階局OB的話,就會發現那些高階局的玩家支援都是相當快的,幾乎瞬間就能就能從1V1或者2V2變成團戰。所以說可以多看些高階OB局學習下高階玩家的玩法應該可以對你有很大的提升。另外一個說起來很簡單,但卻很費時間也很廢精力,那就是變身峽谷絕活哥。把一個或兩個英雄玩到精,玩到無可匹敵,那你上分就會變得很簡單了。畢竟那些絕活哥單殺世界頂尖職業選手的也是大有人在的。

  • 13 # NGA玩家社群

    英雄聯盟自上線以來,距離如今已長達十年之久,但玩家對其熱情程度卻絲毫未曾褪去,它更是我們青春回憶的一部分。有很多玩家表示:玩英雄聯盟已經很多年了,但是段位始終不能突破,有哪些方法可以使段位有所提高呢?今天我們就來盤點一下游戲所需要注意的一些事項。

    懂得陣容搭配,增加自己的英雄池

    擁有良好的陣容搭配是遊戲勝利的第一步,其次是你所使用英雄的熟練度。如果你的打法並不強勢,那麼儘量選擇團控英雄,為隊友提供穩定輸出,比如:奧恩,大樹。有些時候,不要求能將敵方壓制住,最次也得保證自己正常發育,不給隊友帶來更多壓力,方可增加勝率。

    懂得取捨,及時支援隊友

    低段位的玩家有一個共同的缺點:過於注重對線,卻忽略了隊友。特別是在前期己方打野被圍或者入侵,在允許的情況下,一定要先對手一步支援隊友,優勢逐漸擴大,勝利的天平自然偏向你。

    保持一個良好的心態

    英雄聯盟一場遊戲時間在半個小時左右,誰也不能保證自己始終處於一個最佳狀態,有些小失誤是在所難免的,切記因為線上或者團戰中出現的失誤就變得十分惱怒,易怒會降低一個人的智商,會影響你的判斷。如果此時你擔心隊友指責你,可以將隊友遮蔽,然後用訊號交流,隊友之間的互罵往往因為第一句的“問候”。

    要有屢敗屢戰的信念。“屢敗”意味著你或者隊友在前期處於一個劣勢的狀態,但是請不要灰心氣餒,因為這些並不是無法逆轉的,隊伍可以透過守塔、分推等手段來牽制對手,為C位或許更多的發育時間,翻盤往往就是一波團戰的事。

    最後玩家要記住我們是在玩遊戲,而不是讓遊戲玩我們,遊戲最終目的是為了開心,如果失去這一點,那麼遊戲的意義也就不在了。希望大家無論做什麼事情都可以放平心態,開心遊戲,愉悅生活!

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