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1 # 小九179
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2 # 花小北姐姐解說
最近有陸續看到職業選手拿夢奇來打比賽,看到自己喜歡的英雄能上KPL,我還是挺開心的,證明夢奇的強度已經很不錯了,起碼拿來上分是沒有什麼問題的。 今天,我正好藉此機會來給大家分享一下夢奇的玩法細節,希望各位看過之後能對夢奇有全新的理解。
1.AP夢奇的強勢期在於中期,裝備成型速度比AD要快,而且能抱團打消耗和爆發,配合隊友搶節奏會更舒服。
2.AD夢奇雖然裝備成型速度偏慢,但勝在後期傷害非常高,而且能快速推塔,打法會更加自主一些,也能掌控自己的節奏。
3.簡單來說,就是AP會更偏團隊型,而AD會更偏“41分推”型,兩種截然不同的打法,沒有說哪種特別厲害,主要還是要看選手的個人習慣。 不過,我個人更推薦大家用AD夢奇,特別是單排。 因為AD夢奇的偷發育能力很強,即便是劣勢局也能單帶一路進行偷塔牽制,可以自己掌控生死,而AP夢奇會有點吃隊友,逆風局很難開啟局勢,只能被動的守塔。
我覺得各有千秋,
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3 # 觀影宴
首先了解下夢奇這個英雄的定位及取向,夢奇剛出的時候定位是一個法坦,所謂法坦,顧名思義就是法師型坦克肉盾,夢奇的一技能可以加盾且cd很短,這就造成有時候夢奇可以在邊路一打二的驚人操作!
至於出裝嘛,個人建議還是根據實際情況,和陣容方面著手,比如對面是手長的,消耗型的,就可以考慮出一手發裝,打消耗戰,反之則出物理暴擊裝,仗著一手一技能護盾,打得過就剛,打不過就用大招逃跑!
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4 # 遊技狗頭
哈嘍!大家好!我是遊戲技術控。夢奇AD、AP出裝一直爭議不斷,其實兩種都可以,具體還是要看陣容。
我們先來說說兩者的優缺點。
法術夢奇的優點:
清線安全,守家容易,二技能距離遠,清線快,支援快,一般都帶10狩獵,護盾厚更加抗打,不會因為一套控制直接暴斃,上高地能力強,越塔能力強。
法術夢奇的缺點:
對線能力弱,被呂布吊打,持續輸出和爆發低,對大招釋放精準度要求高,往往一場團戰會因為大招沒有放好而整場團戰沒作用,中期傷害低,容易被魔女斗篷剋制,你會發現對面坦克如果先出了魔女,那麼你是永遠都打不動他的,很難單殺戰士,坦克。
物理夢奇優點:
持續輸出高,爆發高,線霸,回覆能力強,一場比賽幾乎不需要回家,除了馬克菠蘿、狄仁傑、國服孫尚香、國服呂布沒有剋星,國服孫尚香的二技能真的準,夢奇寶寶表示很受傷,國服呂布的肉銘文打夢奇,夢奇還是吃不消的,吊打一切戰士,對面只能塔下,出了護甲鞋以後甚至可以1V2對面一個戰士和一個刺客,開龍能力強,入侵野區能力強,刷經濟無敵快,清線快。
物理夢奇的缺點:
腿短支援慢,一般都帶10奪翠,爭搶河蟹能力十分弱,一般會玩的戰士都搶不過,越塔能力十分弱,沾塔就死,因為夢奇的身板主要來自與回覆能力,團戰十分依賴淨化,大招被射手閃現躲掉之後永遠都追不上,留人能力幾乎為0除非對面只剩一點血再走,然後夢奇可以一個大招對其進行收割,碰見呂布和射手脆的跟紙一樣,懼怕控制,十分依賴淨化,容易被風箏,對蹲草意識要求十分高,需要清晰的記得對面C位有沒有閃現,對經濟十分依賴,因為夢奇屬於面板英雄,主要作戰能力來自於自身屬性而不是各種技能連招,上高地能力為0,守家只能拿命換兵線。
對比完優劣勢之後,大家基本就明白什麼時候出AD,什麼時候出AP了。
我再給大家提煉一下吧。
1、大家需要根據陣容選擇AD流還是AP流,AD夢奇是現版本比較主流的玩法,如果對面後排較多,也可以選擇AP夢奇,因為AD夢奇的持續輸出能力強,而AP夢奇的爆發比較高,在己方法術輸出不足時,也可以考慮走AP流。
2、在對面真實傷害較多時,例如有呂布、貂蟬時,推薦走AD流。
3、在對面有百里守約、虞姬這樣的前期射手時,推薦走AP流。
4、在局勢順風時,AD夢奇的作用大於AP夢奇,因為AD夢奇單挑非常強。在局勢逆風時,AP夢奇的作用大於AD夢奇,因為AP夢奇可以用二技能清理兵線,護盾值更高,也更容易守塔。
不過,我個人更推薦大家用AD夢奇,特別是單排。
因為AD夢奇的偷發育能力很強,即便是劣勢局也能單帶一路進行偷塔牽制,可以自己掌控生死,而AP夢奇會有點吃隊友,逆風局很難開啟局勢,只能被動的守塔。(而且最重要的是,夢奇在之前的調整當中,多次調整了AP的傷害加成,前期質量消耗也比較大,現在的AP夢奇很難做到像以前那樣無限利用二三技能消耗了)
以上就是關於AD、AP夢奇的一些分析了,話說,你們有試過直接出肉的夢奇嗎?
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其實夢奇這個英雄強勢的一個點就是對線,對誰都是非常的暴躁的,根本就不留情面的,而且這個英雄不僅僅是可以出ad甚至是ap甚至有人還出過全肉裝備,這些裝備對於夢奇都是非常不錯的,這也可以看得出來,我們的夢奇是一個非常恐怖的英雄,出裝的方式非常多。那麼因為選擇性比較多,很多人就非常的困擾我們應該在什麼時候出什麼樣子的裝備才能夠在團戰之中打出自己應該有的實力呢,這就是一個非常需要思考的問題,因為很多時候,可能因為我們出錯了打法,導致在線上邊不僅僅佔不到一丁點的便宜,甚至在後期還容易出現失誤。首先我們要非常清楚ad的打法跟我們夢奇ap的打法是非常不一樣的,ad打法相對簡單,就是撓,一下一下的撓,撓到天昏地暗,撓到海枯石爛的撓,站著打沒有幾個人幹跟夢奇對撓的,而ap就不一樣的,就像是一個超遠距離的原子彈,長時間的蓄力之後,突然的出現直接可以帶走對面的後排。
而在選擇上邊,其實很好選擇,首先我們為什麼要出ad,在對面沒有射手的時候,我們可以出ad因為都是手短的英雄,都是我們夢奇的大愛,畢竟夢奇是在最胖的時候傷害最高的,而最胖時候,移動速度優勢非常慢的,所以這個時候,我們就需要保證自己能夠靠近對手。
而如果對面的都是戰士英雄,那自己就不用想那麼多了,等著他們靠近就好了,靠近之後就是打,不用害怕畢竟我們是ad夢奇,如果不兇一點,那麼還選擇出的ad裝備有什麼用處,在面對對方沒有射手的時候,選擇一手ad夢奇,打出來的效果一定是非常棒的。