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1 # 愛淘遊戲的跳跳虎
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2 # 賴床的國寶or劍魔
DOTA2
年紀逐漸大了,其實很多都玩過,但這款遊戲現在依然偶爾還玩,主要是有身邊的朋友一起開黑。
對比同類型遊戲,DOTA2的內容更豐富,雖然我水平不行,但這個遊戲中的互動性更強,樂趣自然更多,玩起來更有沉浸其中的感覺。
在真實的生活與工作之餘,DOTA2能在不消耗多少成本的前提下,帶來不同的體驗。
所以,現階段,這就是我最喜歡的電競遊戲了。
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3 # 無修
那時候要說最喜歡的電競遊戲是什麼,估計大家都會說CS,後來魔獸爭霸登入PC,新一代玩家最喜歡的應該是魔獸爭霸了。但是CS因為是槍戰遊戲,跟魔獸爭霸沒有衝突的,電競比賽平分秋色,
後來網咖大神深度開發魔獸爭霸,有了各種對戰地圖,澄海對戰,火影忍者對戰,各種各樣的圖啊。
然後在這個節骨眼上DOTA2要開發出來了,可惜各種測試測試到英雄聯盟LOL出來,它才珊珊來遲。玩家已經不買單了。
英雄聯盟抓住了新一代玩家的特點,簡單,娛樂,好玩。DOTA要補兵,還要控線什麼的,新玩家入坑太難了。成就了英雄聯盟全世界熱賣。
中間暴雪開發了守望先鋒,風暴英雄,星際2,但是都難以撼動英雄聯盟霸主地位。
後來小米手機出來了,改變了蘋果手機還有很多大屏手機高價低配的局面,尤其是HTC俗稱火腿腸,典型的高價低配,讓多少玩家又愛又恨。
近幾年大屏手機興起,間接帶動了手機遊戲跨越式發展,王者榮耀,各種吃雞遊戲層出不窮的上線。
個人認為目前競技類值得玩的,電腦PC端,英雄聯盟,守望先鋒。手機端的,首推肯定是王者榮耀了,其次很多吃雞型別的電競對抗遊戲,和平精英之類的。
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4 # 峽谷對對碰i
國內玩家接觸最多的遊戲,一直都是韓國、歐美的遊戲。但最近一款fps遊戲卻突然在直播圈火了起來,國內外主播紛紛對這款遊戲進行了直播,這款遊戲便是俄羅斯開發的一款硬核fps遊戲《逃離塔科夫》。
《逃離塔科夫》目前只是一款測試中的遊戲。從2014年開始測試,到如今已經6年時間,正式版還沒上線。遊戲公司的開發速度,和國內某公司有的一拼了。但就是這樣一款測試版遊戲,其售價卻超越了一眾知名的fps遊戲。
遊戲採取買斷制的購買方式,共分為四個版本售賣。其中標準版按如今的行情也要二百多,其最貴的版本(黑邊)直接購買超過1000元,比大名鼎鼎的絕地求生貴了10倍。而且遊戲還曾出現遊戲主播直播,直接被遊戲官方封禁的事件。
這麼高傲的一款遊戲,到底《逃離塔科夫》有何底氣,定價如此高昂?到底這款被稱為史上最硬核的fps遊戲,到底硬核在哪?
軍事玩家的最愛,普通玩家的噩夢《逃離塔科夫》其實對一般玩家來說,可能更適合雲遊戲。看看主播玩一玩,就很歡樂了。如果想親自入手,先考慮下自己對軍事知識,特別是槍械知識的瞭解。《逃離塔科夫》開發商購買了許多現實中槍械的版權,遊戲中的槍械完美還原了現實的樣子。
和絕地求生類似,遊戲中的槍械也可以自由進行組裝。但在《逃離塔科夫》面前,絕地求生的槍械組裝就有點小兒科了。在《逃離塔科夫》中,可能玩過一段時間後,你可以數量的拆解一把槍械,但想要再次還原,90%的玩家都會頭痛。
遊戲中玩家可以自由的組裝自己的愛槍,幾乎所有的槍械都可以按照自己的喜好搭配。從槍托、鏡子、前握、後握、魚骨、槍口、後託、彈夾、槍蓋、導軌、彈夾、都能自由組裝,所有配件加起來超過上千種組合。(友情提示,遊戲高度還原現實,瞄準鏡非常值錢,帶出去就能發一筆小財)
這種極高的還原度,對軍事愛好者來說無疑是一場盛宴,對一般玩家來說,就非常考驗智商了。自由組裝的槍械只是遊戲玩法的一部分,遊戲最核心的是其獨特的玩法設定
2.每一場遊戲都是一次賭博
許多人都將《逃離塔科夫》稱為大逃殺遊戲,其實這並不準確。遊戲的核心玩法其實完全是一款硬核fps遊戲。其核心玩法模式其實十分簡單,就是進遊戲後再規定時間內,逃離到撤離點就算結束了。
但遊戲中玩家只要在途中死亡,身上的槍械便會永久丟失(除非存入保險箱),但如果被玩家撿走同樣找不回來。這樣殘酷的死亡設定,讓遊戲玩家分為撿垃圾、獵人兩派。你可以進遊戲後,偷偷摸摸地尋找裝備,只要安全達到撤離點,便可以發一筆小財。
如果你藝高人膽大,也可以當獵人悄悄埋伏,等到獵物上門。這種設定,讓遊戲中幾乎很難出現絕地求生那種火拼的場面。往往是看不到人,便被打了黑槍。
遊戲中的戰鬥場景也全面寫實,在絕地求生中被玩家奉為神器的三級頭,可能在《逃離塔科夫》中實用性並不高。雖然三級頭同樣擁有超強的防護,卻也會對自己視野、聽力產生影響。
遊戲中如果你經常奔跑,那麼你的敏捷會提升,被打的多,抗壓能力會變強。遊戲中存在健康系統,你如果腳部受傷走路也會瘸著走,走路速度也可以根據不同地形調節。現實中存在的骨折、疼痛、頭暈、脫水、止疼效果,遊戲中都完美進行了還原。玩家完全可以當作一款生存遊戲來玩。
03總結
雖然《逃離塔科夫》在設定玩法上非常有特色,但由於如今還處於測試版,依然有許多缺點和問題。加上游戲高昂的售價,更類似單機遊戲聯網玩法,對國內玩家來說可能並不友好。
如果你是軍事硬核fps遊戲的愛好者,那麼這款遊戲完全值得購買,最好直接購買黑邊版本,畢竟多點保險箱還是非常有用的。如果你只是透過影片對這款遊戲產生了好奇,那麼你可以購買最低的版本試玩。
畢竟硬核便決定了不適合大多數玩家,加上其獨特的遊戲玩法如果遇上外掛幾乎是毀滅性的打擊。後續這款遊戲是否能持續火爆,便在於對外掛的檢測力度。如果出現外掛,你會發現這款遊戲毫無體驗。
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5 # 五嶽弄竹
CSGO這個絕對刺激公平平衡,真是純拼技術的遊戲了,沒有一刀999,有錢也沒有用,只能買面板,而面板完全沒有屬性加成,是個好遊戲。還有一個國產純技術的遊戲,那就是刀鋒鐵騎,玩家扮演三國和多個朝代歷史名將在6州逐鹿中原,土豪和普通玩家沒什麼區別,主要看技術,類似騎砍模式4項格擋,遊戲刀劍在強大的物理引擎加持上碰撞的爽快感是很多遊戲沒有的,可惜運營不善,現在就剩一些死忠在玩。
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6 # 我只打PUBG
如果你問我最喜歡的電競遊戲。
PUBG(絕地求生),2017出的一款遊戲,到今天也才不到四年,2018年是這款遊戲最輝煌的時候,是任何遊戲都無法與之匹敵的一段時間。我正是在這一年經不住“誘惑”購入了遊戲,卻沒想到竟然有這麼好玩的遊戲:地圖辣麼大,遊戲人數辣麼多,畫風寫實度辣麼高……等等原因放在當時,在沒有前車之鑑的情況下,PUBG能做成這樣很不容易。
遊戲火了,可能是熱度太高吧,會出現一些智商和行動能力稍差一些的非綠色玩家,在絕地大陸上不斷重新整理自己的底線。
在我看來,現在的PUBG確實不如從前了,最直接的原因還是外掛的出現,因為除此之外都是說不通的,這就是一款很好的遊戲。
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7 # 峽谷小當家
英雄聯盟,這個遊戲陪伴了我從小學一直到大學的時光,我從s2末期開始接觸到這款遊戲,最懷念的時刻就是上課背靠著椅子跟後面的好兄弟一起偷偷地聊著騷套路。
過了這麼多年,我一直在思考為什麼這款遊戲能一直火到現在?隨著年齡的增長我想我的答案也會有所不同。起初只是覺得這個遊戲能感受到那種當英雄的快感(剛開始我玩的挺好的,算是有點天賦),能在對線就打出單殺,然後看著隊友打出厲害。慢慢地,當英雄的感覺變少了,對團隊的重視更多了,玩了很多年之後經歷了很多事之後我才發現原來一個人的力量遠遠不如一個凝聚在一起的團隊的力量大。一局遊戲就像下一盤棋,你不能決定你的隊友是什麼樣的棋子,但是你可以決定你是要成為什麼樣的棋子,是去當上統領千軍萬馬的主帥還是一夫當關的勇者,可不管你是什麼,我們終究要去和我們的隊友共同戰鬥,一起去面對共同的敵人,完成共同的目標,哪怕這個過程是漫長且痛苦的。
我從來不會去怪罪於我的隊友,哪怕是隻有一局之緣的路人,因為我知道,我的三言兩語並不會成為解決問題的鑰匙,反而會成為傷害他人的利刃。成大事者,泰山崩於前而面不改色。我們無法去約束別人,我們能管好的只有自己。
感謝英雄聯盟陪我走過這麼長的一段時光,這個世界上沒有哪一個遊戲能夠如同常青樹般永遠的鮮活下去,它終究會走向一個角落,覆蓋上時間的灰塵。但,又不是現在,我們何不去好好珍惜呢?我們那些年奮鬥過的日子,不論是遊戲亦是生活,都永遠不會被時間所消磨,因為,那些記憶,會永遠留存於心。
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8 # 健哥不自閉
一直對fps類的遊戲情有獨鍾,最喜歡的應該是穿越火線吧,他給了我不一樣的青春,雖然他的氪金系統讓人又愛又恨,但是依然對他有一種情懷。
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9 # 莫林先生
最喜歡的電競遊戲莫過於英雄聯盟了,玩了6年了,見證了很多新星的崛起也見證了很多巨星的隕落。我記得以前的OMG,那時候這個戰隊是我覺得隊員最帥的、xiyang、icon、smlz,等等都是最帥的、特別是馬哥,打比賽時很少笑,能見到他笑那麼證明你真的很幸運。還有冷少,傳說中的遊戲打不好就會回家繼承家產,真的厲害。還有一名選手不得不說,是lol的lpl賽區的牌子,廠長,一個“年老”但是在lol的影響力無比的大,一個“77777”是對他的敬仰。然而他已經從一名選手變成一名教練,個人的成長也很大,lol伴隨了我整個大學,也是我人生中不可多的的回憶。
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10 # 遊戲白嫖黨
必須是lol了.每個遊戲都有每個遊戲的特色,以下是我玩這遊戲後的一些感受。遊戲很不錯,而且是免費的網路競技遊戲,由DotA創始人羊刀領銜,美國RiotGames開發,騰訊遊戲運營的大型英雄對戰網遊。強大的製作團隊,頂尖的策劃水準,讓其在傳承DotA經典的遊戲模式的同時,擁有全新的對戰系統和完善平衡的設定。各種英雄的選擇與搭配,讓你體驗前所未有的快樂,華麗的技能,公平合理的傷害測試。喜歡dota的朋友一定會喜歡的。話說現在不氪金公平公正的遊戲很少了[呲牙]
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11 # 花式抖腿患者
Moba類遊戲。從高中開始接觸dota1,一直到現在大學畢業三年。雖然一直很菜,但一直有兩個隊友可以一起開黑。這想想也太幸福了!
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12 # 小昭影視
最喜歡嗎?最開始的時候應該是跑跑卡丁車吧,因為我一直都是玩競速的,一直追求刺激,所以每次都要跑第一,只要不遇到超強那種國服選手,不管是個人還是組隊,競速圖我基本上都是第一的,在某些圖甚至可以虐掛的。因為我都是實戰跑法,並不是影片那種沒有人撞得一頓秀~下面這些圖基本都是06年時候的截圖....嘻嘻
我記得我的板車髮卡成績進過3分以裡,但是沒保留下來~
這就是我當年最喜歡的遊戲了~
森林髮卡 當年的板車 3:02
雪山 2:40 熊貓G3
競速裡最不喜歡玩的手指圖 1:42 熊貓G3
超過K1的影片影子 開的是G3的熊貓 和K1用的是同樣的車
礦山1:25
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13 # 小豆從不失約
TOP5《紅警3》
《紅警3》這是EA的首個3D紅警系列遊戲。遊戲節奏緊湊。遊戲介面更接近魔獸等主流電競遊戲,遠離傳統RA以及金礦不再散落於地圖各地,而是有專門的礦井。
TOP4《星際爭霸2》
《星際爭霸2》精彩的對戰、史詩級的戰役、前所未有的合作模式、樂趣橫生的自定義地圖,深得遊戲玩家的喜愛。
TOP3《DOTA》
不必再過度贅述,這款遊戲帶給80、90後的不止是快樂。還有一些美好的回憶,曾經的通宵達旦都是為了它。
TOP2《DOTA2》
DOTA2的玩法和DotA完全相同,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。從某種程度上來說,《DOTA2》是現有DOTA的新引擎版。相比於第一代,DOTA2畫風更加完美。
TOP1《英雄聯盟》
《英雄聯盟》是現在十分熱門的一款MOBA類遊戲,公車上隨處可見《英雄聯盟》遊戲介面。如今全民掀起了一股LOL熱。
seafish43306479
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14 # 徐佳慶
今天給大家說一下我最喜歡的幾款電競遊戲。
第三款是《星際爭霸》。這款很多電競玩家早期的時候都會玩過來練習比賽的思維。這款遊戲最早是釋出到蘋果系統才有的,因為其廣受歡迎,後來才有了安卓版本的。這是一款多人線上採用回合制的戰略遊戲,玩家可以自己組建軍隊,來利用自己的優勢在比賽之中取勝。但是這款遊戲的玩法有些像象棋或者是跳棋,比較注重排兵點將的思考能力,是一款很好的鍛鍊思維的一款遊戲,所以很多電競玩家會利用其來鍛鍊自己的思維能力。不過這款遊戲也有很多其他的玩法,所以廣受歡迎。
第二款是 《穿越火線》。這款遊戲是由我國網路巨頭公司騰訊運營的一款第一人稱的射擊遊戲。遊戲講述了全球兩大傭兵集團Global Risk和Black List間的對決,遊戲的模式多為團隊作戰的模式,還引入了”缺人補充“的環節可以隨時加入,這個遊戲對於團隊的協作的能力要求相當的高,也是早期很多職業電競玩家用來鍛鍊自己團隊協作的能力的一款遊戲。
第一款是《英雄聯盟》。這款遊戲就不用說了,想要走上職業電競的道路,這款遊戲是必須會的。《英雄聯盟》對整個電競行業的發展做出了很大的貢獻,還會每年舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級的賽事。想要在電競行業上有一席之地,這些比賽的含金量是相當高的,所以這款遊戲也是相當有分量的。
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15 # 我是你的陳嗒噠
電競已經成為我生活的一部分,雖然這不是什麼好習慣,但是在我眼裡,電競是我必不可少的一部分。
首先說以下我為什麼熱愛電競吧,在現實生活中的我特別不喜歡交流,而且我還是個男生,大家都說陽剛少年,但是我卻不想那麼做,以至於大家都對我很冷漠。在圖書館時,我也儘量避開同學,自己找一個沒有人的地方讀書。我很羨慕同學在打籃球的瀟灑身姿,可是我卻不會。所以,我唯一能拿的出頭的東西還是電競。這時,我就愛上了電競。
我開始吧電競當做一個使命,而不去把它當做僅僅的一個娛樂專案。我開始練習我的技術,而不僅僅是隨便玩玩。我希望我能打出一些技術,所以那些基本功,壓槍,控刀,瞬狙就在我刻苦練習的物件。我有一個習慣,就是打遊戲從來不充錢,但是我總能有一些神裝(哈哈哈,一件得攢幾個月)。技術出來以後,我漸漸的從電競方面找到了自己的存在,所以我就更加熱愛電競。每天都要上線,每週都要認真打幾次。於是我就這麼養成了一種習慣。
每次線上時,總能看見一些網戀的人,我就是很不理解,為什麼他們把遊戲當成了一個社交平臺,只能每次都忽視他們。
我在電競上取得的豐功偉業不是每個人都看的見的。我只希望在現實生活中能活的有存在感,可是我連存在感都沒有,我多希望別人能多看我一眼,多跟我說一句話,可是現實就是很殘酷。我的成績並不差,但是我卻不及那些成績差的人。
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16 # 曉得234
過年的時候就跟著村裡的人玩,開五黑 在我家玩,聊天都是用吼的,我玩了這麼久就會用亞瑟,只知道往前衝,放大招,玩的很菜,我弟都不願意跟我玩,說我老是拖死他。
2020年因為疫情,我看堂弟在玩吃雞,覺得好玩,因為自己從小喜歡軍人、警察,也喜歡射擊,就下了。現在每天下班了都會和我弟、堂弟他們玩到晚上十一點。
玩著遊戲,聊著這一天在公司裡發生有趣的事。覺得很好,過的很充實。
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17 # NGA玩家社群
要說到我最喜歡的電競遊戲無外乎就是英雄聯盟了,之所以會喜歡這款遊戲是有如下的幾點原因,遊戲公平性、團隊合作的重要性、個人操作的樂趣性以及對青春時網咖五連坐的回憶,接下來我就為大家講解一下這幾點原因具體體現在哪些方面。
首先我要說的就是遊戲公平性,評判一款遊戲的好與壞也就是評判這款遊戲是否公平,在這款遊戲裡充錢買面板是不會影響玩家的遊戲體驗,只會感受到手感的不一樣,所以照比其他的遊戲在面板方面就能直觀的看出這款遊戲的公平性,其次就是在遇到遊戲BUG時官網也能夠及時作出處理,例如當年發呆哥事件官方及時修復BUG,並將至死不渝的皮膚髮放給每一位沒有利用BUG上分的玩家,從此也可以看得出來官方對遊戲公平性的注重。
然後我要說的就是團隊合作性與個人操作的樂趣性,這兩個原因是繫結一塊,為什麼會這麼說呢?是因為即使你的個人操作再好也很難贏下這款團隊遊戲的勝利,就算是團隊配合再好如果各路線都崩掉也很難贏下比賽,所以說這倆個原因是繫結一塊的,然後我再來逐個解析這兩個原因,對於團隊合作性就是說需要五名玩家相互配合才能取得遊戲勝利,也許當玩家在對線上打不出驚人的戰績但是在打團時卻能夠配合隊友贏得一波團戰,而對於個人操作性就是說在對線時能憑藉自己的個人操作能夠打出驚人的戰績,並會在自己的極限操作下找到這款遊戲的樂趣。
勸君莫惜金縷衣 勸君惜取少年時。正如這句話的含義“我勸諸君不要太珍惜那華貴的金縷衣,我要勸諸君應當愛惜青少年時代的青春年華”,也許在我度過的青春中英雄聯盟已經成為了其中的一部分,每當回憶起青春時往往都會想起網咖五連坐的場景。
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18 # 一個遊戲愛好蔚憨憨
英雄聯盟,首先這款遊戲是我最開始接觸的一款競技遊戲,玩了這麼多年了還是有感情的,不論是自己買的各種面板還是遊戲本身自帶的魅力都深深地讓我喜歡上這款遊戲。
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19 # 老亡的家
nba2k吧,最開始接觸是騰訊的nba2kol那時候是15年,我愛上了這遊戲,因為我非常得喜歡籃球,過了兩年我得到了我最喜歡的球星魔獸霍華德(魔術時期)。然後開始接觸2k的主系列,玩的第一部是2k17,我非常喜歡它的mt模式,有各種各樣的球星。一直到現在2k20我還在繼續,同時騰訊出品的2kol2我也在玩,非常喜歡與朋友開黑時的感覺,滿嘴噴著垃圾話,飛身隔扣對面的大中鋒,這種快感非常的棒。也是一種解壓的辦法。
除了2k還有魂類遊戲吧,我第一次接觸魂類遊戲是17年左右,玩得事魂2,我當時被那裡的場景和遊戲的機制震撼到了,之後果斷入了魂3,和好哥哥們一塊玩耍。結識了傻傻可愛但卻重情重義的洋蔥騎士,認識了貪財卻原地幫助朋友的帕奇,教我咒術的咒術老師,一直在等著我回來的防火女等等等。甚至有些地方會感動到哭,打完尤姆後蔥哥自殺,我是傷心到落淚。在大書庫看到小偷的骨灰,我呆滯了很久,正因為這些種種我才對其產生了興趣。魂1也有很多的故事,只狼也有,血緣也有,惡魂也必然有,我會注逐一探尋,也變成了我的愛好,我能分享的就這麼多啦,哈哈。
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20 # Savior拯救
穿越火線/CSGO
從小就是一名喜歡FPS的遊戲玩家!雖然這十多年來沒有任何長進[捂臉]!
但是玩的也比較熟練了!
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樓主你好,我最喜歡玩的電競遊戲當然是英雄聯盟無疑了。
英雄聯盟如今是全球最火爆的網路遊戲,其強大的競爭性吸引著各個玩家。玩家可以在遊戲中體會到團隊合作精神,以及強烈的競爭性。英雄聯盟的門檻低,新手很容易能上手玩,再加上數值穩定,成長性強,團隊定位明確,符文天賦,使英雄聯盟迅速吸引玩家,成為火遍全球的遊戲。
除此之外,英雄聯盟最重要的一個點,這個點成就了這款遊戲,使其經久不衰,那就是公平性。無論你是人民幣玩家,還是平民玩家,你都可以很好的去感受遊戲的樂趣,對於這個遊戲來說金錢是沒有什麼作用的,除了買一些好看的面板,沒有任何增益,所以充不充錢都不影響它的公平性。
大家也都清楚,現在的中國遊戲界,尤其是網路遊戲中,存在很多不公平現象,很多遊戲都是人民幣玩家吊打平民玩家,使平民玩家沒有一點遊戲體驗,從而退遊。而英雄聯盟不存在這種現象,只有你不斷練習,才能體會到遊戲的快樂,只有這樣才能獲得遊戲的勝利。
而且這款遊戲擁有這創新精神,每個賽季都會有所改變,你很難想到下個版本會是怎樣。這就是英雄聯盟很特殊的點。