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1 # 瓜瓜科技
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2 # 丹青解說
丹心不改,青雲直上!大家好我是丹青。
沒有任何預兆,今年五五開黑節的福利面板突然給到盾山,並且面板命名和太乙真人的面板一樣都叫圓桌騎士。不管吃瓜群眾願不願意,這個已經是鐵板釘釘的事實了。雖然我們已經擁有了盾山的賽季面板御鸞,但是多一個福利面板總好過沒有吧。
雖然盾山在當前版本是一個非常冷門的輔助英雄,那是因為有很多玩家並不清楚盾山的技能機制,或許只知道他是唯一一個能修塔的機器人。
接下來我們就以即將和大家見面的盾山-圓桌騎士面板為例,一邊欣賞新面板模型和特效,一邊來了解一下他的技能機制和一些小技巧。
一技能 一夫當關盾山的一技能開啟後,舉盾進入防禦狀態,自身的移速會降低,對觸碰到自己的敵人會造成傷害和擊退效果這個一技能可以阻擋子彈類的飛行道具,比如射手的弓箭,守約的子彈,妲己的魅惑,墨子的炮擊等,但是無法擋住鍾馗的鉤子。
二技能 萬夫莫開盾山向前衝鋒一小段距離並且把敵方英雄甩向自己身後,在敵人落地的時候還會造成眩暈和傷害。並且二技能還可以用來打斷正在適當的大招,還能夠取消收盾之後的後搖動作。二技能是盾山的主控和核心技能,二技能是否準確命中,是衡量一個盾山優秀與否的重要標準。
三技能 不動如山盾山張開一面巨盾,這一面巨盾可以減速並且眩暈敵人,巨盾持續時間還能擊退身邊的敵人。它的另一個作用是用來隔離敵方刺客和我方後排之間的距離,阻止敵方刺客順利切後。
被動技能 困守成規這個被動技能可以和防禦塔合二為一,能持續的修復防禦塔並且為防禦塔提升雙抗。
這個特殊的被動效果,還可以在敵方拆塔的時候釋放,可以用來減慢敵人的拆塔速度。
熟悉了技能的機制之後,我們會發現這個輔助英雄機制其實非常的簡單,下來我們重點來介紹一下盾山的小技巧。
盾山的玩法和小技巧1.我們熟悉了他的技能機制之後我們會發現盾山對於擁有飛行道具的英雄具有非常強制的剋制效果,但是對於周瑜、小喬、王昭君、甄姬這一類具有擊飛或原地控制的法師卻不能很好的防禦,除此之外廉頗和鍾馗也比較剋制盾山。
2.在遊戲實戰中,盾山要多使用一技能的盾來抵擋敵方的飛行道具。一技能用來清兵的效果也不錯。
3. 盾山是王者榮耀中一級普攻傷害最高的英雄,走輔助位置的盾山建議在四級前,跟隨打野入侵野區,也可以幫助中路法師清理完兵線後,偷對面野區資源或騷擾敵方打野的節奏。四級後再去發育路輔助射手,提供視野快速推塔。
4.因為盾山的二技能在手,可以對敵方產生足夠的震懾。而往往一個二技能釋放得當還能奠定一波團戰的勝負。二技能還是一個超強的開團利器,一個盾山玩的好不好二技能命中率是重要的參考標準。
玩盾山不能慫只要機會允許,直接二閃入團將敵方關鍵位置甩向我方隊友,甚至犧牲自己都在所不辭!
5. 用二技能背摔一定要確認身後有隊友可以集火秒殺。否則不要輕易使用二技能,一個手上有二技能的盾山才有威懾力。
6. 團戰注意站位並不一定非要開團就舉大盾來承擔傷害。有時候主動出擊比被動防守更為有效。如果敵方輸出站位較遠,盾山也可以將敵方前排戰士背過來甩向身後,交給隊友處理。
7. 盾山這個輔助英雄,走輔助位探草沒有特別大的優勢。所以說當對面有強控英雄,比如說像張良、太乙真人這一種。沒有視野不要盲目進草,很可能對面正在蹲你。更不要輕易用二技能去探視野。
8. 盾山的銘文建議使用調和十個虛空十個宿命十個。盾山的出裝建議是輔助裝鳳鳴指環、疾步之靴,極寒風暴、魔女斗篷、霸者重灌還有不詳徵兆。這其中先出極寒風暴的目的是為了配合虛空銘文再加上鳳鳴指環的冷卻縮減,讓盾山頻繁的打出技能和控制。
9. 殘血的盾山可以躲到防禦塔內,規避傷害。
10. 盾山這個英雄其實操作非常簡單,它難就難在於對開團時機的精確把握,其實不只是盾山所有輔助英雄都比較考驗開團能力,這個只能自己慢慢去體會和總結。
丹青小結:
盾山絕對是被玩家嚴重低估的一名輔助英雄,它有著優秀的保後排能力和開團能力,並且操作簡單容易上手。因其非常規的模型外觀,又沒有語音臺詞,導致他的人氣一直很低,但這些不能掩蓋他的真正實力。
最後祝大家上分順利,天天開心
期待您的關注,我是丹青
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3 # 最愛大蘑菇
大家好!我是蘑菇!對於S19盾山崛起,已成最強輔助,剋制所有射手,打法如何?
對於S19賽季的到來,雖然射手榮耀已經過去,但是不代表射手不行了,只是射手前期變弱,只需要透過前期過度然後發育才能後期發揮最大化輸出,後期還是要射手的穩定輸出,所以射手後期也是個頭疼的點,所有輔助英雄中估計只有盾山可以剋制所有射手了,下面對其瞭解。
盾山英雄解析盾山,坦克輔助英雄,盾山的坦度主要體現在1、3技能的護盾上,盾山巨盾狀態下能獲得30%的免傷效果,而且護盾能抵擋掉子彈技能,這讓盾山在面對敵人雙c位時,很佔據優勢。盾山的控制能力較強,1技能可以擊退敵人,2技能可以背摔敵人,3技能則是能對敵人造成減速和擊退效果。盾山依靠4技能進行對塔和自己回覆血量。
銘文和出裝推薦銘文推薦:宿命10、調和10、虛空10
這套銘文為輔助常規銘文,可以提升盾山的綜合實力,讓盾山的生存能力提升。
出裝推薦:極影 抵抗之靴 魔女斗篷 極寒風暴 救贖之翼 霸者重灌
這套出裝則是透過極影和救贖之翼來增益和保護隊友,透過抵抗之靴提高自己的韌性和法術抗傷能力,魔女斗篷進行高額法術承傷,極寒風暴用來提升藍量和縮短技能冷卻時間,讓技能可以儘快使用。霸者重灌進行回血續航,魔女斗篷進行高額法術承傷,這套出裝讓盾山雙抗又高又有坦度而且團隊增益又大。
打法思路開局,盾山最適合的位置當然是輔助位置了,在當前版本開局直接走中路位置,開局究竟是1技能出門還是2技能出門則很有講究的,若是中路隊友為前期輸出高的英雄,那麼你就2技能出門,若是隊友清兵能力弱,那麼你就1技能出門。2技能出門可以突襲背摔敵人,讓我方法師隊友能快速的打出消耗,壓制敵人的血量,配合盾山的普攻,說不定還能拿首殺。1技能出門則是利用1技能護盾來抵擋敵人的技能,讓我方隊友可以在身後輕鬆的清兵發育,限制敵人法師發育節奏。
抓人,等打野英雄4級後,就跟著打野去抓人,依靠2技能的突襲背摔,很容易就將敵人控制扔回身後,然後舉起1技能護盾防止敵人逃跑,讓打野英雄能輕鬆的完成擊敗。等自己4級後,更是可以配合2技能和3技能大招進行完美的控制敵人,攜帶閃現,可以用來配合2閃進行突襲背摔敵人,也能配合3閃,調整巨盾的位置和方向。
團戰,在打團時,盾山儘量先手,使用2技能突襲抱人背摔和閃現進行多個敵人進行控制,然後直接大招開啟抵擋傷害和控制敵人,如果發現敵方英雄突進我方輸出位置可以利用大招或是1技能進行為輸出位置製造輸出環境。
總結:盾山不僅有著保人能力,能擊退來犯敵人,能分割戰場讓輸出位置健康的輸出,而且還可以給塔進行修復,就等於保護野區視野,其實盾山很強就是因為盾山看上去的笨拙,不怎麼受大家喜歡,所以有些冷淡。
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4 # 黑巫帽
首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
關於S19 盾山,的崛起,它已經成為最強有力的輔助。約束所有射手。遊戲的風格是什麼?
對於即將到來的第19個賽季,雖然射手的榮耀已經過去,但這並不意味著射手不能做到。只是射手在早期變弱了,只需要經歷早期階段,然後發展到後期就能充分發揮最大的輸出。在後期,射手仍然需要穩定的輸出。因此,槍手的後期也是一個令人頭痛的點。在所有的輔助英雄中,估計只有盾山能制服所有的射手。以下是對它的理解。
《盾山》中的英雄分析
盾山,是坦克輔助英雄,盾山的忍耐力主要體現在盾牌技能1和3上。在盾山巨大盾牌的情況下,他可以獲得30%的無傷效果,並且盾牌可以抵擋子彈的技能,這給了盾山在面對敵人的雙C位置時的優勢。盾山有很強的控制能力。一種技能可以擊退敵人,兩種技能可以擊退敵人,三種技能可以減速擊退敵人。盾山依靠4種技能來恢復塔和他自己的健康。
登記和裝運建議
題詞推薦:命運10,和諧10,虛空10
這組銘文是一個輔助的常規銘文,可以提高盾山的綜合實力和盾山的生存能力。
裝備建議:靴子和極度黑暗抵抗斗篷的妻子,極度寒冷風暴,救贖之翼重建
這套裝備是透過極端陰影和拯救之翼來獲得和保護隊友,透過抵抗靴來提高他們的韌性和法術傷害抗性,對女巫的斗篷進行高法術傷害,並使用極端寒冷的風暴來增加藍色的數量和縮短技能的冷卻時間,以便儘快使用技能。霸王重新載入並進行血回耐力,女巫斗篷進行高法術傷害。這套服裝使盾山雙阻力高而平穩,團隊收益大。
想著玩
一開始,最適合盾山的位置當然是輔助位置。在當前版本中,使用技能1或技能2是非常重要的。如果中間的隊友在早期階段是一個高產出的英雄,你會帶著技能2出去。如果隊友清理軍隊的能力很弱,你將帶著技能1出去。2技能:外出時,你可以用你的背部突襲敵人,這樣我們的法師隊友就可以快速的打擊和消耗,壓制敵人的血量,配合盾山將軍的攻擊,甚至可以先下手為強。第一個技能是用第一個技能盾來抵抗敵人的技能,這樣我們的隊友就可以輕鬆的清除他們身後計程車兵,限制敵人法師的發展節奏。
逮捕人。打野英雄4級以後,跟著打野去抓人。依靠2-技能突襲後撤,很容易將敵人的控制權拋到身後,然後舉起1-技能盾牌阻止敵人逃跑,這樣打野英雄就可以輕鬆完成戰敗。等待四級後,他可以用2個技能和3個技能完美地控制敵人。他可以攜帶閃光,可以用2次閃光來突襲敵人,也可以用3次閃光來調整巨大盾牌的位置和方向。
在團隊作戰中,盾山在與一個團隊作戰時,盡力發揮帶頭作用,用2種技能突襲棍棒,後退閃避控制多個敵人,然後直接開啟大招抵禦傷害,控制敵人。如果發現一個敵方英雄突入我們的輸出位置,他可以使用大移動或1技能為輸出位置創造一個輸出環境。
內容摘要:盾山不僅有能力保護人民,擊退入侵的敵人,分割戰場,讓健康的輸出,而且還可以修復塔,這相當於保護視野。事實上,盾山很強壯,因為盾山看起來笨拙,不被所有人喜歡,所以有點冷。
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5 # 西瓜西瓜大又圓呀
先簡單看一下盾山的技能
被動:天地化盾
可以歸納3點:
①可以擋飛行的子彈技能,比如英雄的普通攻擊效果,虞姬的1技能,小喬的1技能;
②石盾狀態可獲得30%免傷效果;
②盾山血量越高,傷害越高。
1技能:一夫當關
操作時需要持續按住1技能,釋放效果需要注意
2技能:萬夫莫開
也就是所謂的背摔,可以配合閃現技能強行打出控制,這個背摔是群體控制效果,如果敵方在同一位置,都可以直接甩回來
3技能:不動如山
不受控制效果影響,但會受到部分技能傷害,比如王昭君的2技能,小喬的2技能,周瑜的火
4技能:困守成規
需要注意的是,被動修復防禦塔的血量和防禦加成與等級有關(受CD加成效果影響)
技能連招
核心技能為二技能揹人
1. 揹人+閃,接舉盾:適合4級前,陪4級打野gank,或大招CD需要留人時用。
2. 揹人+閃,接大招
3. 舉盾,接揹人+閃現,接大招,防守反擊開團
4. 舉盾,接揹人,接修塔,適合塔下防守消耗。
總結起來很簡單,背摔核心,背摔閃現接舉盾,大招,修塔。盾山所有的連招都是圍繞二技能施展。
盾山舉盾改成能量並降低能量回復速度後,也僅僅針對個別英雄效果很好,有時候舉盾反而加速死亡或被人開團。為充分發揮舉盾作用,最大化提高擋技能效果,需要熟練掌握舉盾接背摔連招(閃現2分鐘CD太久)。
從實戰和訓練營測試來看
盾山基本上完克大部分射手,但有幾個需要注意
①魯班的被動掃射有傷害;
②開啟大招後的黃忠有傷害;
特別是孫尚香,很有意思,普通攻擊有傷害,但使用1技能後的強化普通攻擊倒是可以抵擋,孫尚香也是測試過的所有射手中唯一一個普通攻擊可以對開石盾的盾山有傷害效果的英雄。
因為魯班的被動傷害,佔其傷害的很大一部分比例,所以從傷害量來說,魯班和孫尚香基本不怎麼怕盾山。
④另外如果英雄貼著盾山臉打普通攻擊也是可以打出傷害;
⑤盾山也可以像宮本武藏和公孫離那樣消除李元芳的大招;
⑥像一些不是飛行技能的技能也是有傷害的,比如李元芳的2技能,黃忠和成吉思汗的雷,后羿的2技能等。
法師方面
被盾山完克或者基本完克的法師:
奕星、妲己、諸葛亮、女媧、干將、孫臏
盾山可以消除奕星的棋子,奕星基本打不動盾山,可以消除孫斌的大招,另要注意的是盾山消除不了女媧的牆,干將的1技能可以對盾山有傷害。
完克盾山的法師:米萊狄、王昭君、扁鵲、周瑜、墨子
米萊狄、王昭君和周瑜算是法師中最完克盾山的英雄了
而扁鵲的2技能盾山可以擋。
墨子不能算完克,半完克,墨子除了2技能,其他的傷害都能打出來
其他法師
小喬
盾山開啟3技能或者1技能,小喬1技能從後方可以對盾山造成一次傷害(小喬1技能有兩段傷害),小喬大招可以對盾山有傷害。
張良
盾山1技能可以擋住張良的2技能,但擋不了1技能(因為2技能也是飛行的子彈效果),不過盾的位置要面向2技能才行。
安其拉
1,3技能可以當安其拉的1技能和2技能,擋不了大招的傷害。
不知火舞
1技能可以擋2技能的傷害,但擋不了不知火舞1和3技能的傷害和控制,3技能可以擋1,3技能的控制,但擋不了1,3技能的傷害。
姜子牙
1,3技能可以擋姜子牙的大招,但1技能擋不了1,2技能的傷害和控制,盾山3技能可以擋控制效果,但擋不了1,2技能的傷害。
貂蟬
可以擋住貂蟬的1技能,但貂蟬可以利用2技能位移到盾山身後打傷害。
高漸離
只能擋住高漸離的1技能,2,3技能傷害擋不了。
羋月
羋月被動暗影僕從的傷害和大招的傷害沒辦法擋。
甄姬
可以擋住甄姬的2,3技能。
楊玉環
可以擋楊玉環1技能傷害。
簡單總結就是,完克法師的飛行技能,比如小喬的1技能、干將的2,3技能,安其拉的1,2技能,但擋不了非飛行技能,比如王昭君的3個技能,扁鵲的1技能和3技能。
盾山適合走什麼位置?
從實戰效果來看,盾山可以走輔助位和邊路位置。
輔助位置就不多闡述了,本身他就是定位為輔助英雄。
盾山走邊路的優勢在於,這個英雄實在不好針對
①本身這個英雄就可以修塔,根本不怕你慢慢耗我塔的血量
②基本上完克大部分射手,壓根不怕你遠端壓塔
出裝:
要注意
①霸者重灌的被動效果在盾山修塔時也有,如果舉盾不被攻擊到,霸者重灌的效果也有
②紅蓮斗篷的被動傷害在盾山修塔時也有
同時被動修塔技能又受CD效果影響,這樣如果盾山是走邊路的話,紅蓮、霸者重灌和極寒風暴的優先順序就很高了,但紅蓮只對近身英雄有效果,所以第一件出紅蓮還是極寒風暴要看你對線的英雄是誰。
輔助裝:
邊路裝:
銘文:
暫時也沒有發現可以特別帶的銘文,常規的坦克銘文就OK
9宿命+1禍源+10虛空+10調和
具體玩法:
從我自己感覺來說,盾山的操作核心點在於2技能,因為2技能可以跟1,3技能形成不錯的互動效果,由於2技能的存在,使得盾山的1,3技能使用起來更加靈活,同時2技能也是一個非常好的先手技能。
盾山走邊路時,完全可以用2技能把對面直接背摔回來,就像鍾馗鉤子一樣,然後接上3技能或者1技能,讓對面欲罷不能。
同樣的,壓塔時可以利用2技能+閃現,強行把對面塔下英雄背摔回來再用1技能或者3技能分割戰場。
另外注意,使用3技能時也可以使用閃現改變位置的,使用3技能1到2秒之後才能使用2技能和閃現,同時3技能狀態下沒辦法使用金身等類似輔助技能,只能使用2技能和閃現。
總結:
在給大家簡單總結一下
1、被動修復防禦塔的血量和防禦加成之與等級有關
2、盾山開啟大招時地方英雄是有機率穿過去的(不知道是不是BUG)
3、盾山的2技能,不能把敵方英雄甩過牆
4、射手中,只有孫尚香的普通攻擊傷害盾山沒辦法擋,魯班的被動掃射也能對盾山造成傷害
5、法師中,米萊狄、王昭君、扁鵲、周瑜基本完克盾山
6、而盾山完克的法師有奕星、妲己、諸葛亮、干將、孫臏
7、鍾馗的鉤子完克盾山的1技能
8、戰士英雄基本不受盾山石盾抵擋的影響,特別是呂布,盾山簡直就是呂布的活靶子
9、修塔狀態下,敵方攻擊防禦塔,盾山不受傷害,同時紅蓮的被動和霸者的被動也有效果
我覺得盾山這個英雄的上手難度還是非常容易的,並且他的技能特點也非常鮮明,完全可以圍繞盾山制定特有的戰術體系,走邊路的盾山真的很難被針對,而且塔下反打的能力特別強,建議大家多開發盾山的邊路玩法,真的是大部分邊路射手的噩夢
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6 # 青檸愛芒果
盾山不是最強輔助哦,如果對面有王昭君,甄姬時建議不要拿,天克,也不算崛起不,感覺平平吧,在我20多星沒什麼人禁,感覺魯班大師和奶媽更噁心吧
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7 # 虎牙雲圖小冰
不請自來,回答不是地方請提點
我覺得盾山強度在當前版本比較一般
沒什麼好針對的,排位後手掏出來還行
當前版本,邊坦的強度得到很大的提高
遊戲到賽季後期,陣容肯定是偏肉的
現在的軟輔地位很一般,整體水平線以下吧
想用軟輔從盾山與他的隊友的手裡保下射手很難
盾山一技能只能擋10發,不用擔心無限一技能了
會玩的盾山,其實也不會吃對面10發,
雖然有了大招之後其實還是一樣的,
強勢期被調整到了4級之後
(對比以前,以前沒玩過的直接無視這句話)
當然是對於主流t0的輔助
盾山的一技能很怕打斷
大喬(這個版本算了),張飛,關羽等等都能起到一定的針對作用
項羽有點好用
特別是等盾山剛舉盾的時候撞上去
不會玩盾山的人以為一技能是盾山的核心
然而並不
盾山在輔助中有一席之地的原因
是二技能的強制位移和命中時的控制時間
三技能在釋放時持續霸體和軟控制
二技能的命中對於前期的遊走至關重要
三技能封路在爆發小團戰的時候也是十分關鍵的
失去二技能的盾山就是個靶子,
不立刻交三技能就死的很快
所以
剋制盾山
主要是從打斷或使二技能失效下手
盾山在二技能的途中是可以被打斷的
所以掐住時機放技能十分重要
先從難的講起
①射手中,伽羅的二技能用的好,隨便打
對,你沒聽錯,伽羅二技能有沉默
盾山在放下一技能的時候有技能施法後搖
盯住在他衝過來的時候沉默就行了
當然這種操作很難,
(因為無聊就來更新一下,評論裡說的技巧,我沒說,是因為打這種手長的其實沒什麼軟用,你開一技能都走別人輸出臉上,別人輸出還傻傻的不和你拉開距離,輔助還不丟技能砸你?因為你開一技能移速慢,距離比正常的二閃手感會短很多,真的操作出來都是仁者見仁,智者見智)
而且作為輸出沒有打斷輔助技能充裕時間
因為要注意位置不讓對面突你臉
黃忠的地毯式攻擊也讓盾山很難處理
其實射手也沒必要去counter輔助
可以直接掛上ban位
②法師或者輔助
大喬,留個隨便留個一三技能就行了
一技能會被盾擋掉就用三技能打斷
真心吊打,我玩盾山都很頭疼大喬這種英雄
(這個版本不適合)
打團十分頭疼,因為有可能二閃剛好被打斷了
其他的各種控制不說,說點特別的
張良,周瑜之類的,真的好打盾山,吊打
"鍾馗看個人水平,和對手水平,其實沒有很明顯的剋制
大概是為了平衡大小姐普攻沒穿盾了,嫦娥的大招能穿盾了,嫦娥玩的人也少了
這個版本,坦克是版本寵兒
怎麼對線盾山這種英雄呢
我的建議是,暗信和廉頗
只要不被二技能控住就不會受到二技能的傷害
意味著有霸體的英雄額外吃香,
少受二技能傷害意味著更高的存活率
和更好的發育機會
盾山這個英雄和鍾馗的角色有點像
但傷害不高,強度也就一般般,放出來也沒事
現在多加二師兄也完全不虛盾山
後期呂布是真的,傷害高,強開能力也很強
但是,盾山打不過可以跑,只能說後期難打
剋制效果只能是一般般
邊耀其實有點難打,
畢竟盾山二技能還是段小控,會影響大招
其實戰士應該無所謂了,夏侯其實挺好了
畢竟盾山也不會不要射手,去軍訓上路
下路被打穿了就不好說了
④刺客,基本上後手進場收割的角色
面對盾山基本上是沒有壓力的
司馬懿這個版本問題,慎用
玄策(吃隊友,單挑能力很差)
李白(前期弱勢)是很好用的
會玩的這兩個英雄盾山拿他們一點辦法都沒有
前提是隊友英雄有破一技能,不然打團還是難受
射核
新英雄蒙犽不能硬剛盾山,
雖然一技能很快能破盾,但是距離因素,
不適合硬剛盾山。
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8 # 菜菜的大不了先生

一、銘文推薦
6狩獵、4調和、10虛空、10宿命
調和銘文會讓盾山回覆一定的血量,保證在遊走抓人的過程中不斷的回血,狩獵則可以保證我們前期的機動性不至於那麼笨重,宿命的攻速和血量能夠讓盾山更流暢普攻。
二、出裝推薦
極影-疾步之靴-奔狼紋章-霸者重灌-極寒風暴-魔女斗篷
輔助出門一定要買學識寶石。
極影可以有效地提升隊友的輸出能力,增加附近人的冷縮和攻速,並且可以有效地蹭助攻。
疾步之靴及奔狼紋章可以大幅增加盾山的開團成功率,脫戰下疾跑被動加上奔狼主動2技能接閃現再接大招打一個出其不意。
霸者重灌大幅提高盾山坦度以及平A傷害,被動脫戰回血能減少盾山回家次數,獲得更多支援Gank機會。
疾步之靴和霸者重灌的被動是在脫戰下觸發,當盾山一技能或者大招舉盾狀態,只要本體不被打到,或者盾沒有碰到敵人,就算擋住再多的技能都屬於脫戰狀態,可以實現團戰中大幅回血和小幅增加盾山一技能舉盾時的移速。
極寒風暴能夠大幅減CD和增加物抗,並能在人堆中受到稍高額傷害時觸發冰心被動,對附近人少量法術傷害以及減少附近人30%攻擊和移速。
魔女斗篷能減少被敵方法師的消耗。當然裝備也不唯一,還是要看陣容做出小幅的更改。
三、連招技巧
2技能+1技能+走位
二技能將人背過來,舉起一技能的盾,透過不斷走位調整位置盾山銘文,利用盾不斷的將人往回頂。
奔狼+2技能+閃現+大招+2技能+1技能
開啟奔狼找準對方的C位直接2閃背過來大招再兩段推這一套連控只要有隊友,就算對面三頭六臂也不死既殘,在大招的持續期間,二技能的CD還會好,技能交完後可以再舉起一技能保命。
奔狼+二技能+閃現+大招
可以在逆風的時候對面不備時使用。
四、陣容搭配
推薦搭配
典韋、不知火舞、后羿、猴子等近身及高爆發英雄或者滾雪球快的英雄等。
英雄剋制
貂蟬、干將莫邪、妲己、上官婉兒等靠飛行物技能吃飯的英雄或者需要貼臉的脆皮等。
英雄被克
王昭君、甄姬、周瑜、沈夢
回覆列表
談起盾山這個英雄,小編我說下自己的看法吧,個人覺得盾山這個英雄是所有射手的剋星,如果射手是黃忠和魯班,盾山可以輕鬆靠著2閃直接開人,如果對面有李信,或者諸葛貂蟬這種法師,果斷的拿一手盾山補位是一個很不錯的選擇。靠著bp優勢快速上分,而不是頭鐵一直選一個自己經常用的英雄,不看陣容瞎選,所以說在必要的時候選擇盾山這個英雄肯定是非常重要的,而在此時此刻更應該好好學會用這個英雄來上分的啦。
銘文推薦:10虛空 10宿命 10調和(系統坦克銘文)!
出裝推薦:寶石——抵抗鞋——小極影——守護者之鎧——風靈紋章!
具體打法:開局點2,(有些人開局點1,其實開局點1一點用都沒有,點2可以配合打野入侵野區或者中路揹人,然後不停的A,一技盾山的物理攻擊是最高的,盾山的普通攻擊將造成附帶自身最大生命4%加成的物理傷害,盾山前期的強大爆發點,尤其是一級團敵我雙方都沒有任何裝備加成時最為明顯。所以不斷的A人消耗就行)。玩盾山如果你不能做到一技能取消後搖那麼就從來不用一技能就行,一技能沒啥用,主要用23技能也能輕輕鬆鬆玩明白盾山!
中期:五分鐘以後,主要以遊走支援為主,配合中野多抓人,比如打野在紅區,配合中單在中上露一個假視野,迅速開奔狼直接去下路抓人這種。靠著低成本開團不斷的嘗試2技能開對面,也可以慢慢練習一技能取消後搖,一技能舉盾期間很多人會交控制來打斷你,比如干將想要交1來安排你,如果你比較熟練,干將直接就是送人頭!
後期:正常瞎晃悠,只要看到對面中單和射手站一起,2技能+閃現一起開就行,沒啥別的操作。如果對面強開你們,果斷開大坐地等死,分割戰場。