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1 # 遊戲震驚部
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2 # 龍熙媒體
同意意識和技術!配件是後期的產物!試問!落地沒有槍你活著都困難!要配件何用?落地你和對手都有槍!難道你說:等等!我滿配了再打?拿個噴子你說:等等!我換個步槍?
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3 # 和平精英姐夫
我認為都是很重要的、要看自己是個打狙高手還是個近戰強者、根據自己的實際需要來選槍械搭配、當然、高超的技術和意識固然也是十分重要的、把這些結合起來、想不被人羨慕都難哦
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4 # 贛州汽車俠
關於在和平精英這個遊戲裡如何才能算得上是一名高手,一直都是玩家喜歡討論的話題,但爭論的點通常非常之多,有的玩家認為和平精英高手對槍械使用的理解程度有異常高的高度,這其中包括槍械屬性,各種槍械所對應的作戰的環境等,只有掌握槍械的全部效能和作戰作用,玩家鋼槍或者遠端射擊的技術在能達到最佳狀態。
但也有很多玩家不服這個看法,在於他們認為和平精英的高手都是操作技術和意識比較厲害,不管是任何槍械都能完美的擊倒敵人,同時能具備一人打多人的高超身法,以及超強的戰術意識,還有敏銳的敵我實力差距判斷能力,這樣的玩家才能算得上高手,從這兩個觀點來看,其實各自都有道理,不過大多數玩家是比較偏向意識和技術,而對槍械的理解僅此只是陪襯作用。
這種看法的由來主要從這些方面看,首先玩家在和平精英槍械中使用的槍械其實極為單一,雖然和平精英的槍械種類共有七類,但使用頻率最高也就只有突擊步槍和連發狙,並且使用槍械主要集中在M416、M762、Mini14這三把槍,這是三把槍在王牌段位的使用率都非常高,其原因在於這三把槍比較符合和平精英這個遊戲操作,玩家都應該很清楚和平精英是手遊,只能依靠手機螢幕滑動才操作,而且在操作的過程中同時要進行,人物視角的移動和跑動,在遇到敵人的時候開槍需要瞄準和開火,需要四指同時作用在螢幕上。
那這樣就會遇上一個問題,因為遊戲的任何槍械都是具備後坐力,所以玩家不僅此是要控制遊戲角色的行動狀態,同時在射擊的過程中還要壓制槍械的槍口抬動問題,並且還要進行精確瞄準,所以就需要一些比較穩定的槍械,而M416是玩家公認遊戲中能適應各種環境的突擊步槍,滿配的情況下槍械全自動射擊的後坐力最小,只不過在遠端的傷害較低,所以就有連發狙擊Mini14的補充,另外M762主要是填補M416在鋼槍方面殺傷不足,但其槍械本身的拓展力不夠,所以算是一把備用槍械。
但從這三把槍可以看出和平精英全部槍械使用,完全就可以看懂玩家用槍的習慣還是基於操作的便捷來決定,所以設定了那麼槍械實際玩家能用上也沒有幾種,完全都是擺設的情況,自然槍械搭配在經典模式裡現的就沒有什麼太大的意義,所以玩家的水平高低還是要看玩家對遊戲的理解,那這個理解就是剛才說到技術和意識。
那什麼是技術和意識?先來說一下技術,壓槍技術是槍械射擊裡最重要的內容,由於每一種槍械後坐力大小不同,就會造成不同程度槍口散射半徑,這個時候玩家若能依靠操作的方式將這些槍械屬性影響壓制到最低,就能提高槍械射擊的精準程度, 接著就是玩家常說“身法”,這個身法就較為複雜,非常看玩家平時積累的遊戲經驗,身法分很多種情況,首先是近戰的身法,在距離對槍時候雙方的火力基本是出於同一個水平線上,若雙方持相同槍械就要看雙方躲閃能力,奔跑、跳躍、蹲下、趴下四個動作的使用,同時瞄準鏡頭操作,用連貫的操作如果能夠成功擊倒對方,這就是高明的身法。
當然僅此是在雙方鋼槍的時候,但遇上覆雜的作戰環境,就要引入一個新的概念“戰術意識”,舉個有標誌性的作戰環境例子“巷戰攻樓”,玩家很清楚和平精英中作戰最困難就是巷戰,因為周圍掩體特別多,並且地圖現實敵人的移動軌跡也僅此是大概的方向,所以玩家要具備非常強判斷意識,才能定位敵人所在位置,那既然確定了敵人所處位置,比如是某個小樓中之內,就要理解做出相相對應的戰術策略進行攻樓,如何正確進入樓內,使用煙霧彈或者手雷讓對方有較大的動靜,要不讓就是直接判斷的對方所在樓中的位置,帶著槍械就衝入樓內進行廝殺,只要能夠確保將敵人100%的邏輯思路,都是體現一個的玩家意識好壞的標準。
所以只要擁有了相對應的戰術意識,跟較為高超的身法,任何的槍械都能在手裡的成為最強的利器,雖然這麼說看著確實槍械的搭配,以及槍械屬性也沒有什麼必要去了解,但要是能夠熟悉每一種槍械的具體用法,以及屬性的差距,其實也是對技術和意識上一種加強,所以槍械搭配和技術意識,兩者其實並沒有衝突,只不過是基礎和加強的一種層級架構。
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5 # 喵星人喵爺
高超的意識和技術很重要,槍的配件搭配也很重要,搭配的好打人的時候不會飄,你可以把握的住,搭配不好,會飄,而且手感很差,沒有打擊感!好比如ak配消音器後打人的感覺威力小很多,配補償器就很舒服
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6 # 豆米Oo
這我還是很認同的,只有意識夠高,注重細節,那隨便一支槍也能很厲害。就如抖音恆弟弟那樣,一支噴子就能屠G港,
意識夠高,任何槍都弄滅隊滅隊
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關於在和平精英這個遊戲裡如何才能算得上是一名高手,一直都是玩家喜歡討論的話題,但爭論的點通常非常之多,有的玩家認為和平精英高手對槍械使用的理解程度有異常高的高度,這其中包括槍械屬性,各種槍械所對應的作戰的環境等,只有掌握槍械的全部效能和作戰作用,玩家鋼槍或者遠端射擊的技術在能達到最佳狀態。
但也有很多玩家不服這個看法,在於他們認為和平精英的高手都是操作技術和意識比較厲害,不管是任何槍械都能完美的擊倒敵人,同時能具備一人打多人的高超身法,以及超強的戰術意識,還有敏銳的敵我實力差距判斷能力,這樣的玩家才能算得上高手,從這兩個觀點來看,其實各自都有道理,不過大多數玩家是比較偏向意識和技術,而對槍械的理解僅此只是陪襯作用。
這種看法的由來主要從這些方面看,首先玩家在和平精英槍械中使用的槍械其實極為單一,雖然和平精英的槍械種類共有七類,但使用頻率最高也就只有突擊步槍和連發狙,並且使用槍械主要集中在M416、M762、Mini14這三把槍,這是三把槍在王牌段位的使用率都非常高,其原因在於這三把槍比較符合和平精英這個遊戲操作,玩家都應該很清楚和平精英是手遊,只能依靠手機螢幕滑動才操作,而且在操作的過程中同時要進行,人物視角的移動和跑動,在遇到敵人的時候開槍需要瞄準和開火,需要四指同時作用在螢幕上。
那這樣就會遇上一個問題,因為遊戲的任何槍械都是具備後坐力,所以玩家不僅此是要控制遊戲角色的行動狀態,同時在射擊的過程中還要壓制槍械的槍口抬動問題,並且還要進行精確瞄準,所以就需要一些比較穩定的槍械,而M416是玩家公認遊戲中能適應各種環境的突擊步槍,滿配的情況下槍械全自動射擊的後坐力最小,只不過在遠端的傷害較低,所以就有連發狙擊Mini14的補充,另外M762主要是填補M416在鋼槍方面殺傷不足,但其槍械本身的拓展力不夠,所以算是一把備用槍械。
但從這三把槍可以看出和平精英全部槍械使用,完全就可以看懂玩家用槍的習慣還是基於操作的便捷來決定,所以設定了那麼槍械實際玩家能用上也沒有幾種,完全都是擺設的情況,自然槍械搭配在經典模式裡現的就沒有什麼太大的意義,所以玩家的水平高低還是要看玩家對遊戲的理解,那這個理解就是剛才說到技術和意識。
那什麼是技術和意識?先來說一下技術,壓槍技術是槍械射擊裡最重要的內容,由於每一種槍械後坐力大小不同,就會造成不同程度槍口散射半徑,這個時候玩家若能依靠操作的方式將這些槍械屬性影響壓制到最低,就能提高槍械射擊的精準程度, 接著就是玩家常說“身法”,這個身法就較為複雜,非常看玩家平時積累的遊戲經驗,身法分很多種情況,首先是近戰的身法,在距離對槍時候雙方的火力基本是出於同一個水平線上,若雙方持相同槍械就要看雙方躲閃能力,奔跑、跳躍、蹲下、趴下四個動作的使用,同時瞄準鏡頭操作,用連貫的操作如果能夠成功擊倒對方,這就是高明的身法。
當然僅此是在雙方鋼槍的時候,但遇上覆雜的作戰環境,就要引入一個新的概念“戰術意識”,舉個有標誌性的作戰環境例子“巷戰攻樓”,玩家很清楚和平精英中作戰最困難就是巷戰,因為周圍掩體特別多,並且地圖現實敵人的移動軌跡也僅此是大概的方向,所以玩家要具備非常強判斷意識,才能定位敵人所在位置,那既然確定了敵人所處位置,比如是某個小樓中之內,就要理解做出相相對應的戰術策略進行攻樓,如何正確進入樓內,使用煙霧彈或者手雷讓對方有較大的動靜,要不讓就是直接判斷的對方所在樓中的位置,帶著槍械就衝入樓內進行廝殺,只要能夠確保將敵人100%的邏輯思路,都是體現一個的玩家意識好壞的標準。
所以只要擁有了相對應的戰術意識,跟較為高超的身法,任何的槍械都能在手裡的成為最強的利器,雖然這麼說看著確實槍械的搭配,以及槍械屬性也沒有什麼必要去了解,但要是能夠熟悉每一種槍械的具體用法,以及屬性的差距,其實也是對技術和意識上一種加強,所以槍械搭配和技術意識,兩者其實並沒有衝突,只不過是基礎和加強的一種層級架構。