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1 # 小劉劉遊戲圈
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2 # 賴床的國寶or劍魔
快節奏版本,毒球這種前期幹架裝備的調整其實是欲蓋彌彰。
貴是貴了,傷害也削了,但是斷腿效果卻加強了。
對於近戰來說,斷腿效果就等於能不能多A幾下,傷害反而是次要的。
所以在這個版本,毒球其實是被變相加強了,成為近戰標配是很正常的。
老子臭醬油無所畏懼~
快節奏版本,毒球這種前期幹架裝備的調整其實是欲蓋彌彰。
貴是貴了,傷害也削了,但是斷腿效果卻加強了。
對於近戰來說,斷腿效果就等於能不能多A幾下,傷害反而是次要的。
所以在這個版本,毒球其實是被變相加強了,成為近戰標配是很正常的。
老子臭醬油無所畏懼~
3月18日dota2更新了版本7.25,對遊戲機制、英雄物品等多方面進行了調整,改版後小道具毒球的出場率節節攀升,這是為什麼呢?只要你是邊路近戰,只要你有機會打出線優,只要你隊友不出毒球,你就有出毒球的理由。 尤其這個版本節奏很快,線優的重要性更突出了,這邊肥一路對面崩一路,對前中期的團影響很大。而且這版本不說翻盤難,有時候中期關鍵一兩波團決勝負,輸了高地打麻將,贏了堵門收野等20分鐘一波雙前哨經驗直接帶走。 也許有人對15%減速的觀感很模糊,拿一個初始移動300的英雄為例,被毒球粘一下只剩255,基本走不動。 如果帶了鞋子345,被毒球粘一下,只剩293,鞋沒了甚至比初始移動還要慢。而這隻需要300的經濟,雖然沒後續的合成,但前15分鐘肯定都用得著,20分後沒格子再賣掉也只虧150,前期的優勢肯定能賺回來。當然並不是所有近戰英雄都適合出毒球,前提條件是對面不敢和你對A,但如果對面直接不跑,就在原地和你互相搓澡,並且他打的過你,豈不虧了300。