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1 # 雲燼幽談
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2 # 萌喵遊戲
應該學切入,就是在玩沒控制的大哥怎麼儘量打出更高的傷害。對於am來說,在狂戰分身的時候的確不是很好打傷害。打起來不要第一時間上,儘量打支援和收割戰場,等對面技能冷卻再上。第一選擇目標為怕藍較少,上限高的核心,可以打出爆炸輸出,然後在對面核心減少的情況下進行繼續。哪怕一換一換個核心也沒那麼虧。其次是沒有保命技能和物品的醬油,分身砍幾刀加大招基本上能秒醬油的,可以等醬油放完一波技能以後再上,不要b上去吃技能。打團就這麼切入,如果對面陣容的確不好切入就去打錢,都狂戰分身了,打個暈錘能要多久,很快的。打團儘量多拉扯,畢竟有b的男人,不要玩的和snk一樣只能硬扛
1:要你參團不是要你打先手,而是看準時機切入收割。比如25分鐘,你狂戰分身,具有可觀的輸出但是沒有控制能力,那你就可以在對面法師放了關鍵的控制技能後蹦他臉上開分身打他,估計打了四五刀,他脫離你攻擊範圍的時候你就可以開大了。
2:毒球是在你對線沒有位移的敵人(末日使者,屍王,宙斯,沉默,劇毒等)時,配合隊友增加擊殺成功率的。由於毒球不提供任何其他功能和屬性,所以後期不會帶它。但是團戰如果你還帶細帶的話,不妨換成毒球,10%的減速非常可觀。
3:刷錢是第一要務,訓練自己20分鐘之內不管什麼局勢都得有狂戰斧,我一般16分鐘左右假腿繫帶狂戰,22分鐘左右分身斧,30分鐘左右深淵,就可以隨便接團戰,單提對面了。