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  • 1 # 不放糖的糖包子

    GTA確實是沙盒遊戲

    我查了一下沙盒遊戲的定義,大概是:沙盒遊戲包含的元素較多,有射擊、格鬥、動作、駕駛等主流元素,而且地圖較大,包含一個或多個地圖,遊戲創造性比較高,可以自由創造玩法等。這是對沙盒遊戲的定義,按照上面的定義不難發現GTA5正好符合條件,不僅包含格鬥、射擊與駕駛,而且自由度很高,可以自由創造新的玩法,地圖也是很大。”

    GTA中,可以射擊,格鬥,動作,駕駛,地圖也是非常的大,開個跑車也要跑很久很久,創造性也是非常高,我覺得這正是我們為之著迷的地方。

    至於攻略,個人認為,不管是小時候玩的俠盜飛車罪惡都市,還是現在的GTA5,最好不要有攻略,一款極具自由度的遊戲,一旦有了攻略那就是一個固定的遊戲了,那其實就是寫攻略的人在玩,而不是自己在玩了。

    有人叫這個遊戲模擬大自然,在裡面可以模擬大部分的生活,可以泡妞,可以加上各種mod,模擬各種職業,各種角色,可以開上平常開不了的跑車,坦克等,開著一輛看著一輛,不想要了就砸了,換一臺。 可以模擬出現實中不能做的事,自己想玩成哪樣就玩成哪樣,我覺得這才應該是這遊戲的初衷吧,讓被三點一線生活困住的我們放飛自我

    給兩張熟悉的圖片吧,俠盜飛車還記得嗎,我那時候在網咖玩遊戲,看到別人在玩,問清楚什麼遊戲就跟著一起玩了,後來還在家裡下載了,令人懷念啊,那時候老是想開秘籍,什麼坦克通通的來,看見人就扁,還老是想弄個直升機出來,但是網上的秘籍都沒有調直升機的,後來就沒玩過了,現在應該也不想玩了,畢竟有更好玩的GTA5了

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