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1 # 骨哥V587
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2 # 匿名是不是更好啊
爐石傳說中,戰吼是很常見的特效,也是大家比較喜歡的效果。究其原因,是因為戰吼可以立即觸發所描述的效果,而大多數戰吼是可以因此影響局勢的,這也是大多數卡組少不了戰吼卡牌的緣故吧。
第一張是納克薩瑪斯時期的尼魯巴蛛網領主,這個是光環效果,讓具有戰吼的隨從法力值增加2點。
當然,這張卡在當時缺卡的時代也不好用,第一是身材不太好,容易被白吃掉,第二則是會影響自己,那時卡缺的很,自己也免不了帶戰吼卡牌,這個隨從血量還足夠厚,送不掉反而會讓自己的高質量戰吼打不出去,也很不划算。第三,加2點也不足以壓死對面的戰吼牌,別人硬打出去也不見得多麼吃虧。
所以這張卡就算是老玩家也沒怎麼見。
第二張則是最近的副本迦拉克隆的覺醒產出的持槍惡霸。戰吼效果是下個回合讓對方的戰吼牌法力值增加5點。
這張卡在剛上線的時候出場率還是不錯的,那時的環境偏向節奏卡組,而大火的JK賊JK戰等戰吼牌的數量相當多,這張卡還是很有壓制力的。
現在的環境快攻居多,所以這張卡的出場率就下降了些。
我們可以看出,爐石傳說對戰吼牌的制裁方式就是加費,加費,加費!
如果制裁方式變成“使對方下兩個戰吼失效”,我們就會發現,這太強了!
這樣的卡不是成為毒瘤,就是要做冷板凳。
因為絕大多數卡組的戰吼牌的戰吼效果影響力還是蠻大的,你一張卡讓對方兩張戰吼牌成了吃白飯的本身就太賺了,只要費用合適,對方是既虧了節奏,局面也佔不到便宜。
而這往往會導致這樣特效的卡牌費用會超級高,高到打快節奏卡組卡到遊戲結束都打不出去,而對付控制卡組,這樣的特效似乎也不足以扭轉乾坤,玩家很實際,表現不好的卡牌看起來再厲害也沒人願意用。
看來這張卡報廢的機率大些。
那自然進不了天梯構建。
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3 # 遊戲菜鳥裹裹
首先我們先要清楚爐石傳說裡的卡牌主要有哪些要素:
1、費用:卡牌費用可以限制卡牌的打出時間,對於卡牌遊戲來說是非常重要的,而在爐石傳說裡,卡牌的費用的不用,相應的效果也有強弱,同版本對比高費牌不可能比低費牌弱(這裡為什麼要說同版本對比呢,因為隨著爐石的每個版本發展,我們不難看出最近的
2、效果:卡牌遊戲需要玩出種類,玩出花樣,效果是必不可少的,無論是史詩級combo還是娛樂效果,卡牌的效果可以增加更多的可能性
3、身材:主要是針對隨從牌的,畢竟法術牌也不需要身材,優秀的身材是在場上威脅力的重要表現,也更容易受到對方玩家的敵視打出解牌來解決掉。
而費用、效果、身材這三要素既是相輔相成的關係,也是相互制約的關係,這句話怎麼理解呢:
一張強勢的卡牌,它的費用高了會表示效果好但身材也就差了;
它的效果好要麼費用高要麼身材差,但對於功能型卡來說身材並沒有那麼特別重要,所以往往費用會高,如果費用又低效果又好怎麼辦?別擔心,設計師會給它加一費的。(狗頭保命)
它的身材好了效果不會太好,費用也不會太低。
而往往總會有一些卡牌會超過既定標準(以經典卡做對比),這類原因主要是隨著卡池的越來越深,卡牌越來越多,暴雪想要吸引玩家買卡包而導致的卡牌越來越超模。
其中在範圍限度以內的超標,便是卡牌的稀有度:稀有、史詩、傳說
回到題主的問題:
卡牌效果:使你對手的下兩個戰吼失效。
這意味著什麼?這意味著你對手卡組裡帶了兩張身材普通也許還高費的白板牌。
所以問題來了,這張卡牌要設計成什麼費用、什麼身材以及什麼稀有度才能匹配這效果?
費用肯定要偏高,身材要偏弱,那十費1-1這種極端行不行呢?不行,這樣基本不會有人帶。
這裡我拿同樣是十費但稀有度不同的三種牌作一個標準:
這效果不可能是稀有所以只能是史詩或者傳說。史詩意味可以帶兩張所以最好是傳說,身材也就5-5或6-6。那麼這卡是可以作為針對卡進入構築。
所以具體能否進入構築還得根據其費用和身材才好綜合評價。
如果題主指的是那種身材好費用合適的話,那麼想都不用想,在不影響卡組主題構築的情況下肯定是滿編啦。
回覆列表
這效果很過分了,可以打崩很多卡組的節奏,甚至讓類似於jk依賴戰吼體系的卡組沒法打。但還是要看身材費用。
比如說這是一張法術牌,那宇宙法是可以帶,畢竟有騎龍有卡雷能無視費用打。但是這張卡如果7,8費往上,沒有減費手段,那這張卡的價效比就太低了。
首先,你不一定能抽到
其次,你夠費用場面壓力讓你不敢去空過一回合打這張卡
最後,你抽到他的時候對面的核心戰吼打完了,打了也沒多少收益