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  • 1 # 奶油裙角呀

    這個題材,倒是很適合進一步RPG化的發揮

    我是挺期待育碧打算走哪條路線的

    起源和ODYSSEY,總的來說只能算比較入門級別的RPG系統,沒什麼深挖的樂子。三條路線給你分的明明白白,有點數和裝備就往身上裝就完事。

    經過前2作的經驗,我是希望本作能夠把RPG系統做的更好,更復雜點,更有研究價值些

    不指望你一口氣搞到神界原罪2之類的程度,好歹弄到當年質量效應和龍騰世紀那種吧

    而且不是據說育碧吸納了生軟當年一些人麼,這現成的經驗快用起來啊....

    其他的海戰啥的我倒是不怎麼期待,對開船沒興趣,以前的黑旗、ODYSSEY啥的,我也就僅僅是為了做一些任務才去打打海戰。

  • 2 # 小帥解說呀

    Hello大家好,我是小帥啊,我喜歡南京的問題,你期待刺客信條的新作《英靈殿》嗎《刺客信條:ODYSSEY》成功發售2年後,系列粉絲等不了多久就能玩到系列新篇章:《刺客信條:英靈殿》,將玩家帶回維京時代,和2018年發售的好評遊戲《戰神4》有一些相似性。儘管如此,《戰神4》總監Cory Barlog還是公開表示了他對育碧新作《刺客信條:英靈殿》的支援。

    在其個人Twitter上,Barlog首先稱讚了育碧公佈《刺客信條:英靈殿》的獨特方式,稱其很酷。

    他說:“祝賀我的朋友——育碧非常炫酷地公佈了你們的新遊戲:《刺客信條:概念圖(Assassins Creed: Concept Art)》,在這裡你將扮演一個來自未來的概念畫師的DNA,透過重畫過去解決犯罪。”

    關於維京主題的《刺客信條》,其實很早就有傳聞流出,最早可追溯到2018年《戰神4》和《刺客信條:ODYSSEY》發售後不久。2019年4月外媒Kotaku爆料了大量細節,證實新作就是維京主題,隨後《戰神4》總監也在Twitter上進行了迴應。他當時表示聞到了聯動的味道。

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