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  • 1 # 飄飄愛吃芒果

    網友:位置學和機率學是狼人殺四大學說之二,邊角位開狼是機率計算得出的結果,百分之80以上

    刀口兩邊有狼算是位置學吧,可能存在夾刀位或者怕被查殺的狼,因為很多預言家喜歡上下驗人

    炸身份非神即狼這個是偽邏輯,而且炸身份很多是平民牌

    非對立面驗1砸1這個是兩個位置開一狼情況下預言家經常採取的戰術

    當然所有這些並不是鐵邏輯,只是個輔助手段,也不是百分百正確,還是要綜合發言邏輯來看

      1、1/6/7/12四個角落一定有狼

      從位置上去看,4張牌裡面開狼人的機率卻是是有的,因為12個人裡面有3個狼,那麼點出這4張牌裡面出平均出1.3個狼人,所以4個人裡面至少出一狼。

      但是細細想來,3個人裡面平均出一個狼,是根據機率學來定義的,而每一局玩家拿到的牌都是獨立事件,統計到的平均資料,是不能定義獨立事件的。你會發現有時候這4個位置沒有狼,有時候這4個位置全都是狼。所以去重點關注著4個位置是沒有意義的。1/6/7/12和2/3/4/5這4個位置出狼的機率是一樣的,角落裡面的位置並沒有什麼特殊。

      2、左邊2狼,右邊2狼

      還是按照上面的機率來推理,平均3個人裡面出1個狼,那麼左邊6個位置就出2個狼,右邊同樣也出2個狼。看起來是沒有錯的。

      同樣的反駁理由,機率是不能用來定義獨立事件的,1/2/3/4/5/6這6張牌和3/4/5/6/7/8這6張牌出狼的機率是一樣的,並沒有因為在左邊或者右邊就有特殊性。甚至於全部是單數或者全部是雙數出狼人的機率也是一樣的,任意6個位置出狼人的機率都是一樣的。

      3、鎖龍局(例如3號預言家,驗5號金水則4號狼人,驗5查殺則4好人)

      還是按照機率學來定義的,平均3個人裡面出1個狼,如果3和5都是好人,那麼4就定義為狼。如果5是狼人,那麼定義3和4為好人。

      以上的推論還是按照平均機率來定義獨立事件了。在獨立事件中,我們總能見到3連好人,或者2連狼的情況。如果只是單憑中間位置來定義是否為好人的話,那對中間位置就太不公平了。

      4、神牌旁邊必有狼

      按照機率來講,完美的座位應該是神-民-狼-神-(以此類推),所以神牌旁邊會有狼人的出現。

      同理,獨立事件不能用機率來盤,因為獨立事件中,會出現連神或者連狼的情況出現,那麼神牌旁邊不一定是有狼人的。

  • 2 # 小帥解說呀

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    1、1/6/7/12四個角落一定有狼

    從位置上去看,4張牌裡面開狼人的機率卻是是有的,因為12個人裡面有3個狼,那麼點出這4張牌裡面出平均出1.3個狼人,所以4個人裡面至少出一狼。

    但是細細想來,3個人裡面平均出一個狼,是根據機率學來定義的,而每一局玩家拿到的牌都是獨立事件,統計到的平均資料,是不能定義獨立事件的。你會發現有時候這4個位置沒有狼,有時候這4個位置全都是狼。所以去重點關注著4個位置是沒有意義的。1/6/7/12和2/3/4/5這4個位置出狼的機率是一樣的,角落裡面的位置並沒有什麼特殊。

    2、左邊2狼,右邊2狼

    還是按照上面的機率來推理,平均3個人裡面出1個狼,那麼左邊6個位置就出2個狼,右邊同樣也出2個狼。看起來是沒有錯的。

    同樣的反駁理由,機率是不能用來定義獨立事件的,1/2/3/4/5/6這6張牌和3/4/5/6/7/8這6張牌出狼的機率是一樣的,並沒有因為在左邊或者右邊就有特殊性。甚至於全部是單數或者全部是雙數出狼人的機率也是一樣的,任意6個位置出狼人的機率都是一樣的。

    3、鎖龍局(例如3號預言家,驗5號金水則4號狼人,驗5查殺則4好人)

    還是按照機率學來定義的,平均3個人裡面出1個狼,如果3和5都是好人,那麼4就定義為狼。如果5是狼人,那麼定義3和4為好人。

    以上的推論還是按照平均機率來定義獨立事件了。在獨立事件中,我們總能見到3連好人,或者2連狼的情況。如果只是單憑中間位置來定義是否為好人的話,那對中間位置就太不公平了。

    4、神牌旁邊必有狼

    按照機率來講,完美的座位應該是神-民-狼-神-(以此類推),所以神牌旁邊會有狼人的出現。

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