爐石傳說對局開始時,分為先手方和後手方,那麼先手和後手有什麼區別呢。
先手的話,一般適合搶節奏型的卡組,先手按費拍怪,後手不好解,因為你先手拍下來下回合可以選擇攻擊,後手就只能被攻擊,這是一個很重要的節奏點。
後手的話,有些卡牌之間與後手的幸運幣配合相當之強力,最簡單的例子就是盜賊的怪盜惡霸。後手的怪盜惡霸配合幸運幣在2費時打出,接下來的3費場面就可以非常靈活的面對了。
假如,我知道我是先手,那我會選擇一套節奏瞎的卡組。每回合按費拍怪,用完所有費用。理想情況下,1費邪犬,2費武器或是英雄技能加流放者,3費監工加斬擊,4費暴翼邪吼者,那我5費就可以下女祭司,而且前期場面沒解完,對面到5費就要少10點左右的血量。敢問這種節奏有哪個職業挺得住(除了牧師),後手跳幣的靈活性就在於一回合,而先手的可以做到每回合壓住對面。
換種情況,我知道我是後手,舉幾個例子,德魯伊的後手跳幣跳費,這個很恐怖對吧,犧牲一回合換取下回合更多的法力水晶,當今環境又有凱爾薩斯這種刷高費法術的,這就是當前版本法術德的思路。前期先手按費拍怪,基本不能在5費前打死,現在天梯就是這樣,除非極少數情況下,天胡開局才有可能做到。我朋友有次對局標準海盜戰,2費鋪了5只怪,3費下船長,4費就沒了,這種天胡的,可遇不可求。
總結:知道自己是先手或是後手,這對於組卡來講,是一個十分bug的能力,有些卡組就是先手比後手好打,有些卡組需要後手的幸運幣,如果提前得知,那麼都將會圍繞這個來進行卡組展開。
爐石傳說對局開始時,分為先手方和後手方,那麼先手和後手有什麼區別呢。
先手的話,一般適合搶節奏型的卡組,先手按費拍怪,後手不好解,因為你先手拍下來下回合可以選擇攻擊,後手就只能被攻擊,這是一個很重要的節奏點。
後手的話,有些卡牌之間與後手的幸運幣配合相當之強力,最簡單的例子就是盜賊的怪盜惡霸。後手的怪盜惡霸配合幸運幣在2費時打出,接下來的3費場面就可以非常靈活的面對了。
如果知道先手後手,對組卡的影響是巨大的假如,我知道我是先手,那我會選擇一套節奏瞎的卡組。每回合按費拍怪,用完所有費用。理想情況下,1費邪犬,2費武器或是英雄技能加流放者,3費監工加斬擊,4費暴翼邪吼者,那我5費就可以下女祭司,而且前期場面沒解完,對面到5費就要少10點左右的血量。敢問這種節奏有哪個職業挺得住(除了牧師),後手跳幣的靈活性就在於一回合,而先手的可以做到每回合壓住對面。
換種情況,我知道我是後手,舉幾個例子,德魯伊的後手跳幣跳費,這個很恐怖對吧,犧牲一回合換取下回合更多的法力水晶,當今環境又有凱爾薩斯這種刷高費法術的,這就是當前版本法術德的思路。前期先手按費拍怪,基本不能在5費前打死,現在天梯就是這樣,除非極少數情況下,天胡開局才有可能做到。我朋友有次對局標準海盜戰,2費鋪了5只怪,3費下船長,4費就沒了,這種天胡的,可遇不可求。
總結:知道自己是先手或是後手,這對於組卡來講,是一個十分bug的能力,有些卡組就是先手比後手好打,有些卡組需要後手的幸運幣,如果提前得知,那麼都將會圍繞這個來進行卡組展開。