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  • 1 # 艾澤拉斯黑手日記

    大家好,我目前主要玩的是懷舊服,就聊聊懷舊服的治療吧。

    首先從實戰上來看,薩滿的優勢在於提升團隊的血量,牧師得優勢在於保證主T的血線和團隊成員危機時刻的狗命(套盾),德魯伊的優勢在於保證團隊的續航。

    在mc這個本里,薩滿無限穿鏈子應該就是當之無愧的治療之王,但是在boss戰中依然需要牧師來單看T的血量,在特定boss戰裡面,還需要德魯伊給指定得治療人員啟用(例如驅散不及時的老一和嘉頓)。

    下圖是剛打完的mc治療量統計,薩滿無愧第一,牧師小德表現也特別出色。(不過我們團裡牧師是禁止使用快速治療毛治療量的,殘血優先套盾)

    所以三個治療職業各有優缺,相互配合很重要。

  • 2 # 青花會遊戲百科

    你好,關於這個問題我的看法如下。

    從“經典舊世”版本到現在最新的“爭霸艾澤拉斯”,每個治療都曾經經歷過巔峰和低谷,下面我以DPS視角來說一下印象中的治療們吧。

    經典舊世版本

    毫無疑問牧師是最強的治療。首先法系優秀的很多裝備都是布甲,牧師有天然的優勢,德魯伊、聖騎、薩滿都要面臨“跨甲”這個尷尬的問題,其次就是牧師當時治療法術比較完善,德魯伊缺常規復活,聖騎士沒群體治療法術。

    燃燒遠征

    這個版本我的印象裡幾大治療都還不錯,雖然聖騎還是缺乏真正意義上的群體治療法術,但金團基本幾個職業都有爭治療第一補助的能力。我記得我們團當時有個叫“軟餅乾”的神牧,飾品帶的是毒蛇神殿耳環,他治療補助拿的最多,也許耳環神牧真的很厲害吧。

    巫妖王之怒

    戒律牧應該是當時最強的吧,至少ICC版本是這樣的,畢竟泡泡盾+真言盾直接把大部分其他治療都頂成過量。不過沒有戒律牧的話奶德好像也還行,我們團主力奶德飾品似乎是“永不融化的冰晶”外加牌子那個回藍飾品。

    大災變

    這個版本忘了哪個治療強了,因為我之前版本玩的是術士,小號是獵人,“大災變”術士體驗比較差,獵人又幾乎重做(直接不用藍改用集中值了)不習慣,這版本玩的暗牧,治療沒怎麼關注。

    熊貓人之謎

    這版本感覺奶薩挺強的,論壇見過有人覺得奶薩是“強得離譜”,主要是說那個版本奶薩治療之雨數值太IMBA了,是不是這樣我也不知道,因為我回歸術士了。然後這版本最拉垮治療我投奶僧一票吧,沒記錯還是個“雙資源”治療?玩藍+真氣的那種,然後精通好像是產治療珠,經常就看到奶僧說“你們怎麼不吃球啊”,然後奧格大恐龍那奶僧哥們兒接奶墊底,然後自閉了。

    德拉諾之王

    這版本好像是奶僧崛起了,反正鶴僧不知道做了什麼改動就成主流了,管他的,反正確實又能補點輸出治療量也還不錯。

    軍團再臨

    這個版本還算是有點印象,首先奶騎那個“犧牲光環”的治療量挺離譜的,給人的感覺就是“怎麼跟說明書上完全效果不一樣”,然後神器還給了奶騎一個爆發技能,還有一堆看上去很強的神器特質,外加奶騎輸出也怪高的,所以奶騎這版本確實給我留下了不錯的印象。

    其次就是奶德,靈活用好神器技能+繁盛的奶德爆發能力也很恐怖,然後“栽培”+“春暖花開”給了奶德更多疊加精通的機會,再加上這版本奶德有移動寧靜,高質量的移動寧靜真的很贊,大秘境裡還可以點個貓親打輸出。

    所以這版本給力治療的話,奶德奶騎並列吧。

    爭霸艾澤拉斯

    首先“踢霧僧”並不屬於“暴雪可以容忍的遊戲行為”,所以就不聊了。然後這個版本的狀況大概是這樣——奶德大秘很強,但團本算不上強勢;奶薩和神牧團本強,但大秘又被很多人嫌棄,不過講道理我挺喜歡奶薩的,有群控還有打斷;奶僧除了短暫的玩“踢霧”的一段時間小小輝煌過,其餘時候從大資料上來看團本表現很一般,雖然我們團那個奶僧在的時候我感覺大家血線都挺穩,他走了換成一個神牧之後明顯出現了治療缺口,不過也許這只是個個例,但奶僧大秘境還是挺熱門的,至少從今年的比賽來看確實如此,畢竟夠靈活可以風箏某些怪,藍充足的時候群體爆發抬血能力超強,外加有一手物理易傷。

    那當前這版本最給力的治療是誰呢?看下來似乎只有奶騎了,畢竟無論團本還是大秘都四平八穩的樣子。

  • 3 # 炮灰狗狗

    並修改一下題目:最適合版本的治療。大多數情況存在治療壓力的時候才能顯現出來當前版本的治療親兒子。比如香草時代的牧師因為全面能力當仁不讓。環牧和奶薩在太陽鏡又成了香窩窩,wlk四大治療都有自己不可代替的作用但是(比如小強和巫妖王戰鬥的戒律牧)但真正剛需的是進入icc之後,沒有雙奶騎幾乎使25人團無法保證坦克的生存。大災變奶騎光輝灑滿大雨計入群料在龍魂這樣小區域集中戰位的副本當仁不讓成為了王者。熊貓人初期的戒律牧和德拉諾尾聲的和尚簡直強的離譜。軍團一開大秘境車隊開始被奶德統治。所謂一代版本一代神,在治療組裡也體現的十分明顯

  • 4 # 太昊20

    wow是注重團隊配合的遊戲,因此,不能片面的認為哪個職業給力哪個不給力,治療職業們是應該作為一個體系來討論的,版本不同,那麼體系組合也不同。但是無論怎樣,治療的分工基本是按照單體治療強就主奶t,群體治療能力強就安排拉全團血線;還能分為直接治療類和hot類等等不一而足,所以,沒有最給力的治療職業,只有因版本不同或者團隊組織不同或者不同boss戰而產生的最給力的治療體系而已。

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