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1 # 林中之雨
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2 # 古小魚動漫社
海賊王一路走到今天,路飛也經過了無數次的戰鬥,每一次都是身處險境,最後扭轉乾坤打敗敵人,贏得勝利。而到現在路飛每一場戰鬥打敗的人,他們都沒有被路飛打死,只是將他們打飛,或者是打的無意識就罷手了。這是為什麼呢?
我們可以看下路飛的戰績,在每一個篇章,他遇到的大boss最後都會敗在他的手裡。被他打過以後也沒有什麼生命危險,就比如說在東海的時候見到巴基,一直到後面在空島遇到的艾尼路,在德雷斯羅薩遇到多弗朗明哥,後來又在蛋糕島遇到卡二。他在戰鬥的時候都是將這些人打敗,又不會把他們給打死。在德雷斯羅薩與多弗朗明哥對戰的時候,就算多弗一直想要殺死路飛,可是路飛都沒有想要取他的性命,只是想要把他給打敗。
其實在熱血漫當中,死亡的場面還是很多的,只要有戰爭,肯定會有流血,相信很多海米也是可以接受,可是在海賊王之中卻不是這樣,這點也是很與眾不同。不用殘酷,無血腥的畫面,一樣可以將戰鬥刻畫得很精彩。對此有很多的海米都不太理解。為什麼路飛不把這些壞人直接殺了永絕後患。尾田老師也曾經在SBS中對於這個問題做過詳細的回答,說:剛開始創作這部作品的時候,他的奶奶曾經告訴過他,動漫裡邊不要出現殺人或者是血腥的場面。尾田老師也一直記著奶奶的話,所以說在海賊王之中,我們也很少會看到有血腥的場面啊,路飛在對戰的過程當中,他也沒有殺死任何一個對手。海賊王跳出了一個熱血動漫的侷限性,也是因為這樣不一樣的動漫,才給我們這麼記憶猶新的故事。
看到了頂上戰爭流血,心裡面也會很難過,尤其是看到艾斯和白鬍子離去的時候,真的是哭成淚人,這也是海賊王動漫的最大魅力,沒有必要刻意去煽情,但是劇情的發展就牽動著每一個海米的心。現在路飛麼與凱多一戰,和之國的戰役,將會是海賊王史上最大規模戰鬥,那麼路飛要怎樣與太多作戰呢?我們一起拭目以待。
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3 # 影視雜貨鋪子
這個原因很簡單,無需打那麼多字。
記得在哪看到過尾田講過,有讀者問他,為什麼海賊王很少死人。尾田答,他奶奶還是外婆對他說過,你要是畫熱血漫畫的話,不要畫老死人的鏡頭(大概這意思,原話記不清了,吧啦吧啦一堆對孩子心理有影響之類)。尾田就記住了,所以畫海賊王時,就很少把人畫死,只是打飛即可。
但是,既然是熱血漫畫,就免不了要死人,這也是沒辦法,不然一些感動人的劇情沒法展開了....但即使這樣,海賊王死人的情節也算是熱血漫畫裡極少極少的了....也正因為如此,我最初看火影的時候,受不了,隔三差五掛一個,而且場面極其殘忍,就棄劇了....直到後來被自來也和卡卡西的魅力征服,這才重拾劇,直到追完......
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4 # 微波盪漾之動漫世界
在《海賊王》中,路飛打敗敵人後,他從不殺死他們的原因。我認為可能有以下幾點。
路飛打敗敵人後,他的身體效能超越了極限。在《海賊王》司法島的時候,路飛與敵人路奇進行戰鬥,為了打敗敵人路奇,路飛從一檔的戰鬥狀態升到了二檔的戰鬥狀態,再從二檔的戰鬥狀態變換成三檔的戰鬥狀態,雖然路飛憑藉三檔的戰鬥狀態最終打敗了敵人路奇,但是路飛的身體效能超越了極限,導致路飛沒有能力從司法島上逃跑,在這種情況下,路飛自然也就沒有能力可以殺死敵人路奇,最後還是羅賓憑藉自己的能力才讓路飛得以逃走的,所以這便是在《海賊王》中,路飛打敗敵人後,他從不殺死他們的原因。
路飛只是想打飛敵人,並沒有想過要殺死敵人。在《海賊王》阿拉巴斯坦王國的時候,路飛為了幫助微微公主的國家(阿拉巴斯坦王國)從混亂的狀態恢復到正常的狀態,於是,路飛便挑戰了王下七武海之一的克洛克達爾,因為是克洛克達爾將微微公主的國家陷入混亂狀態的,所以要想終結混亂狀態,需要打敗王下七武海之一的克洛克達爾,先前路飛在克洛克達爾手上吃過虧,不過後來路飛發現了克洛克達爾的弱點所在,最終路飛針對克洛克達爾的弱點做出了相應的應對方法,將克洛克達爾打飛了,達到了自己的目的,並沒有想過要殺死敵人克洛克達爾,所以這便是在《海賊王》中,路飛打敗敵人後,他從不殺死他們的原因。
路飛受其他人的影響,進而在打敗敵人後,沒有選擇殺死他們。在《海賊王》目前的動漫中,無論是四皇之一的紅髮,還是海軍英雄卡普,他們在打敗敵人以後,都沒有選擇殺死敵人,比如四皇之一的紅髮在面對侮辱過自己的山賊或者是傷害過自己的近海之王等敵人的時候,紅髮都沒有在打敗他們以後,選擇殺死他們,再比如海軍英雄卡普在面對八寶水軍的首領青椒等敵人的時候,卡普也沒有在打敗他們之後,選擇殺死他們,而小時候的路飛受到紅髮和卡普關於這方面潛移默化的影響,自然也不會在打敗敵人後,選擇殺死他們,所以這便是在《海賊王》中,路飛打敗敵人後,他從不殺死他們的原因。
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5 # 葡萄樹下喝葡萄酒
首先是,因為《海賊王》的主題與殺戮和死亡是無關的,這部動漫的故事主要還是以冒險為主。
大家可以注意一下,其實自1997年12月《海賊王》開始以漫畫的形式連載開始,這部動漫作品就一直是以冒險和熱血為主題,來講述主角“蒙奇·D·路飛”是如何,一步步從普通的海賊,成長為“海賊王”的一個過程。
而既然《海賊王》的整體劇情是以冒險和熱血為主的,那麼打敗敵人後,還進行補刀這種殺戮的行為自然也就不會出現了,而且不只是路飛沒有殺戮他的敵人,大家如果自己觀察,其實自《海賊王》連載以來,那些有名有姓的角色,死亡的可以說是屈指可數了。
即使是一些罪大惡極的大海賊們,比如劇場版中的邦迪·沃爾德、達格拉斯·巴雷特和金獅子史基等等這些人,他們在被世界政府抓住之後也只是將其關押起來,而並沒有進行處刑。
另外除了這些被世界政府抓住大海賊之外,還有如羅拉、布魯克等被莫利亞剝奪了影子後,困在恐怖三桅帆船周圍的人,被多弗朗明哥奪取了王位,卻並沒有被殺死的(前)德雷斯羅薩國王“力庫王”等等,這些被海賊迫害的人也都沒有被人殺死,這也再次證明了,由於《海賊王》並不是以殺戮和死亡為主題的動漫作品。
因此既然《海賊王》的故事與殺戮和死亡無關,而且不管是世界政府,還是莫利亞或者多弗朗明哥這些海賊,他們基本上都沒有對敵人進行殺戮,那麼路飛這個《海賊王》劇情中的主角,自然是不會選擇對敵人進行殺戮,這種違背主線劇情的行為了。
其次是,路飛在《海賊王》劇情中,是一個正面形象,殺戮和死亡這種負面標籤是不能出現在他身上的。
眾所周知,雖然在現實世界中“海賊”是指一些生活在大海上,四次劫掠商船,搶劫平民的惡人,但是在《海賊王》這部動漫作品,作者卻將“海賊”都給包裝成了,一群有著俠肝義膽、重情重義的忠人義士,所以在《海賊王》的故事中,就有很多海賊成了正面角色。
而既然在《海賊王》的劇情中,有很多海賊都被作者刻意的包裝成了正面角色,那麼身為我們的主角“路飛”自然也不會例外,他也被作者包裝了一個重情重義的正面角色了。
因此既然路飛這個海賊,在《海賊王》的劇情中,不但是主角,同時還是一個重情重義的正面角色,那麼像擊敗敵人後,還要將其殺死這種帶有殺戮和死亡的負面劇情,自然也就會不會出現在路飛和這個主角身上了。
最後是,為了避免劇情進入到後期時,出現角色不夠用的情況,所以《海賊王》的前期劇情中,就儘量不能有角色死亡。
如前文所述,《海賊王》這部熱血動漫作品,早在1997年12月開始,至今已經連載二十多年了,而在這二十多年間《海賊王》劇情中,登場了眾多的角色。可是由於這部動漫的連載的時間過長,這導致了《海賊王》的劇情和世界觀也變得非常龐大,而在這麼龐大的劇情和世界觀面前,雖然《海賊王》中的角色眾多,但也終究會有不夠用的一天,為了避免這種角色短缺的尷尬情形出現,所以《海賊王》的作者,在編繪故事的時候,也就儘量不讓故事中某個角色死亡了。
因為只要這個角色在前期,沒有被明確的表明確實死亡了,那麼當後期角色出現短缺,或者劇情有些單薄時就可以將他們重新啟用出來,以進行適當的再利用。
比如在《海賊王》早期劇情的“阿拉巴斯坦篇章”中,被路飛打敗的反派角色“克洛克達爾”,他就在後來的“海底大監獄篇章”和“頂上戰爭”中被重新啟用了。
而且除了克洛克達爾之外,像“恐怖三桅帆船篇章”的反派“月光·莫利亞”,還有“德雷斯羅薩篇章”的反派“多弗朗明哥”等等,這些被路飛擊敗的反派角色,在《海賊王》後期的劇情中,都是或多或少的有著一些戲份,以達到填補劇情的效果。
因此從這方面來看,路飛在打敗那些敵人後,卻並沒有將他們殺死的原因,應該就是作者為了將這些角色保留下來,為了後期填補劇情來使用,所以才會沒有安排路飛將這些人殺死的。
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6 # 木晨動漫
自路飛出海至今這兩年多時間裡面,為何每次路飛在遭遇敵人時,都只是將打敗就完事了,而不將這些敵人殺死呢?
第一、《海賊王》這部動漫作品,一直都是以冒險和熱血為核心,殺戮和死亡這種主題並不會過分出現在在《海賊王》的劇情之中的,所以我們才會發現,其實不只是路飛的敵人,就連其他的一些人都是很少輕易就去將人殺死的。
第二、在《海賊王》的故事中,身為海賊的路飛,他卻也是一位有著俠肝義膽的,非常重情重義的正面角色,而既然路飛是一個正面角色,那麼作者自然也就不能讓路飛去製造殺戮和死亡,這種破壞他形象的事情了。
第三、由於《海賊王》連載時間過長,這很容易造成當故事進行到後期時,會出現角色不夠用的情況,所以為了避免出現這種情況,那麼前期就要儘量避免有人死去,這樣一來到了角色短缺時,還可以重新啟用一些角色,用來填補和豐滿劇情。
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7 # 動漫v先鋒
首先是,因為《海賊王》的主題與殺戮和死亡是無關的,這部動漫的故事主要還是以冒險為主。
大家可以注意一下,其實自1997年12月《海賊王》開始以漫畫的形式連載開始,這部動漫作品就一直是以冒險和熱血為主題,來講述主角“蒙奇·D·路飛”是如何,一步步從普通的海賊,成長為“海賊王”的一個過程。
而既然《海賊王》的整體劇情是以冒險和熱血為主的,那麼打敗敵人後,還進行補刀這種殺戮的行為自然也就不會出現了,而且不只是路飛沒有殺戮他的敵人,大家如果自己觀察,其實自《海賊王》連載以來,那些有名有姓的角色,死亡的可以說是屈指可數了。
即使是一些罪大惡極的大海賊們,比如劇場版中的邦迪·沃爾德、達格拉斯·巴雷特和金獅子史基等等這些人,他們在被世界政府抓住之後也只是將其關押起來,而並沒有進行處刑。
另外除了這些被世界政府抓住大海賊之外,還有如羅拉、布魯克等被莫利亞剝奪了影子後,困在恐怖三桅帆船周圍的人,被多弗朗明哥奪取了王位,卻並沒有被殺死的(前)德雷斯羅薩國王“力庫王”等等,這些被海賊迫害的人也都沒有被人殺死,這也再次證明了,由於《海賊王》並不是以殺戮和死亡為主題的動漫作品。
因此既然《海賊王》的故事與殺戮和死亡無關,而且不管是世界政府,還是莫利亞或者多弗朗明哥這些海賊,他們基本上都沒有對敵人進行殺戮,那麼路飛這個《海賊王》劇情中的主角,自然是不會選擇對敵人進行殺戮,這種違背主線劇情的行為了。
其次是,路飛在《海賊王》劇情中,是一個正面形象,殺戮和死亡這種負面標籤是不能出現在他身上的。
眾所周知,雖然在現實世界中“海賊”是指一些生活在大海上,四次劫掠商船,搶劫平民的惡人,但是在《海賊王》這部動漫作品,作者卻將“海賊”都給包裝成了,一群有著俠肝義膽、重情重義的忠人義士,所以在《海賊王》的故事中,就有很多海賊成了正面角色。
而既然在《海賊王》的劇情中,有很多海賊都被作者刻意的包裝成了正面角色,那麼身為我們的主角“路飛”自然也不會例外,他也被作者包裝了一個重情重義的正面角色了。
因此既然路飛這個海賊,在《海賊王》的劇情中,不但是主角,同時還是一個重情重義的正面角色,那麼像擊敗敵人後,還要將其殺死這種帶有殺戮和死亡的負面劇情,自然也就會不會出現在路飛和這個主角身上了。
最後是,為了避免劇情進入到後期時,出現角色不夠用的情況,所以《海賊王》的前期劇情中,就儘量不能有角色死亡。
如前文所述,《海賊王》這部熱血動漫作品,早在1997年12月開始,至今已經連載二十多年了,而在這二十多年間《海賊王》劇情中,登場了眾多的角色。
可是由於這部動漫的連載的時間過長,這導致了《海賊王》的劇情和世界觀也變得非常龐大,而在這麼龐大的劇情和世界觀面前,雖然《海賊王》中的角色眾多,但也終究會有不夠用的一天,為了避免這種角色短缺的尷尬情形出現,所以《海賊王》的作者,在編繪故事的時候,也就儘量不讓故事中某個角色死亡了。
因為只要這個角色在前期,沒有被明確的表明確實死亡了,那麼當後期角色出現短缺,或者劇情有些單薄時就可以將他們重新啟用出來,以進行適當的再利用。
比如在《海賊王》早期劇情的“阿拉巴斯坦篇章”中,被路飛打敗的反派角色“克洛克達爾”,他就在後來的“海底大監獄篇章”和“頂上戰爭”中被重新啟用了。
而且除了克洛克達爾之外,像“恐怖三桅帆船篇章”的反派“月光·莫利亞”,還有“德雷斯羅薩篇章”的反派“多弗朗明哥”等等,這些被路飛擊敗的反派角色,在《海賊王》後期的劇情中,都是或多或少的有著一些戲份,以達到填補劇情的效果。
因此從這方面來看,路飛在打敗那些敵人後,卻並沒有將他們殺死的原因,應該就是作者為了將這些角色保留下來,為了後期填補劇情來使用,所以才會沒有安排路飛將這些人殺死的。
結語:
綜上所述,在《海賊王》中,路飛擊敗敵人之後,他之所以沒有將這些敵人都殺死的原因,主要就是因為:
第一、《海賊王》這部動漫作品,一直都是以冒險和熱血為核心,殺戮和死亡這種主題並不會過分出現在在《海賊王》的劇情之中的,所以我們才會發現,其實不只是路飛的敵人,就連其他的一些人都是很少輕易就去將人殺死的。
第二、在《海賊王》的故事中,身為海賊的路飛,他卻也是一位有著俠肝義膽的,非常重情重義的正面角色,而既然路飛是一個正面角色,那麼作者自然也就不能讓路飛去製造殺戮和死亡,這種破壞他形象的事情了。
第三、由於《海賊王》連載時間過長,這很容易造成當故事進行到後期時,會出現角色不夠用的情況,所以為了避免出現這種情況,那麼前期就要儘量避免有人死去,這樣一來到了角色短缺時,還可以重新啟用一些角色,用來填補和豐滿劇情。
回覆列表
在看海賊王的時候,我們會發現一個與我國古裝劇一個很不一樣的劇情,主角路飛等人在打敗一個大反派的時候,無論他多麼地作惡多端,但是路飛只是把他打敗或者揍飛了,幾乎沒有殺過任何人,包括明哥、老沙還是貝拉米等人。
這是為何呢?按道理說按道理說反派做了那麼多壞事,應該是人人得而誅之,可是路飛硬是沒有下狠手,只是打敗便可,我總結下來,主要有一下那麼幾個因素。
首先不止是海賊王,大多數的熱血動漫都是這個套路,他們往往把反派打敗即可。這是因為動漫的主要群體還是小孩子,要給他們樹立正確的價值觀,不能整天喊打喊殺,因為會怕孩子去模仿。
角色後面要出現也是一個原因,就拿艾斯來說,無論人氣多高,都不可能出現了,如果後期強行出現的話,可能要想一個很好的藉口和理由,不然觀眾會反感。如果只是打敗了就不一樣了,比如貝拉米,被路飛一拳解決了,沒死,後期再出現就不用想借口了,簡單省事。又比如艾尼路,被路飛海扁了一頓後,因為人氣高,現在又上月球去了。
最後就是熱血動漫的信念了,中國有句話叫“殺人誅心”,意思就是說殺死一個人還沒什麼可怕的,最可怕的是揭露、譴責這種人的動機、思想、用心。放在海賊王也一樣,打敗了敵人就意味著摧毀了他的信念,這跟殺了他沒啥區別。
海賊王更注重的是角色的塑造和劇情的推進,打敗一個對手以及幹掉一個對手這種在劇情推進來說都是一樣的。所以除非需要(比如白鬍子、艾斯的死),否則很少死人。
最後就是熱血動漫的信念了,中國有句話叫“殺人誅心”,意思就是說殺死一個人還沒什麼可怕的,最可怕的是揭露、譴責這種人的動機、思想、用心。放在海賊王也一樣,打敗了敵人就意味著摧毀了他的信念,這跟殺了他沒啥區別。
海賊王更注重的是角色的塑造和劇情的推進,打敗一個對手以及幹掉一個對手這種在劇情推進來說都是一樣的。所以除非需要(比如白鬍子、艾斯的死),否則很少死人。