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1 # 看電競競競競
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2 # 59EOMG
這要看你自身個人了。
女警
單純說整體的難度,肯定是女警更難,因為女警w的精準釋放需要練,e不僅是位移技能,也是一個打傷害的技能,長長女警被gank 可以透過w e的各種操作造成反殺,如果這些釋放不好,她也僅僅只是個射程遠的adc.
卡莎
這版本卡莎前期打架不是很厲害,相比較一些特別強勢的adc而言,如奧巴馬,德萊文,滑板鞋,女警等等。但是她得設計導致她得容錯率很高,在團戰或者打架的時候會比較舒服,e隱身加速 w遠端poke r進行位移。但是這個版本講道理,能等到adc三件套站起來的時候不是很常見。
總之這兩個adc玩好了都很強
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3 # 李睿珀
容不容易上手,我認為還是要具體問題具體分析。因為每個人的天賦和理解都不一樣,上手的程度也就不一樣。
總體來說,如果你喜歡走A躲技能或者是貼臉對A,打法激進,那絕對是卡莎更適合你。AD卡莎有著超高的秒均輸出,AP卡莎則有著超高的爆發,兩者都是中後期非常逆天的存在,並且由於卡莎可以出金身、水銀彎刀和夜之鋒刃,也為她提供了更強大的保命能力。
卡莎的隱身E不論是追擊還是逃跑都是一個神技,近期加強的R更是讓卡莎可以第一時間接上隊友開的團迅速來到敵方大C旁切掉然後金身保命。
被動和技能高額的AP加成也讓卡莎成為一個極其靈活的英雄,不論是天賦還是出裝上你都可以根據敵方的抗性做出調整,不怕菜刀隊,永不拋光。
由於卡莎玩法太多太過複雜,因此個人領會就行了。叢刃、強攻、征服者、致命節奏、迅捷步伐、彗星這些全都是可以帶的。出裝上,想要攻速還是暴擊還是AP都行。
女警的話,對於手殘來說比較友好,我也是玩女警比較多。但是女警想要玩好必須精確地計算雙方的攻擊距離差距,卡好距離白嫖平A,不斷拉扯,利用夾子干擾敵方走位白嫖平A,攢爆頭AEQWAA三連爆(配合蹲草可以一秒四爆)。
女警的強勢主要就在於攻擊距離遠,可以在開戰前多打幾發平A,以及透過W和E限制敵方的進場,爆頭打爆發。放在前期,女警的作用主要在於推塔。但女警的劣勢便是攻擊速度太慢,持續輸出能力低,移速慢,血薄,被開到直接去世。
女警的天賦上選擇迅捷步伐/致命節奏-過量治療-歡欣-致命一擊-有點神奇之靴-餅乾,符文選擇攻擊/攻速-攻擊-抗性,出裝上分為暴擊和穿甲兩種流派,暴擊主打消耗,穿甲主打秒人(穿甲流合成更平滑)。
暴擊裝為嵐切-無盡-火炮-水銀彎刀/奪萃之鐮-多米尼克領主的致意-攻速鞋。
穿甲裝為魔切-夜之鋒刃-黑色切割者-多米尼克領主的致意-德拉克薩的暮刃/血色之刃-明朗之靴/幽夢之靈。
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4 # 拜託了小鑫哥
如果想玩好ad,建議先從女警入手
因為女警的主要輸出,靠平a,650碼的攻擊距離
非常適合走a,我一般是左鍵繫結移動攻擊,右鍵移動
左鍵點地圖,會自動攻擊自己最近的目標
但是左鍵繫結攻擊有個問題,如果附近650碼內有可以攻擊的目標,則不會移動,只會站樁平a
左右鍵輪流點著可以進行走a,所以ad的話,女警攻擊距離長,非常適合上手,靈活運用e技能捕獲網,不論是對線還是在團戰,輸出都非常穩定
但是卡莎不一樣,卡莎的傷害主要靠技能和被動,卡莎在釋放q技能和e技能的時候不可以進行平a,放q的時候向後拉扯,放e的時候躲視野,沒技能的時候更適合站樁輸出。e技能什麼時候放,往哪裡走,r技能什麼切,切進去怎麼保障自己生存。都需要好好考慮一下
所以我覺得,想玩好ad,肯定要從女警寒冰開始
看看卡莎cg漂亮不
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5 # 你聽歌還睡覺
女警更好上手 玩的熟練了 各種操作也能出來, 卡莎在女警熟練後 可以去使用 慢慢的都會操作了
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6 # LOL唐頭大
你好,你這個問題就相當於如何追求心目中的女神一樣,而每個人追求的手法千奇百怪,但追求的“手段”很大的程度取決於自身的性格。所以我們可以結合召喚師的性格和兩個英雄的屬性、技能來回答。
佛性玩家何為佛性:穩紮穩打、包容萬千。
穩紮穩打都知道卡莎是個手短的英雄,相對大多數ADC英雄,只能前期猥瑣的補刀發育。偶爾的使用W技能虛空索敵:卡莎發射一束長程彈體,並用她的被動來標記敵人。去消耗和對面英雄血量。對線的弱勢也容易招來對面的gank,而卡莎的E技能 極限超載:卡莎暫時提升移動速度,隨後提升攻擊速度。可短暫提供隱形效果,很大的程度上可以利用隱身和加速的效果,從中躲避敵方技能而逃命。
包容萬千能AD能AP還能“雙修”。AD玩法主要是自身的屬性。而能玩AP主要體現在卡莎被動技能 體表活膚:1卡莎的普通攻擊會疊加電漿,造成不斷提升的額外魔法傷害。友軍的定身效果也可以幫忙疊加電漿。 2 此外,卡莎可透過購買裝備來升級她的基礎技能,讓它們擁有更多強大的屬性和W技能的進化魔法傷害。再結合裝備,無論是AP卡莎、AD卡莎還是“雙修卡莎”,鬼索的狂暴之刃(羊刀)都是她的第一個大件。
所以玩卡莎要懂得“忍不住,則亂大謀”這個道理。佛性玩家可以選擇卡莎這個英雄來裡“練手”。
“一路猛追”的玩家何為“一路猛追”:平A壓制、一路拆塔。
平A壓制女警是所有ADC中“手”最長的英雄。具體體現在女警自身平A距離的屬性和被動技能【爆頭】:每進行幾次基礎攻擊,對中了她的W技能陷阱或E技能繩網的單位進行攻擊時,造成一次【爆頭】效果,凱特琳的【爆頭】攻擊距離翻倍。
一路拆塔利用手長的優勢,W、E的保命技能,女警的使命只有拆塔,一個玩的好的女警,在下路會無腦的利用手長的優勢和Q技能和平使者:凱特琳加速轉動步槍,1秒後進行穿透射擊。進行推線,不斷的吃鍍層,擴大經濟優勢,拆完下路塔,再轉線中路或者上路,繼續拆塔。所以想要快速的結束比賽的玩家,女警是個不錯的選擇,也是結合性格來說更容易上手的英雄。
綜上所述,不同性格的玩家對於女警和卡莎也有著不同的選擇,如何選擇上文也給出了一點建議。當然了,答案不是唯一的,畢竟還有著“天才在左,瘋子在右”的不一樣的人群。
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7 # 萌萌蔥爆
要做到這一點並不容易,我認為仍有必要對具體問題進行具體分析。因為每個人的天賦和理解不同,動手的程度也不一樣。
總的來說,如果你喜歡走甲藏技能或者把臉放在甲上,打得有侵略性,那肯定是卡沙對你更好。阿德卡沙有一個超高的秒小時輸出,美聯社卡沙有一個超高的爆發,兩者都是非常反天的存在,因為卡沙可以出來黃金,水銀折彎機和夜刀,而且還能為她提供更強大的救生能力。
卡沙的隱形E無論是追還是跑都是一個魔術,最近R的強化是讓卡沙在第一時間去接隊友開了團迅速將敵人的大C端切斷,然後金身救他一命。
被動和高技能的美聯社獎金也使卡沙成為一個非常靈活的英雄,既有天賦又有現成的你適應敵人的抵抗,不怕菜刀隊,從不拋光。
因為卡沙演得太多太複雜,所以親自理解就行了。刀鋒、強有力的攻擊、征服者、致命的節奏、快速的步伐、彗星都是可以帶來的。出去吧,想要攻擊速度或者命中或者殺傷都可以。
女警的話,對手有殘疾的人更友好,我也更會扮演女警察。但女警要想打好必須準確計算出雙方進攻的距離差距,卡好距離白平A,不斷地拉扯,利用回形針來干擾敵人走白平A,救下頭上的AEQWAA三連發(用蹲草可以一秒鐘四連發)。
這支女警察部隊主要是由於攻擊距離的關係,可以在戰爭開始前的幾個回合中先打幾個回合平A,以及透過W和E來限制敵人的進入,爆裂開來。在早期,女警官的角色主要是在推塔裡。但是女警官的缺點是,攻擊速度太慢,連續輸出能力低,遷移速度慢,血液稀薄,被逼到直接死亡。
女警察在選擇快速/致命節奏-用藥過量治療-欣快-致命一擊-一點點-魔法-引導-餅乾,符文-攻擊/攻擊-攻擊-抵抗,穿衣打扮方面的天賦被分成兩種型別,暴虐的攻擊-穿甲,穿甲-占主導地位的第二個兒子(穿流感-合成更流暢)。
吹笛子被包裝成一把無休止的水銀彎刀/一雙禮貌的敬禮攻擊鞋。
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8 # 腳腳和平精英l童家堡
我覺得
女警比較容易上手
因為他的長很長 前期對線有絕對的優勢
卡莎前期比較弱
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9 # 百葉路一號電競
個人認為是女警更容易上手,有如下三個原因
第一,英雄機制來說,女警是射手中射程最長的,而卡薩的發育期相對於來說長一些,如果會射手基本操作,那麼在前期用女警打出壓制的機率更高一些
第二,技能施發來說,如女警大招是指向性技能,是不會空大的,而卡薩的大招拉位置就比較考驗如何利用大招來拉身位了,到底應該撤退拉開距離,還是切入戰場,比較考驗玩家的熟練度
第三,女警算是比較經典釋出時間已經非常久遠的射手,大眾熟悉度更高,而卡薩釋出時間不算久遠,開發時間不如女警,如果單純只是說上手難度來說的話,女警更加容易
以上是我個人觀點
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10 # 我愛勞拉女神
想學ad,個人感覺一定要從女警入手,原因有2個,第一,女警的手長,攻擊距離650,是裸狀態手最長的ad,第二,就是女警擁有5個攻擊技能,你沒看錯,女警所有的技能都和傷害有關,而且女警有控制,有位移,有平a加成,真的很萬金油。
再說說卡莎,卡莎的作為ad,傷害的主要來源是被動,被動就造成了這個ad打坦能力不會弱,有清線,w的作用主要是消耗和追擊殘血,配合大招進場,不過一般很不推薦,因為靠w進場最優的情況就是單挑或者追擊殘血,不會直接進場,反面教材就是gala,rng和fpx的第二局比賽,看過的都知道。e技能是一個有上下限的技能,上限就是有攻速和進化後的隱身,下限就是如果e拿來跑路,意義就少了很多了。大招可進可退,可以保命也可以進場收割,很考驗玩家的判斷。卡莎最大的缺點就是手短,攻擊距離只有525,前期對線能力一般,而且,想打出高額傷害很吃裝備,進化的卡莎和沒進化的卡莎是兩個英雄
說了這麼多,總結一下就是女警的均衡性更好,易操作,核心裝無盡加一件暴擊攻速裝,對線強勢,打團也可以,缺點就是打坦能力一般,需要配合輕語,如果碰到護甲4.500的巨坦,很難打出傷害,卡莎的上限比女警高,下限也比女警低,對線爆炸的卡莎完全零作用,對線爆炸的女警,還可以擺擺架子,限制一下,卡莎這個都做不到。說一句題外話,同一水平的女警,前期是穩壓卡莎的,卡莎很考驗玩家的補發育能力,當然,對線優勢,就不存在這個問題,該怎麼選,自己想吧
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11 # 青山上的大鵬
女警更容易上手。不過注意,女警核心技能是W,放好夾子才是玩好女警的關鍵。
卡莎功能性更高,可以根據對面陣容選擇出裝,傷害靠技能和被動,玩卡莎玩敢輸出,如果你是猥瑣型還是建議女警
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12 # 烏魯托拉馬
我其實更加推薦卡莎。
很多人都認為女警攻擊距離長,主要輸出靠平A,會認為相對卡莎來講會容易上手一點。其實我個人覺得並不是這麼一回事。
首先我認為完玩好一個女警的精髓在於放好夾子。一個玩得好的女警放的夾子總是那麼恰到好處,能夠限制對面的站位又可以很好的誘導對方踩上去從而打出爆頭進行消耗。這種技巧不是一時半會就可以練出來的,需要很高的練度加上實戰的經驗才能完美的運用。
卡莎雖然攻擊距離比不上女警,但是上手難度我覺得其實並不大。除了和正常AD一樣的平A點人,按Q打傷害純屬有手指就可以按下去的操作,W技能可以用作POKE,E技能加速加攻速強化過後還可以隱身,R技能遠距離的位移加護盾。其實都是一些偏輔助類的技能,我認為並不需要花費太多的時間去練習才能完全掌握技能的運用。
再講講實戰中可能會遇到的一些問題。對線的時候女警確實可以依靠手長點人加Q技能進行消耗從而打出對線優勢,但是打出擊殺卻並沒有想象中那麼簡單。因為畢竟是下路,常年是被其他路針對的點,水平也是和你相當的玩家,他們都會具備一些抗壓的能力。所以當你對線打出一些優勢卻又不能將它繼續擴大,這在中後期並不能起到太大的作用。
卡莎就算是對線期和平發育,一樣沒有取得什麼優勢,但是當到達團戰期的時候卻也是度過了疲軟的時候。而且女警打團的能力大家都知道,如果不能很好的運用夾子,就真的只能在點點點,碰到對面肉一點的陣容說是滋水槍一點都不過分。在碰到貼臉的時候沒人保護你,是真的沒有多大的操作空間的。卡莎則是可以利用被動的電漿傷害或者看對方陣容選擇出AD還是AP或者雙休從而加大容錯率,同樣是在被貼臉的時候可以用E技能拉開距離,用隱身調整站位,或者直接利用大招位移去隊友身邊都可以加大生存的空間,有了生存的空間才能更好的打出輸出。
好了,以上就是我的看法,僅是個人的看法。有不同想法的老哥老姐當然也有你們的道理,總之,到底哪個才能讓你更好的上手,還是要你自己去體驗一下才能得出最好的結論。
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13 # 嘟嘟嚕錄
女警比較容易上手
手長 前期對線有絕對的優勢
卡莎前期跟女警對的話比較弱
來嘟嘟租號租號體驗一下 就知道什麼叫做煎熬
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14 # 落153595553
絕對是卡莎
女警還真不容易上手,首先,女警對線思路就和別的adc不一樣,女警線上要求的是壓人,如果你壓不住你就是不會玩。而且女警的平a手感其實挺差的。你要控制一個比大部分AD都要長的攻擊距離去補刀和A人。而且一旦壓不住有一波15或者給打野抓一次線上基本上就崩了。女警瘋了基本就是個廢物。
再看看卡莎雖然說手短,但人家有q技能方便補刀,還有隱身。和大招位移。比女警來說真的太全面了,而且他前期的連招非常順滑。就是a q。後期成裝的就是開個大招衝進去一套技能輸出。
其實每個AD難的方向都是不一樣的。單從手感上來說卡莎確實會更好。
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15 # 許州山水
玩卡莎可以激進也可以猥瑣,位移隱身還有平A手感都不錯,最主要是你在線上被壓制一般都沒人罵你。女警手長,很多人就覺得就得壓著對面打,新手上來壓得住個屁,壓不住還丟刀
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16 # 朋也
有句話說得好,射程,是所有adc的命。
女警本身的射程優勢在這裡,無論是前中後期,ADC的射程都是最重要的因素之一,別管什麼爆發啊還是什麼機制,只要手夠長,你連近身的機會都沒有,女警相比於卡莎,確實在爆發和靈活性方面有一些差距,但是射程可以彌補很多的劣勢。
雖然現在版本的卡莎確實是最強勢的ADC,但是風水輪流轉,英雄會根據裝備的改版而變得不一樣,有些ADC就是跟現在的裝備契合度高,但是最基礎的東西,也就是射程是不會變的,手長的英雄就是天生壓制手短的。
女警的平A比卡莎舒服得多,而且女警更考驗ADC的基本功。如果說你要練習AD,很多人都說要會用寒冰,但是我不這麼認為,寒冰普攻前搖太長,除非你已經對ADC有一定基礎和一些個人見解,能夠克服這一點,不然的話真的會被打到懷疑人生。
所以說女警雖然在現在的版本不算強勢,但是不過就射程數一數二,已經足夠了,跟著版本走沒錯,但是你總要有拿得出手,能儘量不受版本左右的拿手英雄。
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17 # 小笑電劇
個人認為是卡莎,UZI說過,ADC裡沒有一個AD可以有卡莎的技能那麼全面,從真實傷害到攻速到AP到斬殺秒人到隱身到位移到護盾,她是AD裡最全面的,既然全面自然好上手,保命能力強也不至於死太多。女警雖然手很長,但是咱們有一說一,包括線上如何壓制,包括夾子如何放,甚至是AEWQA這種難度係數很高的連招都需要長時間的練習,但優勢就是線上只要敢打,稍微兇一點配合輔助還是比較有壓制力的。
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18 # 保持良好心態的關鍵
卡莎降低了AD的入門門檻,這個英雄,操作簡單傷害高,在卡莎面前基本不存在絲血反殺的情況,q技能高額傷害還不能規避
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19 # 朝霧染先生
卡薩啊,很多人都說,卡薩把一些AD抬到了不屬於他的高度。明明很多人AD玩的一般,但是下路配合一個泰坦,日女,就感覺很猛。其實很一般,主要這個英雄太變態了。而女警雖然前期手長,但是中期沒有兩三件的時候根本打不動人,後期大家都起來了。處境也很尷尬。
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20 # style尋諦
對我而言,是女警。同等水平情況下,因為手長的優勢,我用女警卡攻擊距離和搭配技能可以壓制幾乎所有別的ad英雄。後期滿血脆皮,兩三槍一個。配合上火炮,800攻擊距離,特別能偷傷害。卡莎這個英雄對我不太友好,對走位要求太高了
回覆列表
卡莎吧!
召喚師技能選擇
閃現+治療,ADC的標準配備,保證生存的閃現以及對拼所需的治療都是AD非常需要的
卡莎怎麼玩
卡莎技能加點
主Q副W,E技能前期學一級,有R學R。Q技能是卡莎前期主要輸出手段和推線技能所以要先點滿,W也有不低的傷害,E技能更像是輔助走位的技能了。
卡莎怎麼玩
卡莎裝備推薦
鬼索的狂暴之刃+狂戰士脛甲+納什之牙+女妖面紗+中亞沙漏+守護天使
卡莎怎麼玩
鬼索的狂暴之刃+狂戰士脛甲+無盡之刃+水銀彎刀+盧安娜的颶風+凡性的提醒
卡莎怎麼玩
鬼索的狂暴之刃+狂戰士脛甲+魔宗+盧安娜的颶風+嵐切+凡性的提醒
卡莎怎麼玩
卡莎可以選擇物理裝備也可以選擇法系裝備,但是核心裝備羊刀都是需要的,物理裝備就是擁有更高的普通攻擊,法師裝備被動效果打人會更痛,所以大家可以根據對方的坦度已經切近能力評判裝備的選擇
卡莎符文選擇
迅捷步伐+氣定神閒+血統+致命一擊+絕對專注+風暴聚集
卡莎怎麼玩
強攻+過量治療+血統+致命一擊+神奇之鞋+餅乾配送
卡莎怎麼玩
卡莎主天賦都是選擇精密系,如果偏向發育就帶迅捷步伐可以保證在線上的血量健康,如果偏向打架的話就帶強攻,這樣爆發hui更高
卡莎玩法技巧
1、卡莎在和別人對拼的時候最好周圍沒有野怪或者人物,這樣Q技能的傷害就會全部命中;
2、卡莎由於被動的存在打前排的速度是非常快的,大招除了切後排也可以用作位移規避一些傷害;
3、如果玩AP卡莎,可以使用W技能進行消耗,AP的W傷害會很高;
4、如果對面不肉推薦玩AD卡莎,如果對面很柔推薦玩AP卡莎。