你好,S11的核心改動主要是在裝備上,目前更新的時間不長,要找到所謂的版本答案還比較困難,只是有一些套路可以拿出來說說。
首先,當前版本的寵兒是刺客,其次是輸出型戰士,最倒黴的是射手。因為戰士和刺客都崛起之後,射手的生存空間就會更小。
S11更新的裝備增加了所有英雄的功能性,而且出裝開始自由化,舊版本的裝備理解基本上可以直接扔了。
因為像EZ出貪慾九頭蛇這種東西在之前的版本是想都不敢想的事情,但是在S11裡,EZ的一個大招刮兵線就可以出好幾個九頭蛇的攻擊特效。
甚至貪慾九頭蛇都可以作為AD射手的吸血裝來出,所以現在基本上每個英雄都沒有固定的套路,玩家需要根據場上的變化及時調整出裝。
有一點要提前說的是,有三個角色是裝備改動的最大收益者,第一個是奧恩,第二個和第三個是亞索和永恩兩兄弟。
奧恩吃裝備這個應該很好理解,畢竟奧恩可以給隊友和自己打造裝備,而在當前版本神話裝備極其強勢的前途下,奧恩還再給神話裝備一個增幅,這地位就不用我多說了吧。
至於亞索和永恩兩兄弟則是得益於暴擊屬性的修改,S11削弱了英雄對暴擊屬性的依賴,在降低了部分裝備的暴擊屬性之後又給一些之前不帶暴擊的裝備附加了暴擊屬性。
眾所周知,亞索和永恩是雙倍暴擊,在多個裝備都出現暴擊屬性的情況下,他們可以憑藉這些暴擊屬性更早地達到高暴擊的效果。
而且得益於當前版本刺客裝備的強勢,永恩在累積到一定裝備數量之後甚至可以無視雙方的優劣勢強行擊殺敵人。
所以,中單和打野的版本答案會更傾向於刺客,因為本賽季的輸出裝備實在是太厲害了,有多個神話裝備更是為刺客而生。
像暮刃和暗行者之爪都可以在幫助刺客英雄在短時間內打出爆炸傷害,除非能在第一時間給予控制或者是對目標角色進行保護,否則在刺客的衝擊下,另一方必減員。
那麼相應的,功能型中路、上路和輔助的版本答案也出來了,為了應對強勢的刺客,像塔姆、錘石和璐璐這樣的強保護型英雄會成為主流。
像巴德這樣的英雄估計都保不住射手,現在的刺客擊殺脆皮也就那一兩秒的時間,可能巴德大招落下來的時候金身的是隊友的屍體。
至於射手位,自帶隱身和保命技能的英雄會成為首選,像VN和卡莎就是不錯的選擇,而且當前版本有很多裝備需要累積攻擊次數,VN和卡莎的輸出機制與這些裝備很搭。
像破敗和海妖殺手都是可以透過累積傷害次數來打輸出的裝備,VN和卡莎在輸出的同時既能打出自身被動的傷害,也能打出裝備的特效傷害。
不過這個版本的攻速裝還是AD射手的首選,不一定非得第一件就出神話裝備,當先版本的裝備選擇太多了,EZ和飛機的首選甚至是神聖分離者。
現在要說版本答案真的還太早,裝備機制更改以後基本上已經將全英雄的強弱關係徹底洗牌,估計要摸清楚版本答案還得幾個月時間。
你好,S11的核心改動主要是在裝備上,目前更新的時間不長,要找到所謂的版本答案還比較困難,只是有一些套路可以拿出來說說。
首先,當前版本的寵兒是刺客,其次是輸出型戰士,最倒黴的是射手。因為戰士和刺客都崛起之後,射手的生存空間就會更小。
S11更新的裝備增加了所有英雄的功能性,而且出裝開始自由化,舊版本的裝備理解基本上可以直接扔了。
因為像EZ出貪慾九頭蛇這種東西在之前的版本是想都不敢想的事情,但是在S11裡,EZ的一個大招刮兵線就可以出好幾個九頭蛇的攻擊特效。
甚至貪慾九頭蛇都可以作為AD射手的吸血裝來出,所以現在基本上每個英雄都沒有固定的套路,玩家需要根據場上的變化及時調整出裝。
有一點要提前說的是,有三個角色是裝備改動的最大收益者,第一個是奧恩,第二個和第三個是亞索和永恩兩兄弟。
奧恩吃裝備這個應該很好理解,畢竟奧恩可以給隊友和自己打造裝備,而在當前版本神話裝備極其強勢的前途下,奧恩還再給神話裝備一個增幅,這地位就不用我多說了吧。
至於亞索和永恩兩兄弟則是得益於暴擊屬性的修改,S11削弱了英雄對暴擊屬性的依賴,在降低了部分裝備的暴擊屬性之後又給一些之前不帶暴擊的裝備附加了暴擊屬性。
眾所周知,亞索和永恩是雙倍暴擊,在多個裝備都出現暴擊屬性的情況下,他們可以憑藉這些暴擊屬性更早地達到高暴擊的效果。
而且得益於當前版本刺客裝備的強勢,永恩在累積到一定裝備數量之後甚至可以無視雙方的優劣勢強行擊殺敵人。
所以,中單和打野的版本答案會更傾向於刺客,因為本賽季的輸出裝備實在是太厲害了,有多個神話裝備更是為刺客而生。
像暮刃和暗行者之爪都可以在幫助刺客英雄在短時間內打出爆炸傷害,除非能在第一時間給予控制或者是對目標角色進行保護,否則在刺客的衝擊下,另一方必減員。
那麼相應的,功能型中路、上路和輔助的版本答案也出來了,為了應對強勢的刺客,像塔姆、錘石和璐璐這樣的強保護型英雄會成為主流。
像巴德這樣的英雄估計都保不住射手,現在的刺客擊殺脆皮也就那一兩秒的時間,可能巴德大招落下來的時候金身的是隊友的屍體。
至於射手位,自帶隱身和保命技能的英雄會成為首選,像VN和卡莎就是不錯的選擇,而且當前版本有很多裝備需要累積攻擊次數,VN和卡莎的輸出機制與這些裝備很搭。
像破敗和海妖殺手都是可以透過累積傷害次數來打輸出的裝備,VN和卡莎在輸出的同時既能打出自身被動的傷害,也能打出裝備的特效傷害。
不過這個版本的攻速裝還是AD射手的首選,不一定非得第一件就出神話裝備,當先版本的裝備選擇太多了,EZ和飛機的首選甚至是神聖分離者。
現在要說版本答案真的還太早,裝備機制更改以後基本上已經將全英雄的強弱關係徹底洗牌,估計要摸清楚版本答案還得幾個月時間。