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只用過60hz的普通屏
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  • 1 # 科技慢慢慢

    對於高幀率螢幕通俗來說,就是每秒播放多少個畫面,播放的畫面越多,人們就會感覺越流暢,畫面越連貫。比如目前的電影中大多為24FPS,即一秒24個畫面。但是到了目前的大型手遊中,這樣的幀率顯得太少,有些手遊甚至達到了300FPS,這樣的好處就是可以讓遊戲的每一個細節都顯示的非常清楚。

    美國空軍曾經的實驗得到的結論是,人眼的重新整理率要高於144Hz,所以說當你從60Hz的重新整理率進入144Hz的重新整理率是,直觀的感受還是非常明顯的改變。

    從去年的一加7系列開始提升高幀率到現在,這一年中手機的重新整理率真的是在飛速發展。你從60Hz直接更換到144Hz的螢幕,相信會有很明顯的改變,對於日常使用感受會更好,相信用了就回不去了。

  • 2 # 一隻科技寶寶

    你好,體驗差別巨大,類似SSD和機械硬碟的體驗區別。

    先科普一下手機螢幕的重新整理頻率,60HZ的重新整理頻率就代表螢幕每秒鐘顯示60幅畫面,而144HZ就是每秒顯示144幅畫面,大家知道動畫其實就是由一張一張圖片組成的,每秒重新整理的圖片越多,呈現出來的動畫就越流暢。

  • 3 # 濤濤周

    144Hz重新整理率就相當於就是一秒內切換144個靜態畫面,因此在顯示高速運動的物體時,每一個畫面將更為清晰。

    在越高速的動態影片裡,這種差異越明顯。那麼我們能分辨這種差異嗎?答案依然是肯定的,如前所說,只要螢幕有足夠的亮度,你是能分辨出這兩種畫面的明顯差異的。

    但是要產生這種差異,除了螢幕重新整理率以外,還需要另一個因素:動態源!也就是你播放的畫面本身必須高於60幀,才能在螢幕上分辨出144Hz和60Hz的差異。那麼我們有這樣的動態源嗎?答案又是肯定的。電影影片當然是沒有那麼高的幀率了,但當你使用手機瀏覽網頁、電子文件等需要滑動手機螢幕的時候,不同的重新整理率下你看到的螢幕滑動時的效果就完全不一樣了,144Hz的自然是比60Hz的更流暢連貫。

    另一個更重要的就是遊戲 了!因為有些很多時候都是高速運動的動態畫面,不過目前並非所有遊戲都支援這麼高的動態幀數顯示,但如果遊戲支援60以上的幀率,那麼你將體驗到截然不同的畫面感受。

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