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1 # 十代霧主
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2 # 電競逮蝦戶
推薦網易旗下的逆水寒,從首測開始我就一直在玩,很好玩的一款遊戲。副本打擊感很強,畫質很好,玩起來很舒服。資料片更新速度也挺快的,不會沒有東西可玩,而且逆水寒不同於其他遊戲,它就算出了新的副本也不會淘汰之前的副本,這一點對於萌新玩家非常友好,許多裝備下副本就能獲得,也不會出現無人組隊的現象。
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3 # 女裝店的男導購
不知道你所謂的好玩是什麼標準。我就按我的標準給你推薦吧。
首先是一個遊戲三種體驗的劍俠情緣3,對,先玩劍俠,再玩情緣,最後玩3。劍3經過這麼多年的發展,已經形成了自己的遊戲生態圈,你可以在裡面為所欲為。
幾十萬字的文案,豐滿的劇情,這是為劇情黨準備的。實地取景,極致還原,這是為風景黨準備的。五人大戰,十人團本,25人團本,還有幫戰團本,這是為蘑菇黨準備的。陣營戰,攻防戰,跑商,戈壁日常,幫戰,這是PVP玩家的。世界boss陣營boss這種呢,需要pvp跟蘑菇黨配合。重點來了,各種靈魂美工奉獻了無數的外觀,這是劍3最大的營收!也誕生了無數的黃牛黨,大唐暖暖3絕非浪得虛名。
前面還緊跟潮流,推出了武俠版吃雞。並且,劍三現在要向電競靠攏了。最後的最後,劍3又被稱為世紀佳緣3,勸君謹慎入坑,容易引起家庭矛盾。
第二個遊戲呢。就是我們可愛的甲甲了。世界觀比較符合我的審美,熱兵器高科技跟冷兵器齊舞。既然叫星際戰甲,戰甲當然是主角,駕駛高達,在星辰大海里衝吧!!!對不起,這個遊戲我不能回憶了,我的肝好疼!!!
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4 # 天龍老瘋子
天龍八部,畢竟是養成類遊戲,比較適合上班族,至於為什麼說是個比較適合上班族呢?想必新老玩家都知道現在的天龍八部,基本已經人手一個指令碼,在現在指令碼遍地的天龍八部這款遊戲中,上班族可以選擇指令碼定時執行任務,執行任務完成以後自動關機。
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5 # 阿爾法gamer
看你想玩哪個方向的遊戲了。
如果你在手機上面經常玩王者榮耀這類遊戲的話,可以選擇LOL,風暴英雄,300英雄這類的遊戲。
如果想玩動作類網遊的話,個人推薦龍之谷,雖然遊戲比較老,但是操作感很好。
如果想玩吃雞型別的遊戲的話,絕地求生和堡壘之夜都是非常出色的網遊。
如果想玩射擊類遊戲的話,使命召喚,csgo,彩虹六號也是非常不錯的。
如果比較休閒,想玩些輕鬆的遊戲的話,可以選擇重社交一點的遊戲,像最終幻想14,劍俠情緣網路版3都是OK的。雖然後者挺多麻煩事兒,不過玩起來挺快樂的。
其他的網遊的話,封印者,魔獸世界,地下城與勇士都還不錯,值得一玩。
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6 # 健哥不自閉
看你喜歡什麼型別的遊戲咯,像我個人就比較喜歡fps類的,csgo、吃雞、最近cod也很火,個人還有一款遊戲推薦:動森,超級好玩[機智]
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7 # 愛淘遊戲的跳跳虎
想要找到好玩的pc端遊,首先你得有遊戲平臺。我這裡建議你下載steam平臺,steam平臺是目前全球最大的綜合性數字發行平臺之一,裡面的遊戲數量非常的多。
然後再看你喜歡玩什麼型別的遊戲,如果你喜歡玩像王者榮耀一樣moba型別遊戲,建議你去了解下英雄聯盟,Dota2。如果你喜歡玩吃雞型別遊戲,那pubg你是一定不能錯過了。
如果你想玩第一人稱射擊遊戲,建議去了解下csgo,彩虹六號。
單機遊戲也是一大特色,如果你想玩,那就去steam找找,很多經典的3a遊戲大作,刺客信條系列,看門狗,古墓麗影三部曲,孤島驚魂系列等等。
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8 # 老諾來了
刺客信條。
古代背景,從十字軍東征到工業革命,去年出了個古埃及,今年又要出古希臘。刺客比較適合手殘吧,只要學會防反就可以屠城了。不過劇情從大革命起就不太行了,玩法也多少有些重複。路痴完全沒問題,地圖上標個點跑直線就行了,反正可以爬樓頂,不想跑圖的話有快速傳送點,這點也是比較方便。
看門狗。
現代背景,總之駭客各種搞事。一代劇情不錯,遊戲性欠缺,二代相反。只要潛行其實對手殘還是比較友好的,不過前提是你得會規劃路線。躲警察相對於GTA來說更容易吧,畢竟你也是個駭客。地圖跟刺客一樣,跑圖完全不用擔心,開車標點的話地上還有線可以給你引路。
遠哭(孤島驚魂)
我只玩過5和3,而且才剛開始玩不久。我是第一次見到開放世界的FPS,所以還是感覺比較驚豔的。你因為各種原因被綁架到跟外面世界隔絕的地方,並在這裡生存,剷除那些綁架者的據點,打boss(應該吧,反正都這尿性)。如果你是夕陽紅槍法的話……還行吧,我都玩的好好的應該沒問題,槍法好的話就基本上是屠村了,ojbk的。地圖方面如上,不過地上有沒有線我忘了,有一陣子沒玩了。
如果想玩突突突遊戲,使命召喚是夕陽紅都可以玩的(前提你是新兵、正常模式),老玩家就玩老兵吧,三槍就死的那種。我個人最喜歡現代戰爭的三部(4,6,8),劇情好但是畫質低,畢竟是零幾年的了,現代戰爭1(COD4)出了重置版,畫質應該有所提高。
戰地1很好的還原了當時一戰戰場,總之就是各種突突突,但相比於使命召喚,你可以開坦克開飛機,聯機模式沒玩過,不過看主播玩好像是一堆人對肛。
還有彩虹六號。我職業夕陽紅,一直卡在教程關第三關……然後棄了……嚶qaq
劇情互動的那種我推奇異人生,姬佬遊戲(手動滑稽),選擇困難症慎入。劇情畫面堪比美劇,不過不是寫實的,要像底特律那樣還是算了吧。
想玩吃雞型別的可以去玩堡壘之夜啊,有國服而且還是免費的。但是一開始可能對新手玩家不太友好……
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9 # 羊子的生活日記
推薦幾款吧!是根據目前玩家數量和執行時間。競技類的可以玩玩英雄聯盟。第一人稱的競技類有Cf、穿越火線、絕地求生等!角色扮演類有魔獸世界,倩女幽魂等!
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10 # 喜愛遊戲的小白
《絕地求生》
《絕地求生》(PUBG) 是由藍洞開發的一款戰術競技型射擊類沙盒遊戲。在該遊戲中,玩家需要在遊戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。要說吃雞類遊戲,小白還是推薦絕地求生,雖然在吃雞模式火了以後有眾多遊戲跟風效仿這種模式,但是小白認為最帶感的還是非《絕地求生》莫屬了。不過外掛有點多還是比較蛋疼的,也不是誰都能夠“誅仙”的不是。
《星際戰甲》
《星際戰甲》是Digital Extremes研發的一款科幻題材的第三人稱射擊網遊,遊戲採用以戰甲代替職業的設定,玩家選擇不同的戰甲,每個戰甲的攻擊方式和技能都不同。這是一款畫面超級精美的網遊,並且玩法多樣,裝備更是多到爆炸,如果你喜歡肝又喜歡收集的話,那麼這款遊戲可以讓你玩到老。這裡建議掛加速器去國際服,國服總覺得玩起來彆扭。
《戰地5》
《戰地5》(英文名:Battlefield 5)是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)開發製作、EA(美國藝電)出版發行的第一人稱射擊遊戲。這是一款二戰題材的第一人稱射擊遊戲,支援64人在現代對戰,還可以駕駛各種載具和車輛,帶你體驗逼真的戰場環境。並且遊戲的畫面效果可以說是目前頂尖水平了,唯一遺憾的就是外掛有些多,神仙打架殃及池魚。
《戰爭雷霆》
《戰爭雷霆》是俄羅斯Gaijin Entertainment研發的一款專業載具類戰爭網遊。遊戲以第二次世界大戰、冷戰以及當代反恐戰爭為背景,提供了一個非常詳細和個性化的載具駕駛和戰鬥平臺,玩家可以駕駛數千種型號的飛機、陸上載具還有艦艇,甚至可以在一局遊戲中駕駛海陸空三種不同的載具進行遊戲。你想開坦克嗎?你想開飛機嗎?你想開軍艦嗎?你想開著他們和敵人戰鬥嗎?你想體驗逼真的戰場環境嗎?魔法雷霆歡迎你的到來~不過建議掛加速入國際服,人多是優勢啊。
以上就是小白這次推薦的幾款好玩的PC端網遊啦~
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11 # 羅祥耀
好玩的網遊有《使命召喚4:現代戰爭》、《古墓麗影:崛起》、《上古卷軸5:天際》、《俠盜獵車5》、《塵埃》等。
1、《使命召喚4:現代戰爭》
《使命召喚4:現代戰爭》(Call of Duty 4: Modern Warfare)是一款由Infinity Ward製作並由Activision發行的使命召喚系列的第四部作品,也是“使命召喚:現代戰爭”系列的開山之作。
2、《古墓麗影:崛起》
《古墓麗影:崛起》是由Crystal Dynamics開發,Square Enix負責發行的一款單機類動作冒險遊戲,該遊戲是《新古墓麗影(原名:Tomb Raider,即是古墓麗影9)》的續作,於2015年12月正式發行。
3、《上古卷軸5:天際》
《上古卷軸5:天際》是由Bethesda開發製作的角色扮演類(RPG)單機遊戲,是開放世界遊戲的代表作。《上古卷軸5:天際》於2011年11月11日登陸PC、PS3、Xbox 360等平臺。
4、《俠盜獵車5》
俠盜獵車5的劇情扣人心絃,壯觀的搶劫場,幽默的元素使得遊戲玩家愛上這個遊戲。這個遊戲可以按照自己的想法來展開屬於你自己的冒險旅程,是電腦十大耐玩單機遊戲之一。
5、《塵埃》
塵埃是一個比較好玩的遊戲,塵埃的音效很好比較真實讓玩家體驗更佳。在電腦十大耐玩單機遊戲中這款遊戲以火爆的越野賽車和真實的天氣和畫面效果吸引了很多玩家的喜愛。
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12 # 五百八十一
引言
現在的PC端網遊種類少說有十多種,好玩的遊戲也有不少。因此建議題主以後提問的時候描述的更準確一點,至少要說明自己個人喜好,比方說是喜歡比較休閒的還是競技性強的、喜歡什麼樣的畫風都比較重要,有了具體方向這樣別人也可以做出更具有針對性的回答。我說一下目前我知道的幾個主流PC端網遊種類裡比較好玩的遊戲吧,其中我比較推薦《最終幻想14》,對於其他感興趣的遊戲也可以另外深入瞭解一下。我會分為以下兩種方式介紹一部分好玩網遊,對於大多數玩家比較熟悉或者上線時間較長的遊戲我會概括的講解,大家可能比較陌生或者上線時間較短的就詳細的講解。
以下為目前常見主流PC端網遊:
MOBA遊戲MOBA(Multiplayer Online Battle Arena),即多人線上戰術競技遊戲。在21世紀初期的很長一段時間RTS遊戲(即時戰略遊戲)都是遊戲市場的主流,二十年過去,因為遊戲難度比較大現在傳統的RTS遊戲熱度已經遠遠不如以前了。RTS遊戲內容有資源採集、修建建築、兵種對抗等,目前市場最火的MOBA遊戲也是從RTS遊戲中誕生。起初MOBA遊戲只是RTS遊戲裡的一個特殊模式,MOBA遊戲不需要你採集資源、地圖存在固定的建築、自動生成不需要你操控的小兵,英雄是玩家唯一需要操作的單位。
MOBA遊戲一般玩法:在遊戲主要模式中,玩家開始對局後會被分為兩隊,每位玩家都需要選擇各自的英雄,玩家在分散的地圖中透過分別作戰、團隊協作相互對抗直至一方取得遊戲勝利,遊戲通常存在賞金系統以及裝備系統。主要的戰場格局為小兵,炮塔,進攻路線,遊戲勝利目標通常設定為摧毀對方基地。
1.《英雄聯盟》(簡稱LOL),是由拳頭遊戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊遊戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網遊。其知名度不用我多說,基本操作沒有什麼難度,但是遊戲上限很高,所以入手不難,遊戲水平可以存在很大差距。由於遊戲上線時間較長,玩家大多為老手,玩法又具有對抗性,所以對新手不會太友好。遊戲特點有:快節奏、策略性、團隊合作以及多樣化的英雄選擇、特殊的天賦系統。有人會認為都2020了還推薦這遊戲嗎,你看GTA5現在不也依舊經常上銷售榜單,好遊戲什麼時候玩都是不遲的。
2.《DOTA2》,也就是《刀塔2》,由《DOTA》之父IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司開發的一款遊戲。作為該系列的第二部作品,《DOTA2》完整繼承了原作《DOTA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎。目前《DOTA2》是Steam平臺日活躍人數第二的遊戲。
《DOTA2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連線,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺蹟並摧毀敵方遠古遺蹟為使命,透過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
FPS遊戲FPS(First-person shooting game),即第一人稱射擊遊戲,本來屬於ACT遊戲(動作遊戲)的一個分支,隨著遊戲的發展以及玩家數量的增長逐漸發展為一個獨立的遊戲系列。1981年,Muse Software公司推出《德軍總部》,而該系列也被稱為FPS遊戲的奠基之作。這類遊戲操作十分容易理解,也就是以遊戲角色的第一人稱視角進行射擊遊戲,而第一人稱的畫面增強了遊戲的真實性,給玩家帶來了身臨其境的遊戲體驗感。十年前,騰訊代理的第一人稱射擊遊戲《穿越火線》也曾一度風靡全國,至今仍有不少活躍玩家。隨著遊戲畫面與遊戲核心玩法的不斷進步,目前遊戲市場上的FPS遊戲也有著更精緻的畫面、更真實的戰場環境以及更豐富立體的劇情。好玩的FPS網遊實在是太多了,像《使命召喚》系列(目前比較火的《COD16》大逃殺模式值得一試,這個模式是免費的)、《半條命》系列、《反恐精英》系列、《武裝突襲》系列、《無主之地》系列等都十分優秀,就不一一介紹了。
1.《CS: GO》(《反恐精英:全球攻勢》),是一款由Hidden Path Entertainment與VALVE合作開發的第一人稱射擊遊戲。遊戲玩家分為反恐精英(CT陣營)與恐怖份子(T陣營)兩個陣營,雙方將在一個地圖上進行數個回合的戰鬥,完成地圖目標或消滅全部敵方的一方即可取得遊戲勝利。《CS:GO》除了存在常規的具有對抗性的爆破模式、競技模式等,另外也有一些比較休閒或者充滿趣味的模式。《CS:GO》玩家數量比較多,目前在steam平臺日活躍人數第一且大幅度領先第二的《DOTA2》。
2.《使命召喚:戰區》,是《使命召喚16》最新推出的大逃殺模式,這個遊戲和《使命召喚16》是相互獨立的,因此不需要付費,不過如果經濟允許也可以支援一下《使命召喚》系列。之前大逃殺遊戲《絕地求生》非常火,然後也是有不少遊戲廠商開發了大逃殺遊戲,《使命召喚:戰區》是比較具有創新性的一種。我想吐槽一下,這個遊戲的防爆盾就像美國隊長的盾牌一樣,不過刀人時候的處決動作是真的帥。這個遊戲的玩法比較複雜,核心玩法和其他大逃殺遊戲一致。《使命召喚:戰區》需要在戰網國際服下載,由於戰網國際服賬號與國服不通用,因此註冊登入問題也挺複雜的,我之前就遇到了不少問題,如果有問題無法解決可以直接問我。
《使命召喚:戰區》相比傳統大逃殺模式戰場100人的容納量擁有容納量為150人的更大的戰場,作為大逃殺遊戲玩法與其他同類型遊戲相差無幾,但是有不少讓人眼前一亮的獨特遊戲機制,以及約有51種武器道具,17種各式各樣效果的技能等。《使命召喚:戰區》遊戲機制有自動回血、有海拔計、可以跳傘中途收起或者開啟降落傘(有的新手操作失誤可能會摔死成為真正意義上的落地成盒)、遊戲開始時自帶槍支、苦力營階段(被擊敗後進入監獄與其他玩家進行1V1戰鬥勝者可重新加入遊戲,對戰時的武器由系統隨機分配,固定擁有投擲武器)、即使死亡也可以透過隊友復活重新加入戰局等。 遊戲採用第一人稱視角而非其他吃雞遊戲的預設第三人稱視角,對於不能接受第一人稱視角的要慎重,以及遊戲配置要求較高(推薦配置顯示卡要求為GTX970/GTX1660/R9 390/RX 580,最低配置顯示卡要求為GTX670/GTX1650/HD7950),對於電腦不符合配置的可以選擇其他配置要求低的遊戲。
此圖為《使命召喚》戰區部分武器裝備、投擲道具以及其他道具,像大家熟知的槍支有M4A1、AUG/UZI/AK-47、SCAR等,除此之外還有不少各種各樣的大家可能在其他吃雞類遊戲裡沒見過的東西。
MMORPG遊戲MMORPG(Massive(或Massively)Multiplayer Online Role-PlayingGame),即大型多人線上角色扮演遊戲(常見譯名而非正式譯名),可能大家對RPG遊戲更加熟悉,RPG(Role-playing game)即角色扮演遊戲,通常RPG遊戲是單機遊戲,而MMORPG相當於是聯網版的RPG遊戲,當然之間也沒有絕對的邊界。在RPG遊戲中,玩家通常扮演一個或者多個虛擬角色與一個虛構的世界進行各種互動,在不同型別的虛構世界中玩家可以擁有不同的能力與特性。像大家熟知的MMORPG遊戲有《魔獸世界》(這是一代人的回憶)、《傳奇》以及它的各種一刀999衍生品(由於之前《傳奇》曾火遍大江南北所以也是一代人的回憶,故而現在經常會有明星代言的版本出現,為的就是回憶殺讓這代人加入遊戲)、《逆水寒》、《劍網3》、《天涯明月刀》、《夢幻西遊》等。
在MMORPG遊戲中,玩家起初剛加入遊戲時都是虛擬世界中的弱者,透過完成各種不同任務獲得獎勵,玩家可以逐漸成為一個英雄式的角色,而與大部分的遊戲不同,玩家在遊戲中亦可建立屬於自己的個人背景。遊戲中的任務也有許多形式,包括主線任務、支線任務、限時任務等,而有些遊戲甚至會有部分任務需要整個世界的玩家或者幾個玩家聯合起來共同合作才能完成,也有一些獨特的需要玩家透過一些特殊行為才能觸發的隱藏任務(這一點類似於許多遊戲都會出現的彩蛋)。通常在這個虛擬的遊戲世界中PVE是主要的遊戲內容,PVE也就是玩家對戰環境(Player VS Environment),即在遊戲中玩家與由遊戲程式所控制的NPC進行對戰;PVP是次要的遊戲內容,PVP即遊戲中玩家與玩家進行對戰,因此在這個虛擬世界中總是需要一部分人聯合起來,與其他人分別聯合的團隊進行競爭。
值得注意的是,MMORPG遊戲一般需要玩家消耗大量遊戲時間在副本系統、社交系統等方面,而且許多MMORPG遊戲還需要玩家進行氪金行為才能在遊戲世界中實力領先其他玩家,可以說是又氪又肝。接下來我將介紹一款不可多得的MMORPG遊戲,《FF14》。《最終幻想14:重生之境》(簡稱FF14)
《FF14》是由日本遊戲開發商史克威爾艾尼克斯(Square Enix)開發的3D 大型多人線上角色扮演遊戲,目前全球遊戲玩家數量超過1800萬人,《FF14》的遊戲劇情造詣絕對是是目前MMORPG裡的頂級水平,去年上線的5.0版本,IGN9.5分(史上最高)且媒體均分92分全好評。在全球最大的MMO媒體MMOsite上《最終幻想14》獲得了“最佳新作MMO遊戲獎”、“最受歡迎MMORPG獎”、“最佳畫面獎”、“最佳音效獎”殊榮,以及在M!Games Magazine上獲得了“必玩遊戲”獎項。最終幻想14作為該系列的最新力作,不止於擁有豐富的戰鬥系統,副本等元素,還有充滿趣味的生活系統、繁多的技能招式、陸行鳥寵物的培養、莫古力、酷炫的飛空艇也悉數登場。
遊戲故事描述:在過去曾因為各國相互競爭、發生染血戰爭歷史的 Eorzea 上,儘管如此,由於Eorzea被認為是眾神所鍾愛之地、仍吸引了許多冒險者,主要是因為被認為在這裡存在著「水晶」,玩家將在此地展開新的冒險故事。
遊戲中角色有許多種族以及職業,而且職業不是固定的,你可以任意轉換。遊戲與《魔獸世界》一樣為點卡制,點卡制即時間收費遊戲,但是消費遠低於一些所謂的免費網遊,目前每個玩家可以獲得30小時的免費遊戲時間。
遊戲介紹:如上圖為遊戲中存在的各種職業,你可以選擇戰鬥職業使自己的技能更多元化亦可選擇收集艾歐澤亞自然資源的職業,或者選擇能工巧匠—加工自然資源來獲利的職業。《最終幻想14》目前擁有8個種族,17個特職。在《最終幻想14》中所有職業之間可以相互轉換,一個遊戲角色即可以體驗到所有職業,透過更換武器切換職業。建立角色時初始可選擇的基礎職業有8個,在遊戲中,基礎職業到達30級以後,可以開放對應的特職,初始選擇的8個基礎職業進階為9個特職。可供選擇的種族有人族、貓魅族、精靈族、魯加族、拉拉菲爾族等,不同種族各自也有不同型別的人民,遊戲角色支援定製系統。特色系統有危命任務、行會令、討伐筆記、極限技、通訊貝、飛空艇等。可以看出遊戲內容的豐富性,遊戲的任務系統、戰鬥系統、設計系統、夥伴系統都十分出色。
總結以上就是我給你推薦的部分PC端網遊,當然如果你想單獨知道某一型別或者風格的遊戲也可以繼續問我。遊戲繼文學、繪畫、音樂、舞蹈、雕塑、戲劇、建築、電影八大藝術之後被稱為第九藝術,不過不是所有遊戲都是藝術,有部分遊戲真的是汙染品,一個好的遊戲無論是故事表達還是遊戲核心玩法都是精雕細琢的,真的是可以稱之為藝術品。
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13 # 本蛋
有哪些好玩的PC端網遊?
1.《守望先鋒》。《守望先鋒》是暴雪的第一人稱射擊遊戲,沒次對局都是6V6,玩家在射擊的同時還能玩到各種各樣的英雄,遊戲模式也不單一,有天梯模式,街機先鋒,創意工坊等等。其中的創意工坊要好好說一下,在創意工坊裡,玩家可以自己設定遊戲程式碼,甚至有的玩家設定出了cf生化模式,球球大作戰 ,一拳超人等等,非常有趣,推薦去玩。
2.《使命召喚8現代戰爭3》在這款大型射擊遊戲中,玩家可以體會到多種模式,如生存模式,各種任務,劇情模式,聯機模式等等。地圖,槍械多種多樣,在現實裡有名氣的搶都有,如ak47等,也沒有氪金元素,有非常好的遊戲體驗,推薦去玩。
3.《孤島驚魂3》。《孤島驚魂3》有主線任務的同時,還有許多可以自由探索的地點,裡面有許多的敵人,如哨站,遺物等等。就算再路上,你也可能遇到開車而來的敵人,非常刺激。遊戲內的都可以免費獲得,只要解鎖無限電塔,就可以解鎖武器。如反曲弓,噴火器,訊號槍等等。還可以訓練自己的技能,十分好玩。
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14 # 北海煙渺渺
lol
LOL好玩的地方,在於能開黑。
無兄弟,不LOL。
2005年,剛上大學,一個人在雲南,很無聊。舍友和我隨意找了一款網遊,熱血江湖,雖然是款無聊的網遊,但免費,玩了大半年的樣子,天天想著強化精煉裝備,有一天,武器合爆了,號廢了一半,第二天,號又被盜了。就此告別第一款網遊。
繼而又被好基友們拉去玩夢幻西遊,我玩的是大唐,玩到60多級,實在不太感興趣,就不玩了。
當時很多同學都在玩WOW,喊上我一起玩,於是,我在三區普羅德摩玩了精靈牧師,白色長直髮無面紋,和兩個舍友一個戰士一個法師鐵三角,一起升級一起副本,一起吹逼。荊棘谷裡天天混戰,戰火紛飛。開荒熔火之心門口兩個怪,,開荒黑上小紅龍,開荒naxx死胖子,想一想都是淚。
大二的時候,我們又流行war3、CS,但操作太難,普及度不高,開黑經常找不到人。
於是好基友們一起玩魔獸RPG地圖,塔防居多,玩一局有時要幾個小時。
有一天,舍友下載了真三,我們一起六個人或者八個人區域網對戰,兩個宿舍間的網線拉了十幾米遠,打得不亦樂乎。然後到VS對戰平臺,才發現我們的打法太菜,被血虐,然後知道了魏蜀國家隊,知道了無敵的趙雲。
放了暑假回到宿舍,舍友下載了dota,那個初始的版本玩起來還沒有真三有意思,我們繼續玩真三。
但dota一直在更新,真三卻一直停留在一個版本了。於是,我們和ZSMJ一樣,轉戰dota。
那時候地下城與勇士火得一塌糊塗,我們五六個人玩了一段時間,天天聚在一起決鬥,我的散打操作非常6。無奈,掉線得太頻繁了,實在玩不下去。
wow開了70級。於是,我們一起又去了新區玩部落,血精靈確實好看。
當然,更多的時間是在玩dota。玩Dota開黑從來不缺人。
2009年,畢業以後,各奔東西,wow賬號都記不起來了。同學間一開始還能偶爾組織起dota開黑,漸漸地,dota群裡沒人說話了。電腦裡的dota也就塵封了。
工作以後,同事的辦公室裡有六臺電腦,不能上網,裡面有六個年輕同事,。有一位同事拷來了dota,他們沒事的時候,三對三,六個新手菜鳥。有一天,我到他們辦公室,看到了dota,陪他們玩了幾把,被尊稱“操作大師”。
週末的時候,被同事約上一起網咖開黑,彷彿回到大學時代,一幫西裝革履的大呼小叫。有一次,甚至去通宵開黑。立刻體驗到已不是大學生,一夜下來,彷彿身體被掏空。
和遠在天邊的舍友聊天,談起dota,我還興致勃勃,他們已意興闌珊。
後來辭職出來,做了律師,同事大多也已結婚生子,都沒有時間了。當然,我也結婚了,沒有時間再玩,dota再次塵封了。
有一天,舍友喊我玩dota2,說服我半天,我折騰了一天才下載好。結果第二天,舍友工作調動,沒時間玩了。隨即,我就解除安裝了dota2,甚至懶得去嘗試玩一局。
表哥以前大學的時候玩夢幻西遊,畢業了就不玩了,經常給我看他那個牛逼的龍宮號。直到他當了爸爸,我每次提起他的夢幻西遊,都能立刻感受到他眼神的光彩。
有一天,看到表哥在玩WOW,我興致來了,安裝了WOW,找回以前的賬號,玩的死騎,表哥轉給我2000金幣,我玩了不到兩個星期,就再也沒有上線的慾望了。WOW早已不是當年的WOW,按了O鍵,裡面空蕩蕩的,沒有一絲生機。我把號停在了荊棘谷的藏寶海灣,解除安裝了。
家裡的堂兄弟表兄弟很多,平時大家聚得也多,在一起大多是打打牌。每次過年的時候,家裡的長輩都聚在一起打麻將。兄弟幾個都會去網咖通宵一次,每次都玩跑跑卡丁車,都是菜鳥,每年也就上線那幾天,互相道具轟炸,贏了嘲諷輸了抱怨,其樂融融。
2014年,表弟大學畢業,聚會的時候,看到他在玩LOL,出於dotaer的尊嚴,我一開始是拒絕的,上手玩了一會,感覺和dota差不多,還沒有反補。我也是曾經經常逛Dota貼吧的人,知道若風巫師,知道LOL沒有繞樹林陰影,沒有跳刀,沒有推推棒,玩了兩局並不太有興趣。
轉眼又到了過年,兄弟幾個照例去通宵一次,突然不想玩跑跑卡丁車了。表弟提議玩LOL吧,於是大家一起跑到班德爾城,打人機,被血虐,婕拉瞬間秒殺我的寒冰,兄弟幾個都被婕拉的陰影籠罩,幸好表弟會玩,偷塔贏了一局。第二局,變成六個人,所以三對三,帶兩個電腦。打了一個晚上,第二天又打了一下午。第三天只有五個人,我們就一起開黑打匹配,毫無疑問地被血虐。然後認識了一個英雄,毒瘤亞索,幾乎每局都能見到。
過完年,玩得少了,偶爾自己一個人也就打打人機。哪想到兄弟幾個倒是興致很大,經常週末約出來一起開黑。
我喜歡玩中單,無奈打匹配幾乎把把遇到亞索,經常被吊打。後來攢金幣買了小魚人,幾個月時間下來,現在開黑打匹配,小魚人已成我的招牌英雄。雖然沒有段位,但遇到很多鉑金黃金段位的亞索都被我吊打,沒辦法,玩中單90%對線亞索,打出經驗來了。
玩的多了,自然體驗到了LOL的樂趣,遊戲不同,各有千秋。
現在去開黑,不去網咖了,開一間五人網路賓館,五臺電腦,晚上打累了就睡覺。雖然環境更好了,卻沒有以前大學時去網咖有意思。
現在馬上要當爸爸了,不知道哪一天,也會告別LOL。不知道哪一天再找不到人一起開黑。
LOL好玩的地方,在於有兄弟。
無兄弟,不LOL(dota
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15 # 歡歡小公舉
大渣好,我係古天樂,我是渣渣輝,給大渣介笑個敲好玩的遊系,湯碗攔月,一過你媒油王過的航心版本,幾虛三昏中,給咧帶來不一釀的趕腳,開菊一八蝦居刀,看一刀,刷一連,裝唄不發一昏錢,奶跟我一器看!貪玩藍月,你沒有玩過的船新版本!
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16 # 今天不摸魚了行嗎
如果喜歡格鬥類的遊戲,可以考慮下今年網易要出的新遊戲《超激鬥夢境》哦。是網易聯合DNF原班團隊創作的新遊戲,現在正在終測階段。末世題材,玩家將扮演一個角色拯救小女孩瑪雅,拯救夢境世界。
終測階段可以體驗的角色一共有五個,角色的定位很明確,目前感覺上灰羽的操作難度有點大,體驗下來節奏很快,角色的傷害高,怪設定的傷害值也很高,不要因為等級級就掉以輕心,不集中精神躲閃不及的話很有可能要重頭再來哦,相信追求快節奏打擊感戰鬥的玩家會很喜歡。每個角色都有兩個轉職方向,總體上感官銜接時還是很流暢的。
這個遊戲在畫面上選擇的是俯視角3d建模,打擊感比較明顯。在畫風的選擇上大體是較古早的畫風,但是細節做的更明顯一點,總體上來說是精緻又有年代感的畫風,給人的
感覺還是比較舒服的,技能的設定和特效也沒有翻車。配音上採用的是中文配音,沒有違和感。網易出品一向在這兩個方面很有保障。
戰鬥很流暢,就終測的體驗來說,所有的裝備都是可以靠肝拿到的,也可以在玩家之間交易,這樣就給玩家搬磚創造了機會。在目前的視角里面一個人單刷比較虧,建議組一個小隊一起刷副本,這樣裝備和金幣都有保障。也更方便玩家互動,和朋友們一起刷總是高興一點而且這樣的機制也方便在卡關的時候叫大神來帶帶。玩法上基本上分為刷副本和pvp,和大多數mmo遊戲一樣。不過內測現在的地圖還是稍微有一點少,期待正式上線後這款遊戲能帶給玩家多一點的驚喜。
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17 # 電競李雲龍
Pc端遊的話,基本上還是逆水寒排名第一了。近兩年國產端遊少之又少,感覺做出名了的幾乎沒有。
國外大型主機遊戲說實話因為電腦限制,我很少接觸...基本上玩的遊戲還是國產的居多。從逆水寒公測開始一路玩到現在,一是因為這兩年確實沒有什麼好的遊戲上線,我本身還是因為比較喜歡玩遊戲,所以很多能玩得了的新遊戲都回去接觸,可惜感覺都不能長久的玩下去。
二是逆水寒的遊戲質量確實很好,雖然說以前可能有出現過一段時間的小問題,但是在後續的運營裡都有所改善。尤其是三週年那段時間的遊戲體驗改動還是非常明顯的,伺服器最佳化計劃也使得遊戲裡來了很多新玩家。雖然我看不到線上人數後臺資料,但是作為一個玩家我還是很明顯的。
排開一些後續的發展因素不談,我推薦逆水寒是認真的,真不是什麼營銷號還洗地狗什麼的。就來看看本身的遊戲質量,風景方面的優點確實不需要多說吧?就連那群已經退遊了的玩家都認同逆水寒的畫質是非常不錯的,尤其是在質感方面,無論是人物建模、服飾的雕刻還是地圖美術都非常的不錯。感覺逆水寒的美術很抓細節,風景方面表現的最淋漓盡致。
我目前因為工作原因副本和劇情都關注的少了,基本上就是在逆水寒養老當鹹魚,每天下班上線拍拍照。基本上就是和大家說的一樣,每一張照片都能夠拿來當你的桌面。
再有就是很建議那些喜歡武俠風的玩家來逆水寒,前段時間逆水寒封了等級上限,不會再出新的肝修為的東西了。其中有一個發展方向我還是蠻喜歡的,就是專注古文化的發掘和結合方向,甚是不錯。
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18 # 遊戲小道童
DNF啊,十年老玩家,玩過無數網遊,手遊。結果被坑的體無完膚。前天已經迴歸了。熟悉的聲音,超爽的打擊感。那感覺真是一個美。
競技類的遊戲不建議玩,首先沒有那個技術,也沒那個好脾氣,王者的匹配機制真是讓人慾哭無淚,有時真的不知道隊友是不是機器人,而對手卻是職業的。連贏之後必定連跪。
而且現在的遊戲機制主要就是坑錢為主,手遊最甚。當前熱門的端遊很耗費時間和精力,投入的資金不少,回報率卻不高,模式單調,玩著很不爽。
DNF這種遊戲雖然也要投入些資金,但是相比別的遊戲來說回報率還是很不錯的。遊戲體驗也不錯,可單機可組隊。幾天不玩也沒關係。不耗時間,不費精力。
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19 # 卡牌賢者說
PC端網遊種類有很多,題主如果沒有明確需求的話可以試試超激鬥夢境,無論是否和玩家互動都可以玩的很開心。這個遊戲屬於刷圖類的遊戲,地圖做的還是相當不錯的,種類真的非常豐富,順著主線往下刷也能玩的很開心。刷的過程中也可以蒐集材料來做一些適合自己角色的裝備,我覺得這點很棒,題主感興趣的話可以試試。
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20 # 玩咖遊戲
《荒野行動PC Plus》作為一款新生代射擊生存吃雞遊戲,將帶來更豐富的遊戲體驗。玩家熟悉的經典大逃殺玩法被完美保留,另外還有武器雙持、無人機探查,人梯模式等新元素加入,靈活的戰術選擇,武器雙持,無人機探查,人梯模式等新元素將給你更多的策略方案
回覆列表
pc有很多好玩的pc端遊啊
比如說steam上面有絕地求生,gta5,古墓麗影等好玩的遊戲
還有國際戰網平臺上面有cod16戰區
還有暴雪遊戲平臺上可以玩很多好玩的遊戲
比如說外網平臺有r星上面有大表哥2等不錯的三A大作
電腦上的話還有就是我的世界國際服,騰訊幾個比較熱門的遊戲比如說逆戰,cf,lol。像騰訊wegame平臺上不但有可以下載玩的遊戲還有云遊戲比如說nba2Kol,還有一個比較熱門且需要下載的遊戲就是極品飛車ol這個也是可以在wegame上面下的。
此外還可以加入品牌機等正版win10系統自帶的xboxlive上面找到狂野飆車8,我的世界win10專用版,還有就是一些賽車拉力遊戲,此外在xbox平臺上還可以找到很多很多好玩的老遊戲
還有就是可以在瀏覽器搜尋4399,7K7K這樣的遊戲平臺上面也有一些可以聯機小遊戲可以供大家玩耍