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  • 1 # 瓜瓜科技

    對於呂布這個英雄,目前的容錯率可以說是很高的啦,但團戰切c能力下滑一個檔次。站擼流呂布得想辦法單帶,或者打小團戰,五人團自己不能當前排,進場也沒法一刀,定位就很尷尬,不過如果能對線自爆一路也並非沒有好處,而且在前段時間的時候,呂布這個英雄又得到了王者榮耀官方的以後,也就是加強了呂布這個英雄的雙抗能力啦,這也就意味著呂布這個英雄在對線能力方面提高了,所以今天小編非常推薦大家用這個英雄來上分啦。

    出裝推薦:戰士多互擼出反甲,射手強勢出不詳,對線坦克就出冰心,這個要靈活出裝的,抵抗鞋護甲鞋看對面有沒有控制,遇到王昭君甄姬類法師肯定出抵抗鞋,其他三件套破軍,無盡,影刃優先順序個人喜歡,最後補魔女/名刀/復活甲!

    銘文推薦:5獸痕5狩獵10宿命10虛空,抗壓簡直無敵!

    對線:打狂鐵的話,出門小護甲,一級肉很多,雖然還是打不過他,但已經耐打很多,這三個前期都對不過,對羋月就開局鞋子,魔女小件,反正對面有羋月我一定不會選呂布的,實在沒辦法只能看隊友水平了,同水平就是打不過 豬八戒有了守護者再和他打!

  • 2 # 小森遊戲i

    在王者榮耀中,呂布是一個老牌的戰士英雄。擁有著很強的輸出能力和防禦能力,那在遊戲中呂布該怎麼出裝搭配銘文才能有著更強的實力?下面我們一起看看 王者榮耀呂布最強出裝銘文玩法解析。

      英雄定位:戰士/坦克 特長:收割

      【技能解析】

      被動技能:饕餮血統

      解析:呂布擁有比其他近戰更遠的攻擊距離,方天畫戟附魔狀態下,普攻會造成自身攻擊力+100%物理加成的真實傷害並回復自身已損生病值的1%。正是因為有了真實傷害,呂布才不懼一般的戰士英雄,真實傷害往往使得靠護盾吸收傷害的英雄感到無奈和絕望,就像張飛即使在開大狀態下看見呂布也是要暫避其鋒芒的。

      一技能:方天畫斬

      解析:呂布揮出一擊方天畫斬,命中敵方英雄後會使武器附魔,附魔狀態下會造成真實傷害,每擊中一個英雄回覆自身已損生命4%。該技能是呂布的主要輸出技能,在出完破軍後,呂布的一技能將會打出高額的傷害,並且回覆自身生命可以使得呂布在近身戰鬥時無往不利,以一敵多都是很正常的事情。推薦為主點技能。

      二技能:貪狼之握

      解析:呂布奪取身前範圍內敵人的靈魂,對其造成微小物理傷害,並減速敵方,持續三秒。該技能是呂布進場後吸取護盾保護自己的重要手段,尤其是在兵線充足的環境下,呂布可以吸取很厚的一個護盾。減速效果也比較有用,在單挑或者打團時防止敵人逃跑。

      三技能:魔神降世

      解析:呂布標記指定地點後從天而降,落地後擊飛範圍內的敵人並施展出一記方天畫斬,呂布在範圍內會獲得額外的護甲和魔抗。碰觸呂布印記邊緣的敵人會造成減速效果。大招是呂布的主要控制技能,開得好可以直接擊飛五名敵方英雄,鑑定團戰勝利的基礎。由於大招釋放範圍較遠,逃跑時也比較有用。但由於釋放大招需要一定的預判,還是要多多練習。

      技能加點推薦:主一副二,有大點大。

      【召喚師技能】閃現

      解析:由於呂布缺乏位移技能,很多情況下往往是遺憾的看見殘血的英雄從自己的方天畫戟下逃跑而自己卻無能為力,因此,閃現就顯得比較有用。閃現一技能可以將敵人打個措手不及,收割殘血非常好用。而閃現是公認的逃跑必備技能,因此呂布帶閃現還是比較合適的。

      【裝備推薦】

      影忍之足+反傷刺甲+破軍+不死鳥之眼+不祥徵兆+賢者的庇護

      解析:

      影忍之足:上單呂布前期必須要抗壓,守住上路一塔是非常關鍵的,影忍之足可以減少普攻的傷害,基本上是上單英雄必出裝備。

      反傷刺甲:反傷刺甲可以反彈受到的傷害,且增加一定的物理攻擊力,使得呂布更加抗壓的同時,可以對敵軍造成一定的威脅。

      破軍:大幅增加呂布的物理攻擊力,由於呂布附帶真實傷害,因此破軍就成為呂布的核心裝備之一,出完該裝備,呂布一技能的傷害往往使很多英雄感到絕望。

      不死鳥之眼:在中後期有必要出一件法術防禦裝備來抵擋對面法師高額的輸出,同時不死鳥之眼可以慢慢得回覆自身血量,不至於呂布高頻率的回城。

      不祥徵兆:在後期增加呂布的物理防禦力,降低敵人攻速,使得呂布不會因為敵方射手的瘋狂輸出而感到棘手。被動有降低敵軍移速的效果,有助於呂布更好的收割。

      賢者的庇護:增加雙抗值,在死亡後復活並獲得一定的血量,後期出該件裝備會避免因為一波團滅而導致整局失敗的遺憾。

      【銘文推薦】

      五級銘文推薦:10紅月 10虛空 10狩獵

      總屬性加成:最大生命+375;暴擊率+5%;移速+10%;攻擊速度+26%;冷卻減縮+6%。

      解析:該套銘文是典型的26攻速銘文,對於像呂布這樣靠普攻來造成傷害的英雄來說,攻速的提高可以幫助呂布在一定的時間內打出更多的傷害,當然疊加生命值的銘文也比較適合呂布,大家可以根據自己的喜好來搭配銘文。

      沒有五級銘文的召喚師可以暫時用四級銘文進行過渡:

      紅色:暴戾 物理攻擊+1.5/最大生命+13.5

      藍色:正義 物理攻擊+0.6/最大生命+36

      綠色:潛能 最大生命+15.7/每5秒回血+3.1/冷卻減縮+0.3%

      【最佳搭檔】墨子

      解析:上單呂布配合中單墨子可以做到上中路聯動,墨子控制技能較多,且具有一定的自保能力,前期可以及時支援上路幫助呂布減輕壓力,後期墨子的大招控住敵人後大大提高了呂布大招的命中率,這樣雙層控制對團戰極為有利,且呂布進場後收割能力極強,一技能命中後進入附魔狀態,配合二技能吸引火力,同時自身可以打出高額傷害,往往可以一波拿下團戰的勝利。

      【實戰解析】

      前期:呂布選擇上單路線,一級先學一技能,清完第一波兵線後升至二級,此後基本上是在塔下猥瑣,利用自己近戰距離較遠的優勢把兵線控制在塔外一定範圍。二技能獲得護盾來抵擋敵方射手的消耗。同時關注小地圖,必要時刻可以透過自家野區趕到中路進行支援。

      中期:此時呂布既肉又有輸出,而在團戰中的作用又比較大,因此呂布可以選擇上中路遊走,在收掉上路線的同時及時去中路進行支援,由於該時期中小型團戰經常爆發,因此呂布要根據小地圖及時判斷團戰地點,在野區開團可能性較大,由於呂布大招的控制能力,往往是決定團戰勝利的關鍵因素,必要時也可以開大斷後,為隊友爭取回防的時間。

      後期:戰神呂布真正崛起,他那無與倫比的防禦力以及的輸出能力令人望而生畏,後期呂布可以打先手,利用其大招直接逼迫敵軍開團,由於一技能的回血以及二技能的護盾,呂布一般不會被瞬間秒掉,而隊友就可以平穩輸出。呂布後手進場也可以,在敵軍位移技能釋放完後,大招的命中率會大大提高,呂布就可以完成收割的任務

  • 3 # 柏拉圖小姐姐

    大家好,今天我們說說呂布這個英雄!呂布這個英雄前段時間剛返場的面板天魔繚亂很多小朋友都入手了吧,!最佳化後很炫酷吧!呂布這個英雄傷害很高不管前期還是後期對線都很強勢,主要來源於自身的真是傷害,邊路對線任何英雄都不慫!開團的時候配合隊友大招起手!殘血收割人頭,呂布玩的好不好全看大招跳的好不好!還是有道理的!呂布這個英雄其實沒有什麼連招!主要是打消耗!呂布二技能可以形成護盾還可以恢復生命值,所以打消耗優勢很大!我一般銘文帶

    藍色狩獵增加移速和攻速綠色鷹眼提升攻擊和物理穿透紅色七個禍源三個無雙增加暴擊率和暴擊效果! 出裝:抵抗鞋.破軍.影刃,極寒風暴,無盡.名刀 其實裝出裝還是得看你對戰那些英雄,裝備可以根據情況隨時調整!

    祝你們早日上王者!寫的好給個關注吧!

  • 4 # 解說夢演

    呂布近日在體驗服進行了一次改動,那就是放大後大招範圍內增加雙抗,這個改動讓大家覺得呂布徹底崛起!

    呂布對線的時候憑藉二技能的護盾機制抗壓非常強勢我們儘量命中多個敵方單位,前期主要靠一技能命中敵人附魔後獲得真實傷害,然後憑藉二技能的護盾頻繁續航與敵人換血,將敵人的血線壓倒一定的程度就可以選擇一閃打敵人個措手不及完成收割,在前期對線的時候大招最好捏在手裡用來保命,有敵人過來抓我們就大招位移跳走,或者隊友來抓人的時候,我們利用大招封鎖敵方的撤退路線,如果己方隊伍內沒有前排輔助,那麼呂布可以適當多出一點防禦裝,團戰的時候大招儘量是後手釋放,等團戰固定,還有使用大招壓塔配合隊友推進也是很不錯的!

    呂布的出裝現階段有兩種,一種是攻速暴擊流適用於敵方陣容坦克多沒什麼爆發,我們可以出攻速暴擊流站擼輸出傷害非常可觀,或者選擇出一刀流,適用於敵方的陣容比較脆,我們利用好自身真實傷害與敵人拉扯,攻速暴擊流出裝銘文收益會比較高,具體出裝銘文紅色三無雙七紅月、藍色十狩獵、綠色十虛空推薦出裝:抵抗之靴、極寒風暴、無盡戰刃、魔女斗篷 影刃、破軍,呂布也是一個後期英雄前期多抗壓發育,有了一定裝備時就輸出能力就很強了!

  • 5 # 蕭傲w

    出裝和玩法和以前應該是不變的,畢竟只有大招加了改動,開大後再那個圈子裡增加一定的雙抗。

    感覺好眼熟啊,以前呂布大招似乎也有雙抗加成,不知道什麼時候沒了。

    好像是一次大改後沒了,而且我清晰的記得,哪一次改動後,呂布突然就變的不肉了,坦克的身板突然變成了戰士的身板。

    那次大改之前,我一級站擼宮本加亞瑟,一打二打的他們不敢出塔,一級他們的傷害根本打不動我。

    那次大改後一級的呂布脆成了奧利給,打宮本沒兵線都得掂量掂量。

    無敵的日子一去不回。

    現在的呂布,前期出輸出,太脆,一不小心就被秒了。

    前期出肉,沒一點傷害,白瞎了那麼高的真實傷害。

    真是糾結。

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