-
1 # 冬瓜計劃
-
2 # 噗TA
這個英雄上限等於s8的洛,玩的一般的等於沒有q的娜美,沒有下限。所以這是一個非常極端的英雄,如果你玩的一般,還不如直接選其他t1t2輔助;如果你玩的不好,那麼基本選出來就是坑隊友;如果要達到上限,不僅需要你玩的好,還要求隊友懂的配合,因此低端局貓咪基本都是坑,高階局偶見凱瑞,而職業賽場貓咪炙手可熱,甚至拳頭已經連削了它兩次。這英雄有點像s5的瑞茲,一開始大家都覺得是坑,賽場上職業選手開發之後又被發現機制很強,等大家都去練了,低端局隊友選了全員自閉,高階局對手選了全員自閉。然而過不了多久,又會因為賽場上太op不得不削,然後導致在路人局中整體勝率暴跌,最後不得不重做。所以真的不推薦鑽二以下的局玩貓咪,一來難凱瑞,二來練好也沒用,它大機率只會一直被削直到最後重做~
-
3 # 大男孩吒吒
首先,我想說的是:
悠米的上限極高而下限極低,而那些不會玩悠米的人只會無腦附身,買一送一,確實毫無用處。
其次,就算你精通悠米了,也不能做到一打五。在劣勢的情況下,如果隊友有一個會玩,你可以配合他二大五,從而找機會翻盤。但如果隊友全部垃圾,你就算再強,也做不到一打五。
所以悠米不適合低端局。
如果你在鑽石段位,用悠米單排,有可能上到大師,而如果你在黑鐵段位,用悠米單排,那麼你一輩子也爬不出來。
除非你找一個會玩的AD雙排,所以我的建議是,低端局用貓咪,必須找AD雙排,不然沒有遊戲體驗。
我認為低端局隊友討厭悠米,尤其是AD討厭悠米的主要原因,是因為AD自己不能混了。
消耗型輔助比如火男,大眼,婕拉,都可以憑藉高傷害在下路打出推線權,而AD自己走位可以隨意一點,就算被對面強開,也能憑藉輔助的爆發性傷害打贏。
而風女,露露這種前期保護能力強的軟輔,作為AD走位也可以隨意,被勾也死不了。
但是悠米不一樣,它需要AD配合它的Q,配合它的W,配合它的R。而且作為AD走位不能那麼隨意了,前期被控制性技能尤其是被機器人勾過去,悠米很難救下AD。而如果AD懂得配合悠米技能,下路很難是劣勢,
低端局AD通通做不到,無走位無意識,只會站擼,所以崩了怪悠米,越菜的AD,越討厭貓咪。
因為他們不能混了
-
4 # 小妹聊電競
小妹認為沒有無用的英雄,只能技術不好的召喚師!
近日,Reddit上一網友發帖抱怨貓咪的附身機制,稱貓咪每次待在自己身上都會感到十分緊張,甚至一度懷疑自己得了社交恐懼症。原帖如下:
網友U/xSekaii:難道只有我一個人煩悠米嗎?每次悠米待在我身上,我都感覺她好像在監視我的一舉一動,引起了我的極度不適。幸好在這個英雄出來前我就不玩AD了,不然我真沒法想象她整局遊戲都待在我身上的感覺,不知道為什麼有人總是想讓悠米跟著自己。
此貼一出,也是引來眾多Reddit網友的吐槽:
網友Totallneffectualism:貓咪每次待在我身上,就好像我的脖子上長了個10斤的肉球。
網友Chief_sitass:兄弟,沒必要緊張的。每次我玩貓咪的時候都會把注意力放在看書上,或者去做晚飯,在要不就是出去跑跑步,很少看ADC會怎樣。
網友penguin-cat:有一說一,確實。每次我玩AD時,即便沒有悠米也很不舒服。要是補兵的時候漏刀了我就會心想:"淦,日女是不是剛剛看見我漏兵了,這下她知道我菜的摳腳了。"
網友Solash1回覆網友penguin-cat道:上路補兵漏了個炮車?無所謂的,反正沒人看。
下路補兵漏了個炮車?下路其他三個人都能看見!
難受。
網友ApdoSmurf回覆網友Solash1道:三個人再加上對面打野...
網友jwbulmer:貓咪要是不跟著我走會讓我更難受,難道是我玩的太菜不願跟著我麼?
網友backinredd回覆網友jwbulmer道:昨天玩扎克,我家貓咪從15分鐘開始一直到遊戲結束都在我身上,也不知道ADC心裡咋想。
網友imhavingSoMunFun3:同理,每次玩輔助只要滑板鞋綁我,我就緊張得不行。
網友volothebard回覆網友imhavingSoMunFun3:天啊,她把我扔出去是因為我們被包圍了嗎?她是想讓我遠離敵人才把我扔出去嗎?是時候開團了嗎?啊啊啊啊啊!!!
網友Protoyon回覆網友volothebard:無時無刻不開團!還剩10滴血?蕪湖,砸過去幹翻他們。
-
5 # 米亞的米亞
作為一個常年混跡白銀黃金各路通吃的老鳥。(本人倒是很喜歡玩,只是上個版本削了傷害,消耗不強了,再沒玩過)被貓咪坑過無數次。最慘的一次是我上單船長,對面塞拉斯。我家貓一級送對面中一血,之後出來直直奔向上路。果然這貨掛在我身上了,一動不動,本來不滅船長打塞拉斯真不難,一級打出三個不滅Q+火刀,已經把塞拉斯水瓶快打光了。然而萬惡的貓咪掛在身上,人家先二。這也就算了,畢竟我還略有優勢(一瓶藥和線權)。二級繼續推線進塔,對面三。此時,雙方打野河道日蟹遭遇,我方夢魘血量劣勢。一個有線權的上單總要支援吧。好的,我去了,對面打野走了,我方打野吃了蟹。然而悲劇開始了,上路推線過去,我和貓雙雙二級。因為支援又虧了波兵。對面塞拉斯滿血四級,直接越兵線強打我一套。此時貓咪依然掛著,一動不動。後面更簡單了,四級塞拉斯帶著一大波兵進我塔,我二級船長。結果是必然的,我捨不得線,被越塔殺。當然我可以選擇直接B,再tp回來,這樣又要損失經驗。上單船長最重要的不一定是補刀不一定是人頭,但是一定是等級。對面塞拉斯還亮牌打字嘲諷。心態直接爆炸,開始跟對面打字互動(沒罵人,只是跟對面說明:你殺我純粹是經驗等級領先)。說實話,上路已經沒法玩了。回線之後,對面五級塞拉斯,我三級船長+三級貓(依然未放一個技能)。兵線在對面,上路炸穿。對面六級我四級,又被越塔殺一次。強行猥瑣發育到出三相,此時死了大約三四次,十級左右。打野完全無視我,一次沒來幫。當然對面下路倆脆皮壓線,想越塔殺我方單人AD,殘血。打野夢魘去收割這沒毛病。我也就安穩抗壓了,沒說話。下路一塔被對面拿了,轉推我上路,我一個發育不良的船長+一個只分經驗不幹事的貓是無論如何守不住的。轉去下路,大招給上路。結果對面上單草叢陰我再殺我一次。意想不到的事發生了,我家打野開始噴我菜。貓咪靠工資攢出了一身肉,混子斗篷,布甲鞋。我死了我就嗷嗷往塔下跑,還順手引燃收過越塔殺我人的頭。也去中路撿了個頭,於是算上開局送的一血,貓居然資料是正的,比我好太多。打野開始各種噴我菜,不滅天賦觸發的少,死的多。我特麼…中單幫腔說貓咪有用啊,能補傷害。天特麼知道我在上路是怎麼過的。裝備經驗全面劣勢的船長,能疊出不滅?A個兵都要被打一套。那貓咪看見打野噴我,中單幫他說話,開始各種囂張。掛我身上亮牌,我死了在屍體上跳舞。就是不說話,不打字,不放技能。依然掛我身上。我船長熟練度確實不高,只玩了幾百把,肯定不上千,三聯桶也有機率失誤(中年人手笨),但是黃金段也是把把傷害打錢第一的,不敢說必定MVP,svp沒跑。那局遊戲是被噁心的最慘的一次。從此見貓選亞索,你玩貓,就不能阻止我快樂。獨樂不如眾樂,大家一起快樂!
回覆列表
首先肯定的是,魔法貓咪不是毒瘤,為什麼?因為貓咪依然賽場上的常客,職業選手做出的選擇是經過教練團大資料分析得出來的,可以看出的是貓咪依然是OP英雄之一。
第一,段位很重要,段位代表了技術和對遊戲的理解,低段位的萬家對於貓咪的利用不夠深刻,會認為一直在4打5,所以不難理解貓咪在低段位勝率較低。
第二,貓咪是一個輔助,正常來說輔助是要做眼排眼的,甚至還有遊走幫助上中野捉人,但是貓咪自己做不到這一點,需要隊友的配合才行,所以貓咪的玩法並不適合低段位,低段位的貓咪只是一個簡單的掛件。
第三,貓咪的操作也很重要,首先貓咪的被動A一下敵人可以加護盾,而護盾可以加在附身的隊友身上,所以什麼時候去A人加盾的時機很重要,打團的時候附身在誰身上,給誰加血都很講究,你看看比賽場上的貓咪基本都是一波團貓咪在每個隊友的身上穿來穿去的就知道貓咪並非只是一個掛件。
貓咪當前版本算是較好的輔助,但是真的不適合低段位,因為普通輔助能做到的,該做到的貓咪都做不到,貓咪需要依賴隊友才能做到,同樣,隊友也需要對於貓咪的理解較深才會和貓咪做出較好的配合。