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  • 1 # 天耀遊戲解說

    打遊戲多了當然可以變強。

    技術層面基本上屬於反應和熟練,反應是一種天賦,在動作類遊戲裡面就表現為誰更“快”一點,這個明顯是有上限的,而且會隨年齡增長衰退的。比如lol年齡稍大就不能再打職業了,反應需求過高導致策略能力被擠兌。

    熟練是你多打遊戲提升自己的主要內容。在對抗遊戲中你不只會自己摸索,還會學習對方的遊戲方式,非對抗遊戲中你會熟練遊戲本身設定的套路,並得出相對優解。

    大局觀這個訓練起來比較難,但我倒覺得他需要的不是天賦,更是多練。因為每個頂尖高手的思路其實都不盡相同,即使他們的相對優解都會比較類似。是不是最優解也不一定,因為相同角色每一次的周邊環境其實也不一樣,優劣形式也不同,發揮也不同。它應該是你的性格在技術層面的表現形式,天賦不決定你大局觀最終如何,打法激進與保守都是性格決定的,偶爾出奇屬於戰術針對,不是說它符合你的大局觀。

  • 2 # 快樂的長頸鹿

    變強是肯定的啦。

    首先遊戲玩多了,就算你不玩,只看別人玩,經驗總會有積累吧,騷操作總會了解到一兩個吧,什麼時候還去gank,什麼時候野怪重新整理,什麼時候敵人可能在哪兒在幹什麼大概的能想到吧,你大概想說的就是王者榮耀啊lol這類遊戲吧,前期大致的套路都差不多,甚至可以說被遊戲規則限制的死死的,哪個時間該去哪兒收益最高,在沒有新打法前都是可以靠經驗開彌補操作上的不足的適當提示隊友啥的爭取到勝利不就是一種變強麼。

    咱再說說技術,補兵什麼時候補,敵方英雄什麼血量可以擊殺這不都是玩多次後的感覺積累麼。不是每個人剛入手就能完美預測出我能反殺什麼的。如果說有天賦而不去多玩多練,那些冠軍隊伍還天天訓練幹啥,都冠軍了,天賦肯定都很高吧,天天吃吃喝喝好了,不用在玩這個遊戲了。所以大神也是從菜鳥一點一點玩出來的。

    最後假如真沒這個天賦就彆強求了,比如玩個100局還不能完成個補兵,那還是算了,你還是當教練去吧,實際操作經驗與天賦都不可缺

  • 3 # 菜頭的小日常

    這個沒有特定的關係,不是說玩的多就厲害,拿lo來舉個例子。

    開一局LOL你會看到對局詳情、英雄登場次數和總遊戲次數,有的人玩的很多,卻依舊被打爆。

    仔細聽我瞎扯一波

    LOL如今(基本)分為兩種人

    追求技術無法自拔

    對技術的狂熱追求,沒日沒夜的在訓練營訓練,只為有朝一日一飛沖天,這種人很可怕,他能為夢想一路堅持,忍受的寂寞與嘲諷,最終也會迎來一段巔峰時刻,至於何時來,停留多久,那還未定。

    所以技術是否高強與遊戲場數並無特定關係,想在技術一條路走到底,還是當個混子玩兒玩兒遊戲開心罷了,取決於個人性格或者你內心到底追尋何方。

  • 4 # 榮耀猴哥

    答案是肯定的一萬小時定律:不管你做什麼事情,只要堅持一萬小時,基本上都可以成為該領域的專家。

    一萬小時定律的觀點可能存在些許極端,但是對大多數人來說,事實確實是那樣的;正所謂,臺上一分鐘,臺下十年功;講的是一個道理。

    玩遊戲也是如此,玩的多也可以變強。

    假設大家天賦相同,通常遊戲時長更長的往往更強。原因在於,他們對局多了,會不斷地提升自己的意識和操作水平,越來越注重細節,精益求精。從而讓自己的決策和操作臻於完美。例如,在王者榮耀高階局中,玩家往往非常在意他人蹭兵線,而低分段大多沒有經濟壓制的意識。

    因此,玩遊戲想要變得更強,多參與對局是必不可少的條件。

    技術和該去哪路=大局觀和操作

    一、先說操作。操作就是手速夠快,技能釋放精準,走位蛇皮等。作為合格玩家,操作不辣眼睛是遊戲的基本要求。要提升操作,只能透過刻苦實戰訓練。不過基哥認為,操作其實也沒必要做到極致,做到中等偏上水平足夠用了。因為比操作更重要的是策略。

    二、遊戲大局觀(意識)。意識好不好才是區分高手和菜鳥的關鍵所在。何為意識,其實就是玩家認知當前遊戲局勢並採取最優決策的能力。這個能力也需要玩家透過多對局獲取,但是與操作不同的是,好的意識要求我們要分析敗局原因,陣亡原因,甚至為什麼能贏。只有不斷地分析,才能有好的遊戲大局觀。這就是很多人說的“用腦子玩遊戲”的原因。

    在王者榮耀對局中,我們無時不刻的面對陣容分析,兵線運營,控龍,抓人,入侵,防守等等決策;我們到底該如何迅速做出反應,採取最佳的應對方法都需要不斷地實戰,總結,最後形成自己特有的遊戲意識。

    總之,多玩遊戲會讓你變強,多玩且多思考會讓你更強!

  • 5 # 暴走來個光兵

    這其實是一個熟能生巧的過程,拋開天賦不談,長時間的練習確實能提高技術,不管是操作或者意識等方面,都能有不錯的提升,這也就是為什麼職業選手要經常聯絡的原因,但有時候會達到一個瓶頸期,你會發現不管你怎麼打,你就是上不了分,當然,只要突破了瓶頸期,自然也就上去了

  • 6 # 瘋狂西西

    玩的多對於遊戲的操作自然有一定好處,包括意識和對英雄的熟練會有明顯增加,最重要的是能更多熟悉套路!選路這方面有時候要看個人性格和手上的活兒,最難的應該就是打野這個職業,不管是用刺客法師該是射手去打野,你要隨時看著視野裡的沒一個頭像的活動和對手的出現,還要根據野怪重新整理時間猜測對手打野位置,計算出主宰暴君是否受到攻擊。眼觀六路的職業,需要強大的意識和操作,以免抓人又被反抓。中路的職業也是比較累,因為位置關係,上路下路打野位置都屬於近範圍,除了吃兵線,基本上也是閒不住的,閒的時候還要去騷擾一下對面野區。上路可以說算相對悠哉的位置,前期對線控制好四分之一的地圖就足夠,不建議多騷擾,吃夠每波兵線,你在全場的經濟都不會算低,能更多擊殺對手早破塔去支援效果更好。輔助也是一個觀全域性的職業,在團戰中以開團做視野保護後排為主,由於血量充足,可以做到吸引一波技能然後保護後排拉開戰場給刺客切入的機會。射手就不用多說了,無非就是打傷害,拆塔,我在玩射手時,前期眼裡只有經濟,哪裡有錢就去哪,前提是不搶隊友經濟,打野沒空來,就吃野怪,隊友去支援,就去吃兵線,只有經濟提高,射手才是射手。不過任何問題,都要依情況而定,沒有絕對的

  • 7 # 千年老妖im

    你好,關於遊戲玩多了能否變厲害這個問題。個人覺得這個問題他的關鍵性在於你怎麼理解個“玩”字。這個“玩”可以拆分為兩點,以下給你舉例說明。

    首先這邊拿穿越火線給你舉例子,相信有玩過的玩家都知道這遊戲裡面有種生化模式,就是開局隨機選出幾個生化人,然後人類拿槍把生化人全部殲滅,或者生化人把人類全部感染。而我以前玩的時候,發現大部分玩家都是開局找個位置守著,要麼守住要麼失敗,那麼這種情況,他再怎麼玩多久,他也不會得到提升。還有極少部分玩家則會去了解每個地方有多寬,該如何跳過去,那麼他會透過跑酷的方式去戲耍甚至殲滅這些生化人,這種玩家開始肯定感染的最快,但是他玩久了,肯定會越來越厲害,遠非那些只會在原地守著開槍的人可比的。

    然後這邊再比如王者榮耀這個遊戲,很多女生(也有部分男生),她們是下載遊戲後,連英雄技能是做什麼的,裝備屬性是什麼,哪些英雄和裝備是幹嘛的都不看,然後天天玩,她們玩幾把或許會知道大概這遊戲就是這樣玩的,但是這樣玩的再久她們也只能在低端局裡面玩。而那些會去認真看技能介紹,瞭解技能效果,技能範圍,裝備屬性以及裝備效果的,還有傷害資料和防禦資料的玩家,並且玩的同時會一直去了解每個位置該做什麼,該怎樣去應對敵方,然後敵方出什麼裝備,我們該怎麼出裝應對,而不是千篇一律的根據系統推薦出裝和玩法去玩的。那這種玩家,玩久了肯定就會變厲害。

    就像最簡單的,同樣讀書十幾年,有非常厲害,有的人只會基礎。時間會給你帶來最基本的,但是你想要真正玩的好,那你必須要認真去了解,認真去學習才行。

    有的人說玩久了就會了,他確實會了,但是也僅僅只是會了。

    有的人說玩久了就會了,他確實會了,並且變得非常厲害。(因為他喜歡這遊戲,並且對這個遊戲有興趣,有耐心,會認真去了解每一個細節)

  • 8 # 紫楓cg

    技術這東西都是靠自己摸索的每個人的風格都不太一樣,建議看看想練的英雄的大神直播,自己在多練練技術定會成長,走哪路的問題現在系統一般開局會提示的正常情況下跟著系統指示就行了

  • 9 # 玩遊戲的地球NPC

    老話說的好,熟能生巧

    其實無論是遊戲還是生活中做事,多做多練對自己技巧肯定有很大的幫助和提升,而且俗話說得好,熟能生巧!這本質是一個熟能生巧的過程,拋開天賦不談,長時間的練習確實能提高技術,不管是操作或者意識等方面,都能有不錯的提升,這也就是為什麼職業選手要經常聯絡的原因,但有時候會達到一個瓶頸期,你會發現不管你怎麼打,你就是上不了分,當然,只要突破了瓶頸期,自然也就上去了

  • 10 # NGA玩家社群

    遊戲玩的多了一定會變強,熟能生巧,這點是毋庸置疑的。那麼對於技術和該去哪路這兩點就以《王者榮耀》為例說明。

    首先技術這一方面先說一下。遊戲中的技術無非就是技能能不能打到人,自己的英雄能不能打出傷害,能不能躲避敵人的攻擊等,這些都屬於技術方面。就以玩其中任何一個英雄來說,玩過一千場的玩家肯定比玩過十幾場的玩家厲害,玩的場次多的玩家可以更好的打出傷害,比如馬可波羅你玩的多你肯定比玩的少的玩家容易打出被動真實傷害,比如諸葛亮你一定更容易打出被動。在一些危險的時刻,你也更容易進行本能判斷。比如你的英雄是殘血,對面英雄要給你致命一擊,場次玩的多的玩家更有可能使用閃現等進行躲避,玩的少的就反應不過來或者不熟練就更容易被擊殺了。再比如有的英雄技能能夠回血,有的英雄技能被動加盾,有的加傷害,在對線英雄或者打怪的時候什麼時間打出技能打出被動的結果都是不一樣的,老玩家肯定比玩的少的玩家打的更好,以同一個打野英雄為例,前期在沒有隊友支援沒有對面英雄干擾的情況下,有的玩家清完下區野血量幾乎滿的,有的玩家可能已經僅有一絲血了。

    接下來說該去哪路這個問題,這個更需要你有豐富的經驗了!這些經驗都出自於一次又一次的遊戲堆加。遊戲中有一個預設的規矩,就是射手和輔助走下路,法師去中路,戰士走上單,但這只是遊戲中一種普遍的預設模式,有的時候這樣的陣容換一下位置會比現在的陣容更好,這個時候對於路線的選擇判斷可不是誰都能看出來的了,只有遊戲玩的多了的老玩家才能看出來。以打野來說,在中路抓完人後是去上路幫忙還是下路幫忙?也許走對了就抓到人了,選錯了就白走一趟,這個判斷只有玩的次數多了,經驗豐富了,才能更好的根據局勢選擇路線。

    所以說遊戲玩的多了肯定會變強,同時這也是最簡單的遊戲變強的方法。

  • 11 # 雲頂手遊菌

    玩的多了當然可以更強啊 但是隻是更加熟練吧 操作都是有上限的再提高就需要一些其他的東西比如意識啦配合啦之累的

  • 12 # 愛一個人就去尊重她

    遊戲也是一個學習的過程,不同於上課,這是一個眼腦手 三處結合的過程!我只提綱挈領的說說,你覺得對的話就細品,反之就過。先說腦,因為見多識廣,腦子才有能力快速判斷,並且下足夠正確的命令讓手去幹。再說手,所謂熟能生巧,人做東西的方向力度距離等等都是需要肌肉記憶的,而這個記憶就靠日常鍛鍊,所以但凡高手槍槍爆頭,招招中人,恰到好處的操作離不開日常辛苦的操練。最後說眼,所謂眼觀六路,而大腦處理不了那麼多怎麼辦?例如你提問的開局怎麼走,就需要開局知道看什麼資訊。比如對面的配置,自己人的配置地圖資訊等等,看完這些,大腦就會判斷往哪裡走了。有時候對面勳章,勝率等等也要看一下。對局中對小地圖的時刻留意也是眼睛的必修課。所以眼睛要會看!好了,上面說的這些,都是紙上談兵,紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行!想玩好遊戲,必須眼腦手的結合,而這個就必須大量的實戰來磨合記憶提高!(結尾提醒,人生是長跑,決定成敗的在於現實生活,而不是遊戲!小玩怡情,放鬆心情,別賭氣或者沉迷!)好了有興趣小夥伴可以關注我,不定期釋出坦克對打影片

  • 13 # 海中尋林

    大家好,關於樓主的問題,我表達一下我的個人看法。遊戲玩多了真的能變強嗎?當然是可以變強的。所謂熟能生巧,舉兩個遊戲的例子。一:王者榮耀。你玩的越久。就會對它技能的使用越熟練。一些走位啊,還有看局勢也會越來越懂。二:和平精英。對於和平精英呢,你玩的越久就會對它的。壓槍,聽聲音辨位。都會越來越厲害。

  • 14 # 用心舔包趙瑞龍

    每個遊戲都有一些小技巧,這些小技巧在很多的時候可以起到關鍵的作用,在瞭解了這個遊戲的基礎上,慢慢的充實對整個遊戲細節的理解,很快就可以從菜鳥變成所謂的大神,畢竟遊戲只是一種娛樂產物,在操作上會讓很大的一部分人適應。在王者榮更多資訊請來DD373租號平臺耀中...

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 相機推薦入門,本人就是想平時出去玩,旅遊拍些漂亮的照片,要對焦準的,好操作的,一兩千的,謝謝?