回覆列表
  • 1 # 梵天遊戲推薦

    《九陰真經》吧!

    《九陰真經》最著名的還是它無職業無等級的玩法。遊戲摒棄了傳統的升級任務,而是讓玩家將更多的注意力放在遊戲內功心法和外功招式的修煉上,讓武俠氛圍顯得更加純粹和濃郁。除此之外,它的輕功系統也十分創意,開啟了輕功打鬥的新時代。在生活氣息方面,《九陰真經》中還有多種生活職業等你來選擇。不論是吟詩作對的文人雅士還是街頭算卦的卦師都可以選,更讓玩家能夠很好的融入這個原汁原味的江湖中來。

    《九陰真經》選取明朝——一個更為自由和鼎盛的江湖為故事背景,新舊政權實力之間的對抗成為它的亮點之一。貼合曆史的多種門派和玩法也更能讓玩家更好的融入這個背景中。它無等級的限制,便於新手玩家操作,不會讓萌新在剛踏入這個遊戲就感受到世界的殘酷。其中的PK機制更是深得玩家喜愛,實招虛招和招架動作的設定也是讓玩家體會到了"神仙打架"的感覺。

    《九陰真經》確實是一款很不錯的武俠遊戲,題主有空的話可以試試~

  • 2 # 王木木的耳又又

    1.炫麗翅膀

    新版仙俠比原來的有很大改變,炫麗的翅膀,經脈系統,都是這次新版新加入的,有讓人眼前一亮的感覺。而且翅膀比較容易獲得,最大的亮點就是獲得翅膀合成材料的劇情副本。這套副本設計的比較合理,每個副本首通還有100金票獲得。但是獎勵只有合成翅膀的材料,沒有其他的就非常單調了,到哪一天所有人都把所有的翅膀合成完了,我想問問合成翅膀的材料還能幹什麼。(再說一個人也不需要那麼多翅膀撒)

    2.副本

    八卦副本,這個要贊,獲得經驗和銀子非常容易。而且每8環一輪完成後都可以領取獎勵,不足的地方就是完成任務後不會自動回來交任務

    混沌副本,這個我只想說設計這個副本的人很有才,一些亂七八糟的想法讓人防不勝防,我已經被傷過了,這個建議取消一些無聊的副本,增加答題,趣味小遊戲,推理等等,以闖關的形式組成組合行副本,任務失敗後有懲罰!(這樣就有挑戰性了)

    守衛女神副本建議刷怪速度提升,每次殺完一波要等好久,因為人物渣渣裝備都能過,何必增加過副本時間呢(這會讓玩家感到無奈,不做沒經驗,做吧,時間太久)不是每個人都有大量時間玩遊戲

    經驗和金錢副本就不說了,每天2次必做。關鍵是伏魔副本 這個是仙俠裡最大福利副本,包括經驗,坐騎進化,寵物進化,裝備升星升品升級的材料全都有,有仙俠第一福利副本之稱。福利雖好,但是刷完40層用的那個時間啊,真多,有人會說了可以掛機自動啊,嗯,是可以掛機,但是掛機就開不了箱子,箱子的東西是最好的。2次刷完估計要3小時。明顯時間太長。建議完成副本後能自動領取獎勵,不要在樓層設定箱子3.系統

    星辰系統,這個是加戰力的(增加人物固定屬性)想法不錯,就是建議開啟下一個星辰的時候神器用量能否減少(第一個小熊星升大熊星5個星鎖用了16個神器,800金啊,神器貌視副本出產沒有)如果有副本能出會更好。

    經脈系統,由於剛體驗一天新版仙俠,暫時還不知什麼副本出產(有的副本獎勵明明有靈氣獲得,但是實際獎勵沒有)

    裝備升星,升品,升級,洗煉系統,我個人認為太複雜了,升星,升品洗煉還好,升級又是保品,保星的讓玩家感到特別吃力。(這是逼著玩家先升級,在升星和升品,感覺毫無意義。用一點金子升級也比現在好)

    還有其他一些天榜,幫派任務還是那句話,適當減少任務次數,增加每環獎勵。神仙譜任務也不錯,和人物實力掛鉤,越厲害獎勵就越豐富(適當給土豪多獎勵,這個是必須的)最後就要說說坐騎和寵物了,形象酷,視覺感強,美術大大們設計非常好,值得表揚,不足的地方還是成功率的問題,建議前面幾階容易點,後面可以困難點,(也給了土豪一點空間,差距也不是特別大4.問題

    亂戰活動的問題非常大,卡機,死屏經常出現,希望公測能有所改變,建議亂戰系統分檔次,高階和低階不能在一起。

  • 3 # 糖果兒甜

    《九陰真經》,確切的說,是曾經的《九陰真經》。

    首先戰鬥模式就讓人耳目一新,九陰的武學都是建立在實、架、虛之上,需要玩家見招拆招,這一點能與之相比的我認為只有刀劍2,對於九陰而言,玩家的門派雖然有所限制,其實也不算,很多江湖招式都可自由學習,非常自由。

    曾經的九陰,對於操作的要求幾乎苛刻,那會兒你要是操作大牛,只要裝備稍微能看,打個土豪基本是沒有問題的,而且土豪還是被你吊起來打那種。

    而對於任務,其實也很舒服,記得那會兒玩家下線還能自動打工,其他玩家還可以去綁那些打工玩家拿去賣或者去當巡衛去抓那些人。

    當時我和基友為了去綁票兩人廢了好大的力氣,結果還是被人追著打,現在想來,全是回憶,那會兒的九陰,給我們的感覺就是滿滿江湖的味道。

  • 4 # 白道遊戲

    劍網三

    《劍俠情緣網路版叄》(簡稱《劍網3》)是由金山軟體西山居開發,金山運營的3D武俠角色扮演電腦客戶端遊戲。《劍網3》憑藉地形植被渲染技術、場景光影特效和SpeedTree等引擎特效來展現中國傳統武俠世界,將詩詞、歌舞、絲綢、古琴、飲酒文化、茶藝、音樂等多種具有中國傳統文化特色的元素融入到遊戲中,展現給玩家一個氣勢恢弘、壯麗華美的大唐世界。同時,《劍網3》透過物理引擎打造的ACT新輕功玩法,為玩家帶來新的遊戲體驗。

    1.是我玩的最久的一款遊戲,我玩這一款遊戲已經玩了差不多將近的十年。

    2.首先它的外飾方面我是極其贊同的,它有多種衣服可以進行搭配,不論是男角色還是女角色都可以進行合理的搭配進行最佳化人物選項。再然後他的副本模式也是我比較喜歡的,可以選擇掃蕩模式競技裡面掃蕩一部也可以自己一個怪一個怪的接著打。

    3.然後他的武功方面也是我比較贊同的。他的情緣系統也是我比較喜歡的。慢慢的,這款遊戲已經陪伴我將近十年,十年的青春伴我。

  • 5 # 高山一実話実說

    其實...我個人感覺,fs社的《只狼》反而是更加貼合我心中的武俠遊戲的感覺,獨特的拼刀系統,將刀劍相爭的感覺拉至眼前。

  • 6 # FPS解說小雨

    完美的武俠遊戲

    吃雞類遊戲基本上已經霸佔了遊戲界全年的市場,吃雞類遊戲的火熱帶來的是RPG遊戲的低迷國內武俠遊戲也是陷入了一個低迷的時期武俠遊戲的熱度,基本上比不了吃雞類的遊戲在看不到希望的時期武俠類遊戲紛紛力求改革。並且武俠類遊戲紛紛走上了變革之路一起和小編看下那些近期改革的武俠類遊戲。

    首先說一下劍網三

    重置版的到來也使得原本詬病的畫面有所改觀,這也是九年來劍三的重大改革,可以說劍三的而改革很大程度上為這個遊戲帶來了新的力量,使這個屹立於遊戲界九年之久的老牌遊戲成功的再次煥發青春。改革後畫質明顯的有所提高,並且在特效方面也是很令人感到欣慰的。

    再說下逆水寒

    遊戲在開服之初就號稱會呼吸的網遊,更是使得王校長和各大平臺主播的追捧,雖然只是活了那麼一段時間但是逆水寒可以說也是為武俠遊戲帶來了新的力量,不過由於氪金要求太高這導致遊戲勸退了很玩家,不過遊戲的成功毋庸置疑,不管是從特效還是從畫質、玩法上來說遊戲都很不錯特效精美畫質優美,玩法多樣並不老套。

    最後說下天刀

    現在基本可以說成為了一款換裝遊戲,遊戲的畫質等都是屬於頂尖的一類,不過玩法上比較的單調沒有新穎的玩法,並且氪金值也是很高所以除了畫質上可以說沒有沒有什麼優點,時裝方面也是不錯,可以說做到了換裝類遊戲的頂端了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 女人到了40歲,就應該被稱為“中年婦女”嗎?