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1 # AGamer
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2 # 8090遊戲迷
拳皇97中的神樂強度已經非常BT了好伐?本身就是五強之一,如果再加上一個指令投的話,我覺得真不比八神差多少,下面詳細聊一下。
神樂壓制能力不弱於八神有沒有覺得被神樂擠在牆角比被八神擠更加難受?像是大門克拉克之流,被神樂擠牆角幾乎是毫無還手之力的,防禦也不是,閃避也不是,起跳不好跳,反擊,你有多少氣點?神樂的位移距離更遠,幾乎一開局幾下子就能把對手逼入牆角,快速存氣,破防,實在讓人頭大。
神樂反擊能力也不弱大升龍幾乎無敵,只要出招基本沒有雙殺的局面,一定是把對手打下來,下C速度快範圍廣,遠距離也可以接祝詞,快速化被動為主動,還略帶防空效果,CD反擊也可以快速跟上追擊對手,一般神樂是不缺氣點的,雙方對著CD反擊時候大多數時候都是佔便宜的。
假如神樂有指令投回到最初的問題,上面已經分析了神樂本身的強大之處,如果再加上一個指令投,那麼無疑會更加增強神樂的綜合能力,指令投的加入可以增加很多種進攻和反擊套路,本來神樂的壓制能力就讓人頭疼,擠牆角的時候只能防禦,但防禦好的話也可以伺機反擊,如果她有了指令投,你還敢一直防守嗎?冷不丁給你來個指令投。有了指令投,你壓制神樂時候也要更加小心了,地面直接壓制肯定不好使了,起身一個指令投,只能空中卡點壓制這一種套路了,97的指令投可是無責任的,人家根本不怕抓空。
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3 # 嶽西小毛哥
我約戰24級左右實力,最怕的角色就是神樂千鶴,沒有之一
如果給千鶴加個指令投,那沒法玩,這角色無解了
表面看,千鶴排第二,實力在八神後面,那是因為八神綜合實力強,沒有絕對天敵,套路變幻無窮,之所以變幻無窮,是依仗著有個指令投在身上,要是八神指令投給去掉,完全不是千鶴、大豬、龍二、大門對手
八神敏捷,拳腳搶空、搶招、封跳、牽制、壓制都很強,還能跟上後續連段,這時一個指令投會給實力帶來幾何倍數提升,因為八神攻擊接指令投繼承暈點,加上指令投有16C的複合操作,跳抓、跑抓,能量閃抓,攻擊抓,走抓,延遲抓。。。這些都是建立在有個指令投的基礎上,每一次選擇,對手都會多一層顧忌,因為你不知道他要幹什麼,真的是幾何倍數增長實力,這個可不是形容詞,是事實
大豬之所以強,道理一樣,依仗著有個很遠的指令投,大豬弱於八神,是因為近身的拳腳沒八神厲害,招式都是一下一下打,給個破綻不能一次性打死對手,再就是他的指令投不繼承暈點。。。
回到正題,千鶴是個很賴皮的角色,實力是不輸八神的,完全五五開,如果可以,甚至很多玩家寧願對戰的時候你選兩個八神,也不願去打你千鶴。 八神起碼能打,千鶴在很多局勢下是打不了的,她的很多能力真的特極限,完全就是不講道理那種,一頓砍瓜切菜,隨便舉個例子 : 滿血沒氣大門被千鶴堵進版邊,基本是很難很難出來,但換成八神,大門反抗機率就能達到五五開
全人物都是9下破防對手,只有千鶴是7下,這點我是真不服,憑什麼?當初設計者有點偏袒千鶴了 ,就是這麼不講道理,要是千鶴跟大家一樣,也是9下破防對手,瞬間弱半個檔次,因為被壓制的時候你多了兩下子喘息機會。。。兩下破防點都有這麼大差距,指令投可是97裡的王炸技能,給你加一個王炸
至於有人說千鶴滯空時間長,起身慢,要指令投也不是八神對手,我只能說,你都看不懂這遊戲,更別說玩了,千鶴根本不依靠搶空,就是打地面,跳基本都是建立在壓制對手基礎上,或者先手起跳、越波起跳
只要控好祝詞點,卡好下重手距離,瞬間把對手從空中打下來,還能後續祝詞壓上。至於起身慢,那是因為沒有指令投,大門他們肆無忌憚的貼身擇你,有了指令投,大門還敢這樣玩?還敢貼身BGU震? 不要指令投都能跟八神平打,現在加指令投了,還怎麼玩?你告訴我?
千鶴很的多壓制套路,你是不能亂動的,高手為了讓你動,會故意騙你,比如點個下輕手,或者放幀,就是給一點縫隙讓你亂動。。。
好麼,現在她有指令投了,你不得不動了,害怕被抓呀,她又可以假裝抓你。。。你跳壓的時候還不能近距離落地,得隔著個一個指令投身位,隔著一個距離,那千鶴的下重手可就無解了,你又被打下來,她瞬間祝詞壓上,又不能亂動了 ,她又故意騙你,假裝抓你。。。不動等著破防,一亂動就上當,又要暈、又要死、又要破防。。。怎麼玩? 以前還能防住下重手能量閃躲過影子去抓千鶴真身,現在好了,閃過去有可能被反抓。。。。怎麼玩?
多一次篩選多一次顧忌,結果可是相差十萬八千里的
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4 # 盤點小當家
這個問題,毋庸置疑!肯定能超過!
首先,神樂的壓制在無氣下,對面幾乎都是防禦的狀態,沒法打,沒法動,在壓制這麼強的角色下,再給她一個指令投?那玩個屁呀,壓制的動又不能動,不動又被指令投,兩三個組合一打,直接就帶走了
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5 # 愛啃魚的貓
KOF系列女性角色實力最強沒有之一!
畢竟神樂(yue)千鶴在KOF96是以副BOSS身份登場!
做為三神器家族的繼承人、集千萬寵愛於一身完美的顏值、熬人的身材、超強的實力才是神樂(yue)千鶴的代名詞!
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6 # 華苑漫說
1.首先來了解一下神樂千鶴的人物屬性,進攻犀利,壓制兇殘,靈魂技祝詞判定高,高中低段位都有判定點,大升龍有無敵時間,在97裡是數一數二的強有力招式,三籟佈陣打到就是7割血量,手法好還可以連一套暈,下c判定高,收招快,原地跳c搶空強,無責任集氣快,可以說,神樂千鶴在進攻方面毫無瑕疵。但其缺點也明顯,滯空時間長,起身慢,自帶兩個大敗招,大哈嘍和封印,在實戰中失誤,那會遭到致命一擊,但是總體來講瑕不掩瑜,神樂千鶴還是當之無愧的97一姐,穩坐二把交椅。
2.再來說說指令投,在97系統裡,所有的招式對決,都會優先判定給指令投,武俠小說講究唯快不破,97是指令投為王。我有個98玩家朋友,一線水平,能玩到一線水平的,那都是集反應,意識,操作於一身的,但是玩97就是玩不好,根本原因就在於不理解97指令投,一直嚷嚷97的指令投就是sb設定97的兩大主角,草薙京和八神,一個是97一哥,一個是10名開外的小五強,照理來說,草薙京設定的招式判定都很強,能攻能守,致暈能力變態,不應該和八神實力相差那麼大,根本原因就在於少了一個指令投。沒有指令投的人物一旦倒地被壓制時特慌,感覺就像裸露於別人面前。
3.綜上所述,神樂千鶴如果有指令投,那當真是如虎添翼,絕對有實力跟八神一掰手腕,甚至略勝一籌。當然,沒有絕對無敵的遊戲人物,只有無敵的選手,只有無敵的操作和意識,在高手手裡,哪怕用一個五弱角色都能吊打路人的五強,平平無奇的招式到了高手手裡都能打出飛花摘葉傷人的境界!!!
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7 # 蘇小飄vlog
給神樂指令投,你忘了你被他壓制在角落生生的攻擊破防,你卻一下都不敢動的恐懼了嗎?一句話他如果有了指令投,只要被壓制到角落,你沒辦法防住,也跑不出來,等死而已!無敵了,各種打亂動,不動指令投,還有的玩嗎?
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8 # 破爛流丟一口鐘
以我多年的97經驗告訴你不能,原因是神樂是屬於狂攻壓制型,進攻都是遠端的,並不依賴近身壓制,如果神樂有指令投那也只是在防守上會變強,至少大門近身的時候有指令投防,但它未必能判定過嵐之山,所以神樂有指令投確實會變強,但是超越不了八神,主要是神樂的缺陷依舊存在就是滯空久起身慢不如果八神靈活.
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9 # 樹下乘涼觀天下
這個怎麼感覺不太可能,畢竟八神是主角人物啊,每個拳腳或技能相對都比較完美平衡,拳皇這個遊戲角色平衡非常重要的,神樂綜合起來看也就是個中等水平,多了個指令投不會讓她有本質的提升,而且看了那麼多職業高手的對戰指令投在實戰中用的機會並不多,反倒八神的那種行雲流水般的攻擊壓制經常在比賽中出現。
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10 # 她好我也好
給神樂增加一個指令投,可以接下c祝詞下扣?會不會超越八神?我想這個問題不妨換一個角度,把八神的肖風去掉會不會比神樂差?我想答案是肯定的,失去了肖風的八神,實戰中將沒有肆無忌憚的角落壓制,和制霸無解的跑肖,那和草薙京還有多大區別?肯定是不如神樂的,要知道神樂擁有最快的進攻速度,最快的下血能力,角落最強的壓制能力,最好的控制距離的能力……這些都是八神所不具備的——所以沒有指令投的神樂仍然能和八神五五開。給神樂增加一個類似八神的指令投,可以接下b接佈陣的話?平時近不了身,即使近身了又壓不住!那可比八神厲害多了。那還打個毛啊!
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11 # 對花弄月影
看來你沒有意識到在拳皇97裡指令投的重要性,和歷代拳皇不一樣的是97一指令投不可拆,二指令投的優先性,在97裡指令投無限優先,無論你出任何招式,指令投的判定一出立馬抓你。三是最為關鍵的一點,97指令投無失敗動作。八神大豬龍二如果沒有指令投最少降一個檔次,草薙特瑞為何壓制能力,致暈能力,判定都是一流卻劃分到小五強,最關鍵的就是沒有指令投,猴子五強地位為何有爭議,因為沒有指令投,大門瑪麗為何號稱翻盤王,還是因為有指令投。真克和表克,真七和表七差的不是一個檔次,就因為真克有打擊投,真七有指令投。神樂沒有指令投還能號稱97一姐,和八神平起平坐,有了指令投可想而知,不說高八神一個檔次,最保守的估計高半個檔次沒有問題。
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12 # 筱筱筱敏敏敏
神樂是壓制跟卡位祝詞厲害,還有別動不動就說什麼指令投之後重手接佈陣接祝詞,肖峰是指令投,但不是所有的指令投都叫肖峰,你能想象神樂那種跳滯空落地抓肖峰麼?說白了有指令投在防守多對神樂一種選擇,但是進攻你神樂想跑抓跳抓,我估計你會被人家一頓反抓,還不如卡位置壓制。
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個人覺得不能
因為神樂這個角色本身並不是靠近戰取勝,或者說不依賴近戰。她的真影假影,忽遠忽近才是最迷惑對手的行為。
而指令投本身的要求就是貼身,那麼如果真要像八神那種貼身削風打法的話,那麼她的真影假影和遠近都太大沒意義了。
不過有指令投肯定會更強,但是是沒法超過八神的,除非這個指令投極其不合理。