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比如孤島驚魂之類的(不要太吃配置,記憶體不要太大的)我的要求是不是有點高?
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  • 1 # 原子很神秘

    你可以去玩一下我的世界故事模式。因為他分很多條故事線。並且分上下兩季中間會有很多的選擇。你的每一個選擇都影響結局的發展。你可以透過不同的選擇,去發現更多不同的結局。以至於找出最完美的結局。

  • 2 # 小毛Ades

    1.暗黑類的《火炬之光》

    《火炬之光》是由Runic Games研發的一款動作角色扮演單機遊戲,於2009年10月27日發行單機版。遊戲具有隨機生成的地下城系統,玩家可以在遊戲中體驗到冒險、打寶與成群怪物蜂擁而上的刺激挑戰感。

    2.《刺客信條》系列

    《刺客信條》是由育碧蒙特利爾工作室研發的動作冒險類遊戲系列,主要角色有阿泰爾、康納、艾吉奧,於2007年發行第一部,遊戲平臺為PS3、PC和PSP。 該遊戲系列是以超高的自由度和精美的畫面作為最大賣點的動作類遊戲。玩家將在每部遊戲中控制一名刺客,透過在任務中巧妙穿插重要的歷史人物及歷史事件帶給玩家深沉的代入感。

    3.《古墓麗影》系列

    《古墓麗影》是由英國EIDOS公司研發的一款特色動作冒險遊戲,遊戲背景是主人公勞拉十八歲時,她的父親去世,她繼承了克勞馥家族的遺產以及伯爵頭銜。從那時起,她的名字就與 16 處世界重大考古發現緊密相連,勞拉·克勞馥聲名鵲起。

    各版本對於配置的要求可能各不相同,所以對應自己想體現的版本去嘗試哦。

    4.《殺手》系列

    《殺手》(Hitman)是由Eidos公司旗下IO Interactive團隊在2000年所發行製作的一款以PS系列,Xbox系列及PC平臺上的第三人稱射擊遊戲。分別在2000年發行《殺手》(Hitman: Codename 47),2002年發行《殺手2:沉默刺客》(Hitman 2: Silent Assassin),2004年《殺手:契約》(Hitman: Contracts)、2006年的《殺手:血錢》(Hitman: Blood Money)以及2012年的《殺手:赦免》(Hitman:Absolution)。遊戲在全世界範圍內取得十足的成功,亦獲得過一些大獎。

  • 3 # 今天通關了嗎

    【索尼將打造《地平線 重返黎明》三部曲】遊戲媒體VGC爆料,有多個訊息來源向他們透漏索尼正在計劃將《地平線 重返黎明》打造成為三部曲。VGC表示據訊息來源透漏,在第一部《地平線 重返黎明》發售後,Guerrilla工作室就已經開始製作續作《地平線 重返黎明2》了,《地平線 重返黎明2》最初是計劃登陸PS4平臺,不過目前這款遊戲的開發工作已經完全移植到了PS5平臺。與前作相比,《地平線 重返黎明2》擁有更大的遊戲世界,並且報告合作模式,但目前還不清楚該模式包含在遊戲本篇中,還是以單獨的模式推出。目前索尼暫未對此做出迴應,大家請以傳聞性質謹慎看待。不過,《地平線 重返黎明》已經確定今夏登陸Steam平臺,各位玩家朋友可以先睹為快,感受索尼第一方工作室帶來的遊戲震撼!

  • 4 # 魚媽愛發糖

    有故事模式的單機遊戲。

    首先推薦R星出品的《GTA V》的《荒野大鏢客二》,雖然這兩個遊戲對電腦配置有一些要求,但是透過畫質調節,還是可以正常遊戲的。

    R星的遊戲,最大的一個特點就是會講故事,雖然在沙盒遊戲中,更大的樂趣是打打殺殺,但你如果深入瞭解了遊戲中的每一個角色,你會發現每一角色都很讓人著迷。GTA裡面的老麥,開場像一個成功人士一樣,開豪車,住豪宅,但他同村有不願意提起的過去,不斷給他戴綠帽子的老婆,以及叛逆的子女。老崔表面看起來有些癲狂,實際上在遊戲中可能是人氣最高的一個主角,尤其是遊戲後期,他的老媽突然出現又離去,讓人對老崔又多了一份同情。

    《荒野大鏢客》中的亞瑟,隨著遊戲的程序,也不斷展現出他內心中矛盾的一面。還有幫派中的其他人,每一個都特色鮮明,值得細細品味。

    《刺客信條系列》

    論講故事,刺客信條系列完完全全是奔著史詩去的,從第一部開始,育碧講故事的能力越來越成熟了。

    精彩的故事情節,爽快的遊戲體驗,讓你彷彿置身於中世紀的遊戲世界裡,從巴黎聖母院到大馬士革,那一段段的歷史,隨著遊戲,一起向你撲面而來。對歷史題材有興趣的話,一定不要錯過這個系列。

    《戰神系列》

    戰神系列出到現在的第四部,奎爺從希臘神話,一路打打殺殺,到了北歐神話,按照這個趨勢,北歐神話打完,還可以到古埃及再大殺四方一番。

    戰神系列,雖然是一部動作類遊戲,但他顛覆性的重新演譯了古希臘神話,讓你對奧林匹斯眾神,有了重新的認識,那些高高在上的神,難道真的和人就有區別嘛,自私自利,勾心鬥角,權利紛爭,再加上PSP平臺的兩部外傳,豐富的故事情節,可以稱的上重新書寫了一次神話傳說。宏大的遊戲背景加上緊張刺激的遊戲體驗,絕對是不能錯過的佳作。

    《俠客風雲傳》《仙劍奇俠傳》《太吾繪卷》

    說到講故事,其實最傳統的遊戲還是角色扮演類遊戲。雖然國外有很多優秀的作品,但中國產的遊戲,更適合華人的口味,《仙劍奇俠傳》出了這麼多部,很多劇本都是非常優秀,雖然一直被玩家詬病,但做為中國產遊戲的代表,還是值得一邊罵一邊玩的。

  • 5 # 白小羊xy

    你好我是一名遊戲領域創作者,在上個世紀網路不發達的時代,就出現了許多不需要聯網即可遊玩的單機遊戲,這些遊戲百玩不厭,趣味十足,雖然不能多人遊戲,但至今仍有很多人在玩這些遊戲。今天我來向大家分享幾款單機遊戲,並且這些遊戲對配置的要求都不高。所以我很高興可以回答這個問題。

    使命召喚現代戰爭三步曲

    1.這是使命召喚最經典的一個系列,使命召喚一直保持著較高的遊戲品質。更成為FPS射擊遊戲的標杆,其中《現代戰爭》三部曲無疑是整個系列的巔峰。

    2.出色的劇情,使命召喚現代戰爭系列對傳統FPS做了很多創新,比如更注重遊戲的劇情,這也是《現代戰爭》系列一直長盛不衰的原因之一。

    孤島驚魂系列

    孤島驚魂系列目前有5部,最好玩的是第3代

    孤島驚魂是一款育碧旗下的一系列遊戲,這一系列都非常耐玩,因為他是開放世界,開放的劇情,在這裡面你想幹什麼就幹什麼。該系列的第一部作品是《孤島驚魂》,由育碧於2004年3月23日發行,適用於pc平臺。1代:硬核

    2代:真實

    3代:各方面都很好,孤島驚魂巔峰之作

    4代:地圖加大,玩法豐富

    5代:吐糟之作

    榮譽勳章戰士

    榮譽勳章戰士是EA旗下的知名FPS遊戲“榮譽勳章”系列最新作,一直到現在也還沒有出新作。該作在2012年釋出,最佳化很好,畫質完全可以比得上現在的遊戲

    這部作品的遊戲劇情也是非常的棒。這是一款非常值得一玩的一款單機遊戲,榮譽勳章戰士是2010年系列重啟作品的續作,遊戲用寒霜2引擎打造,這款採用“寒霜2”引擎的作品除帶來超強的畫質外,還有強悍的物理。

    戰地系列

    《戰地》是EA 開發的軍事題材射擊遊戲系列。戰地系列的首作《戰地1942》於2002年上市。最新作為戰地5。

    戰地系列最大的亮點就是聯合作戰,你可以開坦克,飛機,或者當一名普通計程車兵,在大戰場上,體驗戰火紛飛,注重遊戲娛樂性的同時兼顧真實性。戰地系列歷來是網路遊戲,有一些遊戲還設計了作為單機遊戲。

    直到現在,優秀的單機遊戲有很多,它們都非常的經典比如:求生之路,三角洲特種部隊,半條命,地鐵系列,武裝突襲系列,殺出重圍系列,幽靈行動系列等等,都是非常優秀的單機,給了我們數不盡的快樂。

    隨著網際網路時代的發展,遊戲畫質也得到了很大的進步,遊戲的玩法越來越豐富,對電腦的配件要求也越來越低,但是單機遊戲漸漸走向衰落,取而代之的是以網路聯機遊戲為主,我們也應該去回憶這些經典的優秀的單機遊戲,回憶它帶給我們的快樂,謝謝。

  • 6 # 陰雨出品

    前兩年玩了一個劇情類的遊戲,我愣是把女主角玩成了一個同性戀,,,當看到女主和女主角兩個女生在路燈下接吻的時候,心裡是莫名的激動和成就感...(捂臉),哈哈哈哈

    遊戲叫《奇異人生》,有的朋友可能玩過,遊戲就是到一些關鍵節點會讓你選擇你怎麼做,當然了,每一種結果都是人家設計好的,不會還是很有意思的,你想想如果把你熟知的影視作品,給改成一個這樣的遊戲,可以讓你在一些時候干涉劇情走向的話還是很有趣的吧,這就是同人的魅力,我就是這麼的無恥,嘿嘿

    看照片...

    你上面說的孤島驚魂之類的遊戲可就太多了

    比如,很早就有的《虐殺原形》,這個應該也是一個很經典的遊戲了,都聽過,不多介紹了

    還有一個遊戲要重點說一下,必竟是多年前玩的遊戲,能被我記到現在也不易

    朋友們可以也玩過,《暗黑血統2》這是很多年前玩的遊戲了,最近我玩了一下暗黑血統3,感覺就是莫名的不爽,一對比就感覺還是2好玩,最近也準備重溫一下這個遊戲

    這個遊戲的武器系統也是一個特點,詞條可以盡情的組合,這個對於我這個看見什麼好東西都想要的人來說,是一大幸事吧

    最後問一下,有朋友玩過《奇異人生》沒有?是百合嗎?

  • 7 # 大大大懵圈

    正當防衛4可以考慮一下

    它強大的物理引擎可以讓你隨心所欲,而如果想玩到全部的內容,也是需要根據故事來做任務的。

    而且本作所要求的配置是要比它的前作正當防衛3要低的,也算是一股清流了。

  • 8 # 廢品機械師大哥

    格蘭蒂亞2

      日本的RPG超大作!耗費了一千五百萬美金!歷時三年的開發精心製作,為了與SQUARE的《最終幻想》相抗衡而推出的《格蘭蒂亞2》。以其精緻華麗的畫面,氣勢磅礴的劇情聞名。在移植到pc上之後,上海依星公司已經取得了其在大陸的簡體中文版獨家代理權。遊戲原以4CD的大容量推出,而今己將其製成1CD的硬碟版!PC版將DC上的豪華精美畫面完整再現,甚至達到超過DC的完美效果。 提起《格蘭蒂亞2》對於電腦玩家來說恐怕是有點陌生。但如果你家裡要是有一款DC的話,你絕不可能不知道這款遊戲。這款在DC上紅透半邊天的冒險遊戲也即將在PC平臺上登陸。美輪美奐的美術表現、十分細膩的場景畫、迫力十足的大亂鬥場景、精細豐富的3D場景,再加上順暢體貼的操控性,最後是感人肺腑、跌宕起伏的故事劇情,既有相當高的可看性也很耐玩。這讓許多沒有DC而又對這款遊戲只流口水的玩家來說真算的上是一大喜訊,大家千萬不要錯過這一大作哦! 而且這次國內對此遊戲進行漢化移植。遊戲的內容會完全照搬而且遊戲的畫面將會比DC上有所提高。

      [編輯本段]遊戲特色

      經典RPG空之軌跡,軒轅劍,仙劍三,星塵都借鑑了本遊戲。LV UP採用與LUNAR2相似的模式,各角色的必殺技、魔法、特技是有熟練度的,其中魔法需要佩帶魔石、特技需要裝備後方能使用。每次打倒敵人後便可獲得特技與魔法的POINT,玩者可以自行將此POINT分配給各角色的必殺技、特技與魔法上,每個招式最多可加到5顆星,星數越多熟練度越高,該招式的威力、成功率以及出招速度也就越大。魔石剛拿到手時不會出現所有的魔法,需要提升其LV方能隨之出現新的魔法,每塊魔石的最強魔法通常在LV51左右出現。特技之書亦是如此,每本特技之書的最強能力在其等級為LV15左右時出現。使用必殺技會消耗角色的SP,不過SP會隨著戰鬥逐漸回覆,但魔法所消耗的MP只有透過道具、回覆魔法陣、住宿來回復。 本作還加入了指南針指示詳細的方向,可以切換令指南針分別指示前進的方向與回去的方向;而在城鎮內,指南針還可以指示宿屋、雜貨店、以及重要場所的位置,非常便利。 另外就是在城鎮中可以讓角色去碰撞屋內的擺設,而在迷宮中則可揮劍劈開一切特定物體:如蘑菇、花、藤葛等,還可因此找到隱藏在這些物體內的寶物,不過有時則會遇到怪物。

  • 9 # 楓子七Fighter

    你好,我是楓子七

    強烈建議你玩刺客信條系列,本人就比較喜歡劇情類的遊戲,希望你可以去試試。

    如果英文不好,建議你從刺客信條2開始玩,2一共有3部,故事很好,而且自由度高,玩法多,主要是暗殺比較有趣好玩。其實1代玩不玩都無所謂,和2不是同一個主角,而且遊戲沒有字幕。

    刺客信條2三部曲比較好。劇情豐富,只有一個主角,有更多的補充內容。它主要講述了他自己的父親,以及刺客大師從生到死亡的一個過程。

    如果你喜歡遊戲內容豐富的話。我比較推薦刺客信條ODYSSEY,也是現在比較火的,也是最新的系列,它已經過渡到了PRG型別,技能炫酷豐富,有海戰,地圖精緻,重點是景色優美。

  • 10 # 遊戲冒險王

    強烈推薦古墓麗影9,盜墓加解謎類遊戲,劇情非常流暢緊湊,有許多需要靠腦力才能解決的關卡劇情。

    遊戲內容也非常豐富,感覺就是電影級別的遊戲,動作打鬥也很精彩,不過玩的時候要注意一點,屬於比較驚險刺激類的,小心心臟受不了。

  • 11 # 託尼Mark85

    搜尋資源其實就是一個細緻且費時的過程。一方面,畢竟角色身上可儲存的空間有限,因此你必須熟記遊戲中幾乎所有物品在市場上的大致價值,才能在需要取捨時做出正確的判斷。另一方面,不論是翻箱倒櫃還是舔包搜屍,每一個位置或身體部位都需要花幾秒鐘時間單獨進行搜尋,許多物品甚至還要單獨花額外的時間進行當場鑑定——在危險的環境中,一旦露出這種破綻,很容易就命喪當場。而這也就讓遊戲中最富饒的資源點大機率會陷入“螳螂捕蟬,黃雀在後”的局面,只不過誰也沒信心確保自己是最後面那隻“黃雀”。

    交戰互射的過程則是對你槍法和資源管理能力的雙重考驗。由於遊戲沒有任何UI,檢視彈夾裡殘彈量的唯一辦法只能是拆出來進行目測。而上彈的方式也極其硬核——你需要找個安全的地方把子彈一顆一顆地扣進空彈夾裡。此外,你所射出的每一發子彈都是你用辛苦撿垃圾的“血汗錢”買來的,賬單最終都會落在你本人頭上。尤其是對部分比較昂貴的子彈來說,可能只需要連續射擊數秒鐘的時間,就足以燒光你辛辛苦苦幾個小時才能賺回來的錢。而這也就需要你認真搞清楚不同子彈型別在各種情境下的傷害和成本,爭取每一發子彈都用在刀刃上。

    檢查殘彈量的方式就像這樣:把彈夾拔出來,然後目測裡面還剩多少子彈

    角色的健康狀況則被細分到了每一個身體部位,受傷時則需要針對具體的部位、以及受傷的嚴重程度逐一處理。在受到重傷的情況下,你可能需要用工具當場給自己做手術。而骨折則會嚴重影響你的行動靈活度,而伴隨受傷而來的劇烈疼痛則會對角色的精神狀況產生極大負面影響,如果沒有止痛劑,行動效率甚至會基本上跟殘疾人無異。注意的是,如果你加入了一場長時間的戰局,那麼還得隨時關注自己的飢餓和飲水狀態,並事前確保食物和水源充足。遊玩《逃離塔科夫》的很多時候,都讓我感覺自己並不是在玩一個“遊戲”——它的很多機制都在逼迫我像生存專家那樣思考問題。

    《逃離塔科夫》的真實性還體現在殘酷的“弱肉強食”——在絕大多數情境下,它都是一款強調“一分投入,一分收穫”的遊戲。在這款遊戲裡,不同檔位護甲和頭盔的防禦加成數值被拉得非常誇張,在正面對抗的情況下,武器較差的人幾乎不可能打得過武裝到牙齒的全裝大佬。而這也讓《逃離塔科夫》根據玩家裝備狀況形成了好幾個涇渭分明的“生態位”:裝備好的玩家往往更有自信前去挑戰最危險、但資源也最豐富的地方;而裝備差的玩家往往更加青睞靠撿漏維繫日常。

    刷資源越豐富的地方,往往潛在的危險就越大

    不過上述這些狀況雖然是普遍規律,但也並非是絕對的鐵則。玩家的行為本來就存在大量的變數,不同玩家的經驗和技巧更是千差萬別,而策略和技巧的的確確可以彌補武器裝備上的差距。裝備差的玩家只要策略和技巧得當,完全有機會在擊殺大佬並舔包撤離後“一夜暴富”,而武裝到牙齒的玩家因為粗心大意,虧得血本無歸的案例也經常上演。相比其他遊戲,《逃離塔科夫》“高風險、高回報”的屬性也更加明顯:不論是“血賺”帶來的快感,還是“血虧”帶來的打擊都格外深沉。從更加長線的體驗來看,遊玩這款遊戲其實就是在不斷經歷“大起大落”的過程——說實話,我覺得如此陡峭的情感起伏應該會超出絕大多數玩家的舒適區;但是從觀賞性的角度來講,看著別人抓狂和驚呼卻又不失為一種“樂趣”。其中原理或許跟恐怖遊戲直播的火爆有著異曲同工之妙——《逃離塔科夫》至少對直播主來說的確是一塊寶藏

  • 12 # 小元元88

    1.上古卷軸五,這是目前最好的沙盒式角色扮演遊戲

    它就像一個活生生的自然世界,沒有必須的線性流程,一切都是故事,彷彿真的置身於遊戲所構建的美麗世界裡,感受深林、巖穴、風和、雪落。

    2.NBA 2k17

    迄今最好的籃球遊戲,2k17真正做到了畫面、動作、模式三者的完美結合,隨著技術進步球員面部也非常細膩逼真,臨場隊友攻防更加積極,物理性日趨合理,球員動作極為豐富、自然。

    3.羅馬2全面戰爭

    目前最好的萬人大場面戰爭遊戲,出色畫面下呈現的震撼戰場場面,豐富的國家多樣性,兵種多樣性多變的季節,引發不同的地圖天氣,改進的內政模式,方便簡潔的介面,將領培養系統相當不錯的執行最佳化。

    4.魔獸爭霸3,

    作為迄今最成功的兩款即時戰略遊戲之一,正統西方魔幻背景人類,、矮人、精靈、獸人、亡靈族,非常令人著迷,引入各具特色的英雄機制,徹底顛覆了傳統即時戰略的遊戲架構。

    有故事情節的遊戲:

    1.黑手黨2:《黑手黨2》是由2K Czech研發的一款角色扮演類遊戲,發行於2010年8月24日,為《黑手黨》系列遊戲作品的第二部。

    故事的背景設定於美國都市帝國灣,城市設定則差不多取材於二十世紀五十年代時的紐約。據報道,該城市的面積要比初代中的失落天堂大一倍,並且擴充了許多獨特的地點和區域。2K公司的Quattroporte透露,《黑手黨2》使用了公司新的遊戲引擎——The Illusion engine,並特地指出該引擎繼承了前作LS3D engine的特性,新引擎帶來的遊戲畫面體驗絕對能夠匹敵《孤島危機:彈頭》的遊戲引擎。

    2.刺客信條:《刺客信條》是由育碧蒙特利爾工作室研發的動作冒險類遊戲系列,主要角色有阿泰爾、康納、艾吉奧,於2007年發行第一部,遊戲平臺為PS3、PC和PSP。

    該遊戲系列是以超高的自由度和精美的畫面作為最大賣點的動作類遊戲。玩家將在每部遊戲中控制一名刺客,透過在任務中巧妙穿插重要的歷史人物及歷史事件帶給玩家深沉的代入感。

    3.生化危機6:《生化危機6》(日版名:バイオハザード6、Biohazard6;歐美名稱:Resident Evil)是由日本CAPCOM公司推出的動作冒險作品《生化危機》系列的第六部,製作人為小林裕幸。 遊戲對應PS3、XBOX360和PC平臺,本作是系列史上改革最大的作品,同臺可操控角色高達7名。

  • 13 # 喜愛遊戲的小白

    《特殊行動:一線生機》

    《特殊行動:一線生機》(Spec Ops: The Line)是2K發行的一款第三人稱射擊遊戲。遊戲的背景設定於阿聯酋迪拜,要說作品最引人入勝的地方,當屬本作的劇情了,各種神轉折,劇情跌宕起伏,並且還是多結局模式,遊戲會讓玩家體會到英雄的墮落以及如何堅持自我,結局基本上沒HAPPY ENDING,在劇情方面可以說是完爆其他同類型作品。但是相應的,劇情的優秀也掩蓋了不少遊戲的弊端,例如設計手感差,操作也比較彆扭,但是瑕不掩瑜,只要你認真玩進去了,保證不虛此行。

    《掠食》

    《掠食(Prey)》是由Arkane Studios製作,Bethesda Softworks發行的一款第一人稱射擊角色扮演遊戲。玩家要在遭到外星生物襲擊的空間站中運用智慧、武器與精神能力求生。如同經典的RPG遊戲一樣,玩家將有多種方式應對生存挑戰,收集藍圖製造的配件工具與主角逐漸提升的精神能力都可以用來克服遇到的危險與障礙。遊戲的畫面質量屬於上乘,BGM也配合得當,營造氣氛方面做得非常不錯,遊戲劇情更是各種反轉懸念叢生,災難來臨的眾生永珍,發現真相的主角將如何選擇?各條支線也在持續拷問你的人性,最終結局的神轉折也是沒誰了。

    《量子破碎》

    《量子破碎(Quantum Break)》是由Remedy Entertainment製作,微軟發行的一款第三人稱動作射擊遊戲,遊戲中主角可以用移行Phantom大法耍酷,或者說是像“閃電”那樣的超級英雄正在利用超速發動時間悖論。這位絕望的英雄在時間崩塌的世界裡,需要面對各種挑戰,並試圖拯救世界與未來。作為一款第三人稱射擊遊戲,本作戰鬥可以說超級爽快的,由於主角超能力的引入,在戰鬥中玩家可以使用各種超時空技能來對付敵人,用子彈時間一般的加速能力繞道敵人背後給他們致命一擊;或者是開啟防禦護盾,和敵人們剛正面。

    以上就是小白這次帶來的幾款好玩的劇情類單機遊戲推薦啦~

  • 14 # 無修

    您好,您的要求不高,大部分單機3A大作對電腦配置要求並不高,以前的電腦1G記憶體相對來說就很好了,好玩的單機遊戲非常多的,並且大作層出不窮,很多3A大作,孤島驚魂系列,孤島危機系列,刺客信條系列,這些大作要求的電腦配置沒有多高的,但是你玩著玩著會發現,竟然有對人性的探討跟精神世界的探索發現。這些遊戲在正版平臺購買打包也才幾塊錢。龍騰世紀起源,日系的遊戲,最終幻想系列。都是經典中的經典。上古卷軸5,就是遊戲玩家們俗稱的老滾5,多少年了,依然熱度不減。眾多玩家一玩很多年。朋友一款三國志12,從大學開始玩,一直到工作很多年以後,時不時的還會來一局。要說更經典,全國網咖必備的遊戲。就是暗黑破壞神2了,遊戲設定,裝備系統的設定,號稱所有角色扮演類遊戲的鼻祖。騎馬與砍殺,戰略,外交,佈陣,策略。不知道您玩過沒有,滿足您征伐世界的夢想。現在最新版本的出來了,很多死忠玩家是痛哭流涕啊。有生之年終於玩上了高畫質版本的續集。還有一個很多玩家的回憶,英雄無敵系列,屬於回合制的,一代玩家心中的神作。難度係數大的,黑暗之魂系列,正版目前打折只要幾十塊錢一次買斷,永久免費。故事敘述完整宏達,操作要求也高。可以嘗試一下。戰錘40K,建議必玩的經典單機大作,宏偉的背景,爽快淋漓的打鬥體驗,精美的電影級別逼真的開場動畫。

    上一些經典單機遊戲的截圖欣賞

  • 15 # 大雷plus

    最近釋出更新的幾款遊戲值得一試

    一,《三國志14》v1.05版

    1.05版本是3月19日更新的,更新內容最大特點是加入了中文語音。

    單從個人角度來說,我認為三國志14具備一些讓玩家沉浸其中的優秀策略要素,但目前仍然瑜不掩瑕。對比前幾代,這作僅呈現並強調了“君主視角”的宏觀體驗:半即時戰鬥、全自動單挑、放置式內政,大大簡化了甚至取消了很多系列經典策略要素,且新系統和玩法下的部分操作也過於重複和機械化。

    二,《極樂迪斯科》官方完全中文版

    《極樂迪斯科》是一款由ZA/UM工作室製作的美式RPG遊戲,玩家們將扮演身懷絕技的警探穿梭在城市的街區之間,選擇墮落並與罪犯為伍或堅持正義成為英雄,透過本作玩家們將能夠譜寫一篇屬於自己的警探故事。值得一提的是,本作在2019年的The Game Awards遊戲頒獎典禮上獲得了四項大獎,並且在Metacritic網站上獲得了高達90分的媒體評價,成功被列為“必玩遊戲”。可以說,《極樂迪斯科》是2019年中最為出色的RPG遊戲之一。

    三,《港詭實錄》

    一款完整的遊戲可以反應出創作者的閱歷和其背後的地方色彩,《港詭實錄》讓人另眼相看的原因,我想也是源於香港團隊+恐怖題材這種相得益彰的組合。香港的恐怖片基底太厚,連我這個對恐怖片不那麼感冒的普通觀眾也能隨口叫出很多名字。而恐怖片善用的選材中,都市傳說和封建迷信佔據了半壁江山。碟仙、鬼撞牆、孤魂女鬼這些取材很有意思,對於國內玩家來說,這種文化同源的取材應該比歐美或日系更有親近感,而這也是《港詭實錄》引起我興趣的其中一個原因。

    玩過《層層恐懼》的玩家們一定記得其中一個橋段,當你開啟臥室的房門時,一個驚悚的巨型眼球赫然出現在你面前,不需要任何附加音效或特效,你就能感受到它帶來的震撼。可是在《港詭實錄》中我們能找到如此令人驚心肉跳的駭人場景嗎?

    有,但寥寥無幾——我幾乎在80%的鬼要出現的橋段都提前預判到了,因為遊戲總是會在非常明顯的地方給你擺上一個用來躲藏的櫃子。當然了,如果這些橋段展現了足夠的壓迫力,那麼我們依然可以獲得出色的遊戲體驗,但在《港詭實錄》中,寫滿了尷尬且廉價的動畫和特效,只能讓這款遊戲的恐怖感打一番折扣。

    四,《逃離塔科夫》“單機智慧版”可以設定“AI陪玩BOSS降臨"送給你

    《逃離塔科夫》遊戲支援多種不同的模式。玩家無法即時重生,死了後他在這個地區找到的所有東西或者給這個地區帶來的所有一切都會消失。遊戲首發時第一個,也是主要遊戲模式就是故事模式。故事模式中,遊戲地圖是一個大約5-10平方公里的半開放地帶。玩家必須連續性地清掉所有的突襲點,根據故事,中途也有幾次可以離開的機會。完成一章(大約1-1.5個小時)後,會解鎖下一個。玩家可以回到之前的章節搜尋某個特別的物品或者是更詳細的區域探索,這樣就會完成支線任務。當完成所有的章節後(大約有10個),你就會解鎖自由漫遊模式。在漫遊模式中,玩家可以探索15平方公里的開放地區,沒有任何的限制。而且,遊戲也會增加一個競技場模式。

  • 16 # 初遇ya

    哈哈 兄弟你問對人了 我玩單機遊戲也有一段時間了 不過需要看你的電腦配置了 先給你說幾個必須推薦的

    上古卷軸4:強大的遊戲 超高的自由度 畫面也超好 還有幾乎可以做任何事的 MOD 讓這個遊戲成為了經典的神作 (需高配置)

    哥特王朝3:自由度極高的遊戲 戰鬥場面比較爽 超大的地圖 還有超過1000個的任務 爽 (需高配置)

    無冬之夜2:可以和上面兩個比肩的強大遊戲 (需要高配)

    伊蘇系列:經典遊戲 Q版人物 獨特的戰鬥系統 打的很爽 值得一玩 (中配)

    生化危機 4 5:經典遊戲 和殭屍對著幹 還有漂漂的女主 哈哈 (4代中低配置 5代需要高配)

    寂靜嶺系列:喜歡玩恐怖遊戲的都不要錯過 半夜玩會很爽的 哈哈(中高配)

    英雄傳說系列:值得一玩 劇情很不錯 (中配)

    鬼泣 3 4:戰鬥場面超爽 主角很帥呵呵(個人覺得)劇情很吸引人 (3代中配 4代高配)

    鬼武者3:經典的動作遊戲 值得一玩(中配)

    真三國無雙4 5:個人很喜歡的遊戲 比較喜歡呂布 呵呵 一人當關 萬夫莫開的感覺 (4代中配 5代高配)

    波斯王子系列:經典作品 劇情還是戰鬥場面 都可以說是一流(中配)

    神鬼預言:很不錯的遊戲 自由度比較高 遊戲也很輕鬆 當好人當壞蛋全在你一念之差 可以買房子 可以開酒店 可以當市長 可以結婚離婚 隨著時間的推移你的樣貌也會發生改變 還會留下傷疤 (中配)

    孤島危機系列:很不錯的射擊遊戲 值得一玩的(高配)

    火炬之光:蠻不錯的單機遊戲 還可以帶寵物 遊戲不大就幾百M吧 但是很強大(中配)

    刺客信條:很不錯的遊戲 極度YY 沒事可以爽一下(高配)

    呵呵 現在來看看中國產的經典吧

    仙劍系列:這個華人都知道吧 應該都玩過 但我還是要推薦一下 經典遊戲 中國遊戲的領航 現在出到第4代 第5代已經可以期待了 超感人的劇情 只要認真玩 每一部都可以讓你哭的死去活來(中配)

    軒轅劍系列:同樣的華人精品 一樣有超感人的劇情(中配)

    幻想三國:推薦2和2的外傳 會哭死人的(中低配)

    風色幻想系列:劇情不錯 遊戲有獨特的晶體裝備系統和名稱系統 打鬥會很爽 還有超多的MM 基本上是主角帶著一群MM爽啊 呵呵 我現在正在玩 XX 推薦一下(中配)

    還有很多啦 像CS 紅警 魔獸爭霸這樣的遊戲都不用說了吧 以上都是我玩過的!

  • 17 # 電競頻道

    我覺得要玩老外的單機會好的很多,中國產的都是會的掙快錢網遊多點,單機的沒怎麼能玩的。推薦兩部吧,畫面那震撼,第一部是鬼泣,第二部是古墓麗影。

  • 18 # NGA玩家社群

    目前單機遊戲多的讓玩家眼花繚亂,下面就來介紹幾款好玩到爆而且有故事模式的單機遊戲。下面這幾款遊戲都讓人沉迷不已,快快收藏起來吧!

    一,鐵拳7

    《鐵拳7》是一款動作格鬥類的遊戲,是街機格鬥遊戲《鐵拳》系列的第七代作品。這款遊戲是老牌的格鬥遊戲了,每次玩都能回憶起以前和小夥伴一起度過的時光。《鐵拳》系列吸引了很多熱愛格鬥遊戲,喜歡暢快淋漓的戰鬥體驗的玩家,遊戲內的故事劇情也是很有亮點的。在體驗《鐵拳7》的時候,玩家就會發現這款遊戲就是非常優秀的3D格鬥遊戲。遊戲裡的人物攻擊特效和地圖效果也非常不錯。這款遊戲是喜愛格鬥遊戲的玩家首選的遊戲大作。

    二,拳皇14

    相信許多玩家對於拳皇系列的遊戲都不陌生了,為大家推薦的是《拳皇14》,這款遊戲是《拳皇》系列的第十四部正版續作,在遊戲中玩家可選擇的人物為五十名,與前作相比多了十八名新人物。這款遊戲延續了拳皇系列的出色的打擊感,還加入了3D元素,但是保留了所以2D時代的玩法,這款遊戲的系統設計非常優秀,通俗易懂的作業系統,讓新玩家的上手門檻降低了很多。故事劇情也比之前更豐富了。在戰鬥打擊感還是保持了拳皇系列遊戲的高水準,在故事模式中還有額外的人物彩蛋等著玩家去發現,可玩性極高。

    三,火影忍者究極風暴4

    這款遊戲粉絲基礎非常大,基本看過火影動漫或漫畫的玩家都會去入手體驗的一款遊戲,這款遊戲是《究極忍者風暴》系列遊戲之一,是非常酷炫的格鬥類遊戲。遊戲中有精彩的故事模式,戰鬥模式也容易上手,玩家可以選擇的人物非常多,基本動漫中出現過的人物都有,該遊戲最大特點就是混戰破壞效果更加真實,在遊戲中游戲的畫面表現的淋漓盡致。

  • 19 # 玩咖遊戲

    《合金裝備3:食蛇者》一款十分精彩的劇情類遊戲。Cobra小隊擒獲了Sokolov,Snake身受重傷,The Boss帶著他轉移,命令Volgin和他的同伴帶著Sokolov逃跑。為了掩蓋原子彈被盜的真相,Volgin激活了一顆原子彈。蘇聯確認美國飛機飛躍蘇聯油田,指責美國應當對原子彈襲擊事件負責,兩個超級大國一時處於戰爭邊緣……

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 平時胡亂臨帖,今天自己嘗試“創作”寫了一回,想知道寫的咋樣?