回覆列表
  • 1 # 駱哥遊戲解說

    因為呂布前期傷害是沒有的,先出了那個閃電匕首,然後他的傷害就起來了。我如果不出閃電匕首的話,呂布是沒有增傷的。前期夏侯惇的襯衫是很可怕的,千萬別讓他到後期後期的話用夏侯惇一套技能就可以秒掉呂布。

  • 2 # 暱稱116609851

    呂布在前期靠一技能輸出,攻速暴擊都不夠。即使附魔打出真傷,也不會有很高傷害。同時敵方戰士一般帶百穿銘文,打你也和真傷差不多,呂布的真傷沒有什麼優勢。

  • 3 # 你好特別qaz

    就我個人而言,是非常喜歡呂布這英雄的,如果要給上單英雄排個名,呂布絕對是我心目中最厲害的上單了。可是我發現,很多玩家的呂布真的用得很差勁。他們玩呂布不得要領就算了,還要到處去宣揚,呂布這不好那不好,這就不對的。呂布最強勢的地方,就是可以站擼一切坦克,而這些玩家的呂布,連夏侯惇啊、項羽啊、凱啊都打不過,真的是辱沒呂布了。本著較真的心態,我特意研究了這些玩家玩呂布的過程,發現他們的呂布有如下5個方面的問題。

    問題一:喜歡走坦克路線

    這是大部分玩家玩呂布的一大誤區。玩家覺得呂布有真傷,只要能附魔,就可以打出高額傷害,所以,呂布多出一些肉裝,不會影響他的輸出。這個想法在一開始就錯了,因為,連呂布的大神玩家都不能保證次次能附魔,我們何德何能讓呂布次次都附魔呢?而且,呂布的坦度來自於他的二技能護盾。一個會玩的呂布,在自己二技能盾破掉之前,就能解決敵人,否則,他們會選擇開大逃跑。呂布打的是技術,而不是無腦硬剛。

    問題二:不會用普攻

    呂布玩著玩著就會陷入另一個誤區,就是會忘記使用自己的普攻。因為呂布的一技能CD並不長,玩著一直想著揮砍附魔,可是敵人就是很靈活,只能沒砍中。玩家就好像著了魔一樣,非得附魔不可。於是,大好的攻擊機會,就在等一技能的CD上浪費了。為什麼你的呂布連夏侯惇都打不過?就是因為自己不怎麼用普攻。只要呂布頻繁用普攻來銜接一技能,夏侯惇絕對是打不過呂布的。

    問題三:過於自信了

    當玩家對呂布有了一定的心得之後,就會覺得呂布非常厲害,好像自己就是峽谷另一個主宰一樣。這種心理,是大部分高手呂布都經歷過的。說過於自信還是好聽的說法,說難聽一點,就是太浪。殘血了,竟然還藝高人膽大去越塔強殺射手,然後就死於塔下了。即使你拿到了人頭,也是得不償失的。所以,這個遊戲真的非常忌諱膨脹兩個字。

    問題四:有好機會時卻慫了

    和上面過於自信的玩家剛好相反,這類玩家太保守了。玩個呂布一點兒銳氣都沒有,每次想到的不是跳大封路,而是考慮自己會不會死掉,然後整個呂布就顯得非常猥瑣。從頭到尾,就沒有一個大招跳得好的。最讓隊友生氣的是,對面殘血的射手路過呂布面前,呂布竟然無動於衷,真的不知道他到底在害怕啥。

    問題五:捨不得破軍

    不可否認,破軍和呂布真的很合適。但是從上幾個賽季開始,呂布開局就憋破軍的套路,真的有點行不通了。破軍的高昂價格,非常拖呂布的節奏,還沒等呂布的破軍出來,敵人可能

  • 4 # 液態黃金

    呂布前期爆發沒嚇猴蹲高 也沒嚇猴蹲能抗 那什麼跟嚇猴蹲比 中期都沒得打 後期才能打嚇猴蹲 還是單挑的情況下才能打過

  • 5 # 十三遊戲日常

    呂布前期的確打不過夏侯惇!不是你感覺是事實如此!具體原因有以下幾個方面。

    第一點:英雄銘文攜帶

    呂布適合打邊路,所以攜帶銘文要麼是暴擊銘文要麼就是攻速銘文。而夏侯惇則即適合走邊路也可以打輔助。如果走邊路的夏侯惇一般都攜帶攻速百穿銘文。而前期英雄大部分攻擊都來自於技能銜接普攻。這樣夏侯惇肯定是佔據優勢的

    第二點:召喚師技能攜帶

    邊路呂布大多數都攜帶閃現,而夏侯惇走邊路可以帶斬殺弱化甚至狂暴都可以。這樣在雙方交手中肯定還是夏侯惇佔據優勢

    第三點:英雄本身技能問題

    呂布三個技能只有大招擊飛算是一個控制效果,二技能附帶減速留人可以。但是和夏侯惇前期對拼根本不存在留人這一說。呂布之所以說是戰士坦克剋星就是依賴一技能命中之後的真實傷害。而真實傷害和攻擊力掛鉤。前期呂布在裝備沒有成型值錢攻擊力低的可憐,所以就算可以一技能命中打出真實傷害所能真正造成的傷害也是很低的。反觀夏侯惇一技能兩段傷害,第一段造成減速第二段造成眩暈。這在英雄還是不多見的一個技能兩段控制,這就嚷夏侯惇前期對拼有了足夠的資本。而且夏侯惇的二技能增加護盾的同時也會附帶真實傷害。所以就前期來說夏侯惇對戰呂布可謂佔盡便宜。所以呂布前期怎麼能打過夏侯惇呢。

    綜上所述呂布前期的確打不過夏侯惇甚至中期都不一定能打過。

    以上就是我個人觀點,希望可以幫到你

  • 6 # 水水爺

    走對抗路的英雄一般以戰坦為主,雖然操作難度普遍沒有一些刺客高,但也需要一定的操作性,就是利用好技能和普通打傷害和進行恢復,所以,首先除去剋制以外,多數英雄只要不空技能,有來有去打個幾個回合基本分不出勝負的,但你技能空了,對方技能中了,那就要看時機撤退了,血線低了再走就晚了。對抗路的機制就在這裡,拼的就是技能命中率,這也就需要我們對各英雄的基本屬性有足夠的瞭解。我遇到一個朋友,打了幾百場亞瑟,卻還不知道草叢回覆的被動,就更別提別的不熟悉的英雄了,所以一直混跡於鑽石段位。

    好,現在再講講夏侯惇對線呂布。夏侯惇的二技能是自身增益,這個是無法避免的,所以儘可能躲避一技能的普攻和擊飛。而呂布的三個技能都是指向性,所以容錯率低,想達到效果最大化也要找準時機,這就是為什麼你覺得呂布對線不夠強勢的原因。這就要求你將二技能的護盾和一技能的命中都最大化,至於大招,不要純粹的當成對拼技能,合理利用躲技能、封走位都可以,不要吝嗇,時機到了就拼一波。

  • 7 # 熊汏不熊

    呂布前期為什麼打不過夏侯惇?

    這個很簡單,就好比一個小孩子怎麼可能打得過大人!雖說都是定位坦克(戰士),但有些英雄就是這樣,前期不行,後期得叫他爸爸!

    總所周知,夏侯惇一般不是走對抗路就是輔助位置。沒得辦法,是這樣的,這個英雄要坦度有坦度,要控制有控制!最重要的是,他的二技能能增加護盾就算了,竟然還增加了三次真實傷害。反觀呂布這個英雄,前期一技能打不著人,沒了真實傷害,屁都不是。要控制沒控制,要坦度也比不上夏侯惇,完全就是被克的死死的!

    1️⃣:過於自信,真實傷害在手,天下我有!

    當玩家對呂布有了一定的心得之後,就會覺得呂布非常厲害,好像自己就是峽谷另一個主宰一樣。這種心理,是大部分高手呂布都經歷過的。說過於自信還是好聽的說法,說難聽一點,就是太浪。

    2️⃣:不會用普攻。

    大部分玩家玩呂布會陷入一個誤區,就是會忘記使用自己的普攻。因為呂布的一技能CD並不長,玩著一直想著揮砍附魔,可是敵人就是很靈活,只能沒砍中。玩家就好像著了魔一樣,非得附魔不可。於是,大好的攻擊機會,就在等一技能的CD上浪費了。為什麼你的呂布連夏侯惇都打不過?就是因為自己不怎麼用普攻。只要呂布頻繁用普攻來銜接一技能,夏侯惇絕對是打不過呂布的。

    3️⃣:追求輸出,不出防禦裝。

    玩呂布最大的誤區就是追求高傷害,不出防禦裝。覺得因為真實傷害的存在,就算是坦克也挨不了幾下平A就結束。這是非常錯誤的想法,要知道,只有活著才能打出傷害!就算你傷害再高,被敵方控制一套帶走,你會不會覺得很憋屈呢?有句老話:你強任你強,東皇加張良!都倒下了,拿什麼輸出!

    最後,想要玩好呂布,就在於一個膽大心細。只要你的大招能跳好,再逆風的局,都能扳得回來。

  • 8 # 阿宅小巖

    夏侯惇機動靈活,打不過可以跑,呂布的一技能可以往呂布身後躲,要是打中了,夏侯惇應該是打不過呂布,呂布那二技能吸血多快

  • 9 # 一路向前2019

    1.首先我們看一下雙方基礎屬性

    呂布3564血,181物理攻擊,99物理防禦

    夏侯惇3221血,192物理攻擊,89物理防禦

    夏侯攻擊高出呂布不少但坦度初始要低呂布一些。

    再看銘文

    千血冷縮是夏侯最常用的銘文

    這是呂布攻速流銘文還有一套紅色帶傳承的一刀流銘文從屬性上輪前期夏侯戰鬥力要略強一點。

    2.夏侯召喚師技能可能是斬殺或者弱化(也有帶閃現開團的),呂布召喚師技能是閃現,在前期對拼中,召喚師技能的收益上夏侯可能更高

    3前期對抗路的優劣主要看的對拼中的傷害和賴線的回覆能力。

    這是夏侯和呂布前期對拼中的主要技能,首先呂布的二技能幾乎是沒有傷害的,因此呂布想要在對拼中有傷害就必須要做到他一技能可以打中夏侯,再看夏侯這邊的傷害首先二技能開啟有一個傷害,而且之後三次普攻帶真傷,一技能第一段打中的話還有第二段,倆段的傷害都不低,在一開始倆段加上是控制技能好穿差普攻傷害要比呂布一技能爆發高,但呂布一技能後續帶來的輸出不錯。再說回覆能力夏侯二技能換血比較強(呂布附魔狀態除外)被動回血更是槓槓的,呂布二技能的盾帶來的回覆需要技能等級起來一點才能顯示出來。

    最後做個總結,呂布要想前期打過夏侯需要一技能要保證打中夏侯(可以二技能先減速再接一技能)不能補兵;呂布二技能要有三級並且儘可能多吸收單位才好對拼(保證血量等五級此時可以大招躲傷害,大閃打收割);呂布最好在夏侯沒有盾和被動是對拼(前期CD還挺長的)反之就打不過

  • 10 # 華尼臣

    呂布和夏侯惇都是《三國演義》裡的勇將。呂布號稱“人中呂布,馬中赤兔”。三英戰呂布、大鬧鳳儀亭、轅門射戟,關於呂布的故事膾炙人口。

    但呂布為人貪財忘義、有勇無謀,多次謀殺僱主,落了個“三姓家奴”的名稱,最後白門樓被殺。

    夏侯惇是曹操的宗親。曹操原姓夏侯,隨父過繼給曹家。夏侯惇最出名的故事就是拔矢啖睛。眼睛被射中後,他拔出箭,眼珠都帶出來,夏侯惇說“父精母血,焉可捨棄”,就把眼珠吃了,嚥到肚子裡。是不是很震撼。這是三國裡的名場面之一。其他的如關羽刮骨療毒,周泰遍體傷疤、一處傷疤喝碗酒,龐德的抬棺材上戰場,典韋死守營門,許褚裸衣戰馬超……都讓人感覺熱血沸騰。這才是男人,這才是爺們。

    呂布的武藝很高,但給人的感覺是怕死,沒有背水一戰、勇往直前的氣魄。明明可以打敗張飛,但是張飛不怕死是出名的,在張飛的氣勢下,堪堪打個平手。連張飛醉酒也不能留下張飛,眼睜睜看他跑了。

    夏侯惇悍不畏死,氣勢足。有同歸於盡的膽量。因此,讓人感覺呂布打不過夏侯惇。

    勇者無敵。就是這個意思。

  • 11 # 很皮的二蛋

    1.對我個人而言打夏侯惇完全沒壓力,在我的對局經驗中,相同的水平下呂布打夏侯惇,從前到後都能打得過。一技能命中,吸盾,或者吸盾後一技能命中,一套連招下來夏侯惇不開大招基本上沒有機會(建立在雙方實力相差不大的前提下)。

    2.如果真的在實力相當的情況下打不過,那就是你銘文和出裝有問題。你就使用肉銘文,然後出裝選擇護甲鞋,極寒風暴,這樣我就不信你還打不過。夏侯惇前期確實猛,所以在前期呂布的出裝一定要肉,出肉出護甲,這樣前期也不難打好吧。

    3.很多玩家玩呂布前期對線夏侯惇,打不過的主要原因就是出了草鞋,而對面夏侯惇出了把劍。這樣你玩呂布肯定吃虧,如果你還想出攻裝呂布,那就只能叫上你的打野或者輔助,前期多抓夏侯端,保證優勢,然後你就會發現夏侯惇就變成了一個弟弟。

  • 12 # 陳小賤orz

    很多玩家都知道呂布的核心就是打出真實傷害,不過呂布能打出真實傷害的前提是武器要附魔。而呂布武器附魔只有兩個途徑:一個是一技能命中敵方英雄,另一個是大招落地時的一刀也會附魔武器。要注意的就是在附魔情況下沒有命中英雄呂布的附魔便會消失,第二呂布的真實傷害享受暴擊效果。所以呂布在前期對線的一個細節是當你一技能劈中敵方英雄,這是武器有附魔效果,這時不要急著跟對方英雄對a前期的呂布攻速和破軍都沒出,發不出很多的平a,這是你要等一技能的cd好了,用附魔後的一技能劈,這樣才能打出高額傷害還不會被對面英雄耗血,即使是夏侯這種有護盾的英雄在附魔後的一技能面前也是紙糊的一般。

    裝備選擇:抵抗鞋,極寒風暴,破軍,無盡,魔女斗篷,隱刃,這套出裝的呂布有攻速,有輸出,同時坦度也夠。符文選擇:紅月10,虛空10,狩獵10,移速和攻速的加持能保證呂布輸出平穩且足夠讓呂布平穩渡過前期。最後就是天賦技能選擇閃現,進可追擊打傷害,退可保命等cd。

    呂布是一個大後期英雄,但是前期對線並不弱,呂布很吃裝備,所以呂布在線上需要打出優勢。呂布出門一級點一技能依靠範圍傷害搶先升到2級,然後就主2副1增加呂布賴線的能力。中期呂布在有大的情況下可以配合隊友侵擾對方野區,後期大招開團加閃現切除對方後排,也可以利用大招隨時支援隊友。

  • 13 # 人性偉潛境

    夏侯惇前期戰鬥力很強的,被動回血站擼很強。打夏侯的時候他出被動就別和他無腦站擼了,你會發現越擼他血回的越多而你自己反而殘血了。

  • 14 # 相思常伴酒

    連續出2個護甲,試試,還有你這個銘文感覺不對,我也是主要玩呂布,9個隱匿,1個狩獵,10個回聲,5個紅月,1個禍源,4個傳承,基本上不管誰都能打。

  • 15 # 沫靈兒

    關於你所說的呂布前期為什麼打不過夏侯惇這個問題是很正常的,前期的夏侯惇十分強勢,不管是防禦能力還是輸出能力都是強過於呂布的!

    還有就是前期夏侯惇的控制能力也十分高,還有就是夏侯惇的被動噬目血量低於百分之五十的情況下,普通攻擊都會回覆百分之三的最大生命值,而且前期呂布的輸出傷害也十分低,根本打不動被動狀態下的夏侯惇。

    夏侯惇前期四級前比較強勢,呂布根本打不動他,但後期呂布可以輕輕鬆鬆完虐夏侯惇!

  • 16 # Jie18

    這沒有絕對的碾壓,沒有什麼打得贏打不贏的。你呂布會玩,拉扯補兵,夏侯惇要殺你也不太可能。所以看你怎麼玩。你硬要頭鐵,不死不回頭,那就沒辦法了。

  • 17 # 不死鳥傑森

    完全沒壓力啊,夏侯從前到後對呂布沒一點威脅,一技能命中,吸盾,或者吸盾後一技能命中,基本不開大夏侯都打不過啊…怎麼會有這個問題呢,都會玩的話,看好時機打他,他開二技能護盾就別打了。

  • 18 # 惜夢白解說

    夏侯前期被動回血很強的,呂布如果沒有1技能命中很難打贏夏侯,夏侯有坦度,回血比呂布強,還有控制,所以前期呂布很難打贏夏侯

  • 19 # 淋雨的老貓

    呂布前期確實很難打夏侯惇。

    前期的呂布主要依靠2技能減速,1技能附上,魔就無腦A,然而一旦1技能被躲,就完全沒有了輸出。夏侯惇在對線期,依靠被動的回血和1技能的控制很容易就打出優勢。說到底還是容錯率的問題,到了後期呂布裝備起來,1技能等級上去,cd變短而且有了大招瞬發1技能附魔加持,打夏侯惇就很好打了。所以說,用呂布的話,前期發育為主,真要有萌新無腦吃你的1技能那就養豬廠開起來。[機智]祝你上分!

  • 20 # 夏雨梨

    個人認為呂布打夏侯敦就看技能釋放準確度和出裝了。

    不論打團的的話,線上兩個對上的話,夏侯敦始終壓著呂布打。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 羅志祥現象在娛樂圈是偶然嗎?