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  • 1 # 吾本真知1

    內的問題不在於勝率,而在於三國殺仇內的不良風氣,反正自己陣營打不過了就來噴內,各種無底線,然後就送反、送主、殺內,真的噁心。降低內的勝利難度,提高內的勝率,並不能從根本上改變內的惡劣生存環境。

  • 2 # 薄學多才的胖子

    俗話說的好:妻不如妾,妾不如偷,偷不如偷不到的!為什麼呢?

    因為每個人都是富有挑戰精神的,尤其是年青人,出初茅蘆之時!三國殺我沒玩過,但英雄殺玩過,感覺玩法應該是一樣的,其中五人玩法我玩了三千多局,勝率在四成左右,主要是因為我有定向卡選職業時,都會選內奸,就這樣內奸才贏了五十多次,其實主公和反賊想贏很輕鬆,就是內奸贏起來夠堅難,所以我一直認為內奸贏才是真正的勝利!

    內奸要贏,克服的困難太多了,首先選人要攻守兼備,先要在大混戰中生存下來,也為最後單挑時做好準備。

    第二要做好心裡暗示,告訴主公你是忠臣,相互配合!不能選那種一看就是剋制主公的,別讓主公上來就先對你開火!

    第三也要做好主公和反賊主功投降的!或者有人意氣用事瞎玩!

    第四還要做好人民群眾對內奸的憎恨,雖說只是智力遊戲,也代表不了什麼,但時常會發生先合夥幹掉內奸的想法!

    所以內奸才是這個遊戲的精髓,我認為內奸玩的好的人,智慧一定超群!

  • 3 # 前人栽樹後人砍鋸鑿燒

    三國殺已經是反賊殺了!內奸基本沒戲,而且還招7個人恨!規則應該改,最好就是反賊未死的情況下,主死了,反賊贏;反賊全部死亡的後,主死,內奸勝;反內都死亡,主忠勝!

  • 4 # Magic轉圈圈

    內奸的現在生存環境非常惡劣,除非你內奸可以一挑七,你玩劉老闆帶丈八,還有機會,否則只要哪邊陣營劣勢就怪內奸,就是送主送反贏,就是不給內奸贏,內奸真的很難,內奸又不能明面上跳出來,否則很可能遭反打壓,幫主打反,又很容易造成反賊全部死光,主忠方知道你是內奸的情況下,你很難贏,又要兩邊倒,又要苟住,造成了很容易出現只要你是內奸牌就掛機的情況,現在開局拿內奸牌掛機的非常多

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