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  • 1 # 何二維一
    一隻合格隊伍需要的7大要素

    維一認為在目前的比賽中,一支合格的隊伍應該儘量多的具備以下7大要素:

    得分的能力:決定比賽勝負的關鍵就是得分,因此一支合格的隊伍也必須擁有較強的得分能力,目前遊戲中例如清田信長、福田、高砂等球員都可以作為主得分手來搭配使用,而仙道、牧或流川楓等球員則可作為第二得分點來搭配使用,而一支隊伍最好能擁有至少兩個得分點搶籃板的能力:籃板對於比賽有多重要其實都不用維一來講,因此一支合格的隊伍首先就得具備合格的籃板球能力,目前遊戲中對籃板球有極大貢獻的球員有櫻木、赤木、魚住和高砂等(福田、花形或光頭等球員其實也有一定的籃板能力,但對比前幾位來說就要弱了不少,建議不要作為主搶籃板手來搭配使用)蓋帽的能力:目前遊戲中最核心的防守技巧就是蓋帽,對比大部分球員的干擾效果來說,蓋帽的球權貢獻率無疑是要高一個檔次的(干擾後仍有一定機率得分),因此具備優秀蓋帽能力的隊伍一般在比賽的防守端都會佔有較大的優勢,目前遊戲中具備極強蓋帽能力的球員有魚住、長谷川、清田信長和赤木等搶斷與截球的能力:維一這裡將搶斷與截球兩項防守技巧歸總在了一起,相比蓋帽而言,搶斷與截球技能的球權貢獻率因為不可控等原因要顯得稍低一些,在目前的遊戲環境下,例如牧、藤真、宮城和植草等擁有較強搶斷或截球能力的球員在防守端會給予進攻方極大的壓力,因此當你的隊伍中擁有搶斷能力較強的球員時,進攻方的傳控就得多加小心了傳控的能力:隨著目前遊戲中球員的增多,隊友間的多種配合逐漸成為了進攻的主旋律,而當一隻隊伍在擁有了較好的傳控球員之後,此隊伍的進攻也會被梳理得更加井井有條,在傳球方面,例如魚住、仙道、藤真等球員都是很好的進攻發起者,至於控運方面,目前遊戲中的控球后衛都具備這個能力,只是在選擇他們時也應該更多考慮其他能力的影響搶地板球的能力:隨著目前遊戲中防守強度的日益增強,蓋帽和搶斷的觸發頻率也在漸漸提高,這也就讓爭奪蓋帽後或搶斷後的地板球變成了影響比賽勝負手的一項重要指標,例如櫻木花道在遊戲裡還能擁有較高出場率的原因之一就是他的超強搶地板球能力。因此一支隊伍如果能至少擁有一位搶地板的高手,比賽勝負的天平則很有可能會傾向於他們。其他能力:例如干擾、擋拆這些能力或許可以對比賽的走勢造成一些影響,但考慮到目前遊戲中擁有這些能力的球員數量還不多,同時這個能力在比賽中的使用頻率也不高等因素,維一還是把這些能力都統一歸類到了其他能力之中

    聊完了一隻合格隊伍需要具備的7大要素之後,接下來維一會用部分熱門球員來舉個例子,讓大家明白不同的球員到底都能為隊伍提供哪些貢獻。

    牧紳一

    目前遊戲中最熱門的球員無疑就是海南隊的帝王牧紳一,這位球員在官方不斷削弱的情況下依然可以牢牢地佔據神奈川的首席寶座,靠的就是他極為全面的攻防能力,在以上維一列出的7大要素中,牧紳一這位球員僅靠一人就能貢獻高達4項至多:

    得分:牧的普通得分能力目前在遊戲中並不算頂級,但在加上了帝王意識之後,牧的得分能力就完全提升了一個檔次。首先只要晃倒對手,【帝王上籃】與【帝王速投】在沒有被蓋帽的情況下就是100%命中率,同時【帝王速投】還有一定的3分威脅,加之這兩個技能的啟動速率極快,一般情況下都很難被封蓋;另外在【幻變跳投】技能中的【帝王強投】與【帝王拉桿】兩項衍生技能在沒有被蓋帽的情況下同樣也是100%命中率,而且這兩個技能的啟動速率亦是極快,補防的球員很難能及時反應過來,因此雖然牧的普通進攻威脅不大,但在帝王狀態加持下的4項進攻手段卻都是遊戲中最強的進攻技能之一蓋帽:客觀說牧本身的蓋帽能力就不算弱了,其高達95的初始蓋帽屬性與【閃身蓋帽】技能都算是蓋帽中的佼佼者,但牧在帝王狀態加持下的【帝王反身封蓋】才是牧的封蓋必殺技,其兩段封蓋的特性使這個技能的封蓋效率大大提升,你見過一個【帝王反身封蓋】就能幹掉流川楓的二段大招麼?在維一看來【帝王反身封蓋】這個技能的蓋帽效果要比長谷川的蓋帽大招都更好,其與魚住的蓋帽大招則處於同一強度搶斷與截球:牧的【帝王搶斷】就是所有擁有突破技能球員的剋星,例如仙道、流川楓等極為倚靠突破技能的球員,在牧的防守下,那種憋屈至極感覺真是誰用誰知道。除了強力的搶斷能力之外,牧被動截球的觸發機率也很高,特別是在傳球球員的傳控屬性較低時,被動截球的觸發會尤為頻繁,這同時也解釋了為何一支隊伍中至少需要一位傳控球員存在的原因傳控:考慮到牧控球后衛的身份,控運技巧才是牧的基本功,當球在牧手上時,防守球員搶斷成功的機率基本可以忽略不計,而除了很強的控運能力之外,牧在傳球方面也是一把好手,普通狀態下的牧已經有了【一閃分球】這個較強的傳球技能,而帝王意識加持下的牧還可以在【幻變跳投】時使用出【帝王分球】這個極強的傳球技能,這也讓牧的傳球能力得到了質的提升

    綜上所述,一個帝王牧就可以為隊伍提供至多4項核心能力的貢獻,同時牧在這4項核心能力中的強度都是目前遊戲中的頂級水準,如此攻防俱佳的球員在遊戲中絕對是人權卡一般的存在,這也就不難解釋為何牧總是在比賽的第一位就被選中的原因了。

    高砂一馬

    高砂一馬作為一位新晉中鋒球員,目前在遊戲中的受歡迎程度還是蠻高的,同時其個人強度也是很不錯的,維一認為高砂作為一位以進攻為主的中鋒球員,其能為隊伍提供至少2+2項貢獻(2項重要貢獻+2項普通貢獻):

    得分:高砂較強的得分能力源自於他既可以自主進攻,也可以接球進攻。其中高砂的自主進攻擁有3段變化,接球進攻也有2段變化,同時利用操作還可以在接球的瞬間轉變為自主進攻方式,這種靈活且多樣的進攻能力讓高砂一馬總能在場上吸引2-3名防守隊員的注意,藉此還能為其他隊友創造出得分機會,這就是高砂在進攻方面的極強牽制力體現籃板:客觀說高砂的普通籃板能力在遊戲裡算不上一流,但如果加上他的籃板大招,則可以算是遊離在T0與T1級別之間,特別是這個籃板大招在比賽的關鍵時刻經常都能起到奇效,這一點也讓高砂的籃板貢獻提升了不少誤傳(其他能力):在高砂剛剛登陸游戲時,這個誤導傳球技能真是秀出天際,但目前隨著越來越多的玩家已經瞭解瞭如何避免誤傳,高砂在比賽中的誤傳成功率也是直線下降,但考慮到這是一個直接拿回球權的防守技能,一旦觸發,其在較為膠著的比賽中對勝負還是會有一定的影響,因此維一認為這也是高砂在防守方面的一種貢獻擋拆(其他能力):高砂的擋拆配合目前在遊戲中很少能見到,可能是高砂上線的時間還並不長,部分玩家還沒點出擋拆的天賦技能,此外擋拆配合對隊伍的配置要求較高,因此這也是很少見到高砂擋拆的原因之一,但維一始終認為擋拆配合一定會是未來的一個戰術趨勢,因此這也是高砂在未來遊戲的進攻端可以被更多開發的潛力點

    綜上所述,高砂一馬目前為隊伍提供的核心貢獻有得分與籃板2項,而誤傳與擋拆則因為在目前比賽中的使用頻率等原因,暫時沒有很強的高光表現,但客觀說高砂較強的進攻能力與關鍵時刻的穩定籃板表現已經可以一定程度上左右比賽勝負的走勢,這也是高砂目前很受玩家們追捧的最大原因。

    清田信長

    好像今天舉例的球員都來自於海南隊,不過猴子清田信長這位球員在目前遊戲中的強度是有目共睹的,而作為維一最常使用的球員之一,清田對隊伍的貢獻也是體現在多方面的,在維一看來清田至少能在3大方面為隊伍做出較大貢獻:

    得分:猴子的得分手段極為豐富,不過目前其在中高段位中的得分還是主要以接球得分為主,例如跳步隔扣,接球換手上籃、跳步大招都是得分成功率很高的進攻技巧,同時利用不時的後撤投籃或瞬突隔扣也能出其不意的取分,這也是猴子在進攻端具備較大威脅的體現蓋帽:在小前鋒裡,猴子的蓋帽能力絕對是T0級別的,加上跳步技能的輔助,猴子的蓋帽強度甚至可以與蓋帽專家長谷川一爭高下,同時藉助跳步技能的瞬間啟動,即使不能成功蓋帽,也能對進攻方造成干擾,因此猴子在防守端的協防效果也是極為突出的地板球:猴子雖然沒有加速技能,但是在大多時候跳步技能都能讓猴子在場上來去自如,加之跳步技能在使用時是不計碰撞體積的,這也使得這個技能在搶地板球方面時長能有極為亮眼的發揮

    總的來講猴子清田信長在得分與蓋帽方面都可以算是遊戲中T0級別的球員,而在搶地板球方面藉助跳步技能也可以躋身T1級別,這些方面的貢獻都就是猴子強勢發揮的重要保障。

    牧紳一、高砂一馬、魚住純

    這個隊伍的強勢之處在於攻守兼備,其中牧在傳控、得分、蓋帽和搶斷方面都能提供較大貢獻,高砂則可以在得分和籃板方面為隊伍提供幫助(不時的誤傳也可算是亮眼發揮),最後魚住極強的蓋帽、籃板與傳球能力都是勝利的堅實保障,這個組合除了在搶地板球方面稍顯乏力之外,在其餘方面都是頂級的配置。

    櫻木、高砂一馬、藤真

    這個組合的強勢之處在於對籃板與地板球的把控,此外藤真極強的傳控能力與進攻威脅(藤真另有較強的3分威脅)都是隊伍進攻端的利器,利用藤真的進攻牽制力與假投真傳技能,高砂一馬得到得分機會的機率也會大大增加,最後加上櫻木在籃板球與地板球之上的統治力,回收球權這事兒對這個隊伍來說簡直可謂易如反掌。

    此隊伍的缺陷是櫻木極差的得分能力,這使得防櫻木的球員可以放心的去協防高砂與藤真,給予這兩位球員在進攻時更大的防守壓力。

    仙道、清田信長、魚住純

    這個組合的強勢之處在於極強的防守能力與極為豐富的進攻配合。仙道作為鋒衛搖擺人可以在兼職得分的同時利用假上真傳為猴子提供得分良機,而猴子多樣化的進攻手段則是隊伍中絕對的得分核心,同時他還能在蓋帽與協防方面為隊伍提供極大的幫助,最後魚住的籃板及超強蓋帽能力是隊伍在防守端可以倚靠的磐石,而他在進攻端的假扣真傳技能也能為仙道和猴子創造更多的得分機會。

    此隊伍的缺陷是如果遇到牧紳一,則仙道的突破威脅會下降不少,同時考慮到仙道畢竟不是純正的控衛,此隊伍在傳控時被搶斷的機率也相對較高。

    隊伍配置的推薦內容維一就講到這裡,目前隨著玩家朋友們手上的球員數量越來越多,在排位選人時我們更需要考慮的則應是隊伍到底缺什麼,例如當維一的隊友在選擇了赤木和三井後,維一便會選擇仙道來為隊伍提供更好的傳控與防守,而當維一的隊友在選擇了魚住和池上時,維一則會選擇清田信長來為隊伍提供更好的進攻支援。

  • 2 # 紫楓Gerry

    看著前面幾個回答,大多都沒明白前提:同隊組合!目前已經出現的五支隊伍,三浦臺整體人最少實力最弱,就不多說了。就拿其他四隊說說我心目中的3V3最佳組合。

    湘北:赤木、平頭櫻木、三井。因為控衛孱弱,流川的招式不適合團隊配合,這裡只能拿出這個組合了,好在平頭櫻木的出現讓湘北不至於第二攻擊點都找不出來。這套陣容整體上缺乏控球突破能力,並且三井的防守也是隱患。但赤木和櫻木的組合籃板能力、內線蓋帽能力都是統治級的,可以為三井的“浪投”提供保障。

    陵南:魚柱、阿福/池上、仙道。陵南的陣容我個人更傾向池上,魚柱雖然內線防守強大,但速度太慢,很難對中投型選手進行補防。而池上本身是射手殺手,也舉報不俗的協防能力,雖然進攻孱弱,但有魚柱仙道兩位具備“假投真傳”能力的隊友組織,應該也能得到一些空位中投的機會。如果上阿福,進攻自然更強,但外線防守壓力會比較大。

    翔陽:花形、長谷川、藤真。翔陽人物出的少,也沒什麼其他選擇,好在花形史詩級加強之後,翔陽三人均無弱者,這套陣容也有著不俗的實力。花形和藤真都有著豐富的進攻手段,單人防守很難,攻擊範圍也很大,長谷川也有著不錯的中投射程,這個組合拉開進攻空間的能力非常強,得分能力也首屈一指。但是花形和藤真在防守上就有很大的劣勢,縱使有防守專家長谷川也難以彌補。

    海南:高砂、清田/阿神、阿牧。神奈川王者不是浪得虛名,清田和阿牧可以組成四隊中最強大的外線防守組合,清田依靠跳步實現快速補防和地板球爭搶,阿牧則靠帝王搶斷可剋制對方突破型球員、帝王蓋帽剋制各種大招。高砂雖然蓋帽籃板一般,但進攻能力強大,能吸引對方其他球員補防,一手誤傳相當噁心人。之所以還可以用阿神替代清田,並不是打算讓阿神投三分,因為高砂並不能保證籃板。而是利用阿神強大的牽制能力,讓阿神始終牽著一名防守球員,從而最大限度發揮阿牧和高砂的單打能力。

    上述四隊之中,泛用性最強的應該是海南王者,能剋制陵南翔陽,但會被湘北剋制。湘北、陵南、翔陽三隊相互剋制伯仲之間。但考慮到目前遊戲防守為王,翔陽整體上會最弱一些。

  • 3 # 強強大叔

    三對三 組隊 首選中鋒魚住,次之赤木;鋒線選擇比較多,猴子,阿福,仙道,長谷川;後衛牧神或者藤真,分衛基本沒啥上場機會。 要是有櫻木或者光頭加入,可以把中鋒換成輔助,得分中鋒,高沙或者花型。未來有待於開發的就是高沙與神宗,三井的組合,因為高沙有擋拆技能,不知道會不會出現陣型的變化。

  • 4 # 奔四的三兒

    我的習慣還是中鋒+前鋒+後衛,內線保證籃板,後衛前鋒一主攻一副攻,一般魚柱木暮三井或是魚柱猴子牧,也玩過櫻木仙道猴子的三前鋒。總之組隊理念就是有外線攻擊力,把防守空間拉開,有攻擊藍框的能力,迫使防守收縮,內外線互相幫助製造空位,如果是後衛主攻,前鋒要有很好的機動力和防守技能,更要有打輔助的意識,幫後衛掩護,在後衛被包夾時站出來分擔壓力,積極協防,搶板時幫內線卡位,哪怕只是延遲一下對方內線也能提高隊友搶到籃板的可能。

  • 5 # 想穿制服的小夥子

    主流就是要籃板+得分+傳控

    由於本人特別喜歡阿牧,所以佔據了傳控位置,那麼說說我喜歡的搭配

    牧+猴子+魚柱 (牧A人不倒就傳球)魚柱扣籃各種傳球,適合猴子得分,也適合阿牧空位

    牧+木暮+櫻木 木暮的接球投籃+櫻木幫著搶地板(有的木暮瞎投) 得分效果顯著

    其實還有很多,但是其實只要玩的理智,多思考,會分享,什麼陣容都可以取得勝利

  • 6 # 小富專業吐槽

    你要是萌新的話就可以用赤木攻守兼備。櫻木的速度在籃板和防不上非常出色。利用櫻木或赤木的擋拆槽,其大範圍三分跑位伺機得分,以三分投籃為主。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你會勸守寡多年的母親再婚嗎?為什麼?