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1 # 東北小昊哥遊戲帝國
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2 # 大頭哥哥的遊戲世界
很高興能回答你的問題,作為一名遊戲玩家,我個人覺得二者非要選其一,我支援主機發展,因為術業有專攻,電腦離開遊戲發展還是有很多領域可以發展應用到的,而主機唯一的功能就是娛樂,現在還面臨手遊的發展衝擊,可能因為個人原因,還是傾向主機遊戲的發展。80後的玩家可能大部分都有一點主機情節在裡面。粗略回答發自內心忘採納得到共鳴。
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3 # 遊戲界老頑童
我支援主機,這個沒有什麼可以質疑的,我之前也回答過類似的問題,下面我從幾個方面來詳細的解釋一下:
1.價效比現在的主機效能越來越強,幾乎碾壓同時代的主流電腦,以這次即將發售的Xbox Series X為例,該主機將搭載12Teraflop運算能力、真4K解析度以及8K解析度遊戲支援、1TB固態硬碟以及遊戲幀數最高支援120FPS,傳聞定價將在499美元左右,人民幣就是3500元左右,試問這樣的價格去買電腦,能買到什麼樣的配製,就算加上一臺高畫質大屏電視的價格,電腦也是沒有競爭力的。
造成這樣的現象也是有原因的。主要是營銷模式就不同,主機的製造商盈利點主要在軟體,硬體基本是微利,甚至為了提高競爭力或是搶佔市場,有些廠商會砸錢賣主機,單憑這一點,電腦就沒法比了;其次是遊戲主機的需求更加專一,所以對比電腦可以在硬體設計時省去一些不必要的零件,成本自然就會往下降了;再有就是遊戲主機是大規模採購、大規模製造、型號單一,製造成本也就更低一些。
2.玩遊戲的成本投入不論是索尼的ps平臺還是微軟的xbox平臺,主機的壽命基本上在10年左右,而且即便到了末期,執行主流大作開全特效依然非常流暢;而電腦方面,平均壽命在3-5年左右,而且從第二或第三年開始,執行主流大作就開始有些力不從心了,更別提全特效了。只要你家裡沒礦,你是每隔三四年就花大幾千元換一臺電腦呢?還是每隔六七年花4000元左右換一臺遊戲機呢?也許有人會說主機還要搭配電視,我只能說每個家庭就算不買遊戲主機,也會買電視的,而且用電腦玩遊戲需要的外設也是價格不菲的,像是專業的機械鍵盤、滑鼠、電腦椅等。
3.遊戲體驗不同普通人玩遊戲,一般首選都是電腦;要是遊戲發燒友,基本都會購入至少一種遊戲主機。這個現象的根本原因就是,遊戲主機的效能強勁且穩定,再搭配一臺高畫質大屏電視,玩起3A遊戲大作時,那種代入感,就是一種享受!更別提你躺在你家的沙發上,抱著無線手柄,那種感覺就算是聽我這麼描述,都覺得爽!而電腦在這方面就很難做到了,電腦的螢幕再大也大不過電視,而且螢幕太大的話,離得太近又沒有可視角度,鍵盤和滑鼠雖然玩射擊和模擬策略類遊戲有優勢,但是遊戲的代入感確實不如手柄。
4.互動性電腦只有一個鍵盤一個滑鼠,最適合一個人玩,與其他人互動的方式只有連線或是有其他人旁觀,而且旁觀體驗也一般;遊戲主機在這方面有絕對的優勢!很多遊戲都支援多人同時對戰,不論是體感遊戲、還是競技類遊戲、還是益智型別遊戲,都可以讓一群小夥伴快樂的在你家客廳玩上一個下午,又能增進大家的友情,又能體驗眾樂樂給你帶來的愉悅感,還能陪老婆大人一起減肥做運動,對比一個人玩遊戲的孤獨感,實在是太美好了!
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4 # 丶SoLa
不好說,各有優缺點。
主機沒掛,有獨佔,畫質只能說還行。2070s基本秒殺主機,單ti絕對秒殺。土豪的雙ti交火不用說了主機在它面前就是渣。
pc掛多,價格高昂,但是用途多。工作,學習,影片處理,遊戲娛樂,包括遊戲製作,用途相當廣泛。而且就中國而言核心是網遊,3a沒有,主機遊戲是小眾。
目前不只是國內放眼全球,家裡沒有主機的大多數,沒有pc的可以說幾乎是0。沒臺式也有個筆記本,反正都是pc。
所以各大遊戲廠商除了被買斷的獨佔,99%的製作公司都不會想放棄這麼龐大的使用者群體吧?[摳鼻]
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5 # 柳葉同學
確實現在Pc遊戲越來越好,各種3A層出不窮,但論支援的話,從個人角度還是支援主機的,畢竟它們就是用來玩遊戲的。
當下無論是switch還是ps4都有它獨特的樂趣,前者大部分遊戲屬於一家老小或者兄弟朋友坐在一起製造快樂,簡單而純粹;後者則是利用高質量的畫面和故事情節,引領玩家深入其境,享受愉悅。
主機沒有多餘的東西,就是用來玩遊戲,加上各種截圖視屏分享的軟體使用起來簡單方便,往往更容易帶來快樂和友誼。
話再說回來,Pc遊戲的進步是有目共睹的,尤其是現在steam一類的綜合平臺的崛起,更是讓我們感受到它的便利。但電腦畢竟是電腦,想要有好的遊戲體驗勢必需要高昂的配置來支撐,而且一部電腦買來就是用來玩遊戲又總覺得有些“不務正業”。就像我們現在的智慧手機,什麼功能都有,但收音機還在賣,電紙書也挺火,有它存在的空間證明某些體驗無法被取代。
同理,主機也是如此,所以我支援主機,希望它能持續發展。
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6 # 電競TIME
既不看好pc也不看好主機,最看好的是vr裝置和移動手機等裝置,這是趨勢!
總的來說目前國內VR硬體投資市場以輸出裝置為主,市場上主要產品可以分為移動端VR、PC端VR和一體機。總的來說目前國內VR硬體投資市場以輸出裝置為主,市場上主要產品可以分為移動端VR、PC端VR和一體機。
移動端VR移動端VR
在中國VR裝置市場,基於智慧手機的發展軌跡以及龐大的使用者規模,移動VR被很多人認為是未來的主流VR裝置。另外由於移動VR裝置想對來說技術含量較低、成本不高,使得移動VR裝置推廣更為迅速。但在消費者的沉浸感和互動性體驗上來說,就要比pc端裝置和一體機低很多,尤其是目前技術還在發展階段,VR內容較少,較低的舒適度和體驗感會影響消費者對移動VR產品的評價。而且目前VR眼鏡盒子嚴格上來說並不能算真正的VR裝置,僅僅在透鏡上與VR有所關聯。
在中國VR裝置市場,基於智慧手機的發展軌跡以及龐大的使用者規模,移動VR被很多人認為是未來的主流VR裝置。另外由於移動VR裝置想對來說技術含量較低、成本不高,使得移動VR裝置推廣更為迅速。但在消費者的沉浸感和互動性體驗上來說,就要比pc端裝置和一體機低很多,尤其是目前技術還在發展階段,VR內容較少,較低的舒適度和體驗感會影響消費者對移動VR產品的評價。而且目前VR眼鏡盒子嚴格上來說並不能算真正的VR裝置,僅僅在透鏡上與VR有所關聯。
一體機VR
相較於市場上的手機盒子以及依託電腦輸出的VR產品,一體機更符合人們對VR的認知。VR一體機是具備獨立處理器並且同時支援HDMI輸入的頭戴式顯示裝置。具備了獨立運算、輸入和輸出的功能。VR一體機需要具備獨立的運算處理核心,因此具有更高的研發難度。目前國內基本沒有相關晶片製作廠商,一體機VR發展緩慢,短期無法形成較大市場規模。
一體機VR在人機互動上較移動端VR會有優勢,在儲存和續航方面能有更好的最佳化,同時可以更好地切換線上內容與本地內容;它不限於移動端,也能接入PC的內容。
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7 # 和平精英吉吉國王
大家好我是吉吉國王,說說我的看法吧,
未來遊戲肯定會對硬體的要求越來越高,估計以後八核心處理器都是最低配置,16C32T可能才是標配。
記憶體什麼的使勁兒往上加,32GB標配早晚的事兒。
單個遊戲超過100GB分分鐘,以後G·TA系列估計一個DLC都得150GB。
以後家裡都不會買電視的,主機沒地方裝。
有了這麼高的配置只用來打遊戲?太奢侈了,平時辦辦公也是可以的。
請給我一個買主機的理由。看完給個關注吧,
沒人買主機了,遊戲也就自然傾向於PC了。
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8 # TMA迷你工作室
其實我更看重手遊端
一,由於手機更方便快捷,雖然畫質不如PC端高畫質畫質,但未來5G的發展和現在手機螢幕改善和記憶體,處理器的快速發展。未來主力也一定將是手遊端。
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9 # switch遊戲速遞
科普一下,現有主機(不包括未出的ps5,及新xbox)現有:ps4,ps3,ps2,xbox360 xboxone,wii,switch(主機模式)。
09年接觸遊戲,至今已有11年,無論是10年前還是現今,主機玩家始終有一種優越感,可能在10年前,電腦配置的水平並沒有那麼高,相對來說主機玩家更具有優勢,然而在現今的2080ti時代,依然各個論壇互噴,每個時代的遊戲機多多少少都體驗過,預算不足的前提下主機是很好的選擇,反而pc在價格上不太美麗,能玩動3A大作的機子基本上價格都不便宜,相比主機來說,價格實惠。
對於未來站立面選擇主機還是pc我覺得沒有偏導性的選擇,客觀原因是,我有3a超解析的電腦配置,同時主機獨佔遊戲,加上電腦玩家,比如聯機遊戲,各種外掛,各種不平衡,相比之下主機的遊戲環境讓人覺得舒服,客觀原因,支援pc同時也支援主機,沒有對立面,遊戲給人帶來的是科普,是可以宣洩壓力的一種形式,只要遊戲好玩,無論哪個平臺都是一樣的。
結尾(希望大家支援正版遊戲),steam打折真的不貴,買買美充值卡,價格實惠,週期性的折扣,實際上能用錢買到的快樂,真的不多了,比如波蘭蠢驢(汙師3自行體會),epic的免費送遊戲,各種大作層出不窮,在遊戲機封禁中國大陸市場,解除封禁的今天,可能有句話,白嫖使我快樂,但是遊戲總得有收入,才能繼續做更好的遊戲,我記得12年9月出的虐殺原形2,因為盜版,導致工作室倒閉,得了遊戲獎。卻因為買不起機票而放棄領獎,大概以後的時光再也不會有虐殺原形3了吧。
總結,各有各的好處,硬體過剩的時代,能決定未來的,是遊戲廠商,別忘記遊戲的初衷是讓人覺得快樂。
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10 # 嘟嘟聊數碼
我作為一名當爹的遊戲玩家來說,自然是更支援PC遊戲的發展,主要原因還是有了孩子,有了家庭,能正兒八經的在電視或者顯示器面前玩主機遊戲真的很難,也就無憂無慮的學生時代適合玩主機遊戲,如今真的是做不到了,買了基本就是吃灰的命,或許等孩子大了,能玩主機遊戲了才能發揮餘熱吧。
而PC遊戲就相對方便多了,平常辦公都用電腦,電腦也都裝在書房,戴上耳機啥的即使是玩遊戲也不會影響別人,即使是在辦公室,只要有塊獨立顯示卡,玩玩輕度遊戲也不是什麼問題,總之,在遊戲娛樂上來說,PC比單純的遊戲機要好用多了。
此外,現在PC遊戲平臺,steam、epic等都開始百花齊放,碰到促銷季價格也非常實惠,總體上比買那些遊戲機上的正版遊戲要便宜,如果覺得不好玩退款也非常方便。當然,除了PC遊戲以外,我也很支援任天堂的switch,這款遊戲機的掌機模式同樣方便,而且遊戲的可玩性強,也是其中最適合與孩子一起玩的遊戲機。
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11 # 遊戲極限流
我是一名主機玩家,比較注重遊戲主機的發展。
因為遊戲主機在遊戲效能上要優於PC,遊戲主機的換代週期比較長,而PC硬體的換代週期較短。對於一個新出的遊戲來說,PC配置達不到要求是非常頭痛的一件事情,讓人花費較大。
對於PC遊戲的發展我希望在硬體方面能支援更多的高階遊戲。
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12 # Ernest39
個人還是更喜歡主機遊戲。純粹遊戲,不用操心硬體軟體問題,故障低,玩就行了,省心省力! 淘汰週期也較長,且控制手柄也是不斷改進,越來越能滿足玩家需求。
PC固然強大,但是遊戲對硬體的要求不斷提升,有時裝遊戲的時候也會出現種種意想不到的問題,不過畫質是一大優勢。
從成本上面考慮,配高效能電腦主機,或者配低效能電腦主機+遊戲主機,花的錢相差不大。但是後者會用的時間更長吧。當然,每個人需求不同,見仁見智了。
現在也是懶得折騰了,還是喜歡整體解決方案。幹啥的就是幹啥的,專業!
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13 # Ron丶Kim
我以前是ps玩家,後來成了pc玩家,最近幾年迴歸ps4,我認為主機還是很有優勢的,主要是廠家喜歡、主機便宜、玩起來省心
我比較反對有些回答裡,統計一下全球pc玩家數量然後再統計全球主機玩家數量,對比一下就得出“pc玩家比主機玩家多”的結論。畢竟有pc的人很少有絕對不玩兒遊戲的,而且pc還有很多網遊頁遊小遊戲什麼的,pc玩家的統計實在太過寬泛了,基本有個pc、在遊戲上花過錢,是不是就能算pc玩家了。
要想研究主機玩家以及主機遊戲,並且和pc平臺做對比,想要得出一些結論的話,我認為比較有說服力的是看全平臺遊戲中,pc玩家和主機玩家的比例。比如守望先鋒,gta5,巫師3,極品飛車系列,2k系列什麼的。
別的不太清楚,gta5在銷量破六千萬份的時候我看過一個統計,pc端的銷量只佔8%左右。一個Windows家庭版要大2w多日元,對於組裝機來說,作業系統是不得不買的東西,品牌機會預裝系統,這錢可以省,但面臨一個問題,如果系統遇到中毒這樣的問題要重灌,就得花錢讓品牌商重灌一次5000日元,害怕中毒需要防毒軟體吧,日本可沒有免費的360,也得花錢買。國人用盜版破解版免費版的東西習慣了很難理解軟體都要花錢買是什麼感覺。
這樣算下來,按主流配置來說,如果組裝機至少一臺算下來要花大十幾w日元,前提是會懂得裝機裝系統,這種能力大部分人都沒有,只好買品牌機,品牌機也得花個小十幾w。
折騰了這麼久弄了一臺主流配置的電腦,終於能裝遊戲了,主流配置也只能保證兩三年內也許不落後,玩那種3d大作不卡,畢竟遊戲是在發展的不斷吃配置。
對比起同時代的主機呢,幾年前ps3還是主流的時候才3w出頭日元,價格和PC買個作業系統差不多,一般一臺主機的時代也有五六年之久,只要能在這臺主機上出的遊戲,就不會太卡(想想如果某遊戲在釋出的主機上卡了那還怎麼賣,會在主機上釋出一定是針對這個主機平臺坐過最佳化)。主機買回來,插入光碟或者下載就馬上能玩到遊戲完全傻瓜式的,不需要像PC那樣那麼麻煩還得學一堆知識。
在說,大部分遊戲玩家都是休閒玩家,根本就看不出什麼30幀和60幀區別,對大部分人來說,簡單的能玩到遊戲,遊戲體驗好就可以了。
所以PC對發達國家家庭來說,很多是用了好多年都不會換的大件電器,就像電視一樣,畢竟換一次就要花不少錢,而不是主要為了玩遊戲。
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14 # 喜愛遊戲的小白
要說電子遊戲的起步,還是以專職的遊戲主機為平臺發展起來的,那個時候電子產品還是一個稀缺貨。然而隨著家用計算機的普及,開發者們也習慣使用計算機進行遊戲的開發,所以電腦遊戲自然而然的誕生了。當然,由於家用計算機的多功能性,在硬體效能上往往不如家遊戲主機純粹和高階,所以遊戲主機也並沒有因為電腦遊戲的發展而被時代所淘汰。
那麼回到問題上來,作為遊戲玩家,未來你會更支援遊戲主機的發展還是PC遊戲的發展?其實這個問題是一個非常帶有個人傾向的問題,如果你是一名主機玩家,那你必然會支援遊戲主機的發展。如果你是一名PC玩家,那麼你必然支援PC遊戲的發展。如果你是兩者都有的話,那答案可能就因人而異了。
但是,小白這裡要說的是,如果是小白個人而言,其實更加支援PC遊戲的發展。這裡且聽小白細細分析一下,並不是因為小白沒有遊戲主機才這麼說的,而是因為就中國遊戲產業的發展現狀而言。國內目前最大的遊戲市場是手遊市場,但是手機遊戲不僅質量良莠不齊,手機硬體本身也限制了遊戲的發展,無論如何手機遊戲還是隻能停留在小遊戲的範疇上。
而PC遊戲則是國內除手遊外的最大的市場佔有者了。雖然現在很多人家裡都沒有電腦,但是相比遊戲主機而言,是在要強百倍千倍。由於當年一紙《遊戲機銷售禁令》,使得中國的遊戲市場徹底畸形,網遊迅速發展,而本應是家用遊戲機和掌機的遊戲市場完全消失,中國本土遊戲的發展也陷入了停滯。近些年,隨著國外遊戲平臺的引進,讓沉寂多年的國產遊戲市場稍稍有了一些起色,為了珍惜這個來之不易的機會,也為了以後我們能夠玩上真正屬於中國人自己的遊戲,小白還是希望以後PC遊戲能夠發展壯大,讓更多的國人能夠接觸到國產遊戲。
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作為遊戲玩家未來是會更,支援遊戲主機的發展還是PC遊戲的發展,我個人偏向於PC,
但是短期看來作為遊戲平臺PC還無法超越主機,
比如遊戲主機 他的主要功能就是玩遊戲, 而卻你在遊戲機上幾乎遇不到外掛,和遊戲報錯的情況 ,PC電腦恰恰相反,由於某種原因經常有的時候,下載完的遊戲玩不了,或者在遊戲裡經常遇到大批的外掛玩家,因為PC電腦主要定義不是遊戲機,後續還是要開發一套專用的PC遊戲系統才可以,