回覆列表
  • 1 # Astaroth

    打野幫哪一路一般都要看當前局勢,一般打野喜歡幫中路和下路來開啟局面,當然不排除上路是個大神,打野幫忙發育起來能一打五。

  • 2 # 名字長才有吸引力

    不存在喜不喜歡幫上路,上路是中前期的一個節奏點,但是前期配合不好上路是很容易崩盤的點,所以很多打野不願意冒險!

  • 3 # chillili

    不是不喜歡,因為上路大多數情況下都是發育路,都是坦克戰士之類的英雄。幫上路的話,也不一定能擴大上路的優勢。而且上半野區資源不好拿。藏下路的話可以控龍或進對面野區進行入侵。幫中路的話,因為中路大多數是法師或者刺客之類的高爆發英雄,可以快速的讓中路發育起來,進行中野聯動。爭取野區資源,或者打小團都是可以的。所以前期幫上路的意義不大,但是可以幫忙反蹲。

    還有一點很重要,我發現黃金白金的打野,都喜歡三級抓上。所以上路前期最好都不要打架,沒有必殺的把握的情況下。

  • 4 # 不求人的錄播君i

    先說結論,先看打野選擇的英雄,第一類,我比較熟的carry型打野,比如男槍,一般來說如果你上選個劍姬傑斯,那我基本只會去反蹲,在大概猜到對面打野位置不會在上且對面血線健康的情況下我不會選擇去抓,有這時間不如去對面野區轉轉,能反一組是一組,只有在和我兄弟雙排可以吃兵(奧不好意思我的意思是幫我兄弟推兵線)的情況下我才會明知大機率抓不死人還會去線上。

    然後另一種當狗型打野,皇子龍龜這種型別的,這類英雄更加用腦子,因為本身不具備或真的很難carry,所以讀條的時候就要去分析該幫誰,幫哪個英雄取得優勢之後他大機率會成為這一盤的壓勝手,那我就基本上只會想方設法幫這一個人建立優勢(偶爾絕食的時候才會連野都不怎麼刷三路跑)。

    注意:以上情況都!建!立!在你沒有開局我野都沒怎麼就被對位單殺或者被對面取得極大的血線優勢。而且在我切視角的時候沒有發現你的換血、走位、面板(?)有任何讓我覺得你是個弟弟的地方。

    當然最好還有多在BP和剛開局就和打野互動(友好的那種不是問候家人的那種),這樣至少對於我來說打野對你有點好感也可能就會多幫你(只要你操作不是太渣),如果你直接開局ban了我標的英雄,還沒進遊戲就cnm之類的,那告辭這盤開局你就會被我靜音並且你應該不可能看到我幫你了。如果剛好碰巧遇到我每個月總有那麼不舒服的那幾天(雖然我是男的)我可能還會/mute all之後刷完野就去幫你推線。

    順帶提一句,我玩了五個賽季的上單,覺得上單大部分情況下不應該指望自家打野來幫同時防備好對面打野來抓,像khan說的上單被抓死就是你自己的問題,我取得優勢很少是因為自家打野照顧的,就是我操作熟練度比對面強,同理,我劣勢也基本上就是單純的我打不過對面,很少是被抓崩的,經常有我被對面抓死了還能找到機會反殺對面上單,也經常有打野幫我取得優勢之後我再被單殺一波還被推線進塔把優勢連本帶利送回去。

    而且其實這個問題國電早就給過解釋了,上單是不需要打野幫的,打野不存在於上路。強大的上單不需要打野幫,野區霸主不幫上路。廠子都明確給過甩鍋聖經了的。

    廠子聖經“下路一直叫我去,我怎麼去啊,對面打野一直進我野區,你要我怎麼去啊。

    (攤手)”

  • 5 # 李睿珀

    喜不喜歡幫上路主要取決於上路而不是打野。

    打野也是想要贏,想要拿人頭,不可能放過任何一個大機率gank成功的機會,就看上路能不能給。

    為此,上路需要觀察打野的開野路線,確定好打野趕到上路的時間點,在這個時間點要麼控好線,要麼推線進塔並完成相當的血量壓制。

    如果上路能夠在每次打野刷過來的時候達成以上兩個條件其中之一,他巴不得住在上路給上路當狗,因為這兒就是他的提款機。

  • 6 # 焦慮的柒

    就事實來說,打野最喜歡幫哪路,與在紅色方或藍色方的野圖資源,刷野線路有關係,藍色方前期控小龍周圍資源比較多,大多為從下往上刷,全部刷完一組野怪,紅藍buff全在的情況下肯定也會去上路碰碰運氣

    也與線上英雄特性有關係,有控制的必去,刷線型放養反蹲或反野

    英雄聯盟是一個紅藍雙方都充滿不對稱可能性的遊戲,德瑪西亞!

  • 7 # Seven競遊

    不是不喜歡幫,是有些打野英雄幫上路真的容易出事,幫下的話收益高風險小

    對面玩個刀妹瑞雯諾手,我玩個夢魘豬女,你上路不是啥強勢英雄我肯定不敢去,對面這種英雄1v2太正常了,你上路選個強勢英雄但是對線操作明顯不如對面我也肯定不會去,上路線這麼長加上三個草和上路英雄的機制一般是又肉輸出也不低,太容易被操作了,你炸了還能塔下猥瑣,我玩個打野炸了,好,龍啊先鋒啊河道蟹啊都別要了,對面打野抓住這個失誤,那我野區也沒了,抓人?哪來的節奏啊,對面打野帶著清完兵線的上單來野區搞我,你是能舒服吃塔刀補發育,我去哪哭去?

    你要玩個戰士,我拿個趙信青鋼影,你線上小劣或者小優,操作差距不大,我英雄又比較猛,甚至只需要你去補點傷害,下路被養了個4-0的德萊文,那肯定經常幫上,越塔也要殺他讓你和中路起來制裁德萊文

    打野哪有什麼一定不抓的路,都是看哪路好抓去哪路的,下路這版本跟個提款機一樣,誰去的多誰經濟高,那誰不喜歡去啊

    看了一些回答emmm,首先一般打野確實不喜歡抓上路是事實,無腦說上單有問題的,那你的打野可是真照顧你。喜歡抓上路的打野有很大機率是個小號或者代練,我打小號就喜歡蹲在石甲蟲那個草裡堵上單,讓他上線走不到一塔就死,但是這麼搞下路就不太好使,除非你能保證雙人組出門有時差。

    你打哪路打野不去哪路的話那確實需要反思自己,打野對局勢是有自己的判斷的,所有打野都判斷你不值得幫或者沒必要幫的話。。好好混就完事了嗷

    還有,讓打野幫你也很簡單,一個真眼75塊,標記一下對面重要技能冷卻也就零點幾秒時間,打野知道對方沒有視野還沒有大招/閃現,能抓肯定優先幫你。還有,如果你玩劍姬,用你的w換了刀妹的w或者e,打野也會來,我見很多上單就不捨得用自己保命技能換對方保命技能,咱也不知道他是啥腦回路,咱也不敢問,你打野坐你後面撐腰你憋技能?別說對面可能反蹲,打起來你技能交的比誰都歡,也沒見你說萬一被反蹲怎麼辦啊?

    或者直接ping峽谷先鋒,打野就會覺得喔這個上單好厲害好有戰略思維好會滾雪球好懂遊戲,這時候你只要保證眼位到位了,打野百分之兩百會來搞一波

  • 8 # 優質的剪下手

    上路由於線路較長,比較容易抓,但是由於上路英雄的機制,要是對面上路英雄有等級優勢,打野一般去容易送雙殺,或被對面打野反蹲,容易造成對面雪球越滾越大。

  • 9 # 海濤菌

    一般來說呢,不會,因為遊戲匹配到的都是陌生人,面對陌生人,而且還是不能看到外貌的陌生人,一般人都是選擇平等對待,不會刻意針對或者偏心於某個人,題主所遇到的不幫上路的打野呢,可能有一部分題主的心理上的影響。當然了,我前面也說了一般來說,還有打野的心理(比如打野上一局上路坑了)、打野對於局勢的判斷(上路炸了,下路優勢)、對了、有無開黑(打野和中路,打野和ADC開黑)等等的因素,這些都會影響打野是否幫助上路。(如果同意,請給我一個小小的贊鼓勵下吧)

  • 10 # 阿超的遊戲

    這個現象肯定存在,其實打野是我個人的強項,我自認為,上路之所以稱之為上單,很多時候基本都是需要一個人去牽制對面的,綜合能力你定非常強的人才適合去上路對線,既要做到對線不被單殺,還要想辦法牽制對面的局勢,有時候還要支援打野打龍和中路的打團,上路崩了,哪一路都會增加很大的壓力,被滾雪球的機率非常大,發育好的多上單英雄一般都可以牽制3個人,所以時間和空間,造就了打野並不是很喜歡去幫上路,幫上路抓人風險也大,對面的野,還有就是不一定能抓死,兩個對打不一定會火拼到低血位,不回城的!對面也有反野機制蹲守!再者上路的英雄你般比較肉,又有位移,確實也不好抓!

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