-
1 # 偉大的鴿子
-
2 # 頭號超級玩家
【毫無疑問:上中野最佳】
經常玩英雄聯盟靈活排位的玩家應該深知選位置的重要性,水平正常的情況下,肯定首選上中野。
第一是愛玩這三個位置的玩家多,第二是這三個位置最容易帶起來節奏。
從幾點分析一下:1.打野重中之重首先打野這個位置可以說是引領全場節奏的重要位置,一個好打野能把三路帶的飛起,像那些5-0、6-0的王炸開局大部分都是打野帶出來的。
拿到打野這個位置就可以配置合適的中單和上單,甚至和下路完成套路組合。
三排的話,拿到這個位置,隊友的選擇性就變多了。
2.為何上中野最佳現在的版本,速度制勝,經常ADC還沒發育成型,已經接了好幾撥團戰了。
前期節奏上中野最合適,只要這三個中有兩個優勢點滾雪球起來了,後期的團戰也比較好打。
一個有肉有輸出的上單,adc在後面也舒服,一個爆發賊高的中單,瞬秒一人,所有隊友的省心。
還有一點,這三個位置比較容易盤活,抓人就是歡樂2打1,大不了2打2,比去下路省事。
3.包下路和打野另外一種套路當然就是打野配下路了,這個就是老套路了,死蹲下路。
打野肯定是幫隊友下路,優點是容易把ADC養起來,滾起雪球贏得輕鬆。缺點是節奏稍有偏差,打野和下路可能兩路崩盤。
另外一點,上單必定抗壓了,上下路來回跑很難兼顧的,抗壓能力差的上單可能就口吐芬芳,掛機送人頭了,有風險。
-
3 # NGA玩家社群
真羨慕可以三排的人啊,不像我都是單人掉分。我認為三排就分為兩種情況,打娛樂和認真上分。打娛樂就怎麼快樂怎麼選,喜歡什麼就玩什麼,網上找的一些騷套路也可以學起來了。然後要是想上分,那就得認真考慮一下了。
1. 中上野聯動
中上野三路聯動,中路最好來個強力一些的,可以配合打野隊友一起抓邊路。或者上路做大腿,打爆敵方上路,打野抓他都不虛那種,然後己方打野隊友就可以少去上路專心抓中下。
英雄選擇方面,最好是帶控制的英雄越多越好,方便和隊友打配合,一套控制鏈要打清楚,線上秒了對面肯定很輕鬆。推薦一個經過我自己實踐的陣容,上路夢魘,打野皇子,中單加里奧。這套陣容的優點是,皇子加里奧是很能配合的點,這個職業賽場上就上過了,再配合一個夢魘。打團時候皇子先湊上去,夢魘關燈飛一個,皇子扣大,加里奧跟著開大跳皇子,直接讓對面團戰前減員,強烈建議三排的試試,但是上單夢魘要猛一點。
2. 中下或者下野
因為下路是一個非常容易爆炸的點,所以三排如果有會打下的就包一下下路吧,AD和輔助有交流還能好一點,再搭配個打野,如果不是實力差距過大,應該能建立個下路優勢。如果是中下一起,中路選個推線的,推完線就跟著抓一抓下路。這麼說來三排還挺容易上分的。
3. 娛樂型
說些我見過但是不敢嘗試的陣容。比如蠻易信草叢三劍客,我在短影片裡經常見到,出一堆移速裝,對面誰不服就一直安排誰,蹲在草裡無腦揍對面。再比如石頭人亞索和猴子,兩個擊飛配合亞索,那打亞索的肯定很快樂吧,三個人可以輪著玩...
-
4 # 丁老師電競課堂
LOL的靈活組排沒有什麼含金量,不過就和朋友們開黑而言還是比較快樂的,畢竟對比匹配而言隊友會更為認真一些,對手也比較厲害,可以練技術以及配合。
三排該選擇什麼位置?首要位置:打野位在排位中打野一定要給到自己人手裡,因為這個版本野區實在是太重要了,哪一方的打野前期節奏好,哪一方的勝率就會有明顯的提升。
英雄聯盟目前是要算著分鐘來玩的,打野前期節奏好,能夠幫線上打出優勢,那麼後續10分鐘都能掌握在我們手中,這個時間也是小龍重新整理兩條的時間,能夠在前期掌控兩條小龍,對於團隊的加持度非常之高。
次要位置:輔助位輔助很關鍵,這個版本的答案就是野輔聯動或者說下路能夠打出優勢從而回饋到打野甚至全線。
如果說我們不選擇下路或者說選擇ADC,那麼敵我輔助會對遊戲勝負有很大的影響,這個版本下路能不能打贏都是要看輔助的作用。
即便是不會玩輔助,也可以玩一些操作難度比較低的英雄,比如說強攻潘森、餘震泰坦、相位牛頭、守護者莫甘娜。
這類輔助的操作難度都比較低,作戰能力也都很強也有帶節奏的能力,只要保證下路對線期不炸且能夠在對線期與打野進行聯動或者配合,那麼我們的勝算也會提升很多。
三選:中單中路也是目前版本非常重要的位置,僅次於打野,不過中路的可選項就多一些了,如果說己方上路坦度不佳,我們可以選加里奧,如果說我們打野前期比較弱勢,那麼我們可以用琪亞娜、男刀鋒。
同樣打野強勢的話,我們可以保證整體容錯率,來選擇蘭博、妮蔻甚至飛機這種能夠在中期打出爆炸AOE傷害的英雄。
如果說在路人局中打野是要去找節奏,那麼中單就是要穩住節奏,在打野找到節奏的基礎之上快速推線跟緊打野保證小團戰以及支援方面的主動性。
而打野在被中單幫助以後能夠快速的控制峽谷,從而回饋到中路身上,從而促進一波良性迴圈。
總結一下,這種選路的好處就在於節奏能夠牢牢的掌控在我們手上,因為三排遇到的多會是雙排,雙排無非就是下路二人組或者是中野聯動。
他們就這兩個點可以會打的比較好,但是融合到一起就不太行了,比如說我們中野即將對拼的時候,輔助能夠比對面更快的支援過來,這樣我們的贏面就會大很多。
其次就是打野幫助下路也會比較有配合,可以知道哪個草叢裡面有眼,從而做到視野方面的壓制,獲得更高的gank成功率。
包括打峽谷以前輔系也能先動,獲得更高的勝算。
回覆列表
最後的話只能是去補位了,然後看個人位置是否能勝任 不能就要交流 和別人更換了
最好就是自己的主位 選擇自己擅長的就OK了