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  • 1 # 辰無極

    秒脆皮,下路狂殺,例如經常收割錘石加德萊文,五級錘石配合被動E加收割,直接幹掉盲僧200+血量,在越塔的時候,經常能一刀秒人

  • 2 # 小生電影推薦

    整體來說,黑暗收割的應用群體有三種:

    基礎傷害很高的打野英雄,他們可以快速將敵人的生命值降低,然後觸發符文特效,如嘉文四世、伊莉絲、李青。

    團戰混人頭的收割英雄,他們不太注重於前期對線的換血,等待團戰一波起飛,如卡特琳娜、卡薩丁。

    對線能力非常強的英雄,一套連招就能將敵人打到半血,他們對線期間就能疊起層數,如布蘭德、佐伊、亞托克斯。

    一套連招就能將敵人打到半血,他們對線期間就能疊起層數,如布蘭德、佐伊、亞托克斯。

    但是黑暗“收割”已經名不副實,在它剛剛上線的時候,收割類英雄的勝率一度飆升,如今,它早就沒有了當初的強度,在前中期和劣勢局相當缺乏傷害,甚至讓你在進場時無法完成對第一個敵人的斬殺。

    諷刺的是,最後的“倖存者”是婕拉和火男,他們憑藉著自己的技能機制,可以輕鬆觸發這個符文,甚至在死後也可以發揮餘熱。

    而黑暗收割“等級和裝備加成低、在下路更容易觸發”的特性讓它成為了這兩位法師輔助的“專用”玩具。

  • 3 # LoveStoNe

    黑暗收割當前不是最優選擇因為觸發機制改了,以前那個黑暗收割版本大型野怪疊加層數那個才是最恐怖的,你多刷刷野對面脆皮都擋不住你一套

  • 4 # 皮皮迷你世界

    提升爆發的另一種選擇

    你看看主宰系的其他基石符文,都是這個概念

    這個天賦的珍貴與獨特之處在於

    連斬(參與擊殺重置cd到1.5s)+其他基石符文不及的成長屬性

    5點嫌少啊,大家都嫌少,剛出那會一層8點大型中立單位與大型敵對單位死亡時掉落,普攻觸發,無cd,撿了下次普攻觸發,一把十個人玩五個人帶黑收,完了悶頭髮育就行了,中後期作用遠超電刑,打波團就聽見黑收噗噗噗,病態啊,那會玩中單拿個卡薩丁6級搏殺不虛其他刺客11級必接管比賽,t1當之無愧

    後面重做成現在這個版本了,更貼合設計初衷,一般我玩螳螂死歌會帶,一把下來二三十層,覺得這改動挺合理的,至少一把下來不是清一色的黑收雷霆而是各系主流帶法了

    征服者等級低的時候一層兩點屬性,同問意義?不存在的

    帶了玩不動,疊不起來

    下次帶雷霆就好了

    如果帶了,疊得起來,能收割,殺爽

    那玩家自己就能體會到這個天賦的意義在哪

  • 5 # 伯言22

    黑暗收割傷害為隨等級的基礎傷害+APAD加成+收割層數×5 CD45秒參與擊殺重新整理,如果對黑暗收割理解不了不知道什麼情況下帶就建議帶電刑(絕大多數情況下比黑暗收割傷害高且穩定簡單無腦)

  • 6 # 狗尾巴草44386

    擊殺或助攻可以縮短CD至兩秒,打團爆發會高點,但是如果打一套就去世了,那還是老老實實帶電刑吧,畢竟黑暗收割至少要30層以後傷害才會超過電刑,一般對局打不了這麼長時間

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 一壺泡一茶是絕對的嗎?