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《王者榮耀》KPL春季賽上QG戰隊以3-2險勝GK。
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  • 1 # 王者慢慢

    Qghappy和gk戰隊的比賽也是如約而至,這是兩支來自西部戰隊的隊伍,賽季初gk戰隊還是比較強勢,而qghappy作為一支老牌強隊伍,對於自己的狀態調整是很快,實力已經是不輸gk戰隊,因為gk戰隊狀態是處於一個逐漸下滑的,但是gk戰隊在歷屆春季賽都不算太差,所以這一場比賽肯定是必會形成勢均力敵的局面。

    雙方戰隊的首發陣容無任何變化,基本上都趨於固定,Qghappy更是在四連敗之後悄無聲息地斬獲了四連勝,距離進入季後賽也越來越近。反而是gk戰隊的狀態越來越不穩,在第一場比賽當中,gk戰隊就拿出了一套大喬公孫離體系,這套體系本來是lgd戰隊帶火,後來在大版本更新之後。即使大喬體系並不是特別的強,因為個大隊伍拿出來勝率都不高,eStarPro亦是如此,於是gk戰隊這一局也是輸了,除了體系的原因,選手的發揮有很大的失誤,鵬鵬跟花海是同一屆的新人,都是被譽為出道即巔峰,但是大家都會覺得鵬鵬相對於花海來講,沒有好的隊友,在花海近期比賽狀態不佳的情況知,沒想到鵬鵬的狀態也不是特別的穩定。

    比如第一場比賽的公孫離以及第三場比賽的也和裴擒虎,鵬鵬在一些細節方面做得不夠好,失誤頻頻,比如簡單的配合大喬二技能回家沒有做到位,反而百獸成了gk戰隊關鍵先生,跑幾場比賽都是百獸打開了突破口,不愧是被大家譽為本賽季進步最大的戰邊。

    在qghappy進入賽點局之後,gk戰隊掏出了蒙犽+張飛體系,配合百獸的關羽和阿改的鏡,硬生生地將比賽拖進了第五局,這一場比賽從前期到中後期gk戰隊都是場上的主導者,雖然中途有失誤,不過這套體系他們看起來是很熟練的。

    反觀qghappy失誤真的挺多,好幾場比賽都是大失誤,像第四局比賽就是一個大失誤開團,直接導致了猝死。而飛牛在這三局比賽當中也備受爭議,就是老夫子當著百獸曹操的面回城,被解說瓶子說成是嘲諷,確實整個過程當中非常像是排位中路人玩家的嘲諷模式,再加上之前飛牛提醒隊友慢點點水晶,搞他們心態事件,導致了一旦飛牛有一些異常,就會被觀眾們抓著不放,就算是嘲諷,其實也沒什麼,可以看作是一個策略。

    雙方戰隊也是步入了第五局比賽,兩方戰隊的實力水準是相當接近的,幾場比賽都沒有一個非常大優勢的局面,場均時長也比較長,qghappy縱然是狀態迴歸,但是整體實力相較之前下滑很多。最終在最後一場比賽當中也是拉扯險勝,擊敗Gk。

    雖然Giao野核打的不行,但是在搶龍方面是獨有一手,也是憑藉著搶到了黑暗暴君才成功翻盤。

  • 2 # 王者熊貓黑白系

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    QG和GK都是王者KPL裡元老級的戰隊,但是,現在都物是人非。

    Giao哥打不了野核,不是個人實力的問題,一個能精準把控懲戒傷害的男人,實力能差到哪裡呢?

    真正的原因是,QG這個戰隊,不適應野核,或者說QG不適應射手核心以外的任何體系。

    從YANG在時就養成的習慣,到現在還是沒有改變:4保1,保得住就贏,保不住就輸。

    野區,中路,下路哪有經濟吃到哪;塔掉了,沒事;野區崩了,沒事;高地沒了,沒事;所有經濟給射手,等著最後一波團戰。

    打贏了!穩穩當當

    打輸了!下局繼續

    之前FLY還保留著戰邊的尊嚴,戰邊還是打的風生水起,現在也開始坦邊,全職保護。

    之前mojo中單實力切c,後來也玩起了嫦娥讓經濟。

    現在的QG完全沒有讓選手的個人實力發揮出來,完全是在靠體系,想要靠體系打贏一切。

    當QG再次被研究,應該又會輸的很慘吧。

    希望QG能夠更多的讓選手發揮個人能力,而不是所有人為體系讓步,期待星光盪開宇宙,FLY閃耀其中。

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