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1 # 漫雨王者迷
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2 # 那一夜的微風
很高興回答這個問題,作為經常觀看kpi職業聯賽的常駐嘉賓,我只想說,fly大將軍就是牛,今天第一場就為我們奉獻了特別精彩的比賽。飛牛其實玩的基本都是戰邊,像坦邊玩的都比較少,之前也有玩過項羽,今天這手劉邦其實真正也是犧牲自我,保護自己這邊的射手輸出,關於出裝痛苦面具這件裝備本身就非常適合,因為劉邦一技能護盾爆炸就是法術傷害,出這件裝備很合適,另外痛苦面具也加血,最最重要的它減CD,這樣就能快速開啟大招。所以解說很適合。不像我們平時排位一樣猛出防禦裝,畢竟比賽只出合適比賽的裝備。
另外之前拖米說過,痛苦面具很拖米,其實是說拖米長得很像痛苦面具,下面我們一起來欣賞一下。
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3 # 暗礁說財經
沒有想到他會拿一個坦克英雄走邊路,就是分析陣容也能夠很好的看得出來,劉邦的大招是要保護三個脆皮的,另外自己還可以透過大招的機制去代謝然後逃跑。
為什麼說面具這件裝備的一個屬性特別符合劉邦,只要對劉邦這個英雄有理解的朋友,你就會發現劉邦這個英雄打出來的絕大部分傷害都是法術傷害,那麼面具算得上是屬性非常全面的一件裝備就有點相當於暗影戰斧,最重要的是面具這件裝備的一個被動效果是能夠打法術百分比傷害的。
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4 # 呆瓜說遊戲
我是原來qg五虎的粉絲,但是今天第一把我覺得贏得並不是很輕鬆,甚至差點被翻盤,為什麼會這樣呢?其實我有個疑問:
前期因為對面的失誤節奏已經起來了,解說都說孫尚香都已經無盡,宗師都做出來了,可以說這個節點的孫尚香傷害很強,為什麼不選擇5零或者四一,進行壓塔逼對面守塔和自己打架,即使對面有王昭君,但是在經濟優勢,對面沒有能抗住孫尚香傷害,反而射手仍然去打野,直接吃兵線經濟不是更好嗎?逼他們的塔,對面大喬帶線自然要回來守塔,結果優勢局硬生生被對面拖到裝備起來,雖然最後贏了,講真的這把遊戲看著真著急,以前期那個優勢最多15分鐘就可以結束,說實話不太理解是怎麼溝通的,假如對面前期打出優勢,恐怕更沒有贏的希望了,所以希望qg更好覆盤,前期優勢就趕緊推塔,才能更好壓制對面野區經濟,別優勢還拖到後期才能終結比賽。
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2020年KPL春季賽常規賽第六週的比賽正式開打!常規賽第六週第一個比賽日的第二場比賽是QGhappy對陣GK。雙方交手的第一小局比賽,QGhappy有驚無險地率先拿下(水晶血量只剩下一絲絲了)。而不知道小夥伴們是否有注意到一個點呢?那就是飛牛開始玩坦邊了,這一小局比賽他用了劉邦打坦邊。而且飛牛劉邦還出了一個“拖米”,為什麼會做這一件裝備呢?咱們來一起好好聊一聊吧?
何為“拖米”呢?相信關注KPL賽事比較久的小夥伴們,應該對這個詞並不陌生吧!其實“拖米”指的就是痛苦面具這一件裝備。為什麼拖米有“痛苦面具”這個外號呢?那是因為他長得確實有點像。當然這更多的是調侃而已!OK,言歸正傳!
為什麼飛牛的劉邦會出痛苦面具這件裝備呢?其實在這一場比賽之後,QGhappy飛牛的前教練Gemini就給出了一個很大的回答,他表示痛苦面具很好的契合了劉邦這個英雄的特點。
我們知道,劉邦這英雄的一二技能其實是法術傷害。而咱們來看看痛苦面具的屬性,減少5%的CD,特別契合劉邦這種大招CD比較長的英雄,加成效果很明顯。另外痛苦面具還加法術穿透以及技能百分比傷害,可以增加劉邦的一套爆發傷害。出了痛苦面具的劉邦,其實一二技能再加上個普攻,傷害是非常可觀的。這一套打在小脆皮身上可以打殘甚至直接擊殺。另外痛苦面具還有500點生命值加成,這對於劉邦一個肉坦邊英雄的加成也是明顯的。
隨著S19賽季坦克邊路崛起,劉邦這個頂級帶線且具備保C能力的肉坦邊英雄上場率越來越高。而小夥伴們是否有注意到,其實不光飛牛的劉邦會出痛苦面具,像六點六等知名肉坦邊選手也會出痛苦面具,彷彿痛苦面具這件裝備已經成了劉邦的標配。