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1 # 浪跡天涯黃李周
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2 # DA風箏
定位
這個版本的安娜壓力比以前大了很多,過去我有時候補一下安娜也可以玩,現在我補安娜,經常就是正面團戰爆炸。。雖然道理我都懂,但是實際做起來很多時候就因為練得少經驗不足出現漏洞。雖然我補傷害比較準,時常單殺源氏點死法雞,但是容易忽略隊友位置,和扔錯瓶子等等問題綜合起來,導致我現在的安娜難以拿出手了。。
4000分以下,可以視情況補位,4000以上請不要補自己不熟悉的位置。不要覺得輔助就是在混,你這次混贏可能是你運氣好,下次你還想混,可能你家團戰就崩盤了。現在被輔助和副T瘋狂Carry的局遠比輸出位Carry的局要多,細節拯救殘局的往往都是T位和輔助。
這個版本上分建議具備二個以上的能拿出手的常用位置,雙排我覺得是最穩定的方式,兩個人該具備的位置建議一個人有輸出+輔助,另一個T位或者輔助。最好不要兩個輸出位一起雙排,你們拿了 2個輸出位還不願意換,按現在的版本隊友心態出問題的機率不低。
2/6
陣容
現在錘依然是主T,他的作用很難替代,雖說進攻可以不拿,但是防守沒錘有些時候是件很難受的事情。DVA雖然肉,但在我眼裡她依然是副T。錘的硬控大招和毛妹的保護能力輸出能力以及大招的控場能力依然是難以取代的。現在DVA血量和輸出的提升,加之高機動性以及對76的剋制,DVA也成為了一個不可缺少的英雄。
現在的常見陣容都是312,大錘毛妹DVA76安娜天使。。。一般被替換就是毛妹和路霸,天使和和尚。雖然老放狗陣容依然可用,但是更多時候會被隊友拒絕。不過現在有新的毒瘤放狗陣容,比較適用的圖就是翻車大道、花村、努巴尼等等。。拿出DVA+猩猩+雙飛+源+安娜的陣容,A點基本都是秒破,別問我怎麼防。。進攻方只要配合得當,集火目標明確,報點及時,防守方後排基本都是秒死。上次努巴尼A點,我防守玩的76,和天使安娜一起在右邊高臺,對面從正面起飛,法雞交E秒過來騎臉,源氏補刀,我們三個脆皮被直接帶走。隊友大神問你們怎麼沒打過啊,都是三打三。我只想說你玩76去秒對面法雞源氏吧。唯一能防住的機會,就是自家前排及時回防吧,能夠打掉對面一個狗或許就能苟住了。
3/6
現在陣容是多變的,不同的陣容都有不同的核心打法。例如放狗就是利用高機動性針對對面後排,帶和尚的陣容就是針對前排或者雙飛,當然都是建立在配合上。現在DVA強,那麼豬+毛妹+和尚可以很好的針對到DVA;雙飛強,麥克雷+和尚+安娜可以很好的針對到雙飛;對面前排強,和尚的E傷可以很好的遏制到他們;對面的和尚安娜很煩,閃光源之類的英雄又可以針對到他們;面對放狗,雙飛又是一種很好的選擇。陣容都是相互剋制的,被針對了死捏著一套陣容不換無非是幹了一件蠢事,有針對性的換人換陣更容易取得比賽的勝利~
4/6
qiang法&鏢法!
槍法沒有捷徑,無非就是練習和熟練度的問題。
我比較喜歡開自定義練槍,每天排位之前都會熱個20分鐘手。自定義灕江塔,突擊模式,給對面開6個簡單麥克雷,自己拿一個閃光或者開6個安娜,拿個76在家裡點她們。。靶場和自定義不建議打多了,一天最多一個小時足以。更多的槍法上的進步都是在快速和排位之中鍛煉出來的。
DPI和速度上,沒有固定的,只有適合自己的。最開始我的速度1200*3.33,後來玩閃光總是難以轉身,調成了1200*4直到現在。
至於手腕流還是手臂流啥的,根據自己的靈敏度和習慣調整吧。高敏用手腕,低敏用手腕手臂結合的方式瞄準。例如我就是大幅度轉身和立體拉qiang就是手臂移動大方向,同時手腕調整小方向,日常瞄準的話基本都是手腕活動。
5/6
閃光還有一種打法就是偷點,舉個例子就是沃斯卡亞的A點,隊友和對面對峙,你繞後摸後排或者進點,吸引對面的人回來管你,一般來說防守方都是在點左邊,你吸引到注意之後,隊友前壓,你立即可以從右邊回到正面,在對面有人後撤找你的時間差裡和隊友集huo對方前排,造成擊sha。
4000分以下玩閃光沒有那麼多講究,直接單吃後排不是夢,配合上的漏洞更多,閃光的機會就越大。
當然你拿著閃光感覺對面是銅牆鐵壁的時候,你又有一種無從下手的感覺,我的建議就是趕緊換人。閃光的輸出核心是槍法和扔雷的玄學,如果我的閃光不老空大,我肯定能變得更強233。
6/6
下面說一下76的打法的一些注意事項。正面和繞後的選擇,一定要靈活,比如對面天使有大,你也有大的情況下,繞後吃後排的收益明顯比打正面收益更高。打正面的時候,優先找高點,點不到後排的情況下,優先處理對面的盾和DVA,一旦沒有這兩個東西,你將無人可擋,可以直接呼叫激素正面開大。
在殘局裡,76一定要注意走位,不要太過靠近敵方副T,在安全距離上優先處理毛妹或者走位失誤的安娜,當然有和尚或者天使在視野裡時候一定要直接點掉。殘局裡血棒是個很強的東西,gang正面的時候一定要插上去哪怕你是滿血。
76時刻要注意走位,情況不對直接SHIFT開始奔跑。76的輸出核心就是qiang法和多練右鍵,大招切勿亂開,己方毛妹交大的時候開大=弱智。
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3 # Vvv官人
心態絕對是第一,就去競技裡磨練心態,如果你能理解競技好玩的不僅是分數的提升,而且是技能操作之間的見招拆招的樂趣的話,就有上分的能力了。表現在你自己能猜到對手的大多數意圖,同時能發現自己的隊友哪個才是真的垃圾(總是死,亂交大,沒有配合)。
5c局壓根沒必要生氣,首先如果你出個t或者奶,就低分段這個技術,輸贏不是絕對的。就算輸了,就是被孤兒演了而已,能玩這個遊戲玩到現在的,大多數早就習慣了。
其實最噁心的是有肉有奶,非覺得自己能1v6,從來不跟團的那種孤兒,剩下五個人活著抱團,他暴斃,五個人死的七七八八,他上去秀操作殺了兩三個。有個雞兒用呢?
2.想自己恰瑞自己上分,玩t可以,玩c可以,千萬別玩奶。除非有大腿抱得住。t可以帶節奏,c槍剛贏一切,但是一個隊伍裡如果都是弟弟,你玩奶奶量再高走位再好,也贏不了。
3.不會c可以,不會t和奶就很容易陷入孤兒局,雖然孤兒已經狠多了。如果一個隊伍裡有好幾個玩c過得去的,為了團結,玩個t或者奶是沒問題的。其實在低分段低配合局,會帶節奏的t真的很有效率,指揮下集火,開個控場滿大,一個點就拿下了。
4.如果你對自己的能力有自信,就去要資源,然後如果屢次都打不出來,你就認清了自己其實是鐵弟弟。
5.多看高分段影片,很多高分段不一定用的出來的技巧,在低分段基本都是殺招。比如法雞的地形殺,右鍵瞬間騎臉開大。大多數低分段玩家純粹就是熟練度不夠,我玩大錘閃個盾騙一下對面就拍,對於熟練度不夠的玩家很多弱智操作純粹就是熟練度不夠的條件反射。
拋棄內心中的緊張,把守望先鋒從fps玩成moba,玩成回合制(你出什麼技能我用什麼技能應對),把c玩成超級瑪麗(躲)和描邊繪圖(跟槍),拋棄那些核心之外的元素,使自己變得冷靜。
6.主t和副t,c和奶,走位節奏是不一樣的。思維需要時常變換。
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4 # 狸小巷
定位
這個版本的安娜壓力比以前大了很多,過去我有時候補一下安娜也可以玩,現在我補安娜,經常就是正面團戰爆炸。。雖然道理我都懂,但是實際做起來很多時候就因為練得少經驗不足出現漏洞。雖然我補傷害比較準,時常單殺源氏點死法雞,但是容易忽略隊友位置,和扔錯瓶子等等問題綜合起來,導致我現在的安娜難以拿出手了。。
4000分以下,可以視情況補位,4000以上請不要補自己不熟悉的位置。不要覺得輔助就是在混,你這次混贏可能是你運氣好,下次你還想混,可能你家團戰就崩盤了。現在被輔助和副T瘋狂Carry的局遠比輸出位Carry的局要多,細節拯救殘局的往往都是T位和輔助。
這個版本上分建議具備二個以上的能拿出手的常用位置,雙排我覺得是最穩定的方式,兩個人該具備的位置建議一個人有輸出+輔助,另一個T位或者輔助。最好不要兩個輸出位一起雙排,你們拿了 2個輸出位還不願意換,按現在的版本隊友心態出問題的機率不低。
2/6
陣容
現在錘依然是主T,他的作用很難替代,雖說進攻可以不拿,但是防守沒錘有些時候是件很難受的事情。DVA雖然肉,但在我眼裡她依然是副T。錘的硬控大招和毛妹的保護能力輸出能力以及大招的控場能力依然是難以取代的。現在DVA血量和輸出的提升,加之高機動性以及對76的剋制,DVA也成為了一個不可缺少的英雄。
現在的常見陣容都是312,大錘毛妹DVA76安娜天使。。。一般被替換就是毛妹和路霸,天使和和尚。雖然老放狗陣容依然可用,但是更多時候會被隊友拒絕。不過現在有新的毒瘤放狗陣容,比較適用的圖就是翻車大道、花村、努巴尼等等。。拿出DVA+猩猩+雙飛+源+安娜的陣容,A點基本都是秒破,別問我怎麼防。。進攻方只要配合得當,集火目標明確,報點及時,防守方後排基本都是秒死。上次努巴尼A點,我防守玩的76,和天使安娜一起在右邊高臺,對面從正面起飛,法雞交E秒過來騎臉,源氏補刀,我們三個脆皮被直接帶走。隊友大神問你們怎麼沒打過啊,都是三打三。我只想說你玩76去秒對面法雞源氏吧。唯一能防住的機會,就是自家前排及時回防吧,能夠打掉對面一個狗或許就能苟住了。
3/6
現在陣容是多變的,不同的陣容都有不同的核心打法。例如放狗就是利用高機動性針對對面後排,帶和尚的陣容就是針對前排或者雙飛,當然都是建立在配合上。現在DVA強,那麼豬+毛妹+和尚可以很好的針對到DVA;雙飛強,麥克雷+和尚+安娜可以很好的針對到雙飛;對面前排強,和尚的E傷可以很好的遏制到他們;對面的和尚安娜很煩,閃光源之類的英雄又可以針對到他們;面對放狗,雙飛又是一種很好的選擇。陣容都是相互剋制的,被針對了死捏著一套陣容不換無非是幹了一件蠢事,有針對性的換人換陣更容易取得比賽的勝利~
4/6
qiang法&鏢法!
槍法沒有捷徑,無非就是練習和熟練度的問題。
我比較喜歡開自定義練槍,每天排位之前都會熱個20分鐘手。自定義灕江塔,突擊模式,給對面開6個簡單麥克雷,自己拿一個閃光或者開6個安娜,拿個76在家裡點她們。。靶場和自定義不建議打多了,一天最多一個小時足以。更多的槍法上的進步都是在快速和排位之中鍛煉出來的。
DPI和速度上,沒有固定的,只有適合自己的。最開始我的速度1200*3.33,後來玩閃光總是難以轉身,調成了1200*4直到現在。
至於手腕流還是手臂流啥的,根據自己的靈敏度和習慣調整吧。高敏用手腕,低敏用手腕手臂結合的方式瞄準。例如我就是大幅度轉身和立體拉qiang就是手臂移動大方向,同時手腕調整小方向,日常瞄準的話基本都是手腕活動。
5/6
閃光還有一種打法就是偷點,舉個例子就是沃斯卡亞的A點,隊友和對面對峙,你繞後摸後排或者進點,吸引對面的人回來管你,一般來說防守方都是在點左邊,你吸引到注意之後,隊友前壓,你立即可以從右邊回到正面,在對面有人後撤找你的時間差裡和隊友集huo對方前排,造成擊sha。
4000分以下玩閃光沒有那麼多講究,直接單吃後排不是夢,配合上的漏洞更多,閃光的機會就越大。
當然你拿著閃光感覺對面是銅牆鐵壁的時候,你又有一種無從下手的感覺,我的建議就是趕緊換人。閃光的輸出核心是槍法和扔雷的玄學,如果我的閃光不老空大,我肯定能變得更強233。
6/6
下面說一下76的打法的一些注意事項。正面和繞後的選擇,一定要靈活,比如對面天使有大,你也有大的情況下,繞後吃後排的收益明顯比打正面收益更高。打正面的時候,優先找高點,點不到後排的情況下,優先處理對面的盾和DVA,一旦沒有這兩個東西,你將無人可擋,可以直接呼叫激素正面開大。
在殘局裡,76一定要注意走位,不要太過靠近敵方副T,在安全距離上優先處理毛妹或者走位失誤的安娜,當然有和尚或者天使在視野裡時候一定要直接點掉。殘局裡血棒是個很強的東西,gang正面的時候一定要插上去哪怕你是滿血。
76時刻要注意走位,情況不對直接SHIFT開始奔跑。76的輸出核心就是qiang法和多練右鍵,大招切勿亂開,己方毛妹交大的時候開大=弱智。
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5 # 王者榮耀曜學姐
這個版本的安娜壓力比以前大了很多,過去我有時候補一下安娜也可以玩,現在我補安娜,經常就是正面團戰爆炸。。雖然道理我都懂,但是實際做起來很多時候就因為練得少經驗不足出現漏洞。雖然我補傷害比較準,時常單殺源氏點死法雞,但是容易忽略隊友位置,和扔錯瓶子等等問題綜合起來,導致我現在的安娜難以拿出手了。。
4000分以下,可以視情況補位,4000以上請不要補自己不熟悉的位置。不要覺得輔助就是在混,你這次混贏可能是你運氣好,下次你還想混,可能你家團戰就崩盤了。現在被輔助和副T瘋狂Carry的局遠比輸出位Carry的局要多,細節拯救殘局的往往都是T位和輔助。
這個版本上分建議具備二個以上的能拿出手的常用位置,雙排我覺得是最穩定的方式,兩個人該具備的位置建議一個人有輸出+輔助,另一個T位或者輔助。最好不要兩個輸出位一起雙排,你們拿了 2個輸出位還不願意換,按現在的版本隊友心態出問題的機率不低。
2/6
陣容
現在錘依然是主T,他的作用很難替代,雖說進攻可以不拿,但是防守沒錘有些時候是件很難受的事情。DVA雖然肉,但在我眼裡她依然是副T。錘的硬控大招和毛妹的保護能力輸出能力以及大招的控場能力依然是難以取代的。現在DVA血量和輸出的提升,加之高機動性以及對76的剋制,DVA也成為了一個不可缺少的英雄。
現在的常見陣容都是312,大錘毛妹DVA76安娜天使。。。一般被替換就是毛妹和路霸,天使和和尚。雖然老放狗陣容依然可用,但是更多時候會被隊友拒絕。不過現在有新的毒瘤放狗陣容,比較適用的圖就是翻車大道、花村、努巴尼等等。。拿出DVA+猩猩+雙飛+源+安娜的陣容,A點基本都是秒破,別問我怎麼防。。進攻方只要配合得當,集火目標明確,報點及時,防守方後排基本都是秒死。上次努巴尼A點,我防守玩的76,和天使安娜一起在右邊高臺,對面從正面起飛,法雞交E秒過來騎臉,源氏補刀,我們三個脆皮被直接帶走。隊友大神問你們怎麼沒打過啊,都是三打三。我只想說你玩76去秒對面法雞源氏吧。唯一能防住的機會,就是自家前排及時回防吧,能夠打掉對面一個狗或許就能苟住了。
3/6
現在陣容是多變的,不同的陣容都有不同的核心打法。例如放狗就是利用高機動性針對對面後排,帶和尚的陣容就是針對前排或者雙飛,當然都是建立在配合上。現在DVA強,那麼豬+毛妹+和尚可以很好的針對到DVA;雙飛強,麥克雷+和尚+
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5c局壓根沒必要生氣,首先如果你出個t或者奶,就低分段這個技術,輸贏不是絕對的。就算輸了,就是被孤兒演了而已,能玩這個遊戲玩到現在的,大多數早就習慣了。
其實最噁心的是有肉有奶,非覺得自己能1v6,從來不跟團的那種孤兒,剩下五個人活著抱團,他暴斃,五個人死的七七八八,他上去秀操作殺了兩三個。有個雞兒用呢?
2.想自己恰瑞自己上分,玩t可以,玩c可以,千萬別玩奶。除非有大腿抱得住。t可以帶節奏,c槍剛贏一切,但是一個隊伍裡如果都是弟弟,你玩奶奶量再高走位再好,也贏不了。
3.不會c可以,不會t和奶就很容易陷入孤兒局,雖然孤兒已經狠多了。如果一個隊伍裡有好幾個玩c過得去的,為了團結,玩個t或者奶是沒問題的。其實在低分段低配合局,會帶節奏的t真的很有效率,指揮下集火,開個控場滿大,一個點就拿下了。
4.如果你對自己的能力有自信,就去要資源,然後如果屢次都打不出來,你就認清了自己其實是鐵弟弟。
5.多看高分段影片,很多高分段不一定用的出來的技巧,在低分段基本都是殺招。比如法雞的地形殺,右鍵瞬間騎臉開大。大多數低分段玩家純粹就是熟練度不夠,我玩大錘閃個盾騙一下對面就拍,對於熟練度不夠的玩家很多弱智操作純粹就是熟練度不夠的條件反射。
拋棄內心中的緊張,把守望先鋒從fps玩成moba,玩成回合制(你出什麼技能我用什麼技能應對),把c玩成超級瑪麗(躲)和描邊繪圖(跟槍),拋棄那些核心之外的元素,使自己變得冷靜。