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  • 1 # 小黑哥撩遊戲

    小夥伴們大家好我是小黑哥,新賽季的來臨,他家要加油哦,一起衝到最高點,下來我們一起說說峽谷越塔還不掉一丁點血的女英雄婉兒

    婉兒

    要是打團時,婉兒不要先手,找準機會,可以先用1、2技能加普攻遠端消耗輸出,等敵人關鍵技能交了後,直接開啟大招入場進行收割人頭,婉兒也可以草叢蹲人,婉兒可以靠著他那高爆發傷害也可以秒人,另外婉兒要1,2技能多在後排打傷害消耗對面

    婉兒連招,12333333,這套連招可以用來菲身,非常常用的連招,就如被凱切或草裡蹲沒有位移的英雄,這套連招有一個特點,就是上天非常非常快,儘快的打出爆發傷害以及不可選中的無敵狀態,具體的操作方式為12同時往一個方向丟-大招往12的技能方向飛兩段然後直接往2技能回來的方向飛三段-上天

  • 2 # 小豬豆琪

    1.關於技能

    上官婉兒的連招方式也是變化多端的在這裡說一種最常見的連招方式231323起飛,這個連招是最常見的也是很多新手玩家最適合用的,怎麼才算把傷害最大化,就是在技能裡面銜接平A攻擊,這樣才是把上官婉兒發揮的淋漓盡致,把技能儘量打到後排,可別小看上官婉兒一二技能的傷害。玩的好的上官婉兒的的確確可以在星耀局亂殺吃星星。

    2.關於出裝

    婉兒通用的出裝一般是cd鞋迴響面具帽子法穿棒金身(或其他保命裝),新賽季新裝備出來後個人感覺可以法穿棒改日暮。

    3.如何切入團戰

    遇到控制比較多的,可以選擇帶一手淨化,遇到硬控的(東皇、張良)這些英雄,這時候最好就是等他們大招技能沒了再進場,把技能打在多名敵方身上形成傷害最大化。

  • 3 # NGA玩家社群

    作為同時擁有著無法選中效果和高額傷害的法刺,上官婉兒一直是峽谷脆皮的噩夢。但是上官婉兒這個英雄對於操作和熟練度要求都非常高。如何利用大招飛天切入戰場是個讓人頭疼的問題,今天我給大家講解一下上官婉兒如何才能有效的切入戰場,希望網友們看後能對婉兒的玩法有更深的理解。

    首先想有效的切入戰場需要快速完成五段大招進入飛天,因為完成五段的飛天不但傷害非常高,而且還是無法選中狀態,利用好這個技能可以做到在團戰中來去自如。

    上官婉兒的大招不僅僅是踩到敵方單位才會重新整理(一個敵方英雄可以來回穿梭5次),踩到自己一二技能的筆也是會重新整理的,而且只要位置合適,一二技能的筆可以多次踩。二技能釋放後要停一下或是小走幾步再接大招,不然大招只有一段。還有一定要看好一二技能的距離,超出後也是連不起的。

    對局中一定要多注意敵人的近身,自己也要多多觀察小地圖,千萬不要以臉探草,這樣很危險,以免被敵人秒掉。後期要多跟著我方的推進節奏。

    在需要開團的時候要及時開團,如果被敵人進行開團的話,要快速的開啟大招進行輸出。不過團戰中一定注意敵方的控制技能,最好待敵方英雄交了控制技能後,再開大入場把技能打在多名敵方身上形成傷害最大化。

    到了後期要利用自身的大招去切C位,這樣可以限制敵人的輸出。如果高地很難推的情況下,就需要耐心的去帶線,去拿主宰和暴君,然後團一波進行最後的攻擊。

  • 4 # 你好我是凌風

    今天,我會從內到外,從頭到腳,無論是興趣愛好,還是體重身高,360度無死角,全方位的解析上官婉兒這個英雄。

    上官婉兒在四級之前,就像含苞的花蕾,嬌羞、脆弱,但是在四級之後,轉瞬便綻開,怒放為妖豔的薔薇,就像某周姓男子唱的那樣,“門外的薔薇,帶刺傷人的很直接”。是的,婉兒殺人真的很直接。

    對於其他英雄來說,四級的婉兒真可謂是可怕的噩夢,你只能看著她在空中跳舞,至於跳的是踢踏舞交際舞還是廣場舞,咱也不知道,咱也不敢問。但就在糾結問不問的時候,就被秒殺了!自己還在一臉懵逼,但婉兒內心卻毫無波瀾甚至有點想笑。“勿六,基操。”

    她是夜空中最亮的星,她也能亮到你發神經。

    這應該是上官婉兒比較全面和詳細的攻略講解了,應該也是最良心的(嗯…至少我自己是這麼認為的)。只要認真看完,掌握好技巧和連招,你的上官婉兒真的會跳舞!

    第一部分:銘文

    銘文推薦:10*夢魘、10*心眼、10*狩獵

    這套銘文推薦,夢魘和心眼都沒有疑問,唯一的爭議點在於狩獵。

    首先,狩獵的移速加成對於需要頻繁支援的婉兒還是比較重要的,尤其在高階局,前中期的團戰輸贏,大部分都取決於隊友的支援速度。而支援,就是遊戲意識當中很重要的一部分(敲黑板劃重點)。哪怕你只晚了兩秒鐘,團戰的結果都可能會大不一樣。

    其次,狩獵的攻擊速度可以讓上官婉兒四級之前在線上更從容,因為上官婉兒的被動,第三次普攻會額外增加法術傷害,因此就需要到攻速。

    此外,上官婉兒在沒有大招的時候很怕被貼臉,被戰士或坦克貼臉之後幾乎是跑不掉。因此,上官婉兒在被貼臉時的主要輸出,很多都是靠普攻觸發的被動傷害。

    所以,攻速對上官婉兒來說,雖然不是必備屬性,但是卻不能忽視。

    當然了,如果你還是覺得輪迴比較好,或者習慣用貪婪,甚至是混搭,都沒有毛病,畢竟銘文和出裝,個人習慣和喜好才是最重要的。

    第二部分:出裝

    推薦出裝:冷靜之靴、迴響之杖、痛苦面具、博學者之怒、虛無法杖、輝月/熾熱/防禦裝

    這套出裝應該是上官婉兒的標準出裝了,但還是會有些有爭議的地方,或是細節問題。

    比如,關於出裝的第一個疑問:上官婉兒是先出迴響還是面具?

    在KPL賽場,職業選手都把面具當成第一件出裝,但是在我們路人局排位裡,可能都比較習慣先出迴響之杖。

    其實正確的順序,其實應該是看對方陣容和出裝而定。比方說對面陣容是兩個戰邊,或者坦度較高,那麼面具的優先順序就高於迴響。因為戰士和坦克,前期基本上都會選擇抵抗之靴,而面具擁有法術穿透效果,所以傷害也會高一些。

    再者,關於出裝的第二個疑問:上官婉兒出熾熱支配者還是輝月?

    如果你的反應速度夠快,能提前使用輝月免疫傷害和控制,那麼輝月當然是最好;

    如果手速不夠快,會經常吃到傷害和控制,那麼熾熱支配者關鍵時刻是能夠救命的。

    當然了,熾熱所提供的護盾擋不了真實傷害,甚至有些時候,熾熱的效果還沒觸發就被秒了。輝月原地等死,這些情況也都常有發生。如果能做到換裝,合理切換,甚至是秒換三裝,那就更優秀了。

    有不少玩家,玩上官婉兒的時候會出吸血書或者是聖盃。

    建議:不出!

    理由:拖經濟!

    首先婉兒的被動會回血,大招滑行撞到筆墨上也會回覆一定的血量,聖盃雖然提供回藍和冷卻縮減,對婉兒的幫助很大,但是這兩件裝備對婉兒來說太拖經濟了。

    玩婉兒最重要的就是利用大招遊走抓單,因為前期很強勢,所以一定要利用這點擴大優勢,如果前期出吸血書或聖盃,傷害不夠,節奏一慢,也就失去了玩上官婉兒的精髓。

    有人會說,如果後期出呢?別鬧,後期這兩件裝備對婉兒來說更是雞肋。

    關於出裝方面,還有一點千萬要記得:在後期經濟過剩的情況下,最好用賢者之書來替換痛苦面具。

    首先賢者之書比痛苦面具高260點法強,這260點加上博學者之怒的被動法強加成,以及迴響之杖的被動傷害加成,收益要遠遠高於痛苦面具。另外別忘了,賢者之書可比痛苦面具還要多出900點生命值,這在後期往往能起到逆轉局勢的作用。

    第三部分:上官婉兒的玩法思路以及注意要點

    玩法思路:上官婉兒在4級之前,基本不具備單殺的能力,但是她的推線能力還是很優秀的,因此前期以推線遊走為主,利用1技能2技能把自己中路小兵快速清理掉後,幫助邊路消耗甚至完成擊殺。

    上官婉兒作為一個靠大招吃飯的英雄,可以說四級前和四級後是兩個英雄,四級之後的上官婉兒,三個詞形容:超級強、超級遠、超級快。

    超級強的單殺能力,超級遠的支援距離,超級快的支援速度。

    前中期的中小型團戰,婉兒一定要注意自己的走位,上官婉兒作為一個法術刺客,身板脆弱無比,一定不能瞎開大然後被對面控制控到死,一定要找到合適的機會和位置,等到對方技能交代的差不多的時候,再刷大上天。上完天落地之後看敵方狀態,或一二技能繼續輸出收割,或者跑路,必要時閃現。

    注意要點:

    1、上官婉兒大招上天之後,對面多個英雄分擔傷害的話,上官婉兒就打不出什麼傷害。

    2、別小看一技能和二技能,兩個小技能交匯處所觸發的被動傷害後期足以秒殺一個脆皮。

    3、上官婉兒的大招可不是隻有上天才有傷害,大招滑行撞到一二技能筆墨之後的爆發傷害,會讓你目瞪口呆,前提是保住小命才行。

    4、上官婉兒在滑行期間被控制的話,理論上只要控制時間不超過三秒,你依然可以繼續刷大飛天。而整個峽谷所有英雄的控制技能超過三秒的,只有墨子大招最多3.3秒,但是在墨子大招裡,移動方向鍵仍然能以墨子當作跳板繼續刷大!

    第四部分:連招

    我們說到上官婉兒的三大要素,其中一大要素就是婉兒儘量不斷大,要熟練運用各種連招,那麼連招呢?

    連招來了,你會的不會的、見過的甚至沒見過的連招,都在這裡!

    上官婉兒技能連招:(注意:每一套連招第一個3為技能大招,後面的3則是方向)

    第一套:233+1333

    這套連招是上官婉兒最基礎的連招,二技能釋放後,記得要往前走兩步再按大招。以最快的速度上天,最快的速度打出傷害,超長的位移追擊敵人效果十分突出。這是婉兒最最最常用的刷大連招,幾乎一場比賽95%以上都是這個連招飛天。

    如果這套連招怎麼學都學不會,那麼建議你換個英雄玩。

    第二套:233(A)+133(A)+3

    這套連招其實就是第一套連招的進階版,利用被動在大招滑行期間銜接普攻,可以讓上官婉兒的傷害進一步提高。另外這套連招銜接普攻之餘還可以剎車,騙取技能,如輝月,甚至是控制技能,之後我們仍然可以接技能繼續飛天。

    第三套:2133+33(反向)+3

    這三套連招都是上官婉兒最基礎的連招,要想真正玩好上官婉兒,大招切入時機很重要,理解大招、合理使用大招更重要。

    第四套連招:233(A)(剎車1秒)+2133(A)+3

    這套連招可能很多人都不會用甚至都不知道,但是職業選手卻經常使用這套連招。這套連招是傷害最高的,大招4段滑行都有踩在筆墨上觸發被動傷害,銜接普攻讓上官婉兒的傷害最大化。

    這套連招的前提是已經攢夠兩段二技能,並且這段連招在滑行期間,可以有兩次剎車的時機來騙取敵方技能,讓自己的大招不會被中斷,並上天完成擊殺。

    第五套連招:33333

    這套連招看似非常簡單,直接打出五段大招,但實際操作起來卻是最難的,33333最大的缺點就是必須要有可以選中的目標,若是在沒有兵線、野怪和敵人的情況下,上官婉兒斷大就是必然的情況。

    用到這套連招,一般發生在上官婉兒大招滑行期間被控制之後,自身一二技能又處於CD狀態的情況下,只能藉助兵線、野怪和敵人進行刷大飛天。

    至於有多難,大家可以在訓練營試試,在沒有剎車和一二技能的助力下,在會動的電腦上刷完五段大招並上天。

    第六套連招: 23(A)+3(後) (A)+13(A)3(A)+3

    玩上官婉兒的小夥伴們都知道,在不考慮敵人、小兵和野怪的情況下,大招滑行期間一定要踩在筆墨上才能繼續刷大招上天。

    重點來了,每一次大招踩在筆墨上,都可以觸發被動的普攻傷害!也就是說一套連招下來,我們可以觸發4次普攻的被動!如果最後的任意方向,也踩到筆墨的話,那就是5次。

    當然了,我們不得不承認,這套連招的實用性並不高,而且很容易失誤,造成斷大被反殺等等。

    這套連招能夠派上用場,也只能是剛到4級時候的中小規模團戰,在保證自身安全的情況下可以使用,甚至可以一邊滑行一邊躲避技能,那才能叫“秀兒”。

    雖然這套連招實用性不高,但是還是給大家介紹這套連招方式,初衷呢,其實是為了讓大家更好的理解上官婉兒這個英雄。

    我相信很多人知道可以穿插強化後的平A,但是我更相信,更多的人不知道為什麼會有強化的平A。

    上官婉兒斷大是很常見的一件事,多花點時間去理解和感悟,多加練習才能掌握到這其中的精髓所在,要懂得視具體情況來靈活應變,儘量不斷大。

    總之,要想真正玩好上官婉兒,大招切入時機很重要,理解大招、合理使用大招更重要。

  • 5 # 遠方不見shi

    學會拖屏看局勢,看對面控制技能的使用情況(影響起飛),關鍵技能是否使用(高傷害的大招),以及關鍵人物的站位和血量。在短短几秒鐘內判斷是否要進場打全套還是邊緣poke,還是撤離戰場。

    婉兒一般是收割戰場或者打一套讓隊友收割。所以重要的就是對局勢的判斷。不要無腦飛,要看準了飛

  • 6 # 王者榮耀體驗官

    這個問題不是這麼問的。

    首先,需要熟悉上官婉兒的技能。

    一般人還是不太能駕馭的了的。

    上官婉兒還是有一定的難度的。

    如何切入戰場這個問題很複雜。

    首先需要有很強的對戰場的把控能力。

    沒有戰場的把控能力還是多練練吧。

    切入戰場的實力需要了解上官婉兒的技能傷害,多在訓練場上練練吧。

  • 7 # 桔子扣扣熊

    HELLO我是扣扣熊,今天和小夥伴們一起聊聊上官婉兒如何入場。

    在王者榮耀當中,中單一般是屬於法師的。而法師等中也有很多型別。比如AOE型別的嬴政和干將莫邪,他們就是一個遠端炮塔,主要任務是負責打傷害。還有工具人型別的張良和王昭君。他們的作用主要是控制和逼對面走位。最後一種型別就是法師刺客型別。代表人物就是不知火舞,上官婉兒和司馬懿。

    上官婉兒這個英雄,確切的說他屬於法師刺客的型別。他的1、2技能雖然是可以釋放很遠。但是用於打傷害的還是要依賴上關婉兒的大招。就是說想打出高額的傷害並且獲得人頭,必須衝到敵方陣營當中。這對於上官玩兒,對入場時機的把握就十分關鍵。

    那麼扣扣熊在這裡就給大家起個入場的建議。

    一、團戰初期。

    在兩邊剛接觸將要發生團戰的時候,上官網兒千萬不要衝動,一個大招飛到別人臉上。這種行為太愚蠢,只能是去送死送人頭。還會被隊友舉報。這個時候應該做的是在後面放一二技能。把自己當做一個遠端法師。主要是打消耗消耗對面的血量。並且上官網兒的二技能施法範圍還是很遠的。唯一的缺點就是二技能傷害不夠。

    不但要在後面釋放一二技能,把自己當做一個遠端法師。而且還要攢被動,上觀婉兒第三次,普通攻擊,類似於嬴政的普通攻擊可以穿人。

    二、團戰中期

    一旦開團,兩邊勢必會一起釋放技能。這個時候依然不要衝動。記住一句話,衝動是魔鬼。因為這個時候對面正在釋放群體AOE技能。大招飛過去只能是送死。自己飛不起來肯定會被別人控制,或者是已經殘血,想回頭都不可能。

    當然,這種情況有所例外。比如我們自己先開團,並且十分完美的開導對方c位。這個時候一定要果斷的大招飛起。補足傷害,將對面的c位秒掉。等大招釋放完地落地的時候,一定要注意自己的位置,不要落在對方的人群之中。然後跑到隊伍的最後面,將自己重新定位為一名遠端法師,在隊伍後面放一二技能。

    三、團戰後期

    其實團戰後期才是上關婉兒飛天最好的時機。這個時候大家基本上都已經是殘血狀態。如果一個血量充足的上官婉兒透過233133的技能衝過去。那樣的爆炸輸出是誰都受不了的。很容易就可以獲得三殺或者五殺。

    但是在後期還有一個很難辦的選擇。如果兩個c位站位很分散,你只能選一個去秒殺。記住,一定要秒殺經濟高的,作用大的c位。

    所以上官婉兒的召喚師技能這裡推薦淨化或者閃現。淨化是為了防止在飛天的過程當中被控制。閃現是為了落地之後的逃跑。總之兩個召喚師技能都可以。大家可以酌情選擇。

  • 8 # 用心舔包趙瑞龍

    使用三技能進行二到三次位移,在對手c位腳下釋放一技能或者二技能,然後利用剩餘的三技能筆墨碰撞,產生爆炸傷害,然後放出大招的下一段傷害切c位。 一、上官婉兒的技能在這之前先了解一下上官婉兒的技能,瞭解一下它的輸出來源於哪裡。上官婉兒...

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