以下幾點你需要了解。
一、比賽規則
1.一場比賽30回合,上半場和下半場各15回合
率先取得16勝的隊伍獲勝。
2.如果30三十回合打平,需要進行上下半場個3局的加時賽,率先拿到4分的隊伍獲勝。
3.取得勝利的條件
(1)CT 在規定時間內殲滅對手或者拆除C4!如規定時間內沒有殲滅對手,而T沒有安裝C4則CT獲勝
(2)T 在規定時間內殲滅對手或者C4爆炸,
二、金錢系統
比賽中所使用武器(除了出生攜帶的)是需要購買的,購買需要的錢需要你取得每回合的勝利去賺取,失敗則獲得最低獎勵!具體如下
1.ct 勝利
(1)對手沒有安裝C4情況下殲滅對手取得勝利加3250
(2)對手安裝C4拆除取得勝利加3500,拆除者額外加300
2.T勝利
(1)殲滅對手,沒有安裝C4加3250。若安裝了C4,安裝者再取得3250的同時額外加300
(2)C4爆炸加3500,安裝C4者額外加300
3.CT失敗
失敗加1400,以後每失敗一回合多加500,最多累計5局。如果第一回合輸了加1400,第二回合就是1900以此類推,失敗累計最高可獲得3400。舉個例子
(1)手槍局輸了以後,連續兩個回合不買東西那麼第四回合你擁有的錢就是1400+1900+2400=5700
4.T 失敗
(1)T和CT失敗累計方法只有一個地方不同,就是當手槍局輸了以後T 是直接從1900開始算的。其他的一樣。
(2)當C4安裝成功但被拆除後全隊額外加800
(1)當規定時間內T 沒有取得勝利,存活下來的人是沒有經濟獎勵的。
5.累計失敗獎勵
每輪的戰敗補償現將基於隊伍戰敗的次數。每戰敗一次,次數加 1;每獲勝一次,次數減1(最小值為 0 )。
- 0 次戰敗:$1400
- 1 次戰敗:$1900
- 2 次戰敗:$2400
- 3 次戰敗:$2900
- 4 次戰敗:$3400
如果你一直輸,那每回合你都最少加3400。失敗累計最大值後,贏一回合則剪一次失敗累計。舉例如下
(1)連輸四局後贏一回合,然後又輸一局取得的今錢就是2900
二、官方服役正式比賽地圖7張
1.煉獄小鎮(de_inferno)
2.列車停放站(de_train)、
3.荒漠迷城(de_mirage)
4.核子危機(de_nuke)
5.炙熱沙城Ⅱ(de_dust2)
6.死亡遊樂園(de_overpass)
7.殞命大廈(Veritgo)
以下幾點你需要了解。
一、比賽規則
1.一場比賽30回合,上半場和下半場各15回合
率先取得16勝的隊伍獲勝。
2.如果30三十回合打平,需要進行上下半場個3局的加時賽,率先拿到4分的隊伍獲勝。
3.取得勝利的條件
(1)CT 在規定時間內殲滅對手或者拆除C4!如規定時間內沒有殲滅對手,而T沒有安裝C4則CT獲勝
(2)T 在規定時間內殲滅對手或者C4爆炸,
二、金錢系統
比賽中所使用武器(除了出生攜帶的)是需要購買的,購買需要的錢需要你取得每回合的勝利去賺取,失敗則獲得最低獎勵!具體如下
1.ct 勝利
(1)對手沒有安裝C4情況下殲滅對手取得勝利加3250
(2)對手安裝C4拆除取得勝利加3500,拆除者額外加300
2.T勝利
(1)殲滅對手,沒有安裝C4加3250。若安裝了C4,安裝者再取得3250的同時額外加300
(2)C4爆炸加3500,安裝C4者額外加300
3.CT失敗
失敗加1400,以後每失敗一回合多加500,最多累計5局。如果第一回合輸了加1400,第二回合就是1900以此類推,失敗累計最高可獲得3400。舉個例子
(1)手槍局輸了以後,連續兩個回合不買東西那麼第四回合你擁有的錢就是1400+1900+2400=5700
4.T 失敗
(1)T和CT失敗累計方法只有一個地方不同,就是當手槍局輸了以後T 是直接從1900開始算的。其他的一樣。
(2)當C4安裝成功但被拆除後全隊額外加800
(1)當規定時間內T 沒有取得勝利,存活下來的人是沒有經濟獎勵的。
5.累計失敗獎勵
每輪的戰敗補償現將基於隊伍戰敗的次數。每戰敗一次,次數加 1;每獲勝一次,次數減1(最小值為 0 )。
- 0 次戰敗:$1400
- 1 次戰敗:$1900
- 2 次戰敗:$2400
- 3 次戰敗:$2900
- 4 次戰敗:$3400
如果你一直輸,那每回合你都最少加3400。失敗累計最大值後,贏一回合則剪一次失敗累計。舉例如下
(1)連輸四局後贏一回合,然後又輸一局取得的今錢就是2900
二、官方服役正式比賽地圖7張
1.煉獄小鎮(de_inferno)
2.列車停放站(de_train)、
3.荒漠迷城(de_mirage)
4.核子危機(de_nuke)
5.炙熱沙城Ⅱ(de_dust2)
6.死亡遊樂園(de_overpass)
7.殞命大廈(Veritgo)