回覆列表
  • 1 # 洪興罩我去戰鬥

    快餐類的遊戲壽命相對來說還是比較短暫的,個人覺得也就是個1,2年吧。更好的遊戲體驗也許會成為類似於VAR這樣的吃雞類的模式

  • 2 # 擼蟒的魯斑

    這個得看有沒有更好的遊戲了吧,畢竟王者和和平,氪金幾乎不影響遊戲公平,競技性非常強,而且支援扣扣和微信登入,社交性非常強,遊戲內容很豐富,各種套路玩法有待開發,最主要容易上手,但難度是遞增的,像鬥地主非常容易上手,卻沒有花樣,令人感到乏味,新遊戲得在競技性和社交性上超越才有可能使其衰落。

  • 3 # 傑瑞鼠逮湯姆貓

    有人說和平精英涼了?沒有吧,感覺一直都挺火,之前內測了很久的一段時間,最近才可是公測,玩家增加了很多,現在也是火的厲害。對於和平精英還可以火多久的問題?十年八年不成問題。主要考慮有以下的幾個方面:

    第一:騰訊代理的遊戲,玩家太多,老一批不玩了,新的一批又來了,這不同於別的遊戲,因為使用者多,遊戲體驗上會更好,主要是沒有太多讓人覺得要涼的感覺。對於爆款遊戲,騰訊都會加倍的呵護,同時管理層的人也說過,一年有一兩個爆款遊戲就足夠了,所以對於和平精英、王者榮耀這類別的遊戲,想要涼,難度真的很大。

    第二:遊戲模式不同,和平精英和王者榮耀為什麼這麼火,主要還是遊戲公平性做的好,遊戲環境公平,玩家才會覺得有玩的意義,而不是像一些氪金的遊戲,無腦買裝備,無腦刷刷刷,很多不氪金的玩家沒有玩的動力了,遊戲也就開始沒落了。

    第三:經典沒有涼的說法,除非公司不想扶持了,比如:DNF,已經超過十年了,依然還有很多人玩,也算是遊戲中的經典了,不過DNF就是有太多讓人吐槽的地方,比如經常掉線、外掛很多。

    對於和平精英也可以說是經典,一款經典遊戲,不管怎麼樣都讓人記憶深刻,如果真的沒什麼人玩了,一個活動或者改版,人氣也上來了,這一點在魔獸世界懷舊服中可以看出,迴歸的老玩家很多。

  • 4 # 寂寞的季末啊

    答:我認為至少活兩三年叭,畢竟《和平精英》才過了一週年,但是這款遊戲有這著很多的缺點,1.外掛。雖然官方做了相關措施,但依舊無法很好地管理遊戲壞境。2.充值。儘管每個遊戲有充值系統沒有錯,但是和平精英,充值太坑,隨隨便便就要幾百幾千,比其他遊戲要坑,比如《我的世界》的充值比例是1:100,而《和平精英》是1:10。3.最佳化。我發現官方總是把心思花在面板上,很少最佳化遊戲環境,這使玩家紛紛抱怨。總的來說如果和平精英一直這麼“差”下去,我感覺遲早會被人替代,目前他還是很火的,只要官方用心,肯定能一直走下去

  • 5 # 身法獸夢潔

    應該能火5.6年,去年和平精英上架,由和平代替刺激戰場,刺激戰場火了3年,和平精英火了一年合起來4年,再加三年的話7年應該能火5,6年

  • 6 # 輝煌金碧

    我覺得應該三四年左右,畢竟現在沒什麼新出的遊戲,玩遊戲畢竟是情懷嘛,然後呢,玩的話怎麼說呢,有時覺得有意思,有時覺得沒意思,但如果出現比較破壞一些公平性的話,那應該涼的很快的,畢竟玩久了也覺得沒意思的。

  • 7 # 可愛的大熊

    和平精英只能火個兩三年,因為大部分衣服都需要花錢去購買,並且還有很吃雞遊戲在不斷的上架,所以和平精英這款遊戲只能火個兩三年

  • 8 # 遊戲學院工作室GAME

    畢竟和平精英熱度至今未下,堡壘前線,荒野行動都無法撼動和平精英吃雞一哥的位置。相信和平精英一定會永遠火下去!

  • 9 # 我那勾人的眼神

    這個要怎麼說,能火多久肯定不會給你時間答案,這樣太不負責,所以我覺得要火到有另外一個爆款遊戲替代這款為止!你認為呢?

  • 10 # 揹包少年

    我覺得這個遊戲應該會火很久,因為遊戲無非就是三四種模式,第一種王者榮耀,這種的方式,第二種吃雞,這種槍戰,第三種就是gta 5的沙盒,這幾種遊戲是屬於,目前而言,主流的,當然了,還有一些遊戲大作,也是會吸引大量玩家的,

  • 11 # 流氓狙輝狼

    怎麼說呢!沒有更好的遊戲,取代不了現今最火的遊戲,只有更好的遊戲出來,這遊戲才會被取代,這遊戲能火多久誰也說不準…但至少兩年內這遊戲不會被取代…

  • 12 # 探花QiFan

    你好,非常榮幸能回答您的問題

    和平精英作為騰訊的鼎力製作,當然會把這款遊戲做到極致,這款遊戲到底能火多久,我相信大家心中都沒有答案,畢竟這件事情是未知的,根據遊戲行業的常態,大部分遊戲活躍度的下降是被另一款遊戲給替換的,但是對於FPS的遊戲已經是手遊快做到最大化了,從畫質方面已經是做的非常不錯了,那麼誰又能替代這款遊戲的巔峰第一,我相信最後能替代這款遊戲的是隨著時代的變化科技的進步隨之而來的。

  • 13 # ATM說遊戲

    這個型別能火很久,但和絕地求生一模一樣的遊戲並不會火很久。

    吃雞好玩主要在於其:1 強隨機性以保持新鮮感2 操作的可成長性產生留存3 鬆弛有度的遊戲節奏4 團隊合作要求不高,對隊友容錯率高5 較多的獎勵點(正反饋)

    做到這幾點的遊戲都能成功的。

    傳統fps與其對比,1,3完敗,至於守望則是1稍微好了點,但是4徹底go die。

    Lol其實也是個5項全佔的遊戲,也就4不太行,但是比風暴強太多了。lol的補兵和購買裝備是獎勵點,刪掉這些內容的都是腦殘。

    遊戲好不好玩和競技性沒啥關係,所以暴雪就是在往死路里走。

    對比下市面上的成功遊戲,多多少少都會夠上幾條,這就是吃雞明明有一堆勸退的點無數人落地成盒被虐殺依然能火下去的原因——因為好玩啊。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 新賽季和平精英的主播們最近鋼槍,單人四排的明顯少了,為什麼?