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1 # 靈雪居
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2 # 朵朵的奇妙幻想
現在不論是動漫還是遊戲,總是有人動不動就說神作,好像神作這個詞被濫用了,大家對於那些稍微畫面好,或者音樂好,再有點劇情的遊戲,就把它成為神作了,但是要評價遊戲是不是神作,好玩才是最重要的,畢竟一個遊戲並沒有義務讓你瞭解人性,它最初就只是為了消遣,所以好玩就夠了。
那它好玩在哪裡?總體概括下來,有以下三點。
1、開放世界允許玩家在裡面做任何事情
玩過任天堂前幾款塞爾達系列就知道,《荒野之息》跟之前的塞爾達系列完全不同,之前的塞爾達最吸引人的就是迷宮。可這款遊戲,就故意弱化遊戲主線,公主每次都只是出來說一兩句話,希望林克來就自己,但也沒催林克一定要出來救自己。不少玩家想爬山就爬山,想騎馬就騎馬,想去狩獵就去狩獵。雖說玩過之前的塞爾達系列的玩家,可能會說,這個遊戲沒有太大的難度,但是這款遊戲給人的自由,是非常難得的。
很多玩家都知道,大多遊戲的設定都是社交,或者不是社交,也是獎勵刺激,如果沒有獎勵的話,遊戲的可玩度都沒有多少。所以許多聯網的遊戲,策劃都拼命想著怎麼變著花樣出活動,延長遊戲壽命。但是《荒野之息》就沒有這種煩惱,足夠大的版圖,無數種玩法,或者就算在裡面騎騎馬看看彩虹,也夠玩家享受這個遊戲。
2、激發玩家的好奇心
這點是小編最佩服的,任天堂把每個玩家當成一個小孩子,也是,在遊戲裡面確實每個玩家都可以當個小孩子,可以捉蝴蝶、掏鳥蛋、爬樹摘蘋果、捉魚,或者是在裡面做點壞事也沒人來懲罰。遊戲沒有告訴你怎麼做的小保姆,林克醒來,在四處跑的時候,發現樹上有蘋果,跳一下能夠到,你明白了,原來可以摘樹上的蘋果。
然後夠不到的怎麼辦呢?林克試了一下,發現可以爬到樹上。這是明白了,原來這個遊戲可以爬樹。於是你會好奇,到底林克在這個世界能幹什麼。看到山,你試了一下,原來他除了會爬樹,還會爬山。整個遊戲可以隨便讓你嘗試,你在一次次試錯中對裡面的事物產生了好奇心。也許是這種好奇心,讓聰哥(也就是之前任天堂的社長)在遊戲釋出的時候,在那棵蘋果樹上爬來爬去,玩了很久吧。
3、到處都有驚喜
遊戲的玩法不一定的話,那就勢必會出現之前網友說的無聊的玩家。他們不在意遊戲裡面的裝備,會自己在裡面找一些樂子,或者有裡面的人物關係,又或者是道具之類感興趣。
而任天堂似乎把這些人都考慮在內了,去跟蹤NPC的玩家發現,每個NPC其實都有自己的故事,而且無意中還可以觸發支線,出現可攻略的情況;執著於騎馬走天涯的,對別的動物也產生興趣,結果發現,這些動物原來也可以騎;不滿足於享受這片森林,放火燒山的玩家,意外發現,那些趕來打林克的敵人,變成了烤肉;喜歡雪想滑雪的玩家發現,原來這個遊戲真的可以滑雪,還可以把盾當成帥氣的滑板……
當然,也有一些是不能觸碰的,也許玩家有點任性,但是不允許傷害裡面的人和家養的動物,不信你試著攻擊一下NPC和裡面的雞就知道了。
簡言之,這款遊戲試著讓每個玩家都能在裡面找到自己感興趣的東西,真正享受遊戲帶來的樂趣,也許就是這樣才讓這款遊戲成為大家認可的神作遊戲吧。
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3 # 比陸還要六
G可能年齡大了,30歲了。。更喜歡玩大表哥2和巫師這類遊戲。慢慢玩越玩越有意思。。。塞爾達總感覺小孩子玩的。。。。。
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4 # 天空上的旱鴨子
垃圾遊戲,早知道不碰了。現在開巫師3頂多玩一個小時就想關,媳婦都說怎麼現在這麼自覺了。真的應該實在沒得玩了再玩這個。
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5 # 自戀1sdsdsd
這個你得反思下自己的原因。荒野的遊戲素質絕對是很高的,但再好的東西不可能滿足所有人,誰知道那個別腦子咋想的。。。
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6 # 0又土又木0
看似卡通,內在極其核心向,遊戲沒有啥提示。武器耐久特別低。各種元素多而且龐雜,沒個幾百小時你都弄不明白玩法。很多人不喜歡荒野之息的。我也只是打通一週目就沒精力肝了。。每個人遊戲取向不一樣。
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7 # 朝陽1995
以前也玩不來塞爾達,自從接觸荒野之息後才喜歡上的,宏大的世界觀,多元素玩法,沒事可以看看風景,體驗抓馬的樂趣,學會新技能成就感,比如飛雷神,二連炸,滑盾,拿新道路,千萬別去救公主
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8 # _該有噯
我覺得挺好玩的,蘿蔔白菜各有所愛吧!就像空洞騎士一樣,很多人說好玩,但是我就是玩不下去,感覺無聊!不喜歡那種畫風,但是不能說遊戲不好!只是不喜歡而已!
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9 # 最帥小魂淡
因為沒有社交,使人孤獨,這是個孤獨的人玩的遊戲,但未來有一款這種型別的遊戲,加上社交的話,那應該完全不同了,在裡面就是另一個虛擬世界
回覆列表
眼見為實耳聽為虛。您覺得不好玩可能這型別的遊戲不太適合您。目前來說賽達爾傳說·荒野之息。評測分數在9.9,在同類型遊戲當中屬於佼佼者。
畫面風格和當年比較火的手遊【海島紀元】很像。清新風!
但是一百個人眼中有一百個哈姆雷特。如果您是在覺得沒有樂趣就放棄換個其他遊戲玩玩。每個遊戲都是一個全新的虛擬世界。去探索也是樂趣啊!
《塞爾達傳說:曠野之息(The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂製作發行的一款角色扮演遊戲,是人氣系列《塞爾達傳說》的最新正統續作。本作採用開放世界的設定,擁有無縫切換的戰鬥場景。遊戲地圖規模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖並非“大而無當”,演示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設計十分立體,會在各種絕地發現別有洞天。2018年將發售中文版。