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1 # 陸飛遊戲實況
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2 # 就是我夜空了
我的世界
《我的世界》(Minecraft)是一款第一人稱視角的沙盒遊戲,最初由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松單獨開發,隨後由瑞典公司MojangAB和4J Studios開發。 《我的世界》呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。遊戲沒有劇情,自由度高,玩家可在遊戲中自由建設與拆除建築,可單人娛樂,也可多人聯機,更可以安裝一些模組來增加遊戲趣味性。該遊戲曾榮獲2018金翎獎年度遊戲評選大賽“玩家最喜愛的網路遊戲”獎項。
我的世界相比迷你世界,個人感覺沒有什麼劣勢,個人意見哦⊙∀⊙!
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3 # 浩鴿鴿
我的世界大部分比迷你世界要強 比如真實度 光影畫質 玩法等等 但是不加光影的mc 可能真的有些地方比不過被大家辱罵的迷你
1.畫質低
很多人會說:“光影:你說啥子”
但注意 這裡說的是不加光影
2.玩久了頭會暈
不知道各位有沒有過和我一樣的經歷 就是玩了很久的mc頭就會很暈 然後不舒服 睡了很久才好 這對於我們的身體健康是有影響的
3.操作困難
其實玩法多不僅是一項優點 他同時也是一項缺點 很多萌新玩家剛來到mc就摸不著北 也不知道怎麼找模組下模組 很多模組萌新也不會玩 而且剛入坑的時候我還需要朋友來指導 並且按鍵也難操控
4.不適合學生玩
頭暈 操作困難 已經對孩子很不好 而且裡面很多東西讓孩子摸不著頭腦 我個人也有過這樣的經歷
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4 # 末界至尊末影之王
迷你世界比我的世界優越的地方,在於迷你世界的原版畫質和物品種類比我的世界要好,我個人認為,作為一個沙盒生存遊戲,迷你世界的發展趨勢更偏向於吸引小孩子的小遊戲和武器方面,而我的世界就是大力發展生存和生物群系等有關生存的部分。
至於為什麼迷你世界原版比我的世界原版好,在材質方面,我的世界是2009年發行的,原版畫質自然不會很好。物品方面上面說明了,迷你世界就是向那個方面發展的。
但是雖然我的世界原版比不過迷你世界,但是我的世界全球10多億玩家早就為這款遊戲創造的數以萬計的模組,材質,光影。毫不誇張的說,我的世界任何方面都可以碾壓迷你世界!
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5 # 小玲魚
我覺得mc的畫風比較真實,迷你的話就感覺特別的舒服,mc的跑酷有點難了,也是因為我控制控的不好。要是迷你的話我感覺好點。不是在噴mc。
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6 # xty極地限流
MC相比於MN幾乎不處在劣勢,但中國版不一樣,MC在中國還是會受到MN威脅。
1:遊戲遊玩人數,如果網易MC非要和迷你比人數的話,是比不過的,首先我們知道現在應用商店和各種軟體都在低齡化,而迎合低齡化的遊戲就會在市場獲得一定地位,迷你憑藉著卡通q萌的畫風,在人數上遠遠勝於MC,現在迷你的平均玩家年齡只有五歲,甚至比某些版本的寶寶巴士還低,並且迷你在宣傳片上也勝於MC,所以MC在人數上是比不過迷你的。
2:評價分數,相信很多人想不通,為什麼一個正版遊戲的評分還沒有一個盜版遊戲高呢?有的人回答因為迷你主動下架事件迷你玩家惡意刷一星評論,但我覺得並不是這樣,因為在迷你世界2017的時候甚至已經比MC的評分高了,說明迷你可能內部最佳化較好,或者是迷你玩家幾乎都是忠粉,沒有MC間諜,MC玩家也不可能人咬狗,反之迷你卻瘋狂的在MC裡刷惡意評論,降低了MC的評分。
但你需要知道一點,狗咬你,你不必咬狗,相信只要正版還在,盜版就永遠不可能成為經典
畢竟網易MC的年齡比迷你要小很多,還有很多需要最佳化,國際版壓根沒有可比性,評分4.9哪個遊戲能做到?全球銷量最高又有哪個遊戲能做到?
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7 # 愛拖更的蘆本葦
單憑迷你世界盜版和抄襲我的世界來看,就已經沒有可比性了。如果排除這一點,那麼。雖然迷你世界抄走了我們的遊戲,但它還有許許多多的東西是他們抄不走的。
1.玩家
我的世界有著數量龐大的玩家,從2009年開始釋出國際版,到2017我的世界中國版開始不限號公測,再到今年的2020年,這前前後後差不多有整整十年了。在這期間,我的世界累積了數量龐大的國內和國外玩家,雖然迷你世界的玩家也很多(由於其畫風、人物和操作更為幼稚和簡單,如:將一些指令轉化為實體。迷你世界根本沒有指令。所以招來了許多年齡較低的人群。而我的世界玩家也比普通人的英語略好一點)但於2015年釋出,前後僅僅5年,在加上我的世界玩家的大力宣傳(宣傳我的世界)使人們的版權意識提高,和受眾本來就不大,所以玩家的數量與我的世界比當然是不值一提。可以說,迷你三分之一的玩家都是我們黑出來的。
2.光影材質
我的世界的光影材質有很多,有的很好,有的一般,有的很次,但總體來說都是相當好的。迷你世界的光影材質也是十分不錯的。但是,迷你世界最好的光影材質也只不過是我的世界光影中“很好”的級別。而我的世界最好的光影材質…………無法用語言描述(太好了),只能說,與現實世界只差一張螢幕,當你換上我的世界極致真實的材質,和帶有光線跟蹤效果的光影時,電腦配置和顯示卡好的,已經被驚豔到了。電腦配置和顯示卡不好的,主機已經炸了,顯示卡已經糊了。但這也恰恰證明了我的世界光影材質的好。
3.回憶
從還是學生時期的少年,到已經結婚生子的中年人,都有玩MC的。有的是玩了四、五年,甚至是十年的老玩家,有的是玩了一年多或不足一年的新玩家,還有的是僅僅接觸了MC一兩個月或剛剛玩萌新。不管他們是誰,他們永遠忘不了他們第一次擼樹,第一次造房,第一次挖坑……這些都是那些玩家們的回憶,同過這些回憶,玩家們總是能想到自己當初萌新的樣子,想自己當時還什麼都不懂,如今已是滿身神裝,同時也能聯想到玩MC時,現實世界的事。這種感覺,不是一般人能體會到的,只有真正經歷過才能理解這種感覺。
我的世界動畫數量多,且有兩大特點:特效精美、情節過癮。舉幾個個人認為很好的當例子。
是我的世界最經典的動畫。作者也出了許多其他的MC動畫,但最經典的還是這個。全程無臺詞,但絲毫不影響它的品質。雖是在很久之前開始製作,但特效絲毫不比現在的差。劇情也很豐富。分三集,合集總長53分鐘,已經可以稱之為電影了。
是我的世界非常有名的動畫之一,現更新至第44集,還在不斷更新中。前期每集3到7分鐘不等,後期一集比一集長,從15集開始穩定在每集10到20分鐘不等,大部分人物由作者本人配音,內含有較多鬼畜成分,但是劇情還是十分豐富,特效和打鬥細節都處理的非常到位。期待下次更新。
現更新至第7集,還在不斷更新中。每集10到15分鐘不等。不想過多介紹,渲染無敵,特效無敵,劇情無敵,打鬥無敵,把MC拍出了大片的感覺(搞不懂為什麼看的人這麼少),自己看就知道了。
是我的世界動畫目前非常火的動畫之一,共13集(自己統計的,不知道對不對),每集2到4分鐘,也是全程無臺詞,即使有也是在開頭鋪墊劇情的。與其他的MC動畫相比,它最大的不同就是它是以MV的形式敘述的。所以不光動畫製作做的特別好,裡面的BGM也激情帶感,非常好聽。
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8 # 調愗鵘
曾架設過公益私服,後來因學業棄坑,會改改配置檔案,處理下報錯什麼的,拆包沒研究,資訊技能樹也沒有點java
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你知道minecraft架個私服聯機有多少玄學報錯嘛....裝個模組找個外掛英文差一點有多傷嘛..衝突看起來都麻煩(點名某許可權外掛,遊戲內指令英文一坨坨,配置檔案居然註釋都不寫,就丟個英文名)沒點技術真的是睜眼瞎,全靠玄學
換遊俠聯機,我win10進遊俠聯機java愣是瘋狂報錯拿不到包,錯誤報告搜都搜不到
你讓小學生弄明白那麼多東西,一天也就一個小時,我光弄明白架私服和處理玄學報錯以及許可權配置就弄了整整兩天
迷你 是個人都會聯機
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這個道理其實跟朋友一起玩王者榮耀還是steam很像
哪個好玩?顯而易見steam上海量的各型別遊戲遠比王者榮耀多元化,有趣
但是!steam對國內的窒息聯機體驗.....以及一大堆遊戲的土豆伺服器,每個遊戲或多或少的特性,能一次裸連連上的遊戲我已經不記得有過了...你需要去百度各種亂七八糟的的斷線提示然後處理防火牆加速器改啟動等,完事有些朋友還帶不動
王者榮耀?qq分享 五排一分鐘拉起來
本質就是有沒有時間去弄清楚這麼多東西
PS: 祝所有不帶註釋的人找到的輪子永遠沒有註釋並且邏輯亂成一鍋粥
————————————更新
我居然忘了入坑難度!
java版mc要麼找資源要麼掛梯子要麼上中國版————
顯然前兩者對於小學生來說太過複雜
至於中國版是真的有資格和迷你一較高下..........在受眾年齡,遊戲性,喂屎操作(指反作弊),入坑難度等多方面看都應該對標迷你世界
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講道理,知乎平均素質在降低,我不清楚這孩子自己英語有多厲害,一門語言再熟練終究是外語,哪怕留學歸國的水平看中文也比英文簡單
另外這種上來直接無腦噴的點主頁一般都有驚喜
真就把知乎當qq空間唄
編輯於 2020-02-25著作權歸作者所有
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9 # 東方明珠遊戲解說
我認為",我的世界跟迷你世界還是有區別的,具體如下:
1.玩家
我的世界有著數量龐大的玩家,從2009年開始釋出國際版,到2017我的世界中國版開始不限號公測,再到今年的2020年,這前前後後差不多有整整十年了。在這期間,我的世界累積了數量龐大的國內和國外玩家,雖然迷你世界的玩家也很多(由於其畫風、人物和操作更為幼稚和簡單,如:將一些指令轉化為實體。迷你世界根本沒有指令。所以招來了許多年齡較低的人群。而我的世界玩家也比普通人的英語略好一點)但於2015年釋出,前後僅僅5年,在加上我的世界玩家的大力宣傳(宣傳我的世界)使人們的版權意識提高,和受眾本來就不大,所以玩家的數量與我的世界比當然是不值一提。可以說,迷你三分之一的玩家都是我們黑出來的。
2.光影材質
我的世界的光影材質有很多,有的很好,有的一般,有的很次,但總體來說都是相當好的。迷你世界的光影材質也是十分不錯的。但是,迷你世界最好的光影材質也只不過是我的世界光影中“很好”的級別。而我的世界最好的光影材質…………無法用語言描述(太好了),只能說,與現實世界只差一張螢幕,當你換上我的世界極致真實的材質,和帶有光線跟蹤效果的光影時,電腦配置和顯示卡好的,已經被驚豔到了。電腦配置和顯示卡不好的,主機已經炸了,顯示卡已經糊了。但這也恰恰證明了我的世界光影材質的好。
3.回憶
從還是學生時期的少年,到已經結婚生子的中年人,都有玩MC的。有的是玩了四、五年,甚至是十年的老玩家,有的是玩了一年多或不足一年的新玩家,還有的是僅僅接觸了MC一兩個月或剛剛玩萌新。不管他們是誰,他們永遠忘不了他們第一次擼樹,第一次造房,第一次挖坑……這些都是那些玩家們的回憶,同過這些回憶,玩家們總是能想到自己當初萌新的樣子,想自己當時還什麼都不懂,如今已是滿身神裝,同時也能聯想到玩MC時,現實世界的事。這種感覺,不是一般人能體會到的,只有真正經歷過才能理解這種感覺。
我的世界動畫數量多,且有兩大特點:特效精美、情節過癮。舉幾個個人認為很好的當例子。
是我的世界最經典的動畫。作者也出了許多其他的MC動畫,但最經典的還是這個。全程無臺詞,但絲毫不影響它的品質。雖是在很久之前開始製作,但特效絲毫不比現在的差。劇情也很豐富。分三集,合集總長53分鐘,已經可以稱之為電影了。
是我的世界非常有名的動畫之一,現更新至第44集,還在不斷更新中。前期每集3到7分鐘不等,後期一集比一集長,從15集開始穩定在每集10到20分鐘不等,大部分人物由作者本人配音,內含有較多鬼畜成分,但是劇情還是十分豐富,特效和打鬥細節都處理的非常到位。期待下次更新。
現更新至第7集,還在不斷更新中。每集10到15分鐘不等。不想過多介紹,渲染無敵,特效無敵,劇情無敵,打鬥無敵,把MC拍出了大片的感覺(搞不懂為什麼看的人這麼少),自己看就知道了。
是我的世界動畫目前非常火的動畫之一,共13集(自己統計的,不知道對不對),每集2到4分鐘,也是全程無臺詞,即使有也是在開頭鋪墊劇情的。與其他的MC動畫相比,它最大的不同就是它是以MV的形式敘述的。所以不光動畫製作做的特別好,裡面的BGM也激情帶感,非常好聽。
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10 # 喂記幾袋鹽的玖念
1.玩家
我的世界有著數量龐大的玩家,從2009年開始釋出國際版,到2017我的世界中國版開始不限號公測,再到今年的2020年,這前前後後差不多有整整十年了。在這期間,我的世界累積了數量龐大的國內和國外玩家,雖然迷你世界的玩家也很多(由於其畫風、人物和操作更為幼稚和簡單,如:將一些指令轉化為實體。迷你世界根本沒有指令。所以招來了許多年齡較低的人群。而我的世界玩家也比普通人的英語略好一點)但於2015年釋出,前後僅僅5年,在加上我的世界玩家的大力宣傳(宣傳我的世界)使人們的版權意識提高,和受眾本來就不大,所以玩家的數量與我的世界比當然是不值一提。可以說,迷你三分之一的玩家都是我們黑出來的。
2.光影材質
我的世界的光影材質有很多,有的很好,有的一般,有的很次,但總體來說都是相當好的。迷你世界的光影材質也是十分不錯的。但是,迷你世界最好的光影材質也只不過是我的世界光影中“很好”的級別。而我的世界最好的光影材質…………無法用語言描述(太好了),只能說,與現實世界只差一張螢幕,當你換上我的世界極致真實的材質,和帶有光線跟蹤效果的光影時,電腦配置和顯示卡好的,已經被驚豔到了。電腦配置和顯示卡不好的,主機已經炸了,顯示卡已經糊了。但這也恰恰證明了我的世界光影材質的好。
3.回憶
從還是學生時期的少年,到已經結婚生子的中年人,都有玩MC的。有的是玩了四、五年,甚至是十年的老玩家,有的是玩了一年多或不足一年的新玩家,還有的是僅僅接觸了MC一兩個月或剛剛玩萌新。不管他們是誰,他們永遠忘不了他們第一次擼樹,第一次造房,第一次挖坑……這些都是那些玩家們的回憶,同過這些回憶,玩家們總是能想到自己當初萌新的樣子,想自己當時還什麼都不懂,如今已是滿身神裝,同時也能聯想到玩MC時,現實世界的事。這種感覺,不是一般人能體會到的,只有真正經歷過才能理解這種感覺。
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11 # 紫月月吖
兩款遊戲各有各的特點,兩款遊戲都是3D沙盒遊戲,迷你世界的畫風偏卡通,而我的世界畫風就是偏現實,兩款遊戲自由度都很高,所以都很不錯,建議兩款遊戲都嘗試遊玩(個人意見)
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12 # 肥婆可可
實我覺得現在有很多的人會選擇去玩兒迷你世界,而不是選擇我的世界,最重要的原因就是在於我的世界對於新手來說,想要上手玩的比較好,是一件很困難的事情,其次就是我的世界畫面最佳化也是沒有迷你世界那麼的精緻。因而有很多的人都會直接選擇去玩更簡單一點的迷你世界,而不是最早出現的我的世界。
但是對於我來說,其實我更喜歡的就是我的世界,因為我的世界之中,雖然合成、MOD包等等非常的多,也正是因為這個原因,讓這個遊戲的可玩兒性會更高一點。只不過很多東西在合成的時候,合成表比較難記,所以想要玩兒得比較好,也是需要一定的時間積累的,對於我來說,其實這樣的操作難度,慢慢熟悉了之後才好玩。
其次,我個人覺得我的世界和迷你世界都是有著自己的優勢好處,玩家們完全可以按照自己的喜好,去選擇想要的。兩款遊戲我也都有玩過,每一個給我的感覺都是不一樣的,所以我個人覺得這兩個遊戲之間的區別多多少少還是有一些的,不過在多多的玩兒了之後,對遊戲比較熟悉了,就不會覺得有什麼難度了。
對於我來說,我的世界會更加好玩一點,所以我在這個遊戲之中花費的時間也會更多一點,而我在迷你世界之中花費的時間就要少一點。不過在我玩兒了之後,也覺得兩個遊戲之間的不同有很多。
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13 # ink審判官Sans
不裝光影的話,MC的畫質不怎麼好,而且光影一般都是要很強的電腦才能帶動的,再加上手機版網易代理,有氪金系統,(雖然mn也有,但是這也是個缺點)
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14 # 陰陽逍遙t
我是友軍,先別誤傷,第一個劣勢就是太好玩了(●°u°●) 」第二個劣勢就是太逼真了,第三個劣勢是真實的劣勢,他不是中國產的
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15 # 問天鴨
Minecraft:
新手上路有點難,需要搭配攻略食用
不能氪金,不能滿足錢多沒地方花的玩家
材質光影包安裝略複雜,不適合沒有腦子的玩家
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16 # 賤虎集團丶釣魚者
第一:加了光影就der卡,別說加個材質包了(電腦好的自行跳過)
第二:正版的mc要一百多塊錢,要不交錢要不玩網易版or別的啟動器(土豪自行跳過)
第三:你知道建築黨最煩什麼嗎?很高的建築偏偏建到了高度限制(模組黨自行跳過)
第四:雲玩家太多了,十個有九個是雲玩家(ut黨必看)
第五:玩了七年都自稱萌新,那我豈不是雲玩家?
第六:你在礦洞裡看到白光閃爍的話,恭喜你,快跑吧
總結:mc雖然也有缺點,至少沒有mn這麼爛
回覆列表
兩者遊戲有互相的優缺點。因為此事件實際上是國內外兩個相似的遊戲玩家,互相看著,互相造成。它們都是沙盒遊戲,在我的世界中有很多玩家正在大量購買正版遊戲。他們會感到同類型的迷你世界使他受苦,導致了衝突。
一些mc玩家不得不認為mc是獨特的並且不能被超越,並且還涉及其他mc編碼的Shahe遊戲的賭博。看一下mc影片,只要有一個衝點操作就會出現(迷你做不到)這種類似彈幕出現。此外,仍有文章使用抄襲mc直接複製狙擊點的mc原始碼。我不知道該如何指向這個按鈕!
我認為像微型遊戲世界這樣的遊戲的出現與mc遊戲模式非常相似,這是不可避免的。 mc的出現已經接近10年,全球參與者或超過1億(未經驗證),這種mc趨勢肯定會引起一些企業的注意。在某位mc建築師看來,Dota過去並沒有席捲整個世界,而且Dota玩家並未噴拳模仿Dota。現在,dota遊戲已成為moba遊戲型別的象徵,moba遊戲也層出不窮。換句話說,術語mc從以前的遊戲到現在都增加了新的含義:Box遊戲。