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1 # 遊戲視聽說
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2 # 頭號遊戲
在今天的時候,王者榮耀正式服帶來了一波更新,這一次更新的內容還是挺多的,其中包含了新的英雄上線,還有就是八位英雄輩分別削弱或者是加強,今天我又來帶大家看一看,到底是哪些英雄又被調整了。
程咬金這一次是把程咬金的被動技能捨生忘死進行了一波大調整,血量消耗從8%當前生命值到10%當前生命值,還有就是血量回復從6%已損生命值到8%已損生命值。
孫臏這一次孫臏也進行了一波調整,按照王者榮耀策劃的說法,孫臏在滿冷卻狀態下的二技能釋放太頻繁,所以說把二技能進行了一些下調,主要就是後期的冷卻時間比之前要增加了一些。
白起這一次白起也是被下調了對抗強度,主要調整的內容就是一技能的技能傷害,還有就是被動技能的內建冷卻時間,按照官方的說法,就是白起在對抗路英雄裡面有些過於全面,所以今天適當的削弱。
裴擒虎裴擒虎也是降低了後期的傷害,他的人形態二技能攻擊速度前後期保持一致,全部固定在30%,虎形態的三技能也下調了,強化普攻傷害。
劉邦劉邦這次降低了傳送免傷能力,現在的大招效果的減免傷害從40%降低到30%,現在劉邦的強度並不是很厲害,不知道為什麼又再一次削弱。
呂布呂布這一次算是一個小的加強,對於普通的玩家來說,很多人可能打不出閃現大招,所以這一次在使用三技能的時候,減少了召喚師技能的禁用時間,大閃可能人人都可以使用了。
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3 # 揹包少年
這次英雄消弱,我覺得挺好,畢竟最近大家玩的白起啊,楊玉環,孫臏,豬八戒,打的根本就打不了,所以現在這些英雄該削,加強呂布就是為了收拾這些英雄,但是玩這個英雄的人也聰明啊,呂布和貂蟬早就被禁了,沒得玩
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4 # 小粉條遊戲解說
又到了大家激動的英雄調整時刻了,和往常一樣這次的更新範圍也是挺大的,涉及了8位英雄,接下來就讓我來說說吧。
1、程咬金
我們可以看到程咬金迎來史詩級加強!這對於喜歡程咬金的玩家來說可謂是福音,又能夠用金雞獨立,飛龍在天亂秀了!
2、孫臏
對於孫臏來說這個調整與不是削弱了她後期作戰能力,對於孫臏的強度大打折扣,喜歡孫臏的玩家屬實難受。
3、白起
我們可以看到白起也是慘遭削弱,本就才略微兇猛起來的白起再次走下神壇,今後他的對局位置可能又要發生改變。
4、裴擒虎
這次更新最為難受的肯定就是老虎了,這讓他後期直接成為了超級兵的存在,前期也不會跟之前一樣那麼猛了。
5、鏡
對於鏡來說,在kpl上能夠大放光彩,但是在路人局中表現還不是很大,所以對他進行了調整,增加了一定的屬性,是眾多鏡玩家的福音。
6、劉邦
劉邦這個英雄大招減傷是真的噁心,帶個弱化打團真的無敵,每次看到殘血想要追擊的時候,劉邦一個大,噩夢般的存在,人打不死,自己卻送上人頭,這次削弱也是大大減少了劉邦的強度。
7、蒙犽
蒙犽提升了他一技能的強度,今後對於他使用技能來說也是更少於普攻了,畢竟普攻也是被削弱的有點難受的了。
8、呂布
經過上一次呂布大招加強的雙扛,能夠讓呂布在團戰中站得住腳步,這一次又給大招進行最佳化,能夠讓呂布更容易的銜接大閃等一系列召喚師技能,對於呂布來說強度又大大提升了!
好的,我的回答就到這裡啦,加上之後的程咬金跟呂布在對局中上場率肯定明顯提高,對於白起等來說,卻是難上加難,總的來說每次更新都是,有人歡喜有人憂,今後在對局中的打法也是要有很大的改變的。
回覆列表
又到了正式服更新的時候,和以往一樣,這一次的更新幅度還是比較大的,涉及到了8位熱門英雄。可以肯定,本次更新肯定會導致一些英雄的強度發生較大變化,甚至於影響到一些位置的對抗格局,召喚師們又要“幾家歡喜幾家愁”了!
呂布、程咬金“史詩級”強化
先來看一下本次更新增強的英雄吧。排在首位的自然要屬坦克英雄程咬金了,先介紹更新內容,被動技能血量消耗由8%當前生命值調整為10%當前生命值;而血量回復由6%已損生命值提升為了8%已損生命值。這一改動的好處在於操作空間得到了大幅度提升,資深玩家可以透過控制血量來將輸出達到最大化,殘血狀態下血量回復實力大幅,“真正意義上做到了殘而不死”!
除了程咬金之外,本次更新呂布也得到了小幅度強化。在上一次正式服調整中,呂布大招的雙抗得到了一定程度的提升,而本次又減少了大招釋放時召喚師技能的禁用時間。這樣調整的好處在於呂布跳大之後,可以更好銜接其他技能,比如閃現、治療或者暈眩弱化等,操作空間更高一些。
孫臏、白起、裴擒虎、劉邦“巨幅”削弱
在本次更新中,有多位英雄遭到了較大幅度的削弱。首先是坦克英雄白起,在近期體驗服白起連續2次削弱,如今同步到了正式服。其一技能的內建冷卻時間提升了0.3秒,同時技能傷害由120(+80/lv)(+0.35Ad)削減為100(+80/lv)(+0.33Ad)。一技能是白起的主要輸出技能,這次更改將使其變得輸出乏力,發育速度延緩,本來就發育週期很長,看來白起玩家要“不舒服”了。
輔助英雄孫臏,在本次更新中,將二技能的CD時間延長,由12(-0.8/lv)調整為了12(-0.4/lv),後期直接增長了2秒;同時修復了大招異常的bug,現在為90%的減速效果。孫臏這位輔助前期能力不足,但是後期非常強大,策劃就是為了控制其後期的強度。
對於裴擒虎的調整,玩家們意見最大了,本來就是高階局的英雄,會玩的不多。而且裴擒虎前期很強,但是因為在KPL賽場的出色表現,裴擒虎連續被削弱,本次更新將其人形二技能攻速由30%(+2%/lv)固定在了30%;同時虎形態三技能強化普攻傷害由50(+225/lv)(+1.0Ad)削減為50(+180/lv)(+1.0Ad)。
對於坦克劉邦,本次更新將其大招傳送期間自身和隊友獲得的傷害減少量由40%調整為了30%,之前的“免傷”能力太強,如今得到了一些削弱。
鏡、蒙犽平衡性調整
對於射手蒙犽,本次更新將其普通攻擊飛行速度由2500調整為了2200,但是作為彌補,一技能的普攻強度加成由0.3提升到了0.35。也就是說蒙犽的普通攻擊能力下調,但是一技能的輸出能力提升了一些。
最後就是刺客鏡,在近期的KPL賽場,鏡的表現都是很不錯的,但是路人玩家表現很一般。本次更新加強了鏡大招的整體屬性,同時二技能由之前命中一個目標回覆25(+5/lv)(+0.2Ad)點生命調整為60(+16/lv)(+0.24Ad)點生命值,但是從第二個目標開始,回覆量衰減到了25%。