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1 # 羊仔仔
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2 # 峽谷播報員
從已知的資料來看,遊戲最晚於2020年底公測(待定),這個時間只能晚不會早。因為拳頭隨時可能找理由把公測時間推遲,已經有過眾多大作有過先例了,其中不乏騰訊,暴雪這種大公司(你說神馬?我不知道什麼是《地下城與勇士手遊》,也不知道《泡泡堂手遊》,更沒聽過《暗黑破壞神:不朽》)。
說公測這種事還是很傷心的,就說說內測吧(可能更傷心)。截止到目前官方並沒有訊息透露出來,不論是國服還是其他任何一個國家和區域的伺服器,都是這樣。像是國外一些資訊渠道,我基本上三五天會瀏覽一下,譬如FaceBook,Twitter,Youtube這些主要的,和國服一樣也是各種假訊息滿天飛。最近傳出來最多的,還是1月22號要求美服玩家升級自己的拳頭賬號(英文釋出的公告),為了登入拳頭以後推出的各類產品做準備(其中包括《英雄聯盟手遊》),不過我看了一下時間點,發現可能和這款遊戲並沒有關係。
《Legends of Runeterra》(以下簡稱《LOR》)測試開啟時間為1月24日(臺北時間可能是1月25日凌晨3點),所以我認為升級拳頭通行證的目的還是為了這款遊戲的上線而做的準備。說通俗一點,就是先把新房子買好了,然後再填補配套傢俱,《LOR》如果是一張床的話,《雲頂之弈手遊》就是一個沙發,那麼《英雄聯盟手遊》則是大衣櫃。升級通行證的目的,雖然是為了更好的打通旗下眾多潛在產品,不過現階段來看,只是為《LOR》服務的。
因此,你要等不及手遊,可以先行嘗試這款遊戲,不過該遊戲並沒有上線國服的資訊,東南亞各國區服也不會有動靜,很可能僅僅為拳頭運營的地區(譬如北美服),所以需要掛北美地區的代理註冊登入遊戲。
當然,Riot運營的地區很多規則和我們的認知並不一樣
個人猜測,刪檔測試可能最早春節期間測試,最晚五一。不刪檔測試可能最早六一期間測試,最晚十一。按照年底公測(很可能是《英雄聯盟》世界賽期間)的前提來推的。
其他小道訊息也可以透露一點,好像是拳頭的全球推廣負責人推特中說下個月20多號要去俄亥俄州立大學參加一個演講,我認為會上可能會有人提問相關問題,所以這個訊息還是值得期待一下的。
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3 # 二飛魔力多
不久前拳頭官方表示英雄聯盟手遊測試訊息,讓不少小夥伴們大為期待。5月29日晚23點,官方正式公佈了確切訊息,《英雄聯盟手遊》將於6月6日在巴西以及菲律賓開啟小規模測試,同時僅限安卓平臺!我們蘋果使用者咋?是得買個安卓機咯?
同時官方設計師也表示了手遊相較於端遊將會有不小的變動,那麼我們來看看手遊版的LOL還是不是我們熟悉的味道?
1. 遊戲內的部分英雄將會按照手遊的操控模式進行技能最佳化,例如卡牌大師的卡牌騙術將會改為主動技能,玩家可以更加輕鬆找到輸出的時機,同時裝備方面也會有不小的變化,但大多數角色與端遊一致。
2. 第一輪的測試中將會提供36位角色,包含大家熟悉的劍聖亞索以及阿狸。未來會持續增加到與端遊一致,不過部分英雄的建模相較於端游來說沒那麼細膩,有部分的修改。
3. 手遊的地圖上也進行了部分簡化,使得大家的遊戲時長大約在15-20分鐘。大家可以在戰鬥前選擇8個初始的符文,同時手遊專屬符文也已經曝光,比如甜食專家可以讓你在吃果子的時候獲得額外的金幣。
4. 打野機制更改,玩家在刷完4組大型野怪之後可以自由選擇紅藍懲戒中的一種,不再需要購買對應打打野裝備,同時紅藍buff會在遊戲的中期進行升級提高收益;元素龍會隨機重新整理,同時遠古龍將會附帶元素龍的屬性效果,不會再出現等龍魂拖遊戲節奏的情況。
5. 裝備需要回到泉水才能購買,同時新增了快捷購買的指令。
6. 鞋子可以升到3級,附加救贖或者金身等效果,這一點倒是與端遊有很大的區別。
看來英雄聯盟手游上線之後,個人認為對王者榮耀的衝擊並不會太大,受眾面依然是當年的LOL老玩家買單,對於新手入場來說,難度還是有的,畢竟手遊操作過於複雜容易引起玩家的疲勞感,不適合王者榮耀裡的小學生啊,哈哈。
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4 # 顏沉
就在10月15日下午,騰訊官方開放了英雄聯盟手遊的預約頁面,其中顯示時間為10月16日開啟不刪檔測試至當天0點結束,玩家可以前往B站和Tap平臺進行預約,但是手遊具體上線時間還未確定,但是根據以往經驗來看,遊戲在正式上線之前必然還要經歷多輪測試,估計得拖到年後才會上線。
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5 # ok德漫遊
就在10月15日下午,騰訊官方開放了英雄聯盟手遊的預約頁面,其中顯示時間為10月16日開啟不刪檔測試至當天0點結束,玩家可以前往B站和Tap平臺進行預約,但是手遊具體上線時間還未確定,但是根據以往經驗來看,遊戲在正式上線之前必然還要經歷多輪測試,估計得拖到年後才會上線。
回覆列表
此前,拳頭在去年的十週年慶典上,一口氣推出了7款遊戲。包括封測在內已經上架了三款遊戲。分別是《雲頂之弈手遊》、卡牌遊戲《符文大地傳說》、FPS遊戲《Valorant》。
而拳頭此前承諾在2020年上線的英雄聯盟手遊則是遲遲沒有訊息,玩家的熱情也因此慢慢褪去。
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經過長達半年多時間的等待,英雄聯盟手遊終於有了眉目。5月15號英雄聯盟手遊官方,針對於英雄聯盟手游上架谷歌商店出現bug進行了回覆,其中包含了手遊的上線時間。
官推也在推特上公佈了遊戲的配置需求,以及英雄聯盟手遊限量Alpha測試將於下個月在巴西和菲律賓兩個伺服器進行的訊息。
和拳頭之前釋出的《符文大地傳說》《Valorant》流程一樣,先在小規模的伺服器進行人數有限的封閉測試,然後在封測期間不斷最佳化遊戲中遇到的問題。
之前拳頭曾表明《Valorant》會發布供所有玩家試玩的內測版本,想必手遊也會採用這個流程,只是目前不知道拳頭會不會採用《Valorant》一樣的方式,在twitch開啟看直播掉落遊戲封測資格的方式。
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開發人員還談到了最近在GooglePlay商店中發生的錯誤,某些玩家能夠在Android商店的遊戲頁面上看到遊戲安裝按鈕。拳頭表示這是開發人員設定出了錯誤,這個按鈕不小心切換了另一個設定,允許玩家選擇不參加早期的beta測試。遇到此問題的玩家可能要重新註冊一個谷歌賬戶。
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根據官方給出的資料,英雄聯盟手遊執行所需要的手機配置極低,即便是五六年前的智慧機也能執行,極大的降低了使用者參與門檻,Riot向玩家保證了它仍然致力於在儘可能多的裝置上運行遊戲。
能夠執行這款手遊的硬體配置要求為:“安卓使用者需要1.5GB的記憶體,高通驍龍410處理器以及Adreno306GPU,遊戲釋出之後將會支援32位安卓處理器;對於蘋果ios手機效能的要求,那就是需要蘋果6及其以上配置的手機。”
從資訊中可以看出,大部分的手機都可以滿足這個要求,安卓手機要求的最低配置甚至已經淘汰。
不過也有玩家產生了異議,如果和《Valorant》一樣,不管玩家的配置如何,享受的都是同一畫質,這對高配置的玩家來說顯然是一種損失。對此有玩家表示希望拳頭根據配置的不同,推出多個供玩家選擇的遊戲畫質。
從之前官方推出的影片來看,遊戲整體畫質並不算差,而且遊戲會不斷的進行最佳化,效能和畫質預計在之後都會進行提升。