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  • 1 # 格度ART

    對於學習Ul設計來說,有美術基礎固之然可以更得心應手,但是Ul總體可分為三個部分:使用者研究、互動設計、介面設計。可見,需要畫面表現的只屬介面設計這一部分。

    關於Ul的具體內容可以在更多平臺查詢,本次內容主要從Ul設計對美術基礎能力要求的方面探討。

    以(圖一)為例,可見Ul設計的表現形式和空間都是十分侷限的,在較小的按鍵空間上要儘可能簡潔明瞭,表現手法皆以概括易懂的圖案及文字為主。現今圖形設計製作類的軟體已經十分多,而且越來越智慧,因此對於沒美術手繪基礎能力的初學者幫助很大。其實沒美術能力不等於沒審美能力!對於時尚、潮流、美術欣賞的瞭解程度則會因生活環境、受教育程度、多見多聞等因素影響更大(圖二)是典型的簡潔風格,也是Ul設計中佔比最大的表現形式。對於美術基礎弱的人來說只要認真理解,多看優秀案例資料,熟悉相關的軟體操作,要上手並不難,對使用者研究和互動方面要則更為重要。(圖三)是某些針對相關主題而設計的畫面,這部分對美術基礎技能要求較高。雖然可以在軟體內容上截圖使用,但不少也要從平面繪圖,三維立體等多種形式去創作表現,這就需要入門後慢慢提高了。

    因此,對沒有美術基礎的學習者,也完全可以有信心去參與Ul設計工作。

  • 2 # 4140341396024

    沒有美術功底沒事的,軟體操作需要掌握的好一些,後期找工作才行。所以學習這個課程就跟老師多學習學習軟體,提升軟體技能。你只要是不做專門手繪相關的工作 就沒問題的。

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