《王國:兩位君主》是一款十分有趣的微策略遊戲系列,玩家需要扮演一名國王,建設自己的王國並防禦敵人的進攻。遊戲的核心內容十分簡單,玩家可以花費金幣招募流民、建設建築、製作裝備,招募到的平民不需要玩家操作,他們會自動拾取空餘的裝備,然後變成對應的職業,並自動執行相應的工作。
王國:兩位君主值得入手嗎-遊戲好玩在那
這款遊戲之所以好玩,我認為在於兩點。第一點是大幅度簡化了玩家的操作,遊戲的單位都能夠自動進行建築、維修、狩獵、種植等工作,甚至連分配工作都是靠自動拾取裝備進行,這使得玩家不需要細緻地進行安排。除此之外,遊戲裡的資源也進行了很大程度上的簡化,遊戲裡的消耗資源僅有鑽石和金幣兩種,而且鑽石作為一種稀有資源往往只會在開啟某些建築時消耗,實際上主要使用的資源僅有金幣一種。雖然還有石頭和鐵礦等進階資源的存在,但那些只是解鎖高階建築的憑證而已,並不需要進行消耗。這種資源上的簡化不僅避免了玩家權衡多種資源收支平衡時的苦惱,還讓玩家的遊戲過程更加自由——無論是選擇狩獵還是種植,都可以獲得金幣。
當然,遊戲更為出彩的地方是另一點。大部分建設經營遊戲之中,玩家都是以第三人稱上帝視角進行遊戲的,如果是單位自行工作的模擬經營遊戲,那麼玩家在遊戲過程中不免會有一種旁觀者的感覺。而在這款遊戲裡,出現了一個代表玩家的國王角色,玩家的所有指令都需要透過國王的移動以及揮灑金幣來實現。姑且不論其他,但是這個國王角色的存在就一定程度增加了玩家的代入感。當然,更重要的是,遊戲裡的探索是由你操控的國王角色進行的。這就讓玩家在等待國家建設的過程中有了一個新的打法時間的手段,增加了遊戲的可玩性。
除此之外,相比於系列前作,本作不僅多了更加日式的單位模型,還新增加了聯機模式,雖然相比於前作在遊戲性上沒太大改動,但顯然更適合新人入坑了(不過對於玩過前作的玩家而言,可能就顯得沒有新意了)。
不過,如果是作為新人入坑作的話,這款遊戲還存在一個問題,那就是新人指引太過薄弱。雖然遊戲一開始簡單地介紹了幾個基本操作,但玩家並不清楚這些操作的作用以及接下來該幹什麼,因為這個遊戲不僅沒有任務指引,甚至連最終目標都沒有告訴玩家。如果是想要入坑的新手,可能需要去看一下實況影片,透過這種方式來了解遊戲的基本操作。
《王國:兩位君主》是一款十分有趣的微策略遊戲系列,玩家需要扮演一名國王,建設自己的王國並防禦敵人的進攻。遊戲的核心內容十分簡單,玩家可以花費金幣招募流民、建設建築、製作裝備,招募到的平民不需要玩家操作,他們會自動拾取空餘的裝備,然後變成對應的職業,並自動執行相應的工作。
王國:兩位君主值得入手嗎-遊戲好玩在那
這款遊戲之所以好玩,我認為在於兩點。第一點是大幅度簡化了玩家的操作,遊戲的單位都能夠自動進行建築、維修、狩獵、種植等工作,甚至連分配工作都是靠自動拾取裝備進行,這使得玩家不需要細緻地進行安排。除此之外,遊戲裡的資源也進行了很大程度上的簡化,遊戲裡的消耗資源僅有鑽石和金幣兩種,而且鑽石作為一種稀有資源往往只會在開啟某些建築時消耗,實際上主要使用的資源僅有金幣一種。雖然還有石頭和鐵礦等進階資源的存在,但那些只是解鎖高階建築的憑證而已,並不需要進行消耗。這種資源上的簡化不僅避免了玩家權衡多種資源收支平衡時的苦惱,還讓玩家的遊戲過程更加自由——無論是選擇狩獵還是種植,都可以獲得金幣。
王國:兩位君主值得入手嗎-遊戲好玩在那
當然,遊戲更為出彩的地方是另一點。大部分建設經營遊戲之中,玩家都是以第三人稱上帝視角進行遊戲的,如果是單位自行工作的模擬經營遊戲,那麼玩家在遊戲過程中不免會有一種旁觀者的感覺。而在這款遊戲裡,出現了一個代表玩家的國王角色,玩家的所有指令都需要透過國王的移動以及揮灑金幣來實現。姑且不論其他,但是這個國王角色的存在就一定程度增加了玩家的代入感。當然,更重要的是,遊戲裡的探索是由你操控的國王角色進行的。這就讓玩家在等待國家建設的過程中有了一個新的打法時間的手段,增加了遊戲的可玩性。
王國:兩位君主值得入手嗎-遊戲好玩在那
除此之外,相比於系列前作,本作不僅多了更加日式的單位模型,還新增加了聯機模式,雖然相比於前作在遊戲性上沒太大改動,但顯然更適合新人入坑了(不過對於玩過前作的玩家而言,可能就顯得沒有新意了)。
不過,如果是作為新人入坑作的話,這款遊戲還存在一個問題,那就是新人指引太過薄弱。雖然遊戲一開始簡單地介紹了幾個基本操作,但玩家並不清楚這些操作的作用以及接下來該幹什麼,因為這個遊戲不僅沒有任務指引,甚至連最終目標都沒有告訴玩家。如果是想要入坑的新手,可能需要去看一下實況影片,透過這種方式來了解遊戲的基本操作。