-
1 # 霏霏小魔王
-
2 # 獨自燦爛
我的世界地下城中有著許多富有特點的BOSS
第一步:跑圖
既然目標是boss那自然就別和小怪糾纏了,尤其是越級打,小怪還不一定打的過,這裡推薦裝備複數的羽毛來幫助跑圖,如果是戰士盔甲(有格擋率),使用物品回血和反彈遠端攻擊的附魔那自然再好不過了。
第二步:刷
沼澤地BOSS
打法:很簡單,火鍋正下方高地可以拿弓箭無腦風箏死它。
它召的史萊姆因為全在低地打不到你,把開頭招出來的殭屍處理掉就能很輕鬆的擊敗它了
熔火堡壘BOSS
打法:槍斃。
開boss後身後的鐵門會關上,這些時候,直接跳進四周的岩漿池裡。
遊戲設定裡,你掉出地圖就會被傳送到一個檢查點的位置,而很遺憾,boss房裡沒有檢查點,所以……你就被傳送到鐵門外了,boss打不了你,你能射它,活活屈死。
-
3 # MX丶小逗
《我的世界:地下城》是在MineconEarth2018的展會上宣佈的遊戲, 這是一個冒險類刷刷刷的遊戲,以《我的世界》為藍本製作。5月26日上架於PS4、SWITCH、XBOX ONE、PC平臺。《我的世界》作為如今沙盤遊戲界的頂峰,幾乎無人不知,屬於在這個範圍內肆無忌憚橫著走的IP。所以,當《我的世界:地下城》宣佈的時候,其人氣可想而知!那麼《我的世界:地下城》值得入坑嗎?今天就給大家詳細介紹一下。
遊戲分為標準版和英雄版,標準版售價約140元,包含遊戲本體及基礎內容。英雄版售價約212元,除了遊戲本體外,多了一個英雄通行證,一頂英雄帽,兩個玩家面板和一隻小雞寵物。當然還有後續兩個DLC。至於購買哪個版本,不用太糾結,只想體驗基礎玩法就買標準版,如果你是MC老玩家那就直接購買英雄版吧,因為後期還有大量更新內容啊!
《我的世界:地下城》是一款最多4人合作的冒險RPG遊戲,整個遊戲的畫風和操作的模式和《我的世界》沒有多大區別,都是四肢靈活的馬賽克!故事也是簡單的勇者鬥惡龍一般拯救世界的故事。整個遊戲採用的是大地圖的關卡制,透過一關可以選擇下一關或者以更高的難度再次通關之前的關卡,當然,難度不同,獎勵也是不同的。
我們的主角可以使用三套攻擊方式,近戰攻擊、遠端攻擊以及對應道具,大部分道具類似於法術一般的存在,一次撿取終身使用,不過有CD。裝備武器可以隨時更換,不限於一個類別。熟悉《我的世界》的玩家基本可以無腦帶入,上手就能開的車,哪個老司機他不愛呢?除了這些內容以外,等級提升後的技能點,各種亂七八糟的狀態也都有,你甚至可以帶上一個寵物幫助你攻擊敵人
遊戲的迷宮分為兩種,一種就是剛才說的關卡式的大地圖,另一種是大地圖裡單獨的地下城迷宮,為了防止玩家在迷宮裡迷路,遊戲的大地圖採用了跟《暗黑破壞神》類似的設計,地圖直接展現在當前遊戲的畫面上,這樣就能讓大家一邊對著地圖,一邊前進打怪。
每一關的最後自然也會有強力BOSS在作為結束。玩家死亡後有一定的復活次數,只要復活次數沒有用完,就可以就近復活,而不是重新回到選單再來一遍!這有效地減少了我們重複跑路的煩躁感。對以前沒有接觸過這類遊戲的玩家可以說是十分友好了!
當然了,即便再友好,再簡單,我們依舊要面對這個遊戲型別的經典橋段,無數的敵人與火力朝著玩家蜂擁而來,而你所要做的就是用手裡的刀劍與魔法廝殺出一條血路,在一聲聲吼叫聲裡得到以一當千的快感。
目前透露出來的整個遊戲的通關時間大約在3-5個小時左右,但由於採用的是關卡模式,幾乎是明著告訴我們,後期會有一大批DLC作為獨立關卡融入到遊戲當中。
前幾天《我的世界:地下城》在IGN上的評分是7分,給出的評價是:款畫面優秀,地圖有趣,玩法有趣但深度不夠,故事模式時長較短但可玩性高,而且遊戲中並沒有MC中標誌的挖掘和製作元素。如果你是《我的世界》死忠粉,或者近期沒有找到什麼好玩的多人聯機遊戲的話,《我的世界:地下城》是個不錯的選擇哦!
PS:目前PC版不支援中文,其他平臺暫時不知!
回覆列表
《我的世界:地下城》是在MineconEarth2018的展會上宣佈的遊戲, 這是一個冒險類刷刷刷的遊戲,以《我的世界》為藍本製作。5月26日上架於PS4、SWITCH、XBOX ONE、PC平臺。《我的世界》作為如今沙盤遊戲界的頂峰,幾乎無人不知,屬於在這個範圍內肆無忌憚橫著走的IP。所以,當《我的世界:地下城》宣佈的時候,其人氣可想而知!那麼《我的世界:地下城》值得入坑嗎?今天就給大家詳細介紹一下。
遊戲分為標準版和英雄版,標準版售價約140元,包含遊戲本體及基礎內容。英雄版售價約212元,除了遊戲本體外,多了一個英雄通行證,一頂英雄帽,兩個玩家面板和一隻小雞寵物。當然還有後續兩個DLC。至於購買哪個版本,不用太糾結,只想體驗基礎玩法就買標準版,如果你是MC老玩家那就直接購買英雄版吧,因為後期還有大量更新內容啊!
《我的世界:地下城》是一款最多4人合作的冒險RPG遊戲,整個遊戲的畫風和操作的模式和《我的世界》沒有多大區別,都是四肢靈活的馬賽克!故事也是簡單的勇者鬥惡龍一般拯救世界的故事。整個遊戲採用的是大地圖的關卡制,透過一關可以選擇下一關或者以更高的難度再次通關之前的關卡,當然,難度不同,獎勵也是不同的。
我們的主角可以使用三套攻擊方式,近戰攻擊、遠端攻擊以及對應道具,大部分道具類似於法術一般的存在,一次撿取終身使用,不過有CD。裝備武器可以隨時更換,不限於一個類別。熟悉《我的世界》的玩家基本可以無腦帶入,上手就能開的車,哪個老司機他不愛呢?除了這些內容以外,等級提升後的技能點,各種亂七八糟的狀態也都有,你甚至可以帶上一個寵物幫助你攻擊敵人
遊戲的迷宮分為兩種,一種就是剛才說的關卡式的大地圖,另一種是大地圖裡單獨的地下城迷宮,為了防止玩家在迷宮裡迷路,遊戲的大地圖採用了跟《暗黑破壞神》類似的設計,地圖直接展現在當前遊戲的畫面上,這樣就能讓大家一邊對著地圖,一邊前進打怪。
每一關的最後自然也會有強力BOSS在作為結束。玩家死亡後有一定的復活次數,只要復活次數沒有用完,就可以就近復活,而不是重新回到選單再來一遍!這有效地減少了我們重複跑路的煩躁感。對以前沒有接觸過這類遊戲的玩家可以說是十分友好了!
當然了,即便再友好,再簡單,我們依舊要面對這個遊戲型別的經典橋段,無數的敵人與火力朝著玩家蜂擁而來,而你所要做的就是用手裡的刀劍與魔法廝殺出一條血路,在一聲聲吼叫聲裡得到以一當千的快感。
目前透露出來的整個遊戲的通關時間大約在3-5個小時左右,但由於採用的是關卡模式,幾乎是明著告訴我們,後期會有一大批DLC作為獨立關卡融入到遊戲當中。
前幾天《我的世界:地下城》在IGN上的評分是7分,給出的評價是:款畫面優秀,地圖有趣,玩法有趣但深度不夠,故事模式時長較短但可玩性高,而且遊戲中並沒有MC中標誌的挖掘和製作元素。如果你是《我的世界》死忠粉,或者近期沒有找到什麼好玩的多人聯機遊戲的話,《我的世界:地下城》是個不錯的選擇哦!
PS:目前PC版不支援中文,其他平臺暫時不知!