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  • 1 # LPL—大陽子

    1.說到大後期肯定首先就是無提升上限的技能了,例如小法的被動,塞納的被動;錘石的被動;狗頭的被動;大蟲子的R等。

    2.持續作戰能力,一般平a或技能附有攻擊特效的後期就比較厲害,例如薇恩的w;卡莎的電漿;韋魯斯的w;艾克的被動等。

    3.手長: 在聯盟,大後期能多a一下對於整個局勢都是很關鍵的,例如女警,小炮,沙皇,老鼠,大嘴等

    4.能頻繁打出真傷或者生命百分比傷害: 在後期都很肉的情況下,如果你能連續打出生命百分比傷害那你傷害肯定會高出一個檔次,例如薇恩的w;大嘴的w;劍聖的e等。

    5.在某個等級有質的飛躍: 如果達到某個高等級後就迎來了非常大的提升也可以在後期有一席之地,例如天使十六級的被動;卡薩丁十六級的R;奧恩十四級可以開始打裝備。

  • 2 # 橋大大美學

    前期傷害以及作用

    後期技能附加傷害無上線或者到某個等級時間節點會有質一般的飛躍 這個就是判斷英雄是否是前後期英雄的依據

  • 3 # 見到你很高興

    第一個是吃不吃裝備,很多英雄前期很弱,比如說卡薩丁這類英雄,需要藍量。某種特定需求,需要裝備來補充。後期裝備成型,強度就會大幅度提高

    第二個是英雄本身機制,鱷魚前期對線能力很強,爆發非常高,但是技能加成不行,後期一套面對脆皮傷害也較低,只能當坦克使用。武器之所以稱得上單挑王,同樣也是裝備成型哈,就是因為整體很全面,有控制位移混傷攻速。

    所以要想玩好一個英雄,就需要全面瞭解它的強勢期和弱勢期,和對它能打出傷害的整體瞭解

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