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  • 1 # 大博張

    科幻小說開頭可以先選一個小場景來寫。比如,寫奇幻+戰爭。

    2、另外,除了zd場景外,開頭的語言風格決定全篇,所以在開頭的時候就專得讓你的語言是有特色的,這樣才能讓人看下去。

    3、再次是最好開頭能設個懸念,一篇小說中總有很多問題要解答,不妨把一個重要的問題放在開頭。

    4、總結一下,開頭可以用有特色的語言(輕鬆、搞笑、屬唯美,特色要突出),透過一個小場景設下懸念。

  • 2 # 回憶經典片段

    特別不在於他真的每一秒都爛的無可救藥。雖然他的邏輯漏洞和篩子一樣多,感情線是一團漿糊,但他起碼有一些以幀為單位的特效鏡頭是真的還不錯的。

    這說明在視覺方面,他有足夠的技術力來支撐質感。但越是有這些偶發的精彩畫面表現,你就越無法理解那些齣戲到滑稽的場景。

    到最後,士兵們依然行走在時光倒流的街頭,捕食者依然如同開了二倍速一樣在另一個圖層戰鬥,主角們依然說著驢唇不對馬嘴的臺詞。美術風格一言難盡,動作流暢度也難以保證。分鏡剪輯又快又凌亂,許多場景甚至沒有看清楚整個動作邏輯就被切掉。

    他明明可以做一桶不錯的爆米花來,卻非要讓你啃玉米棒子。這不只是電影,這是自然災害。

    我知道這是一部披著科幻皮的言情小說,但這不妨礙那些細微的小情緒,那些兵荒馬亂中的愛情,那一條永遠找不到落點的簡訊打動過我。那些朦朧又曖昧的留白,那個絕望下掙扎的上海。我喜歡那種感覺,從字裡行間讀出來的孤獨堡壘。

    我能接受一個未來感十足的科幻故事,我能接受一段科幻外殼的、沒有結果的愛戀。如果他真的要寫一個發生在上個世紀八十年代農村,老百姓合力對抗外星人的“土味科幻”,我覺得這也很帶感,可以接受。我甚至能接受這部電影不出現外星人,只是給我講講他們打帝國時代的回憶。

    如果最終是這樣,那肯定主創們喜歡科幻,喜歡人類命運的宏大敘事。那就不該有這些敷衍了事的服化道,就不該有那些不清不楚的鏡頭。就不該讓人類準備背水一戰時,三架塑膠戰鬥機在另一個圖層上緩緩的平移、縮放。更不該有那些尷尬的唸白和感情線,讓人類最終的命運,就以這樣一種滑稽的方式展現出來。

    他可以只寫小人物的故事,他也可以講述大上海的未來。他甚至可以像原著一樣,機械降神地摧毀德爾塔文明。重點是在這樣一個危機下,一個文明是否依舊勇敢而有尊嚴。

  • 3 # 咕嚕11223

    寫短篇科幻小說,首先你腦海中得有構思,構思出來一個科幻的世界,然後要非常有想象力,想象出超越現在的科技,還有以後人們會發生什麼樣的事情,這個科幻之類的。

  • 4 # 農民劉二蛋

    要學短篇科幻當然要看短篇科幻,阿西莫夫的短篇全集可以先搞起來。

    至於創作,短篇科幻從創作的角度有兩種型別,一種是以意象為核心的,一種是以點子為核心的。有些是兩者都有的大神手筆,但是寫作新手還是從這兩個方面入手比較好。

    前者,意象核心這一類,組織文章的過程是先有高潮部分的核心意象,一個場景,特別科幻特別令人震撼或者特別動人。舉例阿西莫夫的《天堂異鄉人》,這篇應當就是阿西莫夫先有的高潮部分的一個意象(不劇透了這篇很好看),前面的東西都是他瞎湊的(並不),你一開始看著很困惑,這都啥呀,但是最後一個場景你覺得哇,我懂了,震撼.jpg。說明全文“伏筆邏輯鋪墊氛圍營造”都是為核心意向服務的,同理大劉的《帶上你的眼鏡》可能也是這種創作方式。

    寫這種核心意象為中心的短篇要求作者“靈”,然後核心意象要“奇”,情感層次要豐富。寫的時候高潮部分也就是文章後5/6或者3/4位置要最吸引人,最有“意義”,剩下的部分就和其他短篇一樣鋪墊,伏筆,保證核心場景的嚴謹性和可靠性同時吸引讀者看下去。

    後者組織文章是圍繞一個點子,多數技術科幻都是這種寫法。一旦你腦海中有了一個超前技術,不管是基因編輯,人工智慧,太空電梯等等等,你想圍繞這個技術寫一篇科幻小說,那麼這就是以技術點子為中心的。如果你對某一方懂得恰好比別人懂得多,並且願意把專業知識用於小說寫作,別人就會管你的小說叫“硬科幻”,其實寫點子為中心的小說關鍵不在技術,而在推斷,事實上最適合寫這類小說的是有社會學素養的科學家/有科學素養的社會學家(只是打個比方不是說這有這兩類人能寫)。這類文章不好寫短篇,但是長篇比較常見比如大家都熟悉的基地系列,核心點子就是謝頓的心理史學。如果基地還不夠硬,那麼近幾年好評如潮的《龍蛋》一定是這種點子推理小說的教科書級別作品。

    如果想在短篇中寫點子推理,有一種旁門左道就是寫離奇荒誕的推理結果,有種幽默的感覺,就很吃香。

    寫點子推理要求作者有基本的科學素養同時有很強的社會推理能力,也就是說生物學講的社會漂變,你要大概瞭解怎麼變。

    還有完全套科幻皮的型別小說,其實也很吃香,如果想寫,參見型別小說各自的攻略。

    最後,可以去參加各種寫作班,全國很多的,付不付費都有,比我講的肯定清楚,但其實所有的門路歸結起來實操只有一句話“多看多寫多悟”,沒了。

  • 5 # 滄海流年

    我們開始準備寫小說之前至少要把 大綱 人物 框架給擬出來或者在腦中想出來 這樣有便於自己更好的寫作 不至於中途寫不出來太監了 現在也有很多的人寫著寫著就太監了的

    準備寫個短篇的科幻小說 怎麼說也要有個十幾萬二十萬字吧 所以說這個節奏一定要快 要不然短篇也不太夠 科幻小說有星際文明 太空戰爭 機甲世界的看你想寫哪一種 把前期準備工作做好就很好寫 你也可以在網上多查下關於科幻的資料 或者你找一部你覺得可以的科幻電影 按照電影的劇情寫也是可以的

    如果想寫準備下 就開始寫 寫不好也沒關係 就當練手了 下次會更好

  • 6 # 優悠嘉華

    在動筆之前,首先需要學習很多科學知識,要對科學發展有足夠的瞭解,有極高的科學素養!這樣才好架構小說。其次,所寫的內容,裡面的科學元素要有理有據,科幻小說不是鬼怪小說,不是玄幻小說,必須建立在科學基礎上的猜想和推導。然後需要有一個好的文筆,不論是什麼型別的小說,它首先是小說,而後才是型別,所以核心還是精彩的故事。

  • 7 # 減壓實驗室

    很高心回答這個問題,科幻小說的話我羅列十個點供你參考

    1。從一個有價值的點子開始。這個點子最好是新奇的。至少是還有挖掘潛力的。

    2。創造能夠理想地使你的點子戲劇化的人物。讓他們受磨難;讓他們在受磨難的過程中走進情節。

    3。制定一個關於情節的規劃,設計一個情節,使其能展現所有對於表現人物去解決他們的問題所必須的場景。

    4。忽略所有對於情節發展沒有影響的東西--不必要的場景,漫不經心的對話,無關痛癢的人物。所有的都必須與情節發展有關。問一下自己:如果我去掉這些對情節有沒有影響?如果回答是“不”,那麼就去掉它。一個雕刻家在從一塊石頭上創作他的雕像的時候,他會從石頭上去掉所有不屬於雕像的部分。你也得這樣,去掉所有不屬於故事的部分。

    5。像荷馬寫《伊利亞得》一樣,從事件的中間開始你的故事。這個時刻應該是你故事中所要解決的問題出現的時刻,而你的人物則正處於緊急關頭。然後,如果需要的話,你可以回頭來說明。不過說明的東西是已經死去的材料,它最好跟情節的發展結合起來。

    6。在情節,人物性格,以及詞語表達上應該儘量避免俗套。這對於初學者也許比較困難,因為每個作者都是從喜歡別人的構思而開始寫作的。學會避免俗套是學習寫作的一半的目標。

    7。按照場景來寫;將它們完全地形象化起來。可能的話引入另外的細節。

    8。 盡力使所有的事物都戲劇化。試著去掉一切非戲劇化的因素。

    9。 修改。

    10。將你寫的故事投稿。海因萊因很久以前說過的一句話現在仍然有效:你必須為了能發表而寫

  • 8 # 人間溫暖符

    有模仿的範本,加上自己天賦,勤奮,那麼寫短篇科幻小說,並非難事。

    其次,有了這些基礎以後,你需要發揮想象,寫一個什麼樣的科幻題材。是太空、宇宙、行星、外星人還是其他等等。自己需要規劃一個大體的綱要出來。

    再次,就是需要如一頭牛般 的辛苦耕耘了。

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