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  • 1 # 丁老師電競課堂

    自從S7賽季以後九尾妖狐阿狸這個英雄的登場率就非常低了,原因在於符文、天賦方面的改動以及這個英雄本身的削弱,導致阿狸成為了下水道英雄。

    九尾妖狐風光已經不在

    阿狸這個英雄在最初屬於對新手玩家非常友好的英雄,因為她操作難度低,本身機制很強,機動性優秀。

    原來4級Q技能就可以快速清理兵線,對線期憑藉長手優勢,在對陣大部分英雄的時候都能穩住對線。

    另外就是她的控制相對比較穩定,但凡玩上3局狐狸,E技能的命中率也不會低於60%就是丟10個至少能中6個或者往上。

    再加之阿狸這個英雄顏值極高,這也使得很多妹子玩家最初非常喜歡使用這個英雄來打中路。

    不過近幾年的阿狸狀態非常不好,很多玩家都開始放棄這個英雄了,一部分原因是數值削弱讓阿狸這個刺客,變成了一個功能性法師。

    另外就是以前阿狸在賽場上的表現比較不錯,不管當初的faker、rookie還是說無狀態這類頂級中單,都非常喜歡用狐狸這個英雄。

    這也使得狐狸經歷了許多次的削弱,最初與之地位相當的英雄是妖姬,不過妖姬在對線期方面沒有狐狸那麼無腦,以至於其被多次重做、削弱以後還能夠保證一個比較不錯的登場率和勝率,也就是說妖姬這個英雄被平衡的已經不錯了,而狐狸這個英雄不太容易平衡。

    自從10.07到現在的10.11,這些版本狐狸的勝率一直在48%到50%左右,不能說非常弱,但是跟強這個字也完全不沾邊。

    另外就是狐狸目前沒有一個特別明確的強勢期,從圖片中我們可以看到狐狸在25分鐘的勝率是49,後續30分鐘左右還是49,以後到了35分鐘能夠達到50,再往後打勝率不升反降,直接被打到47。

    所以這就說明了狐狸出場率低的另一個點,英雄強勢期不明確,不知道她該屬於什麼時期的英雄,如果說她是前期英雄,可惜她前期的傷害根本無法與琪亞娜、男刀鋒相媲美。

    說她是中期英雄,那麼她25分鐘這個時間點的作戰能力遠不及潘森、克烈、塞拉斯。

    如果說後期英雄,她拿什麼跟卡薩丁、蛇女、吸血鬼去比較?

    如果說她是個刷子英雄,她不及炸彈人、維克托、小法師。

    如果說是報團英雄,她不及辛德拉、發條、鳳凰的團戰功能性強。

    就這麼一對比來說狐狸啥也不是,可能這一點就是最為關鍵的點了吧,在各個方面都有優先順序比她高的英雄,哪怕現在是拿出死哥打中路也比狐狸效果更優秀一些,畢竟死哥刷起來後期打團和AOE傷害都非常爆炸。

    總結一下吧,狐狸這個英雄傷害被削弱的太多了,再加之裝備、符文的改動讓狐狸只能選擇冰槍、雙生去打功能性,可能現在狐狸最大的優點就在於兩件套成型時間比其他中路快那麼一點,在那個時間點打團什麼的狐狸能夠佔據一些優勢。

    反正這個英雄不要玩就是了,除非真的就是那種打了2000場左右,非常喜歡狐狸的玩家,不然的話最好別用。

  • 2 # 別再給我機會

    技能聯動性不行,基礎傷害又低

    qw如果獨立的造成傷害,不用e傷害加成,能有多少傷害啊

    問題就出在這 阿狸一整套技能都仰賴e的控制 加成傷害,e打不中怎麼辦,稍微一走位q2就打不中人,除非極限距離;w本身傷害感人

    換成其他法師看一看

    發條qw穩定的不行cd還不長

    球女q w e r傷害都高的離譜

    維克托的傷害技能更是幾乎不可能空,除非有位移躲

    作為法刺,阿狸和妖姬 小魚人同樣裝備 傷害低一截 機動性全靠r

    作為法師 手不長 缺乏aoe 技能機制不好 控制不穩定 推線能力也比其他法師差

    我排位幾十把才偶爾看到對面有一把阿狸 還贏不了遊戲 誰會玩這種英雄上分

  • 3 # 希音電競

    ♡關注點一點,天天賺大錢♡

    首先傷害低,技能基礎/加成低得嚇人,一套打滿穿插平A發現對面脆皮還剩了400血,你想再補兩段R強行灌死的時候,adc吸起來了,刺客反手把你弄死了,法師們死之前帶走了你和隊友的大半管血。

    至於E的摸獎機制。。。你這是瞧不起妖姬?

    就刺客屬性而言,妖姬是狐狸的上位替代;就法師屬性而言,澤拉斯是狐狸的上位替代。澤拉斯平時遊戲還挺冷門的,但在可預見的未來,妖姬將一直壓著狐狸一頭。

    然後就是技能不好中,範圍/彈道速度都不算優秀。容錯率低,E空了就徹底刮痧了。其他法師/刺客,要不技能很好中,要不空了也沒關係。

    就算為了提高命中率,點冰川當噁心工具人,冰川小法冰川妮蔻的收益也要比狐狸高。冰川小法中期傷害足以殺脆皮,冰川妮蔻一套控制鏈噁心得自己人估計都想吐。冰川狐狸能幹什麼?減速E中,一套打滿,哈哈對面adc半血了!相信我,冰川狐狸說不定還不如冰川吸血鬼。

    狐狸這英雄現在就是來搞笑的。想殺人有妖姬,想poke有澤拉斯,想噁心人有妮蔻,想混有麗桑卓。較高熟練度下,這幾個英雄玩起來的遊戲體驗和上分情況都比狐狸好太多了。

  • 4 # apllo戀情

    怎麼說呢,我身為一個主打阿狸的。

    上千場的經驗告訴我,阿狸很難玩好

    逆風局很難打,強勢期只能說升3,升6,升9的時候吧。

    Q的拉人,E的預判算是基本功。

    雖然很期待有一天阿狸能增強,但是現階段也是有點廢的,每次更新都是先看一眼有沒有阿狸...

    被動跟Q的被動換了,可以解釋,R施法距離砍了100就有點傷了,從原先的650到550。E可以打斷位移技能的增強很好,使阿狸面對男刀,亞索,皇子,魚人等機動性強一點。

    阿狸沒人玩的原因就是AOE太少,充其量QR兩個,只有中後期可以接團。太吃裝備,後期裝備成型就看能不能偷掉對面C位。而且阿狸表面是個突進型刺法,打完一套基本上是跑不了了。交了R技能後生存空間大大減少。

    看過很多大神的阿狸秀,裡面無一例外的都有一個特點:裝備碾壓,我發現好多阿狸的影片都是戰績十幾-2的那種。所以是得承認..阿狸這個英雄吃經濟。能在同經濟的情況下吊打還是少數,但也有。

    給一些想玩阿狸的朋友的建議就是,練補刀。確實這麼簡單..阿狸的基礎傷害低的可憐,A兵58-64之間吧。也別想老是單殺對面,能安心補刀還是補刀吧,打野來抓在看有沒有機會。我現在基本上可以10min70刀左右,並且大多數情況下在6級前單殺對面一次。

    期間嘗試了各種打法..五個位置都走過,cj阿狸也試過,結合一些自己的經驗,研究琢磨的出裝也有四五套。

    emmmmm,你要想玩這些門路,最好是開黑的時候。路人匹配很容易被罵。(我選了阿狸打野,就有人罵我。進遊戲也一直罵,我去幫他gank不理我,然後開始送。服了,那把我雖然沒C但是戰績也是正的)

    連招也分享一下吧,基礎是EAQWA,也有QEAWAQ這樣。帶上R有,RWEAQARAARWA(看Q能不能接上)或者E起手的EQARWAARAARWAQ還想更秀的話可以穿插上E閃或者Q閃(沒錯!Q也可以接閃,屬於極限Q了),更高階E閃懲,你也可以出腰帶或者冰槍啥的中間穿插,訓練營裡多練練吧。(比如練練R的拉球)

    可能我就是喜歡這個英雄吧,不管怎麼改,都會堅持的玩下去,畢竟有時候阿狸還是可以秀的。

  • 5 # 大小姐愛遊戲

    不僅是普通玩家覺得狐狸是下水道英雄,職業選手姿態、左手等都測評過現階段的狐狸就是下水道英雄

    1、傷害低

    左手覺得狐狸的W技能傷害實在是太低了,一套秒不掉人,對比現在階段強勢的辛德拉簡直是天差地別,辛德拉不用壓等級,稍微控制技能放準一點就能秒對面中路,而狐狸必須壓等級壓裝備技能全交才有可能完成單殺。

    2、狐狸的優勢並不明顯

    狐狸其實是個全方位的英雄,有控制有位移,有真實傷害,能進能退,但也正是因為她保命效能太好,設計師也不能給她超爆發傷害了,曾經設計師一週修改過3次阿狸的技能,但沒下定決心讓她重返T1行列。對比起來現在強勢的中單英雄,阿狸的現在整體優勢並不明顯。

    3、手遊狐狸可以期待一下

    端遊的狐狸暫時期待不起來了,手遊的狐狸可以期待一下,因為手遊時長比較短,阿狸又有三段位移,她有可能是同種MOBA遊戲中韓信型別的存在。

    總結下來:端遊的阿狸如果沒有技能傷害的改動基本沒戲成為流行的中單英雄。

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