回覆列表
  • 1 # 畫鳧

    死亡騎士比惡魔獵手好玩太多了

    死亡騎士剛出來的時候 三系都能坦 三系都能dps 玩法多變 不是惡魔獵手能比的

    浩劫天賦 號稱髙機動性 然而位移技能要加入輸出迴圈這尼瑪能忍?保命技能要加入輸出迴圈能忍?爆發技能是保命技能這能忍?

    除了混亂打擊基本其他技能都是aoe 砍了aoe單體也被牽連 而且單體也依賴橙戒 沒有戒指輸出有時候極其便秘 嗜血大招全開 沒怒氣發呆能忍?

    復仇更不用說了 本來就是電梯血流派 玩的就是心跳 還一路削弱 本來以為是髙輸出髙機動 然而輸出連防騎 熊t dkt尾氣都吃不到

    DK。

    樓上已經說了DK剛出的時候如何的生猛,猶記得當時卡59屠殺戰場,放個反魔法護罩就擼三個的日子。

    現役武僧,公會主力輸出,一天掛達拉然屠殺血條在180W以下的任何職業,但我午夜夢迴,我記得的還是我那個丟失了的DK號。

    血精靈女性DK。

    魔獸的設定你只是一個腳男,沒有親人沒有朋友,也沒有人在乎你。DK的設定不同,你是一個死了的英雄,被複活的勇士,但這一次你卻要為巫妖王而戰。

    於是你殺了曾經認識你的人,他是求你殺了他的,因為他不想連累你。

    作為一個腳男,你第一次感覺到了感動,也對巫妖王產生了懷疑。

    代入感也就是那時種下的。

    於是乎你會在乎你這個角色的一切,會想她過去在哪?以後AFK了又該讓她留在哪?

    暴雪這一次真正的講了一個完整的故事,在這個故事裡你見證了灰燼使者的易手,看到那個曾經東瘟疫之地的老農民為了他的兒子而舉起了灰燼使者,而聖光原諒了他!

    你也看到了莫格萊尼的墮落,你覺得他也是一個值得同情的傢伙,於是當你吹響銀色前線的號角後,看到他隱藏名字從陰影中走出斬殺甲蟲領主時才會覺得可悲。

    曾經魔獸世界英雄們的故事都是零散而獨立的,需要你漫長的尋找,從DK開始,是線性的。

    從DK開始,有了新手場景任務。

    從DK開始,那個七十年代沒落的遊戲又走向了復興。

    也就只有八十年代的那段時間,是我最享受魔獸的日子,即使只有我一個人在風暴峽灣奮鬥。我會願意仔細閱讀NPC的每一句話,仔細看那個從海底升起來的,長得像魚斯拉的女神,下線前找一個旅店的床躺下……

    因為代入感,我感覺我真實的在魔獸活著。

    午夜夢迴,我那DK還在風暴峽灣的礦坑前,那首背景音樂依然還如同在耳邊(八十年代的背景音樂贊爆)。

    現在的DH,不過就是沖沖衝,殺殺殺,追求刺激的同時,也少了當時玩DK的感動,這更印證了魔獸快餐化的猜想。

    神器可以提升裝等讓你一路不用換武器直到滿級,這是不是讓你想起了中國產頁遊?一把武器,只要升級就能變綠變紫,是不是全是中國產頁遊氣息?

    再想想,每個資料片都有新技能,而是這次只是把應有的技能移到了這把中國產武器上?

    實際上他們就只給了我們一把中國產武器而已?

    而玩家卻一致說好?

    細思極恐。

    天天腦殘似的維護玻璃渣。

    好像他們真的把你當做兒子看一樣。

    3

  • 2 # 遊戲碎碎念

    Hello,這裡是碎碎念君。

    從設定方面,惡魔獵手比死亡騎士做的好,但是遊戲性和歷史上,死亡騎士要超過惡魔獵手。

    惡魔獵手和死亡騎士的設定

    惡魔獵手自從《魔獸爭霸3》開始就飽受歡迎的原因,是因為它是一個原創度極高的,設定和風格都非常酷的英雄。別有一番美感的戰刃,矇眼布,以及大招變形惡魔,都讓這個傢伙顯得非常的陌生而高大上。而DH相比名聲就差多了,在WLK前,死亡騎士意味著墮落的人類,單挑不行,主攻輔助,樣子又難看,讓除了阿爾薩斯拉了一波人氣外,其他的死亡騎士形象普遍好不到哪兒去,直到黑鋒騎士團挽救回了他們的名聲。然而,在遊戲實際中,生不逢時的惡魔獵手卻是差了死亡騎士一截。

    生不逢時的惡魔獵手

    死亡騎士剛出來的時候,《魔獸世界》在巫妖王之怒的巔峰期。此時,還沒有嚴重的職業同質化,天賦樹依然有很多可開掘的玩法,而且DH佔了本來術士T的位置,也不會惹多少非議。儘管早期死亡騎士實力簡直是“英雄職業”,碾壓很多職業一頭,以至於頻繁削弱,玩家依然能接受。

    而惡魔獵手誕生的時候,《魔獸世界》已經走進下坡路,職業嚴重同質化了,大家玩法都是千篇一律的下本機器。暴雪已經不願意也不能打破這個沉重的框架,來給一個新職業完全不同的體驗。除此之外,術士T被死亡騎士搶了,惡魔獵手一出生,又把術士變身能力搶了,也引來了一些吐槽。

    於是,惡魔獵手雖然設定依然酷,依然高大上,遊戲裡卻變成了一個平凡的副本工具人,即不是“英雄”,也沒有別樣的遊戲樂趣,可以說是生不逢時了。

  • 3 # 白鯨烽火臺

    伊利丹強行洗白!~陷多年前的玩家於不義。當年錯怪伊利丹,在他最難的時候玩家沒幫上忙還狠狠踩了一腳。馬維的一生追求更是淪為笑談。太牽強了。反觀巫妖王的死亡騎士,感覺還是死騎出的更好,巫妖王為了壓制黑暗甘願犧牲自己。最終在其死亡的一刻也算是跟父親達成了諒解。 同樣是英雄職業,因英雄而生,還是感覺巫妖王的死亡騎士的設計更好。而伊利丹的惡魔獵手,暴雪有點吃書了。

  • 4 # Luthiel

    死亡騎士好。不僅僅是一個角色,還是一個職業。

    以前那個時代職業只有戰牧法,弓箭手刺客。惡魔獵手這個角色也就一般沒有劃時代意義。

    而聖騎士的出現讓人們發現原來戰士也是可以細分的。但這種戰士×牧師=聖騎士的設定依然只是小進步。死亡騎士的出現讓那個時代的人第一次發現職業還可以如此設定,而且如此讓人著迷偏偏又不超模。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼感覺現在的攝影都以p圖合成為主?