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  • 1 # 揚帆起航了

    現在任何遊戲都有充值的入口,看個人選擇了!任何遊戲也都可以不花錢,在講究技術的遊戲,不花錢也能虐大把人啦?可以看看我發的跑跑卡丁車,哈哈,一分錢不花,也可以跑贏90的人

  • 2 # 虧皮要加油

    小時候的紅白機上的坦克大戰,魂鬥羅,忍者神龜,超級瑪麗,雙截龍,後來的智力卡重灌機兵,吞食天地都不錯啊,下個小雞模擬器就可以玩了

  • 3 # 白鴿只一

    我的世界

    這款遊戲可玩性很高,單人、聯機、生存、創造………等等,每個模式都有不同的樂趣!

    饑荒

    這是一款怪物異常多的2D橫版遊戲,遊戲音效很棒,人物角色很不錯,可玩性很高。(建議不太熟悉此類遊戲的朋友調低難度)

  • 4 # 老頭像

    1:手遊:製作一款手遊,需要耗費大量的精力和人力。指令碼,動畫製作,特效,劇情等等。如果想做一款優秀的手遊,必然需要維護。維護遊戲需要耗費大量的錢財,特別是BUG出現的時候,需要修復bug。像是王者榮耀,劍靈,絕地求生等,都是需要維護系統的。

    2:充值:舉個例子,比如王者榮耀的面板。確實裡面很多人物的面板非常好看,還有一些面板是透過活動才能獲得。那你換位思考:比如你辛辛苦苦畫出來的建模,在電腦上草稿,畫圖,配色,動畫。耗費了你一個星期甚至一個月的心血,你願意讓別人毫不費力的直接拿到你精心設計的面板嗎?這樣的感覺就像是“漁翁得利”。換做是你自己,你真的不想讓玩家透過充值,或者是開啟什麼活動,再得到你精心設計的面板嗎?

    3:心理:你覺得玩一款遊戲爽不爽,還要看你自己是什麼樣的心態。再次以王者榮耀為例,你有角色,但是沒有面板。而別人拿的充了好幾百的金光閃閃的流暢的面板(舉例子,我也不知道王者的面板是多少錢),你自己心理會感覺自卑嗎?會感覺“哇這個面板好好看,我卻沒錢買”而感到自卑?還是說,如果你認為你有技術,不需要面板,那你在遊戲中一樣可以用原皮進行三殺四殺五殺,從而獲得遊戲勝利。這樣的人因為自己的技術而自信,對面板毫不在乎,那他個人也覺得對這款手遊玩的挺爽的,

    4:對比:沒有對比,就沒有傷害。大部分遊戲存在一個現象,就是不充錢,你的戰力就是比別人低。這點也跟我上面說的第一點相呼應。你不充錢,也有不充錢的玩法。你充錢,也有充錢的玩法。純看你自己心態怎麼思考,心態決定你自己認為這款遊戲爽不爽。

    你們怎麼認為呢?

  • 5 # 知名遊戲點評

    九陰真經3D一定能滿足你的需求

    《九陰真經3D》遊戲採用全新的3D引擎技術,打造360度無死角真實江湖,風景黨可隨意調整視角擷取驚豔瞬間,戰鬥黨更能夠在移動端上獲得媲美端遊3D立體打鬥的極致體驗,讓你想要正真的置身其中。

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