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1 # 牴觸誘惑
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2 # zhang張先生
要說現在什麼遊戲最火?很多人會想到《和平精英》。《和平精英》自上線以來就保持超高的熱度,可以說十個朋友就有8個在玩,那麼《和平精英》為什麼能這麼火爆呢?
1、 碎片化時間娛樂,開黑增進友誼
上班工作壓力大,事務繁忙。根本沒有完整的時間段能夠用於娛樂消遣。而此時手遊就成了最好的消遣娛樂方式,而《和平精英》恰恰是填補了玩家的碎片化時間的娛樂空缺,一局短則四五分鐘,長也不過二十分鐘的遊戲戰局完全可以滿足玩家隨時隨地放鬆心情的需要。
而獨樂樂不如眾樂樂。玩遊戲還需要好基友的陪伴,《和平精英》提供的組隊模式完全能夠滿足玩家的開黑需要,四人成隊,基友開黑。哪怕是一時找不到朋友一起開黑,《和平精英》也貼心的幫助你隨機匹配隊友,讓你在享受開黑樂趣的同時還能夠認識新的朋友。
既能滿足碎片化娛樂需求,有能夠組隊開黑認識新朋友,《和平精英》自然也成了閒暇之餘玩家娛樂的不二選擇。
二、專注精品遊戲,提供最優質的遊戲體驗
好遊戲有口皆碑,客觀來看,目前市場上《和平精英》同類手遊中沒有一款能從遊戲內容上和《和平精英》相比較。再加上快速的更新頻率,讓玩家在遊戲中能夠不斷地體驗到新的內容,不會失去興趣。
《和平精英》採用虛幻引擎4製作,優秀的畫面和人物模型絕對能夠給玩家帶來真實刺激的競技體驗,而遊戲開發工作室也善於傾聽玩家意見,在保證遊戲常態更新的同時,滿足玩家的遊戲需要。
從推出雪地競技地圖,到為雪地地圖推出專有槍械和載具,《和平精英》在遊戲玩法更新上一點也沒有懈怠。而最新的版本更新,更是調整了遊戲內的槍械平衡。力求給玩家帶來最公平的遊戲競技環境,而玩家呼聲極高的出生島,光子工作室也在新版本中予以迴歸,這種善於傾聽玩家意見,堅持遊戲性平衡的的運營策略讓《和平精英》更加受到玩家喜愛。
就這樣,新的玩家會不斷的加入到遊戲當中,已經在玩遊戲的玩家還要繼續玩,人數越來越多,遊戲也就越來越火爆了。
三、遊戲傳播途徑增多,《和平精英》佈局線下
無論是在看遊戲直播還是遊戲短影片,《和平精英》總會出現在首頁的位置,更新的內容也大多是和《和平精英》相關的。這要得益於《和平精英》超高的話題熱度,能夠引起玩家們自發的對遊戲內容進行傳播。
一個優秀遊戲的傳播勢必是官方和玩家相結合的,從玩家角度來說,一款遊戲只有足夠好玩,他才會向自己的朋友安利。而《和平精英》用自己的遊戲品質和認真負責的運營態度贏得了玩家的喜愛,而玩家們也樂意將《和平精英》推薦給身邊的朋友,這是一種良性迴圈。
而官方也積極佈局線下渠道。目前《和平精英》的官方賽事已經在籌備當中了,未來線上線下雙向聯動,玩家自來水與官方宣傳相結合。勢必可以讓《和平精英》獲得更加穩定的發展。
這樣看來,隨著時間的推移,《和平精英》肯定能夠獲得更高的人氣,更好的發展的。
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3 # 臊哥
第一點,這是一個考驗智商,和手速,意識,大局觀的遊戲。能讓我清楚的 認識到自己的不足。
第二點,能讓我知道這是一個團隊遊戲,只有團結才能勝利,好比現實生活一樣,一個人的力量有限,團結起來才是最大的。
第三點,能找到志同道合小夥伴,能在遊戲上暢所欲言,讓內向的我,變得很外向。
最後一點最主要,因為它妹子多,哈哈你懂的。
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4 # 長安富哥
我喜歡的遊戲穿越火線火影忍者吃雞和平精英,還有QQ飛車這類遊戲能鍛鍊我自身的反應能力,也能提高智商如果你過度玩遊戲那就不可以了珍愛生命遠離防沉迷!
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5 # 英雄聯盟的那些事
我最喜歡的遊戲是英雄聯盟。英雄聯盟作為時下最火的網路遊戲,即使已過去十個春秋卻依舊火爆。問問時下的年輕人,沒有幾個會不知道英雄聯盟,即使不會玩,至少也聽說過。英雄聯盟作為一款moba類遊戲與fps類遊戲有著明顯的區別,那就是外掛非常少,眾所周知fps類遊戲的通病就是外掛猖獗。反觀英雄聯盟非常注重遊戲平衡機制的完善,競技性與強,講究團隊配合,想依靠一個人贏下比賽是不可能的,因為英雄聯盟不是一個人的遊戲。在英雄聯盟這個遊戲中既我們能追求極致的操作,也能與隊友來一次有如神來之筆的配合,也會出現輔助不顧自己的生命,閃現幫隊友擋下致命的一發技能的生死情意。這一刻你在英雄聯盟這個遊戲中才能體會到隊友之間我可以把後背交給你的那種相互信任的感情。
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6 # 所有不開掛主播的粉絲
和平精英,和平精英主要是射擊類的遊戲,人物角色設計的很好,就算氪金也增加不了什麼實質性的攻擊力,平民玩家也沒有怨言,和現實中的演戲特別像,感謝光子設計出了一款折磨好的遊戲
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7 # dy呼叫網管
本人喜歡以下幾個遊戲
1,WOW魔獸世界,80.90最經典遊戲之一,是否還記得那句“為了部落,獸人永不為奴”!
2,夢幻西遊,屬點卡回合類遊戲,這類遊戲裝備全靠爆,在如今遊戲界算很良心的作品了,裡面人物很可愛哦!
3,LOL英雄聯盟,經典mobai類遊戲,現在再次聽到裡面英雄的臺詞,都忍不住熱血沸騰,
4,劍靈,一個被國內策劃玩壞的遊戲,好吧我承認我被輕功,風景所吸引了。。
單機遊戲就不說了,太多太多經典
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8 # 池小澤的世界
當然是吃雞啦,吃雞要裝備好並且要有戰略和技術。那吃雞需要啥能力呢?
①打槍換位置是必須的戰術
②背靠毒區,迂迴繞進,團隊合作來包圍對方的戰略
④一個人的時候要會守株待兔
總之,把吃雞打好需要各方面能力,也能滿足男兒戰場殺敵的雄心
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9 # 街機老劉
這個要看你問那種遊戲裡還有就是什麼型別的 單機 模擬器 端遊 手遊 我基本沒有什麼特別喜歡的遊戲 之前王者 手機記憶體原因刪了好幾個月了 跑跑卡丁車現在也玩的少了 最近玩玩模擬機 dos遊戲
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10 # 劉神有諸
我喜歡賺錢的遊戲,我們生活就是一場遊戲,選對角色方向,你就有所成就,那想不想玩著手機就能收穫健康與財富呢?
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11 # 謎SHOW
個人最喜歡的當然是《刺客信條:起源》,該作改變了刺客信條系列的諸多玩法,可以說是一次勇敢的創新,這次的創新也讓它大受好評。
以下的可能涉及部分劇透,請沒有玩遊戲的玩家酌情觀看。《刺客信條:起源》的故事發生在公元前49年的古埃及王國,那時候的埃及社會動盪異常,內憂外患。這時候我們的主角就出現了——埃及守護者巴耶克。他跟他的愛人痛失愛子,巴耶克為此走上覆仇之路,透過各種方式殺掉那些統治者,故事就是以此來展開。復仇完後跟艾雅一起建立了兄弟會。
在我看來,《刺客信條起源》這作最大的改變就是那超大的開放世界,主線劇情我只花了20多個小時就通關了,但是地圖還有迷霧沒有揭開,地圖上各式各樣的支線任務和地點還沒探索。感覺這作的主線劇情有點虛,大部分精力都用在了支線和探索上了,硬生生把刺客信條玩成了巫師三。
還有這作弱化了暗殺,重回狂戰士系列,很多BOSS和任務都是需要透過正面硬剛才行,像我通關羅馬那個場景,就必須跟士兵長肉搏,而且別人還是騎著大象!!這種越級戰鬥是真的把我看呆了。戰鬥方式算是一種創新,喜歡無雙系列的玩家一定很喜歡這種模式,畢竟砍起來的感覺真是刀刀入肉。
最最最主要的一點來了,這個遊戲的風景真的很美,你可以在享受當刺客的同時,還能觀賞到古埃及美麗的風景,有時甚至能在夢境中看見神殿和大蛇。網友都直呼該款遊戲為“埃及旅遊模擬器”,花幾百塊錢就能去埃及旅遊,多麼划算(滑稽)。放上幾張刺客信條起源的美圖給大家看看:
本人於19年育碧打5折時購入,買的是黃金版,花費200多元。剛買完就看到某俠網就破解了,心裡非常不爽。黃金版附帶所有DLC和部分武器,武器很一般,可有可無。DLC是一定要買的,這作的DLC不論在故事性和畫面精美度上,都堪稱完美,在這裡你可以看到美輪美奐的冥界世界,見識到古埃及各式各樣的法老神明。
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12 # 巔峰師弟
遊戲這東西沒有什麼喜不喜歡 只有你願意玩不玩 現在這個時代 手遊興趣 更多的 手遊遊戲面市
相對於pc端 方便了許多 這也是優點 pc端處於在一個不斷更新完善的頁面中 出現了很多特點信遊戲 fps機制現在處於大部分遊戲裡面 為了完善體驗更有趣的遊戲現在遊戲的爭鋒對決也剛拉開
戰鬥
推薦pc 主機類沙盒類遊戲
方舟生存進化
最後綠洲
我的世界
FPS類
逃離塔科夫
絕地求生
使命召喚OL戰域
推薦類
英雄聯盟
刀塔
人類一敗塗地
手機手遊類
王者榮耀
和平精英
以上是我喜歡玩的遊戲 你可以看一下選擇兩款
適當遊戲 娛樂為主 [機智][機智][機智]
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13 # 甲魚遊戲
三國殺OL。
一款棋牌遊戲,風靡的時候是在13年左右,當時因為晚上打紙牌類遊戲被逮,揮之不去,因為個人喜歡,所以珍藏推薦。
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14 # 飄散遊戲解說
和平精英

光子工作室群是騰訊遊戲旗下四大自研工作室群之一,以“打造未來遊戲生態,用心服務全球玩家”為願景,堅持遊戲精品化戰略。憑藉著一流的遊戲自主研發能力與專注能力,旗下出品多款人氣遊戲,如《節奏大師》、《歡樂鬥地主》、《全民飛機大戰》等均在業界獲得良好口碑。
《和平精英》作為光子工作室群潛心研發的頂尖力作,製作團隊發揮在射擊、戰術競技等遊戲品類中積累的技術經驗與領先優勢,為玩家構建了一個百人同場競技,全方面自由施展戰術的遊戲世界,體驗擬真軍事競賽體驗。

完美畫質
光子工作室群製作團隊為帶給玩家更逼真更細膩的畫面,《和平精英》不僅搭載虛幻引擎4研發,也充分優化了遊戲基礎效能,最終呈現出次世代完美遊戲畫質。多張超大實景地圖,將玩家引入超擬真競技訓練場,玩家可在其中體驗豐富的環境變化,感受更真實的遊戲場景。
與此同時,《和平精英》還使用了真實的3D音效,同時支援遊戲內高保真實時語音。無論是遊戲內的細節渲染,還是流暢的畫面切換,《和平精英》都為玩家帶來身臨其境的高質量競技體驗。

真實彈道
《和平精英》十分注重玩家的沉浸式體驗,遊戲在道具方面也進行逼真的模擬設計,給使用者最真實的體驗。
賽場中各種擬真武器、豐富載具、空投補給、賽事裝備等,均做到高程度擬真還原。幾十種槍械真實彈道與投擲品投擲軌跡模擬,無論是彈道,後坐力表現,還是射擊音效,《和平精英》為每一把武器尋求真實而迥異的槍械個性,豐富玩家的競技選擇,為玩家帶來完美的射擊手感。
另外,遊戲提供了多種真實載具,玩家可乘坐載具在遊戲中體驗豐富的飆車操作,完美的操作手感,給予玩家真實的感受。

百人同場公平競技
百人同場競技是構成《和平精英》主要玩法的關鍵,遊戲中,玩家可以在不同的擬真場景裡,透過完成蒐集偵查、組隊合作、戰術分工、掩護救援等,在百人軍事競技中獲得最後的勝利,強大的反外掛功能也保障了遊戲競技的公平性。
《和平精英》提供了經典模式、娛樂模式和創意工坊等多種不同體驗模式,在《和平精英》遊戲中,戰略性玩法顯得更為重要。團隊需根據遊戲場景的地形結構、競技區域的變化、對方戰隊的實時情況及時做出相應的戰術調整,這種不確定性更增加了遊戲的趣味性,也更考驗玩家的“排兵佈陣”。

勇者同行,為了和平!目前遊戲《和平精英》已在IOS、安卓等應用市場正式上架,登入後體驗超擬真軍事競賽體驗。
和平精英中想要獲得最後勝利,靈活的走位以及精準的槍法必不可少,北通G1這款遊戲手柄可以為你匹配手機玩家,射擊更加精準、準確一鍵十槍,而ALPS搖桿則會讓你的走位更加靈活。
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15 # 三魂
1、合金裝備崛起復仇動畫版
《合金裝備崛起:復仇》講述的是《合金裝備》系列中人氣角色“雷電”的故事。 原先,這部遊戲是由小島工作室直接負責,遊戲專注於隱秘行動,在格鬥場面的設計上也巧妙地運用了一些技巧。這款遊戲的內容和遊戲方式很非常純粹,就是進攻和攻擊,你可以從最純粹的戰鬥中得到快感。武器裝備多樣,戰鬥系統堅實,繼承MGS幽默與深邃的傳統,為玩家提供爽快無比的動作遊戲體驗。
半機械的主角本身就很有吸引力,加上游戲的玩法,讓遊戲更上一層樓,遊戲戰鬥也如切菜一樣爽快,不僅可以切敵人,遊戲裡的建築物一樣可以,比如遊戲裡的門,柱子,支撐橋的柱子,都可以切,但是敵人的話前提是你的刀要足夠牛逼,否則要很多刀才切的開,當然這些一個修改器完美解決。單獨的奔跑簡直就是一款3D類的跑酷遊戲,
主角也帥的一匹,不是麼
2、《賽博朋克2077》
即將要上架的《賽博朋克2077》不得不說是值得一玩的遊戲,賽博朋克是未來主義科幻作品的一個題材,最早起源於上世紀六七十年代的新科幻小說潮流。人工智慧,虛擬現實,跨國大企業,強烈的反烏托邦和悲觀主義色彩都是賽博朋克文化的標籤。該遊戲採用開放性沙盒玩法,遊戲開局就會讓玩家自己選擇背景故事,從而決定劇情的發展方向,遊戲中的劇情任務失敗後將不會重啟關卡,而是繼續下去。相信等到9月發售會很受歡迎,就是不知道伺服器耐不耐用。
3、幽靈行動荒野
《幽靈行動:荒野》由育碧巴黎工作室開發,是一款支援4人合作或單人遊戲的第三人稱軍事射擊遊戲。是《幽靈行動》系列遊戲的第六部,遊戲於2017年3月7日發行。遊戲是一款開放性的戰略射擊遊戲,還可以聯機,玩法還是比較多的。
育碧將他們塑造的玻利維亞形容為“一個大型危險開放的世界”,能夠“完全單人或是四人組對進行的射擊遊戲”。這是育碧迄今為止推出的最大的開放世界遊戲。你可以乘坐各種各樣的陸海空載具,穿行於叢林、峽谷、雪原、戈壁等不同氣候條件下進行作戰。幽靈小隊將深入南美,粉碎玻利維亞毒品王國。在這個國度中,有敵人,有友軍,也有和毒販狼狽為奸的“警察”角色。遊戲也更加註重動畫,以及過場,和NPC的對話,但是遊戲裡平民能躲避汽車,反派不能這點還是不錯的,你永遠也撞不死一個平民。
遊戲裡的無人機也有很多的功能,偵察,爆炸,誘敵,破壞電子裝置,最大的功能應該就是偵察,能夠提前預知敵人位置,並且標註在螢幕上,還可以進行同步標記,這點真的是很實用。
這款遊戲也是不錯的
4、正當防衛系列
正當防衛系列是一款3D系列開放性的遊戲,地圖大,玩法多,也的確是一款好遊戲,有著和GTA一樣大的地圖,和它不相上下的玩法,給這款遊戲增添了很多分數。目前已經出到了第四部,他也有著很多的別稱。正當防衛1,適當防衛2,防衛過當3,主動出擊4。
唯一的不足大概就是遊戲的地圖有些太偏山區,沒有GTA系列看著那麼城市化,但是可玩性也是極好的,沒事在遊戲裡虐虐NPC也是非常的快樂,堵火車,炸飛機,一般你能想到的,這裡面都可以實現。破壞破壞破壞,這就是這款遊戲的代名詞,如果這輛車一發RPG無法解決,那就兩發。你總能在這款遊戲裡找到屬於你的玩法。個人建議從3開始玩起。
5、人類一敗塗地
《人類一敗塗地》是一款快節奏開放結局物理模擬解謎探索遊戲,遊戲設定在奇幻漂浮的夢境世界中,玩家的目標是要透過一系列解謎來逃離不斷崩塌的夢境,一切僅靠著玩家的智慧和知識。從某些主播的歡樂時刻來看就知道這個遊戲真的是很歡樂,但是如果樓主是急性子的話還是不要去嘗試了。
6、消逝的光芒
《消逝的光芒》是由Techland開發的一款動作類遊戲,於2015年1月27日發行。
遊戲設定在一個巨大的開放世界,這個世界有著不祥的晝夜週期變化。在遊戲中的白天,玩家將穿過一個被病毒爆發摧殘過的廣闊城市環境,滿世界尋覓物資並自制武器以抵禦日益龐大的被感染人群。到了晚上,獵人變成獵物,被感染者變得更活躍,更危險。當然,還有那種最可怕的、只出現在日落後的天敵,玩家必須使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一縷陽光到來。
前提是你能受的住突然來到的一驚一乍,心理素質要好的啊。
7、《星際戰甲》
steam上的一款免費遊戲,這款遊戲畫面感強,手感好,一點也不需要氪,也一點也不需要肝,隨時爆裝備,而且技能打鬥特效也相當的華麗,而且對新手來說也非常的友好,大佬也從不欺負新人,對新人也很友好,經常帶新人打團,甚至新人都不用動手,跟在後邊撿裝備就好。這樣一款好玩且免費的遊戲你不想試試麼?
8、《無限法則》
騰訊代理的一款免費的吃雞遊戲,雖然整體上不如絕地求生,但是它加入了很多的“船新”的玩法,沒錯就是船,我們不用再因為沒有船而無法過河了,所有的人物都會自己背一個快艇,甚至快艇還自帶武器,這豈不是很香。而且玩法也相較絕地求生要多很多。關鍵是還免費,那我們就要去體驗體驗了。
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16 # 詹山人
最開始是英雄聯盟。懷念以前哥幾個網咖通宵打聯盟的時光,無論輸贏,玩的就是開心。現在沒時間玩了,要生活啊哈哈。加油吧,少年們
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17 # 一點也不胖啊
作為一個80後玩家,玩過的遊戲真是太多了,不過人到了每個階段似乎喜歡的遊戲也略有不同。我最開始接觸的遊戲似乎是紅白機就是任天堂的那個時候在家裡和同學鄰居晚上兩把熱血格鬥,熱血籃球,新紀錄,熱血足球大家組隊一起玩真的好開心,真心講熱血系列的品質真是沒話說,紅白機必須推薦熱血系列。
再然後呢上到小學,就接觸到了街機,那個時候玩的比較好的似乎是拳皇系列,從97開始最愛98,2002。這倆玩的最好,用的心思也是最多,直到現在偶爾也會打幾把。
到了初中的時候也就接觸到了電腦遊戲最開始的區域網半條命,在網咖裡和朋友嗷嗷亂叫到後來組成個隊伍打比賽,雖然玩的很臭但是很開心到了初三開始出現網路遊戲了單機遊戲開始沒落,最開始的網路遊戲還是網頁版的我記得有個叫做江湖的遊戲後來呢!自己又接觸到了瘋狂坦克,然後這邊玩瘋狂坦克那邊掛著網頁版江湖直到現在都還記得我一進江湖時候就響起射鵰英雄轉的主題曲真是熱血沸騰,當然啦那個時候傳奇,大話西遊,還有奇蹟,數碼寶貝一系列也都陸陸續續出現了,當時嘛自己沒有錢也只能看看啦!直到後來有了傳奇私服我才有機會玩玩,然後上高中的時候自己家裡也配了電腦就開始瘋狂的買單機遊戲我記得一個破解的遊戲光碟是10元錢,自己家裡有兩箱破解的遊戲自己的零花錢都買了單機了,想想自己還真是捨得[捂臉],進入社會以後直到現在都是東玩玩西玩玩,沒有那個遊戲特別精通也沒有特別痴迷的,單機也喜歡網路遊戲也喜歡,主機遊戲也有好幾個,掌機也不少,直到看見這個問題之前還打了幾把守望先鋒,自己不是一個專一的人流水的遊戲那個都愛,現在自己結婚了也不能天天泡在遊戲裡了!才發現一直陪在自己身邊的都是家人。現在生活重心改變了陪家人時間多了,玩遊戲的時間少了,但是也越來越珍惜玩遊戲的時間了我想我這輩子可能也放不下打遊戲,似乎只要按上鍵盤和手柄我又找到快樂的感覺。
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18 # 電競遊戲
我個人的話比較喜歡玩騎馬與砍殺,私服對砍遊戲,孢子進化之類的遊戲,還有英雄聯盟,穿越火線之類的,這一些都是挺不錯的遊戲哦,有空的話我們可以一起玩!
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19 # GameFan
在主機,PC的平臺上,個人玩得比較多的是《GTA》系列,《無雙》系列,《刺客信條》系列。
《GTA》系列,小時候我們都是叫這款遊戲叫俠盜獵車手,接觸這個系列的第一款遊戲是《GTA3》,是在上小學時候,當時就被這款遊戲廣闊的遊戲地圖和遊戲型別所吸引,畢竟在日常生活中不能幹的事情,可以在這款遊戲裡面體驗體驗。
這邊最喜歡的還是這個系列的第五代,也就是《GTA5》,這裡面我認為比較重要的是《GTA5》帶給我們自由的感覺符合我們在現實世界的預期,單機遊戲的話開局完,當你閒下來,你便可以幹自已想幹的事情,在違背牛頓定律的世界裡面,單車滑行,開超跑到處飛,打網球(我曾經在這個遊戲裡面打了一天的網球,即便這不是個網球遊戲)或者在這個世界裡面亂逛,當然也可以選擇做現實世界裡面想做卻不能做的事情,如果你條件允許還可以在裡面用編輯模式拍大片。總之無所不能,你去挖掘一下,甚至能有新玩法。
《無雙》系列,聊起無雙,主要是一個爽字,畢竟割草系列玩得就是一個爽快,但是相對會比較容易膩,缺乏一定的沉浸感,這個系列裡面的《勇者鬥惡龍:英雄集結2》相對於其他無雙遊戲,比較好解決了這個問題,即便還是以刷為主格調,但是在無雙遊戲裡面融入ARPG玩法,使得整體遊戲的耐玩性要比其它無雙作品更加高。
《刺客信條》系列,1-3代有著連貫且不俗的劇情,開始只是因為開放式世界而接觸這款遊戲,但是卻被這個遊戲所講述不同歷史時期的故事所吸引,歐洲中世紀-文藝復興-美國獨立戰爭,如果對歷史感興趣的玩家是非常推薦去玩一下的。
在掌機上,我是最喜歡玩《精靈寶可夢》系列,經典的回合制玩法,圖鑑收集,即便個人喜歡玩動作類遊戲,《精靈寶可夢》是我為數不多能堅持下來的回合制RPG遊戲,畢竟這遊戲就是我的童年啊!
在手游上,個人玩的比較喜歡的是《QQ飛車手遊》,應該也算是手機上可玩性較強的賽車遊戲,2-3分鐘一局,非常適合打發時間,而且畫面也要比端遊好上不少,同時遊戲裡還有非常多精美的時裝。
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20 # 抬頭見
95後表示 小時候最喜歡夢幻西遊 跑跑卡丁車 長大一些 王者和ps4一些遊戲[呲牙](ps4 神秘海域推薦)
回覆列表
手遊的話就是《決戰平安京》《第五人格》《王者榮耀》
端遊的話就是《魔獸世界》《守望先鋒》《使命召喚》